席德·梅尔的文明VII

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阿波斯泰(古典和探索时代文明)
   
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9.480 MB
9 月 25 日 上午 12:41
10 月 2 日 上午 2:16
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阿波斯泰(古典和探索时代文明)

描述
添加了古典时代的虚拟文明“阿波斯泰王国”和“阿波斯泰帝国”作为可游玩的新文明。

目前有“阿波斯泰联合王国”和“阿波斯泰帝国”可选择,日后会持续更新其近代文明以及其领袖。

阿波斯泰王国:


文明能力:
[联合封建王国]
特色单位:
[狮子亲卫]
[狮子近卫队]
[狮骑兵]
特色建筑:
[联合集市]
特色市政树:
[联合封建王国]
[城市贸易法规]
[爵位制]
[联合王国公法]



阿波斯泰帝国:

文明能力:

[三权共治]
·民权
当处于战争状态[时,所有城市 -25% 幸福值。

·王权
每有一座巴札德瓦菲斯,就为首都 +1 金币 和 食物。

·军权

常规状态下,首都+15%军事单位生产力效用,除首都以外的所有城市 -25% 军事单位生产力效用。
当处于战争状态时,所有城市 +35%军事单位生产力效用,并为所有军事单位 +1 移动力,+2 战斗力。


特色单位:
[克莱比兹方阵]
[格里弗里克

特色建筑:

(特色城区)[统领院]
阿波斯泰帝国特色城区。建造方法是将维拉德瓦菲斯和]巴札德瓦菲斯放置在同一个区块中。
建造后该城市生成军事单位时 +15% 生产力。
建成后免费获得一个克莱比兹方阵单位。

[维拉德瓦菲斯]
+1 金币、+3 食物、+2 幸福值、+1 文化值、+5 生产力。
从草原和平原地块获得 +1 食物相邻加成。
无时代限制。

[巴札德瓦菲斯]
+2 金币、+1 幸福值。
从金币建筑获得 +1 金币相邻加成。
无时代限制。



(阿波斯泰帝国尚未完全做完,包括民权的第二个能力,特色市政树以及游戏内的百科文本)


文明设定:

阿波斯泰联合王国是位于笛洲(平行宇宙的地球的欧洲)的国家。


阿波斯泰(约公元前2600年 - 公元1436年)通常被认为是横跨笛洲(Divene continent,即现代认知中的"欧洲")南北部的诸多邦国,这一诸邦林立的体系是阿波斯泰最有影响力的统治者"狮王"普鲁哈图斯·莱昂哈特(公元476 - 公元533)设立的,他依靠极具机动性的骑兵部队“狮骑兵”,通过恩威并施的方式将周围的各部落和城邦整合,建立了阿波斯泰联合王国(公元498 - 公元976),并在国内实行封君封臣制。王国建立后,阿波斯泰的疆域得到了真正的确立,为此后整个阿波斯泰的版图奠定了基础。王国初期,国王几乎没有固定的住址,而是采用“流动行政”的方式,不断在各邦国巡回,以此来维护刚刚建立的统治。

“狮王”普鲁哈图斯于公元533年离世后,其长子柳特普兰德·莱昂哈特继位,延续了封君封臣制的核心框架。柳特普兰德通过修订《领主誓约》,明确封君对王室的军事效忠义务与王室对封土的保护承诺,既巩固了中央权威,又保留了诸邦的自治空间。这一时期,联合集市在各邦首府兴起,凭借"自由贸易"传统,谷物、铁器与纺织品的跨邦流通日益频繁,不仅充实了王室国库,更让莱昂诺、普鲁哈图森等城市成为笛洲北部的商贸枢纽。军事上,狮子亲卫和狮子近卫军作为王室直接掌控的精锐,常被派往冲突地区调解封君争端,其"相邻协同作战"的特性成为维系内部稳定的重要力量。

公元8世纪末,国王埃尔杜伊诺为应对南部游牧部族的零星袭扰,将《领主誓约》与各邦国习俗整合,最终在公元800年由国家总法官马西米利亚诺·奥斯提克颁布《联合王国公法》,组建了跨邦骑兵联防体系——各封君需按领地大小提供定额轻骑以及且军费自备,——进一步强化了"狮骑兵"的机动性优势,并由王室统一调度,这一制度使阿波斯泰有效巩固了南部边境。此外,《联合王国公法》以"明本分、定应得"为核心,既规范了封君对平民的赋役额度,也明确了平民在联合集市中的交易权益,极大减少了王国内的冲突;然而此后阿波斯泰所有的国王都不得不想办法让治下一众邦国的领袖接受庞大的军事开支,显然封君封臣制的裂缝已经初现雏形。

阿波斯泰自9世纪中后期开始便逐渐陷入分裂,各邦国分裂割据互相攻伐,最终形成了十个实力强劲的大邦国针锋相对的局面,而其中华菲斯·莱昂罗萨统治的克莱比兹是军事实力最强劲的邦国。此后在公元966-976年间,华菲斯先后攻占了切里弗斯和海达里奇,随后通过与阿波斯托德联姻并与他的外甥“无畏者”凯尔统治的格里弗拉结盟的方式,基本上占据了半个阿波斯泰的领土,接着他联合凯尔击败了约什瓦德的主力部队然后直接将大军开到了其王都,占领了约什瓦德;面对奥斯提克和波德拉泽的同盟,华菲斯动用了大量人力物力,经过1年的战争后终于于975年和凯尔双线推进,攻占了这两个邦国。随着国内的大部分邦国都被华菲斯掌控,曾经的王室所统治的莱昂诺宣布了投降,不久后西部边境的塔斯韦德也宣布支持华菲斯的统一大业。就这样,华菲斯终于在976年用武力实现了统一。华菲斯称帝后,在阿波斯泰首创邦领并行制(首都周边是分封的邦国,再往外是直辖领——地方设有“统领院”),并在中央设立皇帝制,再往下是直接对皇帝负责的三级会议(王室宗亲,军事将领和平民、骑士、教士选举的人民代表)。自此,阿波斯泰联合王国已成过去,阿波斯泰正式进入了大统一的帝国时期。


希望各位玩得开心。
7 条留言
WaffesKL  [作者] 10 月 2 日 上午 2:44 
目前阿波斯泰帝国的[民权]的第二个能力,特色市政树以及文明百科还没完成。
Currently, the second ability of [Civil Power], the unique civic tree, and the CivilopediaText of the Apositae Empire have not been completed.
lex/Sara_Eden  [作者] 9 月 30 日 上午 8:24 
尝试下 我发布的另一个的mod吧 包括4个文明 顺便点个赞谢谢喵
WaffesKL  [作者] 9 月 30 日 上午 3:31 
Please check my profile, and I will further refine the settings in the next update.
WaffesKL  [作者] 9 月 30 日 上午 3:22 
呃我说一下,是文明能力2.处于战争时,+25% 生产力,文明能力3.可以获得双倍产出。
简介我已经改了,游戏文本我会在下一次更新时修改。
幽水Kiyokaze 9 月 27 日 上午 8:49 
great!!!
claas.krause 9 月 25 日 下午 9:22 
where is this lore from?
lex/Sara_Eden  [作者] 9 月 25 日 上午 1:44 
浆果社团友情客串:stars:DAZE:stars: