Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом









- Added msg players can hit spacebar to pause.
- Added extra muni for paradrop tutorial.
- Added random tank spawn/path for AT tutorial.
- Added MG now setup facing player (used a decoy to trick it)
Thanks!
Can i suggest for AT placement add random moving pattern for tank? and for MG with smoke, refacing MG.
( idk if i miss or not ) but it would be nice reminder to put messege ( if you want to read without worry text you can always pause game ( aka space bar to pause action )
while for paradrop part ( it would be nice to get more muni ) otherwise well made for basic 101
and some usf unique element show case