UnderMine

UnderMine

评价数不足
Простое (относительно) получение некоторых достижений
由 hospital for souls 制作
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Начало
Получать ачивки будем через редактирование сохранений. Кто хочет заработать всё честным путём - этот текст не для вас. А текста тут будет немало.
Я, надеюсь, вы уже получили удовольствие и провели не один десяток часов в этой замечательной игре, прежде чем ступить на скользкую дорожку исправления значений в сейв файле.

Сохранения лежат по этому пути
С:\Users\Имя пользователя\AppData\LocalLow\ThoriumEntertainment\Undermine\Saves.
По умолчанию основной сейв, это файл Save0.json, который открываем любым удобным текстовым редактором.
!!!ВАЖНО делать всё как на скринах, не пропускать запятые и кавычки. Править сохранения нужно только при закрытой игре, это думаю и так понятно.
Мастер меча

Создаём новую игру, запрыгиваем в подвал, ждем на экране надпись Автосохранение, выходим, открываем файл Save1.json ищем строчку "discovered": [
под ней вводим "c5791c753f7e42de8a2814bd4b17504a",

сохраняем, заходим в игру, получаем ачивку.
Магазиначало

Ищем строчку "autoSaveData": {
под ней "potionDatas": [
вставляем
"potionDatas": [
{
"id": "d13669b1ac7b45838746a8b6bf89867c",
"currentHP": 0
},
{
"id": "d13669b1ac7b45838746a8b6bf89867c",
"currentHP": 0
},
{
"id": "d13669b1ac7b45838746a8b6bf89867c",
"currentHP": 0
}
],
в инвентаре полявляется 3 зелья "магазин в бутылке". Если не куплены улучшения алхимика на количество переносимых зелий, то они просто выпадут рядом.
если каким-то чудом не получали достижение "Как бы унести все зелья сразу?", то получаем и его
Забеги
тут не прям моментальное получение ачивок, придётся попотеть.
В игре есть замечательная реликвия ключ-меч, которая увеличивает урон за каждый ключ у вас на руках. Получение её при старте забега, да ещё и с максимальным эффектом звучит неплохо.
для начала ищем "autoSaveData": {
под ней "statusEffects": [
пишем
"statusEffects": [
{
"id": "951e2808ae0d4c42b1a29cd857f881e9",
"level": 1,
"duration": -1.0,
"durationRatio": 0.0,
"userData": 0,
"userString": "",
"sticky": false
}
],

чуть ниже "dropHistory": [
прописываем
"951e2808ae0d4c42b1a29cd857f881e9",
получаем ключ-меч в текущем забеге

тут же есть строчки
"hp" ( у игры лимит в 500 едениц здоровья при максимальной прокачке у кузнеца, естественно можно повысить реликвиями и благословлениями в забеге)
"gold", (ставим 999999 и ни в чём себе не отказываем)
"bombs", (максимум 99, даже если ставить больше,то в игре всегда будет 99) (получаем ачивку за 99 бомб)
"keys", (максимум 99, даже если ставить больше,то в игре всегда будет 99) (получаем ачивку за 99 ключей)
"thorium", (торий, ставим 9999, хватит на всю игру)
"nether" (загранник (нужен для перехода в Заподземье), 100 едениц вполне хватит)




стратегия следующая, ключ-меч+99 ключей = первую половину игры вы шотаете врагов, вторую половину если качаете крит то тоже шотаете, если нет, то противники вам максимум на 2 удара, а если найти благословления на сплеш, ммм... , хотя в идеале нужно брать всё на ХП, ведь урона будет хватать.

!!!!!ВАЖНО
Количество бомб и ключей нужно заново прописывать после каждой смерти, или изменении сида игры через меню.
Умерли — вышли с игры, прописали в сейв файле "bombs": 99, "keys": 99, сохранили, зашли и в новый ран. Получение реликвии "Ключ-меч" так же надо прописывать заново в каждом забеге. Игра сохраняется после каждого спуска, поэтому если вы каким то чудом прошли этаж и у вас осталось 10 ХП, можно выйти, открыть сейв файл, прописать "hp": 999 (игра сама подтянет под ваше текущее количество здоровья) и фулловым продолжать свой забег.

Это значительно упрощает прохождение игры и получение ачивок за убийство всех боссов с проклятием "Кредо изгоя".

так же если не хотите бесконечно гриндить камни призыва, ищем строчку max_summon_count: (она будет прописана в файле, если вы уже хоть раз получили камень призыва) и ставим значение 30.
ачивку "Страдаем вместе" должны дать при заходе в игру, если нет, то нужно будет пройти забег с обязательным убийством всех боссов
Заподземье
по Заподземью такой же фокус, сначала идём в портал, выбираем плюшки, прыгаем в яму, ждем автосохранение, выходим, открываем файл, но теперь ищем колонку "rogueSaveData": {
так же выставляем бомбы, ключи и золото для текущего забега.

если ну никак не выходит получить ачивку "Серия" за 3 прохождения подряд без смертей, то открываем файл, ищем max_othermine_count:, ставим значение 3, сохраняем, и в любом случае проходим один раз Заподземье, после чего ачивка должна выпасть.
Итого
Надеюсь хоть кому-то будет полезно, ведь ачивки очень рандомные, и не все готовы гриндить.
Берегите свои нервы и время)
4 条留言
Dazzling 12 月 9 日 上午 11:45 
Думаю у меня еще не куплен сильный метаморфин, что еще лучше)
Dazzling 12 月 9 日 上午 11:42 
спасибо)
hospital for souls  [作者] 12 月 9 日 上午 10:15 
Выключи стимклауд. Начни забег, найди 2 любых зелья, попутно собирая реликвии в количестве 3 штук, после нахождения нужного количества зелий и реликвий обязательно добеги этаж до конца, чтобы сработал автосейв. Потом открой сохранку и в "potionDatas": поменяй id двух своих зелий на "72289e0235014c3db6964048fdc3a611" и "3f3c01172dd845898f00cac3ae8c224e" соответственно. В игре примени сразу сильный метаморфин (выбросит на пол все твои реликвии), а потом уже и трансмутаген.
Dazzling 12 月 9 日 上午 9:09 
есть что-то подобное на трансмут 3х реликов? Как найти шоп с 3мя реликами?