Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









Have a good day, i'm going to go crazy trying it on custom buildings :)
First, thank you for you mod, it seems fun !
Second, would you mind exposing some of your functionnality in the XML to allow other modders to re-use your comp to spawn perticular pawns ? some parameters like "pawnKindToSpawn", "interval" ?
I'm currently working on a mod "spawning pool" generating specific pawnKindDef but at the moment un stuck at generating babies. Your mod and functionnality seems powerfull enough to make what I wanted !
If you dont want to, no worries, I still appreciate what you did !