Grand Theft Auto IV: The Complete Edition

Grand Theft Auto IV: The Complete Edition

评价数不足
GTA IV CE - Poprawki i spolszczenie 2025
由 NesTeax 制作
Znajdziesz tutaj szczegółową instrukcję jak poprawić i usprawnić GTA IV Complete Edition, nie tylko zachowując klasyczną stylistykę unikając graficznych oraz inwazyjnych modów ingerujących w gameplay, ale także wgrywając działające spolszczenie. Nie będzie też wymagany żaden downgrade, ani wielkie rozkminy jak to spiąć do kupy. Po przeczytaniu tego poradnika zobaczysz, że instalacja wszystkich potrzebnych plików jest szybka i, względnie, prosta.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Wstęp
Cześć! Witaj w moim poradniku! Pierwszy raz piszę taki poradnik, więc jeśli znajdziesz jakieś błędy lub niejasności, zostaw komentarz, bym mógł później nanieść niezbędne poprawki. Ja tymczasem, zgodnie z opisem, pomogę Ci usprawnić działanie gry oraz ją spolszczyć :D

Wymagane pliki pobrać możesz z podlinkowanych w dalszej części poradnika oficjalnych stron z modami. Mody należy instalować w kolejności, w jakiej są one wymienione w poradniku.

Chciałem także poinformować, że nie jestem autorem żadnego z użytych w poradniku modów oraz nie ponoszę żadnej odpowiedzialności jeśli któryś z modów wyjebie ci komputer nie będzie działał. Jeśli zrobiłeś/zrobiłaś wszystko zgodnie z poradnikiem i masz jakiś problem z działaniem, możesz zostawić komentarz poniżej. Jeśli nie uda nam się nic wskórać, to wszelkie skargi i zażalenia kieruj do autorów danego moda.

Jak już zapoznałeś się ze wstępem, i nie możesz się doczekać aż gra przestanie Ci się wywalać co 10 minut do pulpitu, to nie przedłużam już więcej i zapraszam do lektury :)
FusionFix i podstawy

Czym jest FusionFix?
GTA IV znane jest z badziewnego portu na PC, a nawet dzisiaj na topowym sprzęcie potrafi się ciąć i crashować. Na ratunek przybywa pierwszy mod na tej liście, czyli FusionFix. Aby go podsumować, jest to w gruncie rzeczy paczka skryptów oraz poprawek, która naprawia wszystkie błędy z optymalizacją, poprawia aspekty graficzne takie jak cieniowanie, renderowanie, zanikanie obiektów, antyaliasing, płynność i ilość klatek oraz dodaje mgłę wolumetryczną, lepsze oświetlenie oraz bardziej responsywne sterowanie (w tym podczas chowania za osłonami).

Czemu warto zainstalować FusionFix?
Jest to wymagane do działania spolszczenia. Oprócz tego, tak jak pisałem wyżej, gra nie tylko zacznie działać elegancko jak to przystało na 2025 rok, ale stanie się także najlepszym możliwym portem w porównaniu z konsolami. Paczka FusionFix jest także bazą dla kolejnych wymienionych w poradniku modów, ponieważ zawiera moduł Fusion Overloader.

Czym jest Fusion Overloader?
Moduł ten pozwala na dodanie do gry zmodowanych plików, jednocześnie nie ingerując w oryginalne. Overloader robi cały proces modowania automatycznie, a wszystkie wymagane potrzebne pliki znajdować się będą jedynie w folderze Updtate, zamiast rozsiane na wszystkie strony, co ułatwić może późniejsze debugowanie oraz usuwanie nowych plików. Działa to podobnie jak inny program do modowania, OpenIV, z tą różnicą, że Overloader dodaje wszystkie pliki automatycznie, a w OpenIV należy to zrobić momentami ręcznie.

Aby pobrać najnowszą wersję FusionFix, należy odwiedzić oficjalną stronę twórców, gdzie znaleźć można link do pobrania na GitHubie)
https://fusionfix.io/iv

Pobrane pliki wrzuć do ścieżki, w jakiej zainstalowana jest gra. Dla poszczególnych platform domyślnie jest to:

Steam - C:\SteamLibrary\steamapps\common\Grand Theft Auto IV\GTAIV

Rockstar - C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\GTAIV

Na Steam ścieżkę do plików możesz sprawdzić za pomocą:


UWAGA!!!

Na tym etapie, po zainstalowaniu FusionFix radziłbym wykonanie paru rzeczy, które FusionFix sam w sobie nie naprawił oraz które za chwile zostaną popsute przez spolszczenie (wiem, pojebane, a jednak). Zacząłbym przede wszystkim od odpalenia GTA IV oraz sprawdzenia poprawności działania gry. Warto też teraz dostosować wszelkie ustawienia grafiki oraz wyświetlania, ponieważ po instalacji spolszczenia, tak jak wspomniałem, część ustawień zostanie ucięta i nie będzie mieścić się na ekranie, co utrudni ich konfigurację xD

Efekt działania opcji ingerujących w grafikę w sekcjach Grafika oraz Wyświetlanie podejrzeć będzie można na bieżąco, ponieważ w tle będziemy widzieć naszego Niko/Johnny'ego/Luisa oraz otaczające nas Liberty City reagujące dynamicznie na zmiany w ustawieniach.

Polecam przede wszystkim włączenie w ustawieniach na sztywno odświeżanie gry na 60Hz, a maksymalną liczbę klatek na 60fps, ponieważ powyżej tej liczby gra może zacząć dziwnie chodzić, a do tego mogą się pojawić problemy z dźwiękiem!

Przy większym klatkarzu niż 60fps, niezbędne może się okazać ustawienie w sekcji Dźwięk parametru Cutscene Audio Sync na Enabled/Włączone, ponieważ w przeciwnym razie cutscenki mogą nam nieźle wariować.



W folderze Plugins w plikach gry znajdują się pliki GTAIV.EFLC.FusionFix.cfg oraz GTAIV.EFLC.FusionFix.ini, które (na własne ryzyko!) możesz dodatkowo spersonalizować. Jeśli nie spodoba ci się opcja z Cutscene Audio Sync, w GTAIV.EFLC.FusionFix.ini możesz alternatywnie zmienić parametr "CutsceneFpsLimit" z "0" na wybraną przez ciebie ilość klatek, aby cutscenki działały np. w 60 klatkach bez problemów z dźwiękiem.

A jeśli pomimo tych zmian tnie Ci się do tego jeszcze obraz, to możesz ustawić w ustawieniach grafiki tryb renderowania z DirectX 9 na Vulkan. Pozwoli to na niektórych systemach renderować grę stabilniej i z większą ilością klatek, jeśli zdecydujesz się jednak na więcej niż 60fps. A jeśli Vulkan nie pomoże, to pozostając przy DX9 i korzystając z poradnika znalezionego na reddicie oraz w oparciu, co na tym etapie udało nam się zainstalować oraz skonfigurować, podrzucam rozwiązanie poniżej:

1. Pobierz najnowszą wersję dxwrapper.zip oraz wypakuj zawartość do folderu Plugins, tam, gdzie zainstalowałeś GTA IV: https://github.com/elishacloud/dxwrapper/releases

2. Otwórz dxwrapper.ini oraz ustaw parametry:
[Compatibility]
DDrawCompat = 1

[DDrawCompat]
DDrawCompatNoProcAffinity = 1

Oryginał z reddita w języku angielskim znajduje się pod linkiem:
https://www.reddit.com/r/GTAIV/comments/hqbsli/how_to_fix_choppiness_and_stutters_in_gta_iv

No, to jak już sprawy techniczne mamy za sobą, to możemy przejść do dalszej części poradnika.


PS. Ja osobiście używam Vulkan z odświeżaniem 60hz.


Spolszczenie
Podejrzewam że jest to najważniejszy powód, dla którego odwiedziłeś ten poradnik. Jest to zarazem najkrótsza sekcja poradnika, ponieważ instalacja spolszczenia jest bardzo prosta - wystarczy wrzucić pobrane pliki do folderu z grą:

https://drive.google.com/file/d/1H0o3tjWL3fr_JGZgyAp4nzsRV-kKKqU0/view

Podziękowania wersji polskiej GTA należą się GTA Polska oraz Iron Squad. Sam link do pobrania spolszczenia pochodzi zaś z innego poradnika na Steam, do którego odsyłam w celu pochwalenia jego oryginalnych autorów, bez których bym się nie dowiedział o jego istnieniu:

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2030443674



Radio Restoration
Gdy GTA IV zostało zaktualizowane z wersji 1.0.8.0 do Complete Edition, z powodów licencyjnych została usunięta spora ilość utworów, które usłyszeć mogliśmy w radiu samochodowym. Pomimo, iż Rockstar w zamian za to dodał nowe kawałki w miejsce starych, to jednak w moim odczuciu odbiera to klimatu oraz przyjemności z rozgrywki. Umniejsza temu także fakt, iż z oryginalne Vladivostok FM, które w podstawce wybrzmiewało wschodnimi akcentami, a w EFLC (a przede wszystkim w TBOGT) zawierało klubowe rytmy, tak tutaj zostało wymieszane we wszystkich 3 grach, co psuje immersję. Podobnie zresztą wygląda temat Electro-Choc.

Z wymienionych wyżej powodów, polecam zainstalować moda, który nie tylko przywraca stare utwory, ale także pozwala zachować te nowe, rozdzielić stacje radiowe na podstawkę oraz dodatki tak jak to było pierwotnie, a nawet dodać nowe utwory zaszyte w plikach gry! Wszystkie te opcje można spersonalizować za pomocą wygodnego instalatora znajdującego się na oficjalnej stronie moda. Wysatarczy zjechać na sam dół do sekcji Radio Restoration mod for GTAIV CE. Po uruchomieniu instalatora należy wskazać śieżkę do plików, tą samą co poprzednio. Przy wyborze opcji moda nie zalecałbym zaznaczania opcji FusionFix, ponieważ mamy już to na tym etapie zainstalowane, a w przeciwnym wypadku możemy wgrać niechcianą, starszą wersję owego moda.


Link do pobrania: http://downgraders.rockstarvision.com
Parametry uruchamiania
Jeśli wystąpią jakieś problemy z wyświetlaniem, a gra uzna że masz za mało miejsca w pamięci RAM/VRAM, jest na to sposób! A nawet jeśli wszystko śmiga cycuś glancuś pizdeczka, to warto w parametrach uruchamiania GTA IV na Steam lub Rockstar ustawić wartości:

-nomemrestrict
-norestrictions

oraz w skrajnych przypadkach:

-availablevidmem pamięć VRAM np. 12228
-width szerokość rozdzielczości ekranu np. 1440
-height wysokość rozdzielczośći ekranu np. 2560

Pamięć VRAM, to pamięć główna karty graficznej (video random access memory), a jej ilość w twoim komputerze określić możesz sprawdzając zakładkę Wydajność w menedżerze zadań (w systemie Windows):

Potem musisz tylko wyciągnąć kalkulator (chyba że umiesz dobrze liczyć) i pomnożyć daną ilość przez liczbę 1024, aby zamienić gigabajty na megabajty.
Otrzymaną liczbę dopisz do parametru availablevidmem

Parametry width (szerokość) oraz height (wysokość) określić możesz za pomocą rozdzielczości swojego wyświetlacza. Jeśli jakimś cudem nie masz o tym bladego pojęcia, to zweryfikować to możesz za pomocą ustawień ekranu (w systemie Windows):
gdzie pierwsza wartość to szerokość, druga to wysokość.

Cała składnia ze wszystkimi parametrami na moim przykładzie wygląda tak:

Tak jak wspomniałem, nie jest to wymagane, ale w niektórych sytuacjach może poprawić stabilność gry, z modami przeze mnie podanymi, czy bez.




Dodatkowe modowanie i na co zwracać uwagę
Jeśli zechcesz dodatkowo podnieść wrażenia z rozgrywki, polecam mody na brakujące w wersji PC modele 3D oraz animacje, które na konsolach wyglądały w mojej opinii lepiej oraz na potrzeby moda zostały z nich przeportowane. Link do pobrania znajduje się na oficjalnej stronie projektu o nazwie Console Visuals: https://gtaforums.com/topic/989098-console-visuals-the-complete-edition


Inne ciekawe mody pochodzą od Ash735, autora FusionFix, które zawierających wyższą rozdzielczość tekstur dla pojazdów, niektórych obiektów w grze oraz pewnych elementów interfejsu. Jeśli zechcesz zainstalować moda na samochody, niech nie zrazi cię ściana tekstu poniżej, ponieważ znajdują się tam informacje które mogą uchronić cię przed wieloma problemami w razie dodatkowych modów. W każdym razie, lista modów Ash735 dostępna jest na Nexus Mods pod adresem: https://next.nexusmods.com/profile/Ash735/mods?gameId=253

Podczas instalacji, w razie zapytania przez system o podmianę plików, wyraź zgodę, ponieważ najprawdopodobniej chodzi o podmianę assetów ze spolszczenia.


Jeśli nie pobrałeś moda Ash735 na samochody, to możesz pominąć moje dalsze pie*****ie. A jak nie, no to teraz ubrój się cierpliwość, ponieważ nadszedł moment brutalnej prawdy.


TRIGGER WARNING

Dodatkowe modowanie nigdy, w żadnej wersji, i tej przy downgrade, i tej CE, nie będzie łatwe i bezproblemowe. U jednego będzie super, u innego już gra stanie się nie grywalna, u jeszcze innego gracza będzie coś pomiędzy. Problemy, o których przed momentem wspomniałem przy modach Ash735, mogą wynikać z tego, że jakby tej gry nie łatać, to jest ona po prostu stara. Nie ma znaczenia wersja GTA IV, czy sprzed patcha CE, czy obecna wersja. Każde inne fajne mody z lepszą grafiką, nowymi autami, nowymi broniami albo ogólnie po prostu mody ingerujące w jakość tekstur lub detali obiektów mogą mieć negatywny wpływ na renderowanie oraz działanie gry, dlatego zapoznaj się z komentarzami i opiniami użytkowników danego moda czy nie mają żadnych zastrzeżeń. Ze znanych mi błędów, to wystąpić potrafi taki związany ze spawnowaniem się samych taksówek, a powodować go może brak pamięci dla gry na różnorodność ruchu ulicznego, co z kolei jest efektem modów na samochody, takich jak ten od Ash735 właśnie.



Jeśli widzisz u siebie w grze coś takiego jak na obrazku powyżej, to z rozwiązaniem przychodzi nam (a jakże) FusionFix. W jego configu znaleźć należy wartość "BudgetedIV", pod którą następnie należy ustawić wartości w sposób podany poniżej:

VehicleBudget = 120000000
PedBudget = 150000000
ExtendedLimits = 0

Ścieżka do configu: katalog_z_GTAIV.exe/plugins/GTAIV.EFLC.FusionFix.ini

Starsza wersja FusionFix zawierała te parametry domyślnie, jednak w wersji 4.0 zostały one wycofane ze względu na inny błąd (XD), który to przez wysycenie zasobów na pojazdy powodował brak dźwięku silnika niektórych z nich. Generalnie, jeśli zauważysz, że samochody nadal nie spawnują się w ruchu ulicznym prawidłowo, to zwiększ wartość VehicleBudget, a jeśli auta zaczną imitować teslę, to tę wartość zmniejsz. Nie ma na to idealnego rozwiązania :(

Po za tym mody, których użyłem w poradniku przed tymi wypocinami o błędach, nie mają negatywnego wpływu na działanie GTA, a jedynie je usprawniają oraz dodają wycięte funkcje przez patch CE.




Zakończenie
No i to by było na tyle, także miłej gierki! Mam nadzieję że pomogłem, a GTA IV stanie się dla CIebie grywalne jak nigdy dotąd.


Q&A

Q: Mod XYZ nie działa, co mam robić?!
A: Zapoznaj się oficjalnym żródłem moda, możliwe że coś zostało zaktualizowane od czasu publikacji poradnika i nie jest kompatybilne. Zostaw także komentarz, zobaczę co mogę zrobić. W najgorszym przypadku będzie to ostrzeżenie dla innych odwiedzających stronę z poradnikiem

Q: Mogę zrezygnować z XYZ?
A: Jasne, pod warunkiem że zainstalowany jest FusionFix

Q: Co cię skłoniło do napisania poradnika? Już są poradniki jak skąd wziąć spolszczenie, FusionFix itp.
A: Odpowiedź jest prosta - nie udało mi się znaleźć poradnika, który opisywał by instalację FusionFix, spolszczenia, przywrócenia starych utworów i dodania innych bzdetów tak, aby to działało bez żadnych problemów, aby się nic nie konfliktowało oraz aby nie był wymagany żaden downgrade. Pomyślałem więc, że zostawie taką instrukcję póki coś pamiętam, może komuś się przyda :p

Q: Czemu nie downgrade do 1.0.7.0/1.0.8.0?
A: Downgrade gry wymagałby większej ilości podjętych kroków, które zalecane są w przypadku bardziej intensywnego modowania, co nie było w mojej myśli. Oprócz tego nadal trzeba by poprawić ustawienia FusionFix przed wgraniem spolszczenia, więc tym bardziej uznałem, że downgrade jest zbędny, skoro da się wszystko usprawnić na CE.

Q: Będziesz aktualizować poradnik o nowe wersje modów/nowe linki?
A: Być może, jak nie zapomnę


2 条留言
Patrxgt 9 月 25 日 下午 3:58 
Dobry. Współautor podlinkowanego spolszczenia z tej strony. Chciałbym nadmienić, iż usługa ZiT wykrywająca nazwy i autorów muzyki z radia może nie działać prawidłowo z utworami przywróconymi z wersji beta.
Charwood Boss 9 月 23 日 上午 3:38 
Wspaniały poradnik, dziękuje Ci.