Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









Have a good day, i'm going to go crazy trying it on custom buildings :)
First, thank you for you mod, it seems fun !
Second, would you mind exposing some of your functionnality in the XML to allow other modders to re-use your comp to spawn perticular pawns ? some parameters like "pawnKindToSpawn", "interval" ?
I'm currently working on a mod "spawning pool" generating specific pawnKindDef but at the moment un stuck at generating babies. Your mod and functionnality seems powerfull enough to make what I wanted !
If you dont want to, no worries, I still appreciate what you did !