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第二章敌人应对方式个人解析
由 炮击型螺旋城 制作
对第二章各种敌人的攻击方式,弱点,应对方法,以及游戏技巧的分享。
   
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CULTIC第二章敌人应对方式个人解析
跟想入坑或觉得战斗困难的朋友们分享点个人的战斗心得,本作敌人火力强劲,枪法精准,战斗的关键就是快速爆头秒杀来减少受创时间,更不要和多个敌人同时交火,硬刚是死的最快的,要灵活走位借助地形绕圈并伺机消减敌人数量,活用炸弹的AOE和火焰的秒杀机制可大大减轻战斗压力。而第二章相较于第一章,战斗强度明显提高,不活用游戏机制来制造优势只会进入弹尽粮绝的恶性循环。

本作一定要知道的重要机制:火焰秒杀。

燃烧瓶和火焰喷射器以及场景道具油灯和信号枪,都可以点燃敌人,你可以理解为每种敌人都有一个只有通过燃烧状态可以削减的“架势槽”,可以在菜单设置里打开伤害数值显示,可以直观得看到敌人血量显示下的架势槽。一旦在燃烧状态下清空该架势槽,即可除boss敌人外无视血量秒杀,活用此机制可大幅减轻面对高血量精英时的压力和弹药消耗,起到事半功倍的效果。

削减架势槽最有效的方式为燃烧瓶捆绑TNT直接砸敌人脸上,可大概率一波带走精英。

敌人分析:

普通敌人:

分人型和怪物型。该类敌人会在关卡场景中大量出现,且多种类分布。多数情况下血量较低,普遍弱点为爆头、爆炸、火焰,通过以上方式可快速击杀。怪物型敌人相较人型敌人血量较高,远程攻击手段匮乏,但大多具备突进近战攻击手段,移速很快,普遍成群出现并多方向围攻你。后期会出现头上冒红光的魔化人型敌人,移动速度、攻击速度、攻击力、血量会有显著提升。

红衣教徒

斧子哥,拿着主角同款板斧,有持盾版本。

最低级的杂兵,移动速度慢,劈砍有前摇,飞斧速度慢,抛物线弹道明显,可轻易躲闪,也可以用枪直接把飞在半空的斧子击落。发现你后和开始攻击前会明显的吼一声,提醒你敌人来了。前中后期都是炮灰,任意武器爆头或炸弹都可以轻易击杀,后期红头版本也没啥威胁,持盾版更是给主角送盾的运输大队长。

灰衣教徒

手枪哥,拿着主角同款驳壳枪,有持盾版本。

数量仅次于斧子哥,但危险程度飙升,敌人的中坚力量。可以说是除精英和boss外对主角命中率造伤比最高的敌人之一。在你进入他视线范围内或身边其他敌人发现你后,会立即朝你的位置用手枪射击。攻击开始前会有哒的一声开保险的声音,给你半秒的反应时间。每次射击至少5连发且射击精准,射击间隔短,射程也很远,可以说只要他发现了你,在没有掩体的情况下,隔着十万八千里也能命中你。攻击开始后基本不会移动,如果丢失了视野会缓慢的朝你的方位移动,可以在掩体后反复露头来控制他的行动。持盾版本更加危险,可以说攻防一体。推荐对付单个的话喷子、左轮、杠杠和狙爆头快速秒杀,集群的话炸弹,榴弹伺候。

血衣教徒

喷子哥,拿着主角同款双管喷。

乍一看跟红衣教徒很像,但衣服颜色更鲜艳一点,经常混在红衣教徒里等着阴你。在你进入他视线范围内或身边其他敌人发现你后,会立即朝你的位置射击并朝你移动。如果你躲在掩体后会优先丢炸弹,高难度下会丢出多枚炸弹,炸弹为延迟引爆,有充足的规避时间,且经常炸死友军和自己,枪法好的可以在雷扔出前用枪点爆。射击为大范围弹片攻击,最多二连喷后有射击间隔。虽然射击频率较低,但被击中伤害很高,连中两发基本连人带甲被蒸发,而且破盾能力一流,持盾也顶不了几发。开始攻击前无任何前摇提示,转角遇到砰砰两枪一喷一个不吱声。不推荐缠斗,中近距离遇到推荐手枪喷子爆头,中远距离杠杆左轮狙爆头,总之能秒杀就秒杀。

黑衣(白衣)教徒

机枪哥,拿着主角同款斯登。

远距离威胁最高的敌人,第一章时有穿白衣的版本,第二章衣服颜色统一为暗色了,也因为颜色很暗,经常和环境融为一体,不容易发现。视线极好,和狙一样很远距离就能发现你。

基本不会移动,是一个不断朝你射击的炮台。走路时有明显的脚步声,射击开始前会有哒的一声开保险的声音,大部分情况下会在显眼的高处或狭窄的过道尽头站岗,一旦没有提前狙掉,而让他开始攻击则场面会非常混乱,高射速长时间的扫射下盾也顶不了几秒,会逼得你在掩体后动弹不得,或着像条狗一样满场乱窜然后被乱枪打死。射击后有长时间间隔,为攻击的好时机。

机枪哥第二章有个操作重机枪版本的变体,只会在原地操作机枪向你扫射,一般出现在关门打狗的场景,几乎没有能先手狙杀的机会。血很厚,升过伤害的狙爆头都要两枪,只有后期拿到老狙后才能一枪干死。优先解决,否则会被压制的露不了头,然后被别的敌人围剿。可以用盾牌插地在掩体边上制造一个漏条缝的安全射击位然后安全狙杀。

黄衣教徒

榴弹哥,拿着主角同款榴弹发射器。

同机枪哥,基本不会移动,视线极好,远距离就能发现你,大部分情况下会在显眼的高处或狭窄的过道尽头站岗,但很颜色很显眼,比较好狙。以抛物线发射榴弹,频率比机枪哥高,但那个榴弹是延迟引信的,除非被直击到,一般会在场景里弹几下后爆炸。在室外或开阔场景威胁不大,但在室内比较有威胁,榴弹爆炸伤害很高,波及范围很大,而且开始弹跳后基本就是布朗运动,防不胜防,你不会想体会弹墙跳了三十米高的榴弹在你头顶爆炸的酸爽。

狙击手

狙击妹,拿着主角同款FG42。

鞋脚团中一点红,戴着口罩,穿着像护士的小姐姐。视线很好,但手速不行,拿把全自动硬是打出拉大栓的射速,射击间隔很大。在显眼的高处或场景边角站岗,射击前有明显的拉栓声提醒你找掩护,瞄准你时有明显的狙镜反光暴露位置,开枪前有1秒延迟,很好发现,也很好躲闪,但真中一枪也不是闹着玩的。有闲心的话,可以尝试接近她,近距离她会拿出手枪朝你biubiubiu,可爱捏。第一章时会匍匐在草坪或地上,基本上除了背板很难第一时间发现,第二章大概觉得太操蛋了取消了匍匐的动作。

坏条子

被鞋脚腐化的警员,拿着主角同款左轮。

仅在间章和第二章出现,威胁很高,攻高血厚的麻烦东西。成群出现,会散开后频繁的走之字形向你逼近,开枪前会站定,枪法很好,单发伤害很高。如果你在掩体后或移动中,会蹲下预瞄,这时一定要有耐心,在他开枪前绝不要露头或停止机动,否则必吃一枪。

殉道者

炸弹人,两手各持一枚TNT。

第二章出现,血很厚,移速很快,发现你后会毅然决然的拉响炸弹向你飞奔而来,然后近距离自爆,伤害很大。射击会造成硬直,但不推荐主动击杀,身板很硬,强杀浪费弹药。这哥们不会开门和跨越障碍,很好溜,见到后就战略性迂回或找个地方跳上去,他就拿你一点办法没有,一会后就会因为引线时间到了自爆而死。也可以玩刺激的,他接近你后自爆前有个很大的前摇,大致动作就是赞美太阳,你只要看到他举起手来后立马后撤闪避,则可以无伤的骗他自爆。在他未引燃引线前击杀则可以掉落两颗炸弹。

重甲兵

精英之下的守门人,一手冲锋枪一手霰弹枪。

机枪哥和喷子哥的合体形态,身穿黑甲,走路有明显的脚步声,开枪前会有哒的一声开保险的声音作为提醒。会主动朝你接近,攻击方式很多样,中近距离会用霰弹枪,攻击方式同霰弹哥但不止二连喷,不找掩护或拉开距离会一直喷。如果离你距离较远会原地蹲下,然后用冲锋枪三连发短点射。近距离下受到伤害会前滚翻,然后以蹲下的姿势喷你一枪,如果你在掩体后,还会在面朝方向的前左右三个方向同时扔出三枚炸弹。血很厚,单发威力最高的老狙爆头都要三发。中期开始会多个一起出现,距离越近越危险,推荐主动拉开距离解决,在狭窄场景遭遇的话推荐连喷或左轮六连快速击杀,弱火,跟杂兵一样一点就着,靠火焰喷射器和鸡尾酒可快速解决,升过攻击力的榴弹直击也可以一发解决。

丧尸

血很厚的肉盾,爆头都要很多枪才能击杀。成群出现,移速较慢,但会以一招无前摇的超远跳劈迅速拉近距离,中近距离下遭遇极易被打断战斗节奏。推荐拉着打,或拉开距离炸弹伺候。

沼泽丧尸

第二章沼泽关开始出现的怪物

属性同丧尸,但不会跳劈,取而代之的是会遁地,一旦离你距离过远,会原地土遁,然后在你身边的位置钻出来,近身情况下会有抓投,原地硬控你几秒。成群出现,建议找个高处跳上去慢慢打,或者在它们没散开之前用爆炸一锅端。需要注意的是,目前不知道是设定还是bug,这种敌人很反常识的不怕火焰,火焰喷射器和鸡尾酒均不可通过点燃秒杀该类怪物。

铁拳怪

第二章一开始出现的新怪物,本作的惊吓桥段担当,鞋脚第一跑男。

可以说结合了射击游戏里一个近战敌人所能拥有的所有棘手属性,攻高血厚,移速极快,无规则布朗运动极难瞄准,成群,分波次,360度无死角围攻你。出现时伴随着再生者一般的喘息声,会从任何你意想不到的地方出现,商场关会出现纯黑色的变体。在朝你冲刺的途中会鬼畜一般的左右横跳。单个出现时推荐一定要稳住,在它靠近时用连喷一枪爆头可秒杀,成群出现时一定不要拉着打,背后必刷一波,然后被包饺子,尽快就近找一个高地跳上去,该种怪物不会跳跃和跨越障碍,你在高处的话拿你没任何办法,只会围着你乱跑,挨个点名就行.

幽灵

吊死鬼,身披白布单,头上套着绞索,像鬼一样在空中漂浮。

是怪物型敌人中最棘手的,不似精英,胜似精英。一般出现在室内场景,如果你发现地上的椅子,油桶啥的突然闹鬼一般飘起来朝你砸过来,说明场景里出现了幽灵。幽灵会使用念力无视距离,障碍,高低差的使用念力朝你投掷场景物体,可以在物体开始漂浮前主动上前抓取然后扔到一边来化解该次攻击,并且最好第一时间主动安全引爆场景中的爆炸油桶和油灯,被这些东西砸一下伤害极高。幽灵在使用念力移物时一次只会移动一个物体,且有明细的红线来向你指示幽灵的所在方向。中近距离暴露在幽灵视线中,会被幽灵用念力硬控你,持续掉血且极大的减低你的移速,几乎就是把你定在原地。推荐看见后大威力武器秒杀,场景中有幽灵需第一时间击杀,混战中被减速跟被判了死刑没两样。

骑士铠甲

进阶版的丧尸,同样拥有跳劈突进技能,还有斧子哥飞斧一样的抛物线血箭攻击。成群出现,会朝你主动移动。因为身披铠甲,对枪械和火焰的抗性很高,推荐用炸弹或榴弹秒杀。

弩箭骑士铠甲

第二章新加的骑士铠甲变体,和骑士铠甲一起于游乐场关开始登场。

如果你发现骑士铠甲没有朝你冲锋反而在原地不动,那就要小心了,弩箭骑士铠甲会用带火的弩箭告诉拿枪的你:大人,时代没变。

会远距离朝你射出一根带火的弩箭,弹道笔直,弹速极快,很难躲闪。中一发伤害很高,之后还会有燃烧dot持续掉血,本身还跟骑士一样有枪械火焰减伤,又臭又硬。万幸只会单独出现或和骑士铠甲协同作战,不敢想象这玩意和其他敌人协同作战时的酸爽。

精英敌人:

该类敌人攻高血厚,能承受大量攻击,攻击方式多种多样且伤害很高,不推荐浪费弹药强杀或硬碰硬换血,需要掌握应对技巧。

中后期开始会多个精英同时出现或混杂在普通敌人中,会大大增加战斗压力,推荐优先且快速解决。

电锯哥

完全可以进黎明杀机当屠夫的敌人,手持电锯,头戴猪头面具,出场前会有尖锐的电锯启动声,发动攻击前会高声嘶吼。

近战攻击伤害极高,半血以下会主动冒红光,攻速移速大幅提升。

会主动的朝你快速逼近,电锯攻击有前摇可后撤闪避,虽然没有隔壁生化一样的一击必杀能力,但一旦被锯中,会被控在原地不能移动的情况下飞速掉血,可以通过霰弹和脚踢击退来挣脱。

电锯哥会频繁的扔捕兽夹和炸弹限制你的走位,夹子落地后可以用射击来解除陷阱,如果不幸踩中夹子则必须通过射击脚上的夹子来挣脱。炸弹为弹片360度放射大范围aoe,可用掩体遮挡,弹片会伤到电锯本身,可以主动引诱电锯进入爆炸范围让他自残。如果你和电锯哥之间没有掩体遮挡视野,电锯哥会使出一招GET OVER HERE!以急速扔出一发肉勾,在中远距离把你强拉到身边锯。注意,一旦肉勾扔出,会无视任何障碍,即使你立即闪避进掩体也会被勾到撞墙,造成大硬直。

电锯哥弱门和火,见面一发TNT捆绑鸡尾酒砸脸上大概率会点燃秒杀,或者可以通过铁桶和盾牌插地等无法被破坏的场景道具把电锯哥堵在狭窄的过道,然后安全击杀。

大猩猩

巨型人形怪物,出场时会嘶吼一声。

会主动的朝你快速逼近,用手砸你,近战伤害很高,有无前摇长距离跳劈,远距离时会从地上抓起一块巨石呈抛物线砸你,巨石落地会有aoe伤害。

大猩猩弱掩体和火,见面一发TNT捆绑鸡尾酒砸脸上大概率会点燃秒杀,且无法跨越和跳上掩体,可以站在必须跳上的掩体高处安全击杀。

大嘴

没有头,只有一张竖着张开大嘴的胖哥哥

会主动的朝你缓慢逼近,逼近到一定距离会趴下四肢着地快速冲刺,近距离下会撕咬和前方180度喷血aoe攻击。

除了血厚外毫无威胁,弱门弱火弱掩体,见面一发TNT捆绑鸡尾酒砸脸上大概率会点燃秒杀,或者可以通过铁桶和盾牌插地等无法被破坏的场景道具堵在狭窄的过道,且无法跨越和跳上掩体,最弱精英。

喷火兵

精英鞋脚徒,身穿防火服,拿着主角同款火焰喷射器。

会朝你所在位置远距离以抛物线喷射火焰,火焰会在地上残留长时间的燃烧,踩到或被击中都会进入燃烧状态持续掉血。还会蓄力射击,发射一枚凝固炸弹,造成大范围爆炸和燃烧伤害。

不怕火的敌人,只能通过枪械或爆炸造伤击杀,除了部分厕所外,一般都有先手狙杀的机会,推荐安全距离狙击或马格南连续爆头快速击杀。身法好的也可以直接绕后攻击身后的燃料罐,连续的射击可以引爆燃料罐来秒杀,比直接击杀省点弹药。

防暴警察

被鞋脚渗透的警察中的精锐特警,身穿重型防暴护甲,拿着主角同款半自动霰弹枪,携带毒气弹。

唯一真神,当鞋脚不是打打杀杀,要讲究人情世故。很少单独登场,每次出场必带一帮警察小弟,本作敌人里最操蛋的两个玩意一起出现,必会给玩家无限惊喜!

出场一般会先扔毒气弹,毒气弹落地爆炸会产生大范围遮挡视野并造成伤害的毒雾逼着你出掩体机动,然后会主动的朝你逼近,期间会用霰弹枪连续射击压制,一次攻击5-7连喷不等,半自动的霰弹的高攻击力和持续射击能力让你根本没法对枪,持盾也会被瞬间击碎。同时警察们会积极的分散包抄你,配合毒气弹逼得你像狗一样乱窜,最终被乱枪打死。

尽量在登场时第一时间炸弹或鸡尾酒伺候,连大哥带小弟一锅端了,或者引诱特警和警察们分开,找一个可以绕的掩体秦王绕柱,趁着攻击间隔输出。

见面一发TNT捆绑鸡尾酒砸脸上大概率会点燃秒杀。


boss类敌人

本作大部分boss战比较无聊,boss攻击方式单一,只是血厚,考验耐心而已。在此就不赘述了。

只说一个别人没提过的。

第一章中场boss坦克,早期版本只能用榴弹和TNT造成伤害时还有点难度,现在经过版本更新后任何武器都能对其造成杀伤,偷鸡打法为第一时间钻到炮台底下用双管输出,此时除了支援的小兵外boss的任何攻击都拿你没办法,可以活活屈死。

以上内容基于本人个人游玩过程中对游戏的理解,如有错误或遗漏,欢迎各位指正。