Return of the Obra Dinn

Return of the Obra Dinn

评价数不足
Guide français
由 Pyros65[Fr] 制作
« Guide sans prétention, conçu initialement comme pense-bête pour faciliter ma progression. »
   
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Le livre
Le plan du navire permet de localiser les lieux de travail ou de repos des membres d’équipage.
Le manifeste attribue à chaque membre du navire un numéro.
Le croquis garde les personnages floutés, sauf ceux que vous pouvez déjà identifier grâce aux indices dont vous disposez (il est toutefois possible d’en deviner parmi les floutés).
Le glossaire fournit un descriptif des fonctions et des lieux.

Documents utiles:
Je joins également les deux documents vierges qui m’ont servi de support. Au lieu de suivre intégralement le guide, vous pouvez les utiliser comme référence et faire votre propre aventure:
Prologue - Avant de commencer
Identités connues:
N.17 --> Voir le rôle du Timonier (glossaire)

N.18 --> Seul artiste a bord, signature E.S.

N.22 --> Seule femme de Formose

Sorts connus:
N.08 --> La préface nous apprend que Henry EVANS (N.08) vie au Maroc.

Autres indices:
X . La fin - Partie 1
Identités connues:
N.01 --> Nommé dans le dialogue

Sorts connus:
Homme --> Tir, arme a feu, N.01

Autres indices:
X . La fin - Partie 2
Identités connues:

Sorts connus:
Homme --> Coup, poignard, N.01

Autres indices:
X . La fin - Partie 3
Identités connues:

Sorts connus:
Homme --> Coup, lance, N.01

Autres indices:
X . La fin - Partie 4
Identités connues:
N.19 --> Nommée dans le dialogue

N.02 --> Frère de N.19

Sorts connus:
N.01 --> Suicide, Arme a feu

Autres indices:
Les deux officiers supérieurs porte un bicorne en bataille, il y a fort a parier que les trois hommes qui portent un bicorne en colonne sont aussi des lieutenants
Embranchement
Il est possible que plusieurs corps soient accessibles d'ici, si vous voulez continuer a suivre ce guide, choisissez:
celui qui est dans le lit, sur le PONT SUPÉRIEUR, dans les quartiers du capitaine
VII . Le désastre - Partie 8
Identités connues:
N.03 --> Nommé dans le dialogue

N.20 et N.21 --> Il reste deux femmes, une des deux porte une alliance donc n'est plus une demoiselle

Sorts connus:
N.19. --> Écrasée, Gréement

Autres indices:
N.17 et un second homme avec un chapeau sont capturés par le Kraken
VII . Le désastre - Partie 7
Identités connues:
N.43 --> Tatouages de Nouvelle-Guinée

Sorts connus:
N.43 --> Démembré, Créature

Autres indices:
Quatre hommes sont impossible a localiser, cependant, l'un d'entre eux est visible dans la prochaine partie, les trois restant sont donc ceux qui chutent de la chaloupe dans l'océan
VII . Le désastre - Partie 6
Identités connues:

Sorts connus:
Homme --> Explosion

Autres indices:
Un homme avec un turban et une barbichette chute dans l'océan (possiblement N.36, Gabier, Perse)
Embranchement
Il est possible que plusieurs corps soient accessibles d'ici, si vous voulez continuer a suivre ce guide, choisissez:
celui qui est sous le canon, sur le PONT BATTERIE, face a l'escalier avant
VII . Le désastre - Partie 5
Identités connues:

Sorts connus:
Homme --> Écrasé, Canon

Autres indices:
VII . Le désastre - Partie 4
Identités connues:

Sorts connus:
Homme au chapeau --> Tir, Canon, INCONNU

Autres indices:
Un corps introuvable
VII . Le désastre - Partie 3
Identités connues:

Sorts connus:
Homme --> Écrasé monstre

Homme au chapeau (VII 4) --> Tir, Canon, Créature

Homme chauve (VII 4) --> Tir, Canon, Créature

Autres indices:
Embranchement
Il est possible que plusieurs corps soient accessibles d'ici, si vous voulez continuer a suivre ce guide, choisissez:
celui qui est sur la proue, sur le PONT BATTERIE, derrière l'escalier avant
VII . Le désastre - Partie 2
Identités connues:
N.41 --> Numéro sur son hamac

N.31 --> Aide a coté de son lieutenant

Sorts connus:
N.18 --> Écrasé, Monstre

Autres indices:
N.36 a une épée perse

Hamacs 36, 48, 49 et 57 vides

Hamacs 44, 45, 56, et X occupés

Caucasien avec son numéro de hamac illisible juste en face de N.41
VII . Le désastre - Partie 1
Identités connues:
N.48 --> Hamac vide et seul a avoir un frère

N.49 --> Hamac vide et seul danois

N.57 --> Hamac vide restant et matelot

Sorts connus:
N.48 --> Chute, Par dessus bord (VII 7)

N.49 --> Coup, Massue, N.48

N.57 --> Chute, Par dessus bord (VII 7)

Autres indices:
M.60 --> Chute de caisse?

Toutes les disparitions --> Chute, Par dessus bord (Probable, mais a vérifier: N.17 et N.41 complétés, manque un pour valider un triplé)
Embranchement
Il est possible que plusieurs corps soient accessibles d'ici, si vous voulez continuer a suivre ce guide, choisissez:
celui qui est dans la cabine des aspirants, sur le PONT BATTERIE, face a l'escalier arrière
IX . Fuite - Partie 6
Identités connues:
N.56 --> Nommé dans le dialogue

Sorts connus:
N.17 et N.41 --> Confirmé: Chute, Par dessus bord

Autres indices:
Le poignard devant la porte est probablement la cause (masqué par le sang dans la scène)
IX . Fuite - Partie 5
Identités connues:

Sorts connus:
Lieutenant --> Coup, Massue, N.56

Autres indices:
L'officier tient un pistolet et le corps en face de lui n'a plus de visage
IX . Fuite - Partie 4
Identités connues:

Sorts connus:
Officier --> Tir, Arme a feu, INCONNU (officier)

Autres indices:
La victime a un anglais rudimentaire
IX . Fuite - Partie 3
Identités connues:

Sorts connus:
Homme --> Tir, Arme a feu, N.21

Autres indices:
IX . Fuite - Partie 2
Identités connues:
N.29 --> Nommé dans le dialogue

Sorts connus:
N.29 --> Coup, Épée, INCONNU

Autres indices:
Les deux femmes européennes ainsi que deux homme partent avec la dernière chaloupe
IX . Fuite - Partie 1
Identités connues:
N.06 --> Il dit "Mon français" donc il est le chef du seul français du navire
N.07 --> De la scène (VII 8), c'est le seul inconnu dont on ignore le sort

Sorts connus:
N.06 --> Démembré, Créature (VII 8)

N.07 --> Démembré, Créature (VII 8)

Autres indices:
Embranchement
Il est possible que plusieurs corps soient accessibles d'ici, si vous voulez continuer a suivre ce guide, choisissez:
celui qui est dans la cabine du premier lieutenant, sur le PONT BATTERIE, face a l'escalier arrière
III . Meutre - Partie 3
Identités connues:
N.33 --> Il meurt en (VII 6), la personne qui a essayé de l'aider a ce moment dit en mourant "Dite a la mère de Pete que j'ai fait de mon mieux" (IX 6)

Sorts connus:
Homme avec tatouage --> Tir, Arme a feu, INCONNU (officier)

Autres indices:
Dans une chaloupe, un homme porte une sacoche et fume la pipe
Il est probable que les deux a droite de N.33 sur le croquis soient aussi des aspirants (tenue)
III . Meutre - Partie 2
Identités connues:
N.26 --> Nommé dans le dialogue

N.14 --> Nommé dans le dialogue

Sorts connus:
N.26 --> Tir, arme a feu, N.56

Autres indices:
N.20 tué par N.26?
III . Meutre - Partie 1
Identités connues:
N.03 --> Nommé dans le dialogue

N.30 --> On connais maintenant son lieutenant

N.05 --> Dernier lieutenant restant

N.32 --> On connais maintenant son lieutenant

N.20 --> N.26 est accusé de son meurtre

Sorts connus:
N.20 --> Coup, Poignard, N.03

Autres indices:
N.26 protégeait un coffre avec un coquillage
Embranchement
Il est possible que plusieurs corps soient accessibles d'ici, si vous voulez continuer a suivre ce guide, choisissez:
celui qui est dans la coursive bâbord, sur le PONT INFÉRIEUR, près de la Sainte-barbe
VI . Soldats de la mer - Partie 7
Identités connues:
N.15 --> Il est dans la Sainte-barbe en compagnie de son chef

N.16 --> Il est dans son bureau

N.27 --> Il reste deux aides inconnu, et lui, il a pas une tête de suédois

N.36 --> Turban et épée perse (VII 6 et VII 2)

Sorts connus:
N.27 --> Tir, Arme a feu, N.07 (seul chauve de la scène)

N.15 --> Tir, Arme a feu, N.05 (on connait maintenant son identité)

Autres indices:
Le capitaine est présent mais invisible
VI . Soldats de la mer - Partie 6
Identités connues:

Sorts connus:
Homme --> Empalé (piques identiques sur le monstre)

Autres indices:
VI . Soldats de la mer - Partie 5
Identités connues:

Sorts connus:
Aspirant --> Brulé

Autres indices:
VI . Soldats de la mer - Partie 4
Identités connues:

Sorts connus:
Homme --> Étranglé, Créature

Homme --> Étranglé, Créature

Autres indices:
N.18 est caché dans la coursive tribord derrière l'enclos a bêtes
VI . Soldats de la mer - Partie 3
Identités connues:
N.42 --> "Nick", probablement l'homme blanc transpercé d'une lance sur le pont (l'autre est typé asiatique)

Sorts connus:
Homme --> Empalé

Autres indices:
L'homme empalé appelle l'homme noir patron
VI . Soldats de la mer - Partie 2
Identités connues:

Sorts connus:
N.42 --> Coup, Lance, Créature

Autres indices:
VI . Soldats de la mer - Partie 1
Identités connues:

Sorts connus:
Gabier --> Électrocuté

Autres indices:
Par définition, les sept hommes sur les cordages sont des gabiers (Glossaire)
Les six hommes qui tirent la cordent sont probablement des matelots (Glossaire)
Embranchement
Il est possible que plusieurs corps soient accessibles d'ici, si vous voulez continuer a suivre ce guide, choisissez:
celui qui est dans la a coté de la soute du bosseman, dans la CALE
V . Captifs impies - Partie 4
Identités connues:
N.28 --> Désigné par sa fonction dans le dialogue

N.50 --> Nommé dans le dialogue

N.08 et N.09 --> Grace au dialogue on peut comprendre que les deux sont chirurgiens (calme, sans stress et compétent), or on sait que N.08 est toujours vivant (Prologue), l'autre est donc son second

Sorts connus:
N.50 --> Démembré, N.28

N.08 --> Vivant, Afrique (Prologue)

N.21 N.22 N.32 --> Vivant, Afrique car dans la même chaloupe que N.08(IX 2)

Autres indices:
V . Captifs impies - Partie 3
Identités connues:
N.10 --> Il est dans son atelier et on sait que c'est le chef (VI 3)

N.11 --> Il est dans son atelier et on sait que c'est le second (VI 3)

Sorts connus:
Matelot --> Chute, Escalier

Autres indices:
V . Captifs impies - Partie 2
Identités connues:
N.12 --> Clair dans le dialogue

Sorts connus:
N.12 --> Frappé, Queue

Autres indices:
V . Captifs impies - Partie 1
Identités connues:
N.55 --> Il est de Sierra Leone, donc, plus susceptible de connaitre des langues étrangères

Sorts connus:
N.55 --> Empalés

Garde de Formose --> Empalés

Autres indices:
Les quatre hommes qui manipulent la roue sont probablement de simples matelots.
IV . L'appel - Partie 6
Identités connues:
N.24 --> Le manifeste classe les personnages par ordre d'importance et, des passagers de Formose, il est a une place centrale sur le croquis

N.25 --> Des passagers de Formose, il a un simple rôle de garde

Sorts connus:
N.03 --> Tir, arme a feu, N.25

Autres indices:
IV . L'appel - Partie 5
Identités connues:

Sorts connus:
N.24 --> Brulé (On peut voir sur son cadavre l'os de son bras calciné)

Autres indices:
IV . L'appel - Partie 4
Identités connues:

Sorts connus:
N.23 --> Lacérée (trace de griffes sur son visage)

N.30 --> Coup, Poignard, INCONNU

Gabier --> Coup, Lance, INCONNU

Autres indices:
IV . L'appel - Partie 3
Identités connues:


Sorts connus:
N.30 --> Coup, Poignard, N.24

Matelot --> Coup, Lance, INCONNU

Matelot a la pipe --> Chute, Par dessus bord

Autres indices:
N.58 --> Nommé dans le dialogue mais trop de candidats possibles
IV . L'appel - Partie 2
Identités connues:

Sorts connus:
Matelot --> Coup, Lance, Créature

Inconnu --> Noyé, Créature

Autres indices:
IV . L'appel - Partie 1
Identités connues:

Sorts connus:
N.58 --> Coup, Lance, Créature

Autres indices:
Embranchement
Il est possible que plusieurs corps soient accessibles d'ici, si vous voulez continuer a suivre ce guide, choisissez:
celui qui est dans la soute du bosseman, dans la CALE
VI . Soldats de la mer - Partie 8
Identités connues:

Sorts connus:
N.10 --> Coup, Lance, Créature

Autres indices:
Embranchement
Il est possible que plusieurs corps soient accessibles d'ici, si vous voulez continuer a suivre ce guide, choisissez:
celui qui est a coté de la soute du bosseman, dans la CALE, dans un tonneau
I . La cargaison - Partie 2
Identités connues:

Sorts connus:

Autres indices:
Les hommes dans la cale sont probablement de simples matelots
I . La cargaison - Partie 1
Identités connues:
N.60 --> Frère de N.48 (VII 1)

Sorts connus:
N.60 --> Écrasé, Caisses

Autres indices:
Embranchement
Il ne reste plus qu'un seul corps accessible d'ici:
la tête de bétail, sur le PONT INFÉRIEUR, accrochée dans l'enclos
II . Un froid mordant - Partie 3
Identités connues:
N.35 --> Nommé dans le dialogue

N.34 --> Dernier aspirant restant

Sorts connus:
N.34 --> Coup, Poignard, N.15 (On connait maintenant son identité)

Autres indices:
II . Un froid mordant - Partie 2
Identités connues:

Sorts connus:
Matelot --> Maladie

Autres indices:
II . Un froid mordant - Partie 1
Identités connues:
N.54 --> Nommé dans le dialogue

N.51 --> Numéro sur le hamac

N.53 --> Numéro sur le hamac vide

N.52 --> Dernier indien restant

N.37 --> Numéro sur le hamac et tatouage

N.47 --> Numéro sur le hamac et pipe

N.45 --> Il reste deux russes, un est gabier

N.46 --> Il reste deux russes, un est matelot

N.59 --> Chauve face au hamac 41 (VII 2)

N.44 --> Dernier gabier non chinois (VI 1)

N.58 --> Il reste 3 chinois et un caucasien

N.39 --> Chinois a chaussettes rayées (VI 1)

N.38 et N.40 --> Une chance sur deux


Sorts connus:
N.54 --> Maladie (Clair dans le dialogue)

N.37 --> Tir, Arme a feu, N.03 (On connait maintenant son identité)

N.29 --> Coup, Épée, N.45 (On connait maintenant son identité)



Autres indices:
VIII . Marchandage
Plus de croquis nécessaire ici.

Sorts connus:
N.4 --> Empalé, Créature (Pieux dans le torse)

N.28 --> Brulé (Main dans le même état que celle de N.24)