Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong

151 个评价
Hollow Knight: Silksong | Полный гайд
由 Artemcry 制作
«Не подходи ближе, призрак. Я видела тебя, крадущегося через подлесок, следящего за мной. Это старое королевство... Пробуждается нечто ужасное. Я чувствую это в воздухе... Я знаю, кто ты. Я знаю, что ты попытаешься сделать. Я не могу этого позволить»
7
2
3
4
2
2
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
✨ Вступление





















🍒 Hollow Knight: Silksong — это продолжение культовой метроидвании Hollow Knight, разрабатываемое студией Team Cherry[hollowknightsilksong.com] . В отличие от оригинала, где игрок управлял Безымянным Рыцарем, в сиквеле главным героем становится Хорнет — защитница Халлоунеста

🎈 Изначально Silksong задумывалась как DLC для Hollow Knight, но затем превратилась в полноценную игру из-за масштабов проекта. Во время демонстраций (E3, Gamescom) игра получила лестные отзывы за боевую систему, движение и визуальную детализацию.
👀 Кто такая Хорнет?










📌 Хорнет — это загадочная «принцесса-защитница» развалин Халоунеста, дочь Бледного Короля и Герры-Животного. Благодаря своей наследственной роли и навыкам она использует иглу и нить как смертоносное оружие Фандом[hollowknight.fandom.com]
📝 Завязка сюжета



































🔥 Хорнет похищают неизвестные насекомые и увозят в странное королевство Фарлум «королевство шелка и песен». Она сбегает из клетки ещё до прибытия и начинает своё восхождение к вершине этого мрачного и прекрасного мира. Ей предстоят борьба с врагами, встречи с союзниками, раскрытие тайн её происхождения и природы целого королевства.

🌍 Локации & Мир








































🎨 Мир Silksong обширный и разнообразный. Известно, что игроки посетят такие области, как Моховый Грот, Глубокие доки, Греймур, Костяк, Охотничий марш, Костяное дно, а также коралловые леса, позолоченные города и туманные степи. В игре также появится система крафта: с её помощью можно создавать приспособления вроде Осколка жала или Магматического колокола с новым видом валюты — Бусины.

✨ Игра обещает более 200 новых врагов и более 40 боссов, что обеспечивает насыщенный и сложный боевой опыт. Комбо-система, акробатика, вертикальная динамика — всё это расширяет возможности Хорнет по сравнению с оригиналом.
🧩 DLS
















































📢 Долгожданное 🧩 DLS Silksong будет про Квиррела. Лучше персонажа для дополнительного контента буквально не придумать. Создавать нового персонажа 🍒 Team Cherry явно не станет, а из имеющихся на данную кандидатуру кроме Квиррела буквально никого.

🧭 Почему DLC с Квиррелом кажется возможным:

1️⃣ В Hollow Knight он был одним из самых любимых NPC — исследователь, который сопровождал нас и раскрывал лор.

2️⃣ Его судьба в оригинале остаётся открытой: он отправился к побережью и «ушёл отдыхать», но явно жив.

3️⃣ События Silksong происходят в другом королевстве — Фарлум. Теоретически, Quirrel мог туда добраться как путешественник (он любит странствия).

4️⃣ У Team Cherry уже есть практика делать DLC, сосредоточенные на существующих персонажах (The Grimm Troupe| Группа Гримма, часть линий в Godmaster | Бог-мастер).

✅ Что известно точно:

1️⃣ Команда уже заявляла, что работает над DLC / дополнительным контентом для Silksong после запуска.

2️⃣ Они называют свои планы «амбициозными», но не раскрывают формат: будут ли это бесплатные обновления, платные дополнения или смешанный формат.

3️⃣ У Hollow Knight (оригинальная игра) был прецедент бесплатных крупных обновлений / DLC, что вызывает ожидание, что Silksong может следовать той же модели.

📌 Я постарался проанализировать и объективно предположить какого рода может быть глобальное DLS наподобие Godmaster. Для всех наверно уже ясно, что наверняка будет арена с Boss rush и возможно квестовое DLS наподобии с Группой Гримма - это очевидно и не вижу смысла об этом здесь писать.

🗓️ Пока что всё это теории, остаётся лишь ждать - надеюсь не придётся ждать 6 лет, как Silksong.

💡Cоветы по игре










🪑 Скамейки | Шелковая песня — это контрольные точки на территории Фарлума, на которых Шершень может сидеть и выполнять несколько действий:

• Возрождение на скамейке после выхода из игры или смерти
• Пополните все запасы здоровья
• Пополните запас её текущего инструмента с помощью осколков ракушки
• Оборудовать инструменты











📿 Валюта, используемая для покупки товаров у торговцев или оплаты пошлин для разблокировки вокзалов и скамеек.

📌 Также можно собирать бусины в Чётки, чтобы, например, не потерять их после смерти. Сделать это можно у торговки Пебб в Костяной низине. Она объединит 80 ваших бусин в одну Чётку, которая будет храниться в вашем инвентаре до тех пор, пока вы сами не решите её распустить.











🧵 Шёлк — источник энергии Хорнет, используемый как для лечения, так и для особых способностей. Он появляется в виде нитей под шкалой здоровья и может быть увеличен до 15. Чтобы восстановить шёлк, атакуйте врагов, разрушайте шёлковые тотемы, разбросанные по всему Фарлуму, или используйте особые паутины. Баланс между лечением и способностями крайне важен для выживания.











🪡 Фарлум, как и Hallownest, полон скрытых зон, спрятанных в разрушаемых стенах, полах и потолках. Обращайте внимание на странные шумы, трески и вибрации: эти тайники могут содержать короткие пути, новых врагов, инструменты и ценные награды.

🏵️ Значки

























👻 Смайлики & Фоны
💣 Менеджер модов |💠Nexus
🎮 Геймпад













💬 Примечание: Настоятельно рекомендую играть в игру на геймпаде. Для более полного погружения я выставил настройки.

⚠️ Dualshock не работает ⚠️ Не видит Dualsense

1️⃣ Раскладка:













































📌 Необязательно | Отключаем вертикальную синхронизацию, чтобы она не включалась при нажатии на сенсорную панель в игре:


























💾 Скачиваем: Бесплатная[github.com] Платная | Steam

⚠️ Внимание: Это для обладателей Dualsense or Dualshock v1 v2. Вся настройка будет показана в платной версии, в связи с нестабильности бесплатной. Если нет возможности приобрести платную по какой-то причине вам на 🏴‍☠ зелёный сайт.

2️⃣ Стики в отдачу:

📌 Если слишком сильная или слабая отдача измените значение ⚡частоты - 33Hz
























3️⃣ Триггеры в отдачу:












🕹️ Приятной игры 🔥
🪓 Фарм бусин
📌 Источники: 🌕 РАНЯЯ ИГРА 🌗 CЕРЕДНЯЯ ИГРА[cq.ru] 🌑 ПОЗДНЯЯ ИГРА [rutab.net]

🌕 РАНЯЯ ИГРА | 1 Акт





















📌 В начале игры бусины — критически важный ресурс. Большая часть врагов после гибели их либо не дропает, либо дает очень мало. В Костяке с фармом тяжело, а вот в Глубоких Доках (Deep Docks) — в самый раз!

📍 Нам нужна скамейка рядом с торговцем-кузнецом. Далее, спускаемся на лифте слева и уходим в левую сторону, пока не доберемся до вертикального тоннеля. Тут и происходит фарм.


















📌 Наши цели — жуки-рабочие с красным и серым шлемами. Расправляйтесь с ними как вашей душе удобно, главное, не забудьте надеть амулет, который притягивает деньги к вам, чтобы не бегать по всей комнате, собирая их. За раз вы соберете примерно 45 бусинок.

📍 Также есть небольшая хитрость: выход из игры или в главное меню. Если вы сделаете это после зачистки комнаты, вы вернетесь к последнему месту отдыха с сохраненной валютой. Это очень удобно, так как не придется идти тем же маршрутом обратно.


🌗 CЕРЕДНЯЯ ИГРА | 2 Акт

📌 В середине ситуация получше: бусинок достаточно для открытия скамеек, покупки карт, и активирования быстрого перемещения. Но ведь мы хотим больше! Поэтому есть целая схема по фарму. И для нее нам нужна локация «Мрачная топь» (Greymoor), а конкретно таверна, где находится скамейка.











📍 Идем сначала в правую сторону, убиваем троицу пилигримов, с них получаем 25 бусинок. Возвращаемся обратно и идем уже в левую сторону, спускаясь вниз. Там нас ждут пара жуков с копьями, можно пройти еще дальше и убить жука с ножницами, но это лишняя трата времени, да и бусин с него падает мало. За заход выйдет около 60 бусин. Конечно, мало, но зато быстро. Амулет-магнит также желателен.

📀 Цитадель и амулет для фарма | 2 Акт

📌 А теперь самое вкусное. Самое лучше место для фарма во 2-ом акте игры — Цитадель. Для конкретики, нам нужна скамейка рядом с точкой быстрого перемещения (Звонкий узел).


















📌 Идем влево, убиваем двух жуков с мечом и посохом. Забираемся наверх, там убиваем пилигрима и летающего жука, можно забраться наверх и сразить еще двух мобов. Потом спускаемся вниз и истребляем трех пилигримов: большого, маленького и летающего. Можно пройти дальше и убить еще такую же пачку.

📍 За весь маршрут зарабатываем около 120 бусинок, потратив на этого около 1,5 минут. То есть за час непрерывного фарма мы заработаем почти 5000 бусин! Очень даже круто!

📍 А чтобы улучшить свой фарм, нам нужен хитрюга-торговец в Подточенных ступенях (Blasted Steps) — Гриндл (Grindle). Но чтобы попасть к нему, необходим двойной прыжок, который находится на вершине горы Фей (Mount Fay).



















📌 Он продает амулет «Метка вора», который увеличивает количество бусинок, выпадающих с врагов в 1,5 раза. Но у него есть и обратная сторона: при получении любого урона с игрока выпадает некоторое количество валюты. Поэтому пользуйтесь с осторожностью. Но наши места фарма довольно безопасные, с учетом того, что со временем вы к ним привыкните.


















🌑 ПОЗДНЯЯ ИГРА | 3 Акт










📌 Вопреки ожиданиям игроков, фармить «Бусины» в АКТ 3 Hollow Knight: Silksong становится сложнее, чем в АКТ 2. Из-за измененного распределения врагов на карте лучшая точка фарма из АКТ 2, враги к западу от скамьи у «Первого алтаря», исчезает.

📍 Хотя лучшие места для фарма в АКТ 3 не могут конкурировать с той точкой, всё же есть несколько локаций, которые предлагают довольно хорошую отдачу за минимальные усилия. Лучшая из них описана ниже.






















📌 Лучшее место для фарма в АКТ 3 Silksong находится в верхнем левом углу «Хоровых палат», у скамьи прямо под входом в «Верхние палаты».

📍 В комнате прямо к востоку от этой скамьи патрулируют три паломника. Убийство всех троих приносит ровно 67 «Бусин» с экипированной «Меткой вора». Каждый забег занимает около 20 секунд, что дает примерно 200 «Бусин» в минуту или 12 000 «Бусин» в час.






















📍От скамьи сделайте рывок вправо, чтобы войти в комнату с врагами. Подойдите как можно ближе к ним и используйте «Шёлковое копьё», мгновенно убивая первых двух и оставляя третьего с малым запасом здоровья. Снова сделайте рывок вправо для атаки на бегу иглой Хорнет, что поднимет вас в воздух. Быстро выполните удар сверху вниз, чтобы добить его. Вернитесь к скамье и повторите.

📍 Тестирование проводилось с полностью улучшенной Иглой; использование менее прокачанного варианта может дать чуть худшие результаты.

📍 Если у вас экипировано «Яйцо Блохалии», количество шёлка, восстанавливаемое за два удара с «Знаком Странницы», будет равно стоимости первого применения «Шёлкового копья», создавая цикл, в котором вы восполняете ресурсы так же быстро, как и тратите их.
🪈 Гвоздь грёз | Арфа
📌 Аналогом гвоздя грёз в игре является Арфа. Ключевым различием между ними кроме форм фактора является то, что персонаж начинает петь свои мысли уходя в гипноз. Пока мы играем на арфе у нас понемногу тратится шёлк, если он закончится музыка прекратится.
















🔱 Мы получаем Арфу после победы над Вдовой:


🪡 Игла
1️⃣ Получаем в начале игры после спасения от пилигримов:








2️⃣ Получаем Улучшения иглы от булавника Плинни после спасения Звонвиля:




























3️⃣ Получаем Масло для улучшения иглы в левой части Шепчущих склепов, за головоломкой с движущимися платформами:


























4️⃣ Получаем масло для Улучшение иглы в качестве награды за выполнение желания «Великий вкус Фарлума» для Верного Мергвина:

💸 Стоимость улучшения📿 500 бусин



https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563483596
5️⃣ Получаем Масло для улучшение иглы в качестве награды от Блошиного мастера за нахождение всех блох в Silksong и продвижение до празднования в третьем акте.

💸 Стоимость улучшения 📿900 | 680 бусин, если спасти булавника в Панцирном лесу

📌 Условия:

1️⃣ Найти все 30 блох по всей игре и встретиться с Караваном в Восточных гнилых каналах. – Достичь опционального 3 акта основной истории.

2️⃣ Поговорить с Блошиным мастером Мушкой, затем отправиться в Беллхарт и посмотреть на доске объявлений новое желание: Экстаз конца.

3️⃣ Вернуться в Блошиный караван на праздничную вечеринку. Пройдите все мини-игры, и они дадут вам Бледное масло.











































📢 Не забываем найти Плинни в Панцирном лесу:

🥊Удары вниз | Знаки
Подробная информация о знаках[game8.co]

📌 Если вы хотите удар вниз из первой Hollow knight:
















👉 Вам необходим этот знак:














📌 Угловой удар вниз:















👉 Вам необходим этот знак | Первый или улучшенная версия, как у меня:












📌 Рассекающий удар вниз:

















👉 Вам необходим этот знак:












📌 Зверский удар вниз:















👉 Вам необходим этот знак:











📌 Удар ведьмы вниз:















👉 Вам необходим этот знак:











📌 Удар архитектора вниз:















👉 Вам необходим этот знак:











📌 Удар Шаманки вниз:















👉 Вам необходим этот знак:

🎯 Билды

🩸 Вампиризм + Агрессивная игра


















🔪 🩸 Улучшенная версия | Наносите и получайте увеличенный урон по себе
















Преимущества:
• Возможность наносить большой урон
• Бесконечное исцеление во время вампиризма
• Эффективен против толстых мобов или боссов, которых легко поймать
• Большая дальность атаки клинком

Минусы:
• Медленность ударов
• Слабая выживаемость в местах отсутствия мобов

Дополнительное оружие:
• Легко использовать, не отвлекаясь от боя

🗡️ Баланс + Ловушки | Рекомендую

















Преимущества:
• Быстрые атаки
• Хороший урон
• Неплохое, но долгое лечение
• Большая дальность клинка
• Дополнительный урон от последовательных атак

Минусы:
• Боковой удар | Довольно специфичный навык
• Необходим хороший контроль между защитой и атакой

Дополнительное оружие:
• Быстрые и эффективные ловушки
• Большой контроль
• Высокий урон

🚀 Скорость + Точность | Рекомендую


















Преимущества:
• Очень быстрая атака
• Хороший урон
• Неплохое, но долгое лечение
• Удобный удар сверху вниз

Минусы:
• Короткая дальность атаки
• Нет слота для 2 дополнительных орудий

Дополнительное оружие:
• Насекомые обеспечивают контроль и хороший урон
• Иглы и маска обеспечивают выживаемость
• Паучок обеспечивает отличную ловкость
🧚 Гора Фей
⚒️ Все инструменты
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565805957&ysclid=mfv39rgl8i621406039
⚒️ В игре всего 51 инструмент, где каждый является 1% к прохождению игры: [game8.co]
1️⃣ Зацеп скалолаза — 1%
2️⃣ Колючий браслет — 1%
3️⃣ Когтистое зеркало / Когтистые зеркала — 1%
4️⃣ Заводная муха — 1%
5️⃣ Заводное колесо — 1%
6️⃣ Компас — 1%
7️⃣ Ракушечный резак — 1%
8️⃣ Загнутый коготь / Загнутый серп — 1%
9️⃣ Кошелёк мёртвого жука / Панцирная сумка — 1%
1️⃣0️⃣ Бур копателя — 1%
1️⃣1️⃣ Око друида / Очи друида — 1%
1️⃣2️⃣ Яйцо Блохалии — 1%
1️⃣3️⃣ Блошиный отвар — 1%
1️⃣4️⃣ Кремнёвая пластина — 1%
1️⃣5️⃣ Потрескавшаяся маска — 1%
1️⃣6️⃣ Инъекторная повязка — 1%
1️⃣7️⃣ Длинный коготь — 1%
1️⃣8️⃣ Длинная булавка — 1%
1️⃣9️⃣ Магмовый колокольчик — 1%
2️⃣0️⃣ Магнетитовая брошь — 1%
2️⃣1️⃣ Магнетитовые кубики — 1%
2️⃣2️⃣ Кристалл памяти — 1%
2️⃣3️⃣ Мультисвязыватель — 1%
2️⃣4️⃣ Значок с булавкой — 1%
2️⃣5️⃣ Бумдушка — 1%
2️⃣6️⃣ Сосуд с плазмиумом — 1%
2️⃣7️⃣ Полиповый мешочек — 1%
2️⃣8️⃣ Быстрая праща — 1%
2️⃣9️⃣ Резерв для связывания — 1%
3️⃣0️⃣ Бусинная пушка — 1%
3️⃣1️⃣ Зубчатый обод — 1%
3️⃣2️⃣ Панцирный корсет — 1%
3️⃣3️⃣ Осколочная подвеска — 1%
3️⃣4️⃣ Шёлкострел — 1%
3️⃣5️⃣ Скорошёлковые анклеты — 1%
3️⃣6️⃣ Доставатель - 1%
3️⃣7️⃣ Паучьи струны — 1%
3️⃣8️⃣ Удлинитель катушки — 1%
3️⃣9️⃣ Осколок жала — 1%
4️⃣0️⃣ Прямая булавка — 1%
4️⃣1️⃣ Колючки — 1%
4️⃣2️⃣ Метка вора — 1%
4️⃣3️⃣ Тройная булавка — 1%
4️⃣4️⃣ Метательное кольцо — 1%
4️⃣5️⃣ Вольт-жила — 1%
4️⃣6️⃣ Вольт-шары — 1%
4️⃣7️⃣ Охранный колокольчик — 1%
4️⃣8️⃣ Ткачесвет — 1%
4️⃣9️⃣ Увесистая обвязка — 1%
5️⃣0️⃣ Трутовый фонарь — 1%
5️⃣1️⃣ Венец чистоты — 1%

⚠️ Инструменты НЕ требуются для 100% завершения
1️⃣ Сосуд с иглой — 0%
2️⃣ Установщик ловушек — 0%
🗄️ Ева и как с ней связаться
🗺️ Полная карта





















📌 Интерактивная карта[mapgenie.io]





















1️⃣ Костяная Низина (Bone Bottom)
Это самая первая локация в игре, с которой начинается путешествие Хорнет. Она находится на самом нижнем уровне Фарлума.

2️⃣ Костяк (The Marrow)
Вторая область. Здесь впервые встречается Шакра, у которой можно купить карту и перо.

3️⃣ Глубокие доки (Deep Docks)
Промышленная зона с раскаленными платформами, лавовыми ямами и врагами в металлической броне.

4️⃣ Путь охотника (Hunter’s March)
Локация с ловушками и сильными противниками. Здесь легко потерять накопленные Бусины.

5️⃣ Дальние поля (Far Fields)
Расположены к востоку от Глубоких Доков. В этой области можно получить новые способности для исследования.

6️⃣ Мрачная топь (Greymoor)
Крупная локация с пещерами и башнями, в которых скрыто много секретов.

7️⃣ Звонвилль (Bellhart)
Сюжетная локация, через которую вам предстоит пройти, чтобы продвинуться дальше к Цитадели на вершине королевства.

8️⃣ Панцирный лес (Shellwood)
Большой болотистый биом с мелкими водами и корнями. Здесь можно изучить способность Цепляться за стены, необходимую для прохождения нескольких областей игры.

9️⃣ Червоточины (Wormways)
Секретная подземная область с туннелями, кишащими червями, которые появляются из земли и потолка. Доступна через Панцирный лес после получения способности Цепляться за стены. Напоминает Глубокое гнездо из оригинальной игры.

1️⃣0️⃣ Ткачедом Атла (Weavenest Atla)
Можно найти под Костяной Низиной. Содержит фантастические сокровища и очень мало испытаний.

1️⃣1️⃣ Дорога грешников (Sinner’s Road)
Область, достижимая из правого верха Мрачной Топи. Здесь за решеткой находится Зеленый принц.

1️⃣2️⃣ Желчноводье (Bilewater)
Секретная область, соединенная с Гнилыми протоками. Доступна через Дорогу грешников. Требует способности прыгать по стенам.

1️⃣3️⃣ Подточенные ступени (Blasted Steps)
Пустынная область с сильными ветрами, дующими слева направо, которые значительно влияют на управление в полете. Заполнена песчаными жуками, которые атакуют при прикосновении к песку.

1️⃣4️⃣ Большие врата (Grand Gate)
Входная точка в Хоровые палаты (Цитадель). После победы над Последним судьей в Подточенных ступенях игрок попадает сюда.

1️⃣5️⃣ Нижние цеха (Underworks)
Опасное место прямо под Цитаделью, заполненное наемниками и обломками машин.

1️⃣6️⃣ Хоровые палаты (Choral Chambers)
Считается частью Цитадели. Состоит из часового механизма, где вращаются шестерни, открывающие новые области.

1️⃣7️⃣ Главный механизм (Cogwork Core)
Область часового механизма в Цитадели. Карту можно получить, наступив на нажимную плиту справа от воина.

1️⃣8️⃣ Белые покои (Whiteward)
Область, доступная через лифт из Хоровых палат. Карту можно получить, осмотрев механизм к югу от единственной скамьи в области и вставив 70 бусин.

1️⃣9️⃣ Верхние палаты (High Halls)
Часть Цитадели, где Хорнет изучает одну из частей тройной мелодии.

2️⃣0️⃣ Шепчущие катакомбы (Whispering Vaults)
Что-то вроде библиотеки для Цитадели. Здесь можно найти и воспроизвести Псалмовые цилиндры. Одна из самых сложных карт для получения, поскольку хорошо скрыта.

2️⃣1️⃣ Колыбель (The Cradle)
Финальная область, где происходит битва с важным боссом.

2️⃣2️⃣ Плита (The Slab)
Тюремная область, доступ к которой можно получить, как только получишь способность Цепляться за стены.

2️⃣3️⃣ Гора фей (Mount Fay)
Горная ледяная область, состоящая почти полностью из платформинга. Хорнет получает урон от холода, если находится вдали от источника тепла слишком долго.

2️⃣4️⃣ Мемориум (Memorium)
Область в Цитадели, соединенная с Гнилыми протоками. Карту можно получить, осмотрев механизм в юго-восточной части области.

2️⃣5️⃣ Гнилые стоки (Putrified Ducts)
Скрытая область, соединенная с Мемориумом. Враги здесь стреляют желчными соками, а прикосновение к воде временно лишает Хорнет способностей.

2️⃣6️⃣ Трутовая чаща (Wisp Thicket)
Небольшая область в верхнем левом углу Мрачной Топи.

2️⃣7️⃣ Пески Карака (Sands of Karak)
Негостеприимная пустынная область на краю мира, кишащая высушенными останками прожорливых тварей.

2️⃣8️⃣ Бездна (The Abyss)
Версия бездны для этой игры, доступная через специальную капсулу в секции Глубоких доков.

2️⃣9️⃣ Вердания (Verdania)
Руины, расположенные к востоку от Мрачной Топи. Доступны только в Акте 3 после выполнения квестовой линии Зеленого принца.

3️⃣0️⃣ Костяная могила (Bonegrave)
Можно найти в западной части Мшистого Грота, где расположена Часовня Странника. Требует способности Быстрый шаг, чтобы добраться до платформ в верхней западной области.

3️⃣1️⃣ Безымянный город (Nameless Town)
Одна из скрытых локаций, которая не показана на основной карте. Можно попасть в Акте 3 через скрытую платформенную секцию над Колыбелью, используя способность двойного прыжка.

3️⃣2️⃣ Ткачедом Синдрил (Weavenest Cindril)
Область, связанная с Дальними полями. Содержит важные элементы для продвижения по сюжету.

3️⃣3️⃣ Цитадель (The Citadel)
Религиозный институт, расположенный на вершине Фарлума. Главная цель путешествия Хорнет.
🍀 Требования на 100% прохождение






















📌 Cкачать для IOS: Guide for Hollow Knight[apps.apple.com]

🪡 Игла 4% всего
1️⃣ Заострённая игла — 1%
2️⃣ Сияющая игла — 1%
3️⃣ Игла из стали Улья — 1%
4️⃣ Игла из светлой стали — 1%

💀 Древняя маска 5% всего
1️⃣ 20 Обломки маски
2️⃣ 4 Обломки маски = 1 Древняя маска = 1%
3️⃣ Катушка Шёлка 9% всего
4️⃣ 18 Обломок катушки
5️⃣ 2 Обломок катушки = 1 Катушка Шёлка = 1%

🧶 Шёлковые сердца 3% всего
1️⃣ 3 Шёлковые сердца
2️⃣ 1 Шёлковое сердце = 1%

🧮 Разное 2% всего
1️⃣ Песнь сильфиды — 1%
2️⃣ Вечноцвет — 1%

🥊 Знак 6% всего
1️⃣ Архитектор — 1%
2️⃣ Зверь — 1%
3️⃣ Жнец — 1%
4️⃣ Шаманка — 1%
5️⃣ Странница — 1%
6️⃣ Ведьма — 1%

🧵 Умение с Шёлком 6% всего
1️⃣ Поперечный стежок — 1%
2️⃣ Светлые коготки— 1%
3️⃣ Ярость рун — 1%
4️⃣ Острожал — 1%
5️⃣ Шёлковое копьё — 1%
6️⃣ Буйство нитей — 1%
7️⃣ Набор умельца 4% всего

💼 4 Набор умельца
1️⃣ 1 Набор умельца = 1%
2️⃣ Сумка с инструментами 4% всего
3️⃣ 4 Сумка с инструментами
4️⃣ 1 Сумка с инструментами = 1%

😶‍🌫️ Способности 6% всего
1️⃣ Цепкая нить — 1%
2️⃣ Цепкий захват — 1%
3️⃣ Сфокусированный удар — 1%
4️⃣ Иглончель — 1%
5️⃣ Окрыляющий Шёлк — 1%
6️⃣ Быстрый шаг — 1%

⚒️ Инструменты 51% всего
1️⃣ Зацеп скалолаза — 1%
2️⃣ Колючий браслет — 1%
3️⃣ Когтистое зеркало / Когтистые зеркала — 1%
4️⃣ Заводная муха — 1%
5️⃣ Заводное колесо — 1%
6️⃣ Компас — 1%
7️⃣ Ракушечный резак — 1%
8️⃣ Загнутый коготь / Загнутый серп — 1%
9️⃣ Кошелёк мёртвого жука / Панцирная сумка — 1%
1️⃣0️⃣ Бур копателя — 1%
1️⃣1️⃣ Око друида / Очи друида — 1%
1️⃣2️⃣ Яйцо Блохалии — 1%
1️⃣3️⃣ Блошиный отвар — 1%
1️⃣4️⃣ Кремнёвая пластина — 1%
1️⃣5️⃣ Потрескавшаяся маска — 1%
1️⃣6️⃣ Инъекторная повязка — 1%
1️⃣7️⃣ Длинный коготь — 1%
1️⃣8️⃣ Длинная булавка — 1%
1️⃣9️⃣ Магмовый колокольчик — 1%
2️⃣0️⃣ Магнетитовая брошь — 1%
2️⃣1️⃣ Магнетитовые кубики — 1%
2️⃣2️⃣ Кристалл памяти — 1%
2️⃣3️⃣ Мультисвязыватель — 1%
2️⃣4️⃣ Значок с булавкой — 1%
2️⃣5️⃣ Бумдушка — 1%
2️⃣6️⃣ Сосуд с плазмиумом — 1%
2️⃣7️⃣ Полиповый мешочек — 1%
2️⃣8️⃣ Быстрая праща — 1%
2️⃣9️⃣ Резерв для связывания — 1%
3️⃣0️⃣ Бусинная пушка — 1%
3️⃣1️⃣ Зубчатый обод — 1%
3️⃣2️⃣ Панцирный корсет — 1%
3️⃣3️⃣ Осколочная подвеска — 1%
3️⃣4️⃣ Шёлкострел — 1%
3️⃣5️⃣ Скорошёлковые анклеты — 1%
3️⃣6️⃣ Доставатель - 1%
3️⃣7️⃣ Паучьи струны — 1%
3️⃣8️⃣ Удлинитель катушки — 1%
3️⃣9️⃣ Осколок жала — 1%
4️⃣0️⃣ Прямая булавка — 1%
4️⃣1️⃣ Колючки — 1%
4️⃣2️⃣ Метка вора — 1%
4️⃣3️⃣ Тройная булавка — 1%
4️⃣4️⃣ Метательное кольцо — 1%
4️⃣5️⃣ Вольт-жила — 1%
4️⃣6️⃣ Вольт-шары — 1%
4️⃣7️⃣ Охранный колокольчик — 1%
4️⃣8️⃣ Ткачесвет — 1%
4️⃣9️⃣ Увесистая обвязка — 1%
5️⃣0️⃣ Трутовый фонарь — 1%
5️⃣1️⃣ Венец чистоты — 1%

⚠️ Инструменты НЕ требуются для 100% завершения
1️⃣ Сосуд с иглой — 0%
2️⃣ Установщик ловушек — 0%
⌛ Все концовки | 2-3 Акт

1️⃣ Искажённое дитя | 2 Акт










Концовка с Искажённым дитя — это самая трагичная концовка Хорнет. Чтобы добраться до неё, сначала подберите Искажённый бутон в районе Желчных Вод. Отнесите его Грейруту в Шеллвуде, где, отдав его Хорнет, вы наложите на неё проклятие. Проклятие жестоко: нет ни исцеления, ни генерации шёлка, и она ослаблена в бою. После этого вас ждёт финальная битва с Бабушкой Шёлком. Секрет в том, чтобы не дать проклятию исчезнуть, и если вы его исцелите, концовка не откроется.

Победа над боссом в этом ослабленном состоянии даст вам самую короткую из всех кат-сцен. Хорнет падает, проклятые щупальца вырастают из её тела, но её жертва навсегда запечатывает Бабушку Шёлк. Хорнет празднует не победу, а скорее мрачную цену, заплаченную за выживание Фарлума.


2️⃣ Королева Ткачих | 2 Акт










Это путь, который большинство игроков увидят при первом прохождении. Никаких обходных путей, никаких скрытых требований, вы продвигаетесь по основному сюжету, взбираетесь на Цитадель и побеждает Верховную матерь Шёлка. Кат-сцена далека от триумфа. Хорнет сливается с силой Королевы Ткачих и превращается в паукообразного. Королевство не процветает; Вместо этого Цитадель и земли под ней рушатся под удушающим шёлком, оставляя Фарлум разрушенным. Это одна из самых простых и мрачных концовок в Hollow Knight Silksong, показывающая, как даже победа может обернуться опустошением.


3️⃣ Шёлк и душа | 2 Акт










Чтобы получить доступ к Желанию «Шёлк и душа», игрокам сначала необходимо выполнить все возможные Желания, включая те, что размещены на досках в Уголке Песни, Костяной Низине, Звонвилле и Цитадели. После этого нужно поговорить с Паво в Звонвилле, чтобы получить собственный Звонкий дом, расположенный в верхней части локации. Затем требуется собрать как минимум 25 блох и убедить Блошиного предводителя Мушку трижды переместить Блошиный караван, чтобы он оказался в области Гнилых стоков. Выполнив все условия, можно отправиться в Уголок Песни и поговорить с Хранителем, который расскажет о своём плане положить конец правлению Верховной матери Шёлка. Ловушку можно найти в Ткач-Атле, спрятанной за секретным потолочным проходом над скамьей. Когда вы вернётесь со всем, смотритель установит ловушку, что приведёт к повторному поединку с Бабушкой Шёлк, на этот раз сражающейся с Нидолином. Чтобы открыть этот маршрут, сначала получите доступ к заданию «Шёлк и Душа Странника», которое становится доступно только после завершения всех остальных заданий в игре.

Это знаменует начало третьего акта. Для выполнения задания требуются четыре ключевых компонента:
• Душа Девы
• Душа Отшельника
• Душа Искателя
• Установка силков

С этими компонентами вы снова столкнётесь с Верховной матерью Шёлка. Обязательно используйте Арфу вместо Связывания. Во время боя появляется Пустота и пытается поглотить Шёлк, которая, в свою очередь, пытается утащить Хорнет за собой. В последний момент вмешивается Лэйс и спасает Хорнет.

После кат-сцены игра не заканчивается. Вы вернётесь к своему сохранению в третьем акте, где откроется путь к настоящему финальному боссу, Потерянному Кружеву.


4️⃣ Конец эпохи | 3 Акт










Это не отдельный маршрут, как другие концовки в Hollow Knight Silksong, а секретная кат-сцена, которая воспроизводится после завершения квеста персонажа-бродячего гриба. Чтобы разблокировать её, выследите этого странного путника в Фарлуме, разговаривая с ним в каждом месте, где он появляется. Если вы ознакомились с их полной историей и прошли игру, кат-сцена «Конец эпохи» может появиться после любой другой концовки. Она не рассказывает о решениях Хорнет или её сражениях, а скорее представляет собой размышления в эпилоге, завершающем цикл приключений грибного странника. В этом смысле она ощущается как бонусный фрагмент истории, наложенный поверх любой полученной вами концовки.


5️⃣ Сестра Пустоты | 3 Акт










Настоящее завершение Silksong наступит только после того, как вы завершите почти всё остальное, включая разблокировку третьего акта. Победите Верховную матерь Шёлка один раз, дождитесь титров, а затем перезагрузите сохранение. Там найдите Ключ от Водолазного Колокола, чтобы попасть в скрытую Бездну под доками. Внизу вас ждёт настоящий финальный босс игры: Потерянный Кружев. Это один из самых жестоких боёв в Silksong, требующий мастерского владения всеми способностями Шелка. Победа над ней запускает самую длинную и эмоциональную кат-сцену. Распространяющаяся Пустота поглощает Хорнет и Лейс, пока не появляется знакомая фигура. Рыцарь в облике Теневого Лорда спасает их обоих. Этот момент напрямую связывает Силксонг с Полым Рыцарем, показывая, что Рыцарь выжил и всё ещё
сохраняет связь с Хорнет.

Финальное изображение тревожное, но в то же время обнадеживающее: Фарлум в руинах, Хорнет жива, а Лейс смеётся, несмотря ни на что. В этой концовке две игры замыкают свой цикл.
⚜️ Сувениры | 3 Акт




























🚩Как получить все сувениры ❓[rutab.net]




















📌 Даётся за победу Серого кораллового стража в 3 Акте.


















































📌 Даётся у Нуу за полный сбор дневника охотницы в 3 Акте








































📌 Даётся за победу Страдальца в 3 Акте


































📌 Даётся за подъём на поверхность и удар по месту воспоминаний.
Находиться возле последнего Глашатого или выше арены с Верховной королевой шёлка в 3 Акте.












































📌 Даётся за победу судьи Каров в 3 Акте для квеста необходимо приглашение.












































📌 Дается за победу над Гармондом в 3 Акте


























📌 Дается Ловкачём за завершение последней гонки после «Самого быстрого в Фарлуме» в 3 Акте







































📌 Даётся сетом в 3 Акте


























📌 Здесь вам нужно бросить вызов Хранителю святилища Сету, чтобы начать битву с боссом. После победы над ним вам нужно найти Сета в Греймуре и Шеллвуде. Победа над Хранителем святилища Сетом также открывает путь к Сердцу леса .





















📍 На первом изображении показано местонахождение Сета в Греймуре. Оттуда идите направо и спуститесь на землю, чтобы найти Сета. На втором изображении показано местонахождение Сета в Шеллвуде. Оттуда идите направо, чтобы найти Сета, стоящего в одиночестве. Здесь вам нужно взаимодействовать с ним, чтобы отправить его в Лиатопию.











📍 Вы найдёте Сета в месте, указанном на карте выше. Взаимодействуйте с ним, чтобы узнать об играх, в которые он там играл. Хорнет ответит, что побил его рекорд.











📍 После общения с ним идите прямо к табло и проверьте свои результаты. Когда побьёте рекорд Сета, вернитесь к нему в Летопию, и он даст вам в награду Памятку Хранителя.


💖 Инкрустированное сердце

📌 Чтобы получить Застывшее Сердце, используйте Соединённое Сердце как часть желания Тёмных Сердец, и вы получите Застывшее Сердце от Короля Корока Каана в Коралловой Башне в качестве Сувенира. На этом мы завершаем список всех 9 Сувениров в Hollow Knight: Silksong.

📍 Вам не нужны все сувениры, чтобы достичь 100%-ного завершения. Вам нужны только сувенир героя и слитое сердце, которые учитываются при прохождении Hollow Knight: Silksong на 100%.
🦋 Как вернуть 🤍 Стальную Душу❓




















1️⃣ Открываем 📁 папку с сохранениями игры находим ➜ 💾 файл user2.dat:

🖥️ Полный Путь - %USERPROFILE%\AppData\Local, LocalLow or Roaming\Team Cherry\Hollow Knight

⚠️ Внимание: Ищем не корневую папку игры, а папку где находятся ваши сохранения.

📌 Пояснение: user2.dat - наш сейф, цифра указывает порядок сохранения у меня 2 по порядку.



































2️⃣ Перекидываем 💾 файл user2.dat ➜ на 🌐 сайт нажми[bloodorca.github.io] ➜ Меняем показатели:

• 0 - Режим без Стальной души
• 1 - Режим Стальной души
• 2- Режим разрушенной Стальной души








































📌 Пояснение: Так же можно менять и другие показатели игры к примеру время - для быстрого прохождения игры. Перенести сохранение в режим Стальной души можно любое старое, новое - не важно. Остальное зависит уже от ваших запросов.









































3️⃣ Скачиваем изменивший 💾 файл ➜ заменяем 💾 файл на наше сохранение:

🖥️ Полный Путь - %USERPROFILE%\AppData\Local, LocalLow or Roaming\Team Cherry\Hollow Knight

⚠️ Внимание: Не забудьте поменять цифру сохранение по дефолту - user1.dat | Первое сохранение.





























🕹️ Поздравляю вы можете играть 🔥
🔎 Продолжение руководства
🔔 Работа над руководством подошло к концу. Оно продолжит обновляться время от времени, но уже с меньшей частотой. Следующие крупные обновления ожидаются с выходом 🧩 DLS.

🗓️ Пока что остаётся лишь ждать - надеюсь продолжения не придётся ждать 6 лет, как Silksong.

🙏 Спасибо что вы были с нами 🤝

❤️️ Как поддержать автора 🚨
🚀 Банально, воспользуйтесь руководством и поделитесь им с кем-то!

🔥 При желании:

💬 Напишите комментарий

🎁 Киньте подарок











🔑 Моя группа steam DeadLock = Тупик - нажми

📦 Трейд - https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/tradeoffer/new/?partner=949548354&token=Bqq4TTUB

🍀 Донат - нажми[www.donationalerts.com]

51 条留言
Artemcry  [作者] 9 月 23 日 下午 6:22 
Я уже прошёл игру не раз и признаюсь - она мне знатно приелась. Да и в планах серия Resident Evil. Что будет с руководством? Постараюсь в ближайшее время глобально обновить руководство - поправить, добавить, изменить и на этом закончить работу над ним. Время от времени конечно буду возвращаться, но уже не с такой частотой, как раньше. Одним из поводов вернуться будет DLS, ну или зная Team Cherry другая игра :quirrel:
Artemcry  [作者] 9 月 23 日 下午 6:10 
@у девочки нет имени: Об сувенирах на тот момент мало было известно - написал об тех которые были и по воспоминаниям, к тому же многие были не получены. Сейчас дошли руки исправил не точности и добавил пояснения. Не отрицаю, что на многое я даю ссылки на сайты или руководство - это связано в первую очередь с объёмом информации, которую мне сложно переработать и не в состоянии всё это разом добавить. Когда игра вышла стояла задача в первую очередь количество и актуальность, поэтому многое выглядит таким не доделанный или упрощённым.
Artemcry  [作者] 9 月 23 日 下午 5:57 
Разделил все концовки по Актам, так же концовку Искажённая дитя выставил в самом вверху, чтобы не было возможности перепутать. Кардинально переделан раздел Сувениры.
у девочки нет имени 9 月 23 日 上午 11:57 
В остальном - браво, красиво, по полочкам, но с некоторыми нюансами и недостатками информации. Где сувениры доставать -гуглите сами.Вот вам значок и название, а там сами разберётесь, ведь это полный гайд.))
у девочки нет имени 9 月 23 日 上午 11:57 
Мучалась мучалась, прошла 3 акт, закрыла почти всё аккуратно, всадила в себя личинку, побегала по карте, добралась до самой высокой точки карты, нашла там сувенир, бегала, тыкалась в стены, лупила каждую текстуру. Посмотрела видео на ютубе на "Искаженное дитя" концовку. И вот ей богу. Ни в одном чертовом гайде, что сделаны под контрл+Ц контрл+В не сказано, что эта сраная концовка доступна только ДО достижения 3го акта и бездны. Этот гайд не исключение..
inovo 9 月 23 日 上午 11:41 
У серого сувернира не верная иконка, но это лучший гайд из всех спасибо
Artemcry  [作者] 9 月 20 日 上午 7:30 
@.exe: Да
idiot.exe 9 月 20 日 上午 6:17 
если я перешёл в 3 акт я всё ещё могу получить все сумки (урон, вместимость) инструментов? Сейчас 3/4 урон, но не могу найти последнюю
Artemcry  [作者] 9 月 18 日 上午 3:10 
В частности страница, как по мне самый сильный знак на текущий момент, если играть через гвоздь - уж слишком она ломает игру. Конечно необходимо обновить билды - у меня никак руки не доходят до этого.
Artemcry  [作者] 9 月 18 日 上午 3:10 
@UndramadanXD: Когда писал про бесконечных хил имелось ввиду, что можно затыкивать врагов не всех и в частности боссов и хилиться не отбегая - уходя в ноль иногда даже в плюс. Если есть желание можно дополнить билд амулетом на увеличенный хил и уже здоровье будет восполняться больше. Знак странница тоже позволяет затыкивать врагов получая урон при этом очень быстро набивать шёлк, что позволяет не просто наносить кучу урона, но и иметь возомжность быстро получить хил, но ключевой минус дистанция и кд хила, что дальше по игре можно решить амулетами.