RimWorld

RimWorld

390 hodnocení
Injury Texture Variety
4
4
2
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených
Mod, 1.6
Velikost souboru
Přidáno
751.322 KB
3. zář. v 14.54
Poznámky ke změnám (1) – zobrazit

Klikněte na „Odebírat“ pro stažení položky
Injury Texture Variety

Popis
Adds more textures for human injuries.

Replaces vanilla's 3 injury visuals with ~93 new ones. Now it will be easier to tell apart injury types at glance.

Changes:

* Bite
* Blast (CE)
* Bruise
* Burn
* Chemical Burn
* Electric Burn
* Crack
* Cut
* Fragment
* Frostbite
* Stab
* Venom arrow (CE)
* Gunshot

Should be compatible with any mod, including bionic mods, More Injuries and Combat Extended. Except with mods that add textures for same wound types.

Does not support different blood colors and probably never will, unless vanilla adds color masking to injuries. Can share vector source files upon request.
Populární diskuze Zobrazit vše (1)
0
8. zář. v 20.41
麻烦请教一下
老群子-ACE
Počet komentářů: 68
GapeHole 7. říj. v 2.30 
oh yeah nvm
GapeHole 7. říj. v 2.30 
What about custom injury types?
Keshash  [autor] 6. říj. v 2.44 
It just won't apply if some race is not supported and will use vanilla textures instead
Keshash  [autor] 6. říj. v 2.44 
I mean, it's just 1 patch to race defs? Unless you're using HAR or a second mod that adds textures for these injuries to humanlikes, i dont see how this would break
GapeHole 5. říj. v 18.15 
Is cool but basically impossible to be compatible with ultra modded games
HoNkZeE MaKaRa 26. zář. v 4.37 
not colored, big sad
mungeater999 24. zář. v 9.14 
Goated
Birisi 12. zář. v 15.48 
cool mod until your colonist bandage himself few seconds later
Terminator™ 9. zář. v 23.51 
Will it work for Biotech gene races and for custom races? Especially for Nyaron.
Aulwynd 9. zář. v 18.37 
Immersive as fuck