寻找伪人

寻找伪人

评价数不足
Основы игры No, I'm not a Human
由 RadomirP 制作
Автор: RadomirP
Привет, народ! Это моё руководство для тех, кто уже прошёл "No, I'm Not a Human" хотя бы раз и хочет разобраться в тонкостях игры, не боясь спойлеров. Я постарался собрать всё, что поможет вам выжать максимум из прохождения. Если что-то упустил или написал непонятно — пишите, разберёмся!
Важно: Впереди спойлеры! Если вы новичок и хотите сами во всём разобраться, лучше закройте это руководство.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Основы игры
  • Кто кого убивает: Если в вашем доме окажется два или больше Посетителей (Visitors), человеческие гости погибнут. Например, если у вас есть Высокий/Барный Человек (всегда человек) и Кошатница (всегда Посетитель), а вы впустите ещё одного Посетителя — прощай, Высокий!

  • Кошатница: Она НЕОБЯЗАТЕЛЬНО убивает. Работает по тем же правилам: два Посетителя в доме = беда для людей.

  • Телевизор — ваш друг: Смотрите его каждый день. Это открывает новые способы проверки гостей и полезные контакты. Радио можно игнорировать, там ничего критически важного.

  • Следите за календарём: Важно знать, какой сейчас день и ночь, чтобы подготовиться к визитам FEMA (они забирают гостей) и проверкам Мстителя.

  • For Rest: Заказывайте ресурсы через доставку For Rest каждые 3 дня. Получите номер на 2-й день — заказывайте сразу, чтобы следующий заказ был на 5-й день.

  • Вики — не панацея: На 21.09.2025 вики по игре всё ещё неполная. Она помогает определять Посетителей, но я нашёл пару признаков, которых там нет, так что доверяйте своей интуиции. ------------ https://noimnotahuman.net/

    конечно же не без помощи англоязычных людей
Гости: кто есть кто
Гости в основном появляются случайно, но есть несколько персонажей с фиксированным статусом.
Всегда люди:
  • Высокий/Барный Человек (1-я ночь)
  • Маленькая Девочка (5-я ночь)
  • Вдова
  • Изуродованный Парень (пожарный)
  • Проволочный Лицо
  • Культисты
Всегда Посетители:
  • Кассирша (1-я ночь)
  • Парень в Пальто
  • Кошатница (4-я ночь)
  • Большая Мама
  • Старушка
Взятки: что можно выторговать
Некоторые гости могут предложить что-то ценное, если вы откажете им во входе. Не все и не всегда, но вот что я заметил:

Парень-Наркоман: Комбуча
Могильщик: Кошачий корм, ЭнерДжека или Кофе
Муж и Жена: Сигареты
Слепой Человек: Уведомление FEMA

Фишка: Пожарный даст уведомление FEMA, если вы его впустите, даже без отказа.
Агрессивные гости
Некоторые гости могут навредить другим, даже будучи людьми. Точно знаю, что Парень в Костюме такой. Возможно, есть и другие — если заметите, делитесь в комментариях!
Достижения с гостями
Для некоторых достижений нужно взаимодействовать с определёнными гостями. Подробности ищите на вики или форумах, чтобы не пропустить ничего важного.
События по ночам
Гости в основном случайные, но есть фиксированные события, которые задают ритм игре.

Ночь 0:
  • Сосед: Если вы прошли игру и получили нормальную концовку, можно пропустить вступление.
Ночь 1:
  • Высокий/Барный Человек
  • Кассирша
  • 1 случайный гость
Ночь 2:
  • 3 случайных гостя
Ночь 3:
  • Бледный Посетитель (Злоумышленник)
  • 1 случайный гость
  • Лысый Человек
Ночь 4:
  • FEMA: Забирают 1 человека
  • 1 случайный гость
  • Маленькая Девочка
  • Кошатница
Ночь 5:
  • FEMA: Забирают 1 человека, дают 1 уведомление FEMA
  • Бледный Посетитель
  • Лысый Человек
  • 2 случайных гостя
Ночь 6:
  • Грибной Человек (если прошли игру): Примите его предложение и следуйте инструкциям на тумбочке для новой концовки.
Ночь 7:
  • 2 случайных гостя
  • Пожарный: Даёт уведомление FEMA
Ночь 8:
  • FEMA: Забирают 2 человек
  • Лидер Культистов: Приводит 3 культистов. Если они выживут до его второго визита, откроется новая концовка.
  • Мститель: Не проверяет на Посетителей.
  • 1 случайный гость
Ночь 9:
  • Грибной Человек
  • Бледный Посетитель
  • Лысый Человек
  • 3 случайных гостя
Ночь 10:
  • FEMA: Забирают 2 человек
  • Лидер Культистов
  • Мститель: Проверяет на признаки Посетителя (принимает не-красные глаза, чистые руки, жёлтые зубы).
Ночь 11:
  • 1 случайный гость
  • Бледный Посетитель
  • Лидер Культистов: Если все культисты живы, можно уйти с ними для новой концовки.
  • 2 случайных гостя
Ночь 12:
  • Мститель: Проверяет снова, нужен другой признак (не Посетитель).
  • 2 случайных гостя
Ночь 13:
  • Без гостей.
День 14:
  • Игра заканчивается.
For Rest: что можно заказать
Номер For Rest появляется на 2-й день через телевизор. Заказы — раз в 3 дня, номер каждый раз случайный. Новые товары открываются по мере просмотра ТВ.

День 2:
  • Кофе: +1 слот энергии на 4 дня, но в день употребления слот пустой, а глаза краснеют на 1 день.
  • ЭнерДжека: Восстанавливает 1 слот энергии, глаза краснеют. Дают 2 банки.

День 4:
  • Комбуча: Сохранение игры. Можно продолжить даже после концовки.

День 5:
  • Кошачий корм: Если есть кот, кормите его (клик на кота). Это защищает гостей от смерти на следующую ночь, даже при 2+ Посетителях.

День 7:
  • Сигареты: Полная энергия, но на следующий день -1 слот энергии, зубы желтеют на 1 день. Дают 1 сигарету.
Сохранения и хитрости
Для достижений с персонажами почти обязательно "сейв-скамить" (перезагружать сохранения). FEMA выбирает гостей случайно, если только вы не дали кому-то уведомление FEMA — тогда заберут именно его.
  • Сохраняйтесь перед сном в конце дня. Ночь генерируется заново при загрузке (кроме фиксированных событий).
  • Гости и их статус (человек/Посетитель) случайны, кроме особых случаев.
Мои советы
  • Всегда проверяйте гостей перед входом, особенно если в доме уже есть Посетитель.
  • Используйте уведомления FEMA, чтобы спасти ключевых гостей.
  • Экспериментируйте с Грибным Человеком и Культистами для новых концовок.

Если у вас есть свои лайфхаки или вопросы — пишите в комментариях! Давайте делиться опытом и покорять эту игру! 🚪