Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
fixed
i only added all melees to all camps using missions files, if you have another mod that touches missions files or adds all melees to all camps they'll conflict.
i'll run a test again when i have time although i didn't touch the vscript
that because some maps doesn't have specific melees and this vscript selects a random melee for you, so if you get a melee that is not allowed in this specific campaign then you get nothing.
Although i made it so everyone gets 2 random melees so if someone didn't get one you can pick one from the floor, not getting any is extreme bad luck xd
use L4B2, u can edit which weapons the bots perfer.