Demetrios - The BIG Cynical Adventure

Demetrios - The BIG Cynical Adventure

评价数不足
Komplettlösung inkl. alle Errungenschaften 100%
由 Turbiii 制作
Ich habe euch eine Komplettlösung inkl. aller Errungenschaften mit meinen eigenen Worten geschrieben. Zudem verzichte ich Größtenteils auf Screenshots, da ihr mit halten von MAUS 3 alle Interaktiven Punkte sehen könnt. Ich schreibe euch lediglich die Namen, so ist der Guide auch viel kürzer. Sollte eigentlich absolut kein Problem darstellen. Nur für die Cookies stelle ich auch Screenshots bereit oder wenn es halt nötig ist.
   
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Kapitel 1
Wohnung
  • Cookies 1 bis 3






















  • Klicke auf die Chipstüte
  • Berühre die Steckdose rechts unten neben der Tür GAME OVER 1
  • Berühre oben links die Hässliche Töpferware, bis alles herunterfällt
  • Klicke auf die Zerbrochen Vase für 20 Jahrmarktsmünzen
  • Geh in den Lagerraum

Lagerraum
  • Cookies 4 bis 6













  • Untersuche die Tasche an der grauen Jacke
  • Öffne links die Obere Schublade
  • Klicke rechts auf den Eiffelturm für Batterien
  • Geh zurück ins Wohnzimmer und dann rechts ins Schlafzimmer

Schlafzimmer
  • Cookies 7 bis 9










  • Untersuche links die große Statue
  • Nimm die Taschenlampe unten links unter dem Säbel
  • Kombiniere Taschenlampe mit Batterien
  • Geh zurück in den Lagerraum

Lagerraum
  • Untersuche unter der Jacke den Karton mit der Taschenlampe für Kleinen Schlüssel

Wohnzimmer
  • Öffne mit dem Kleinen Schlüssel die abgeschlossene Tür am Glasschrank für Geld

Badezimmer
  • Cookies 10 bis 12









  • Da ihr nun über 10 Kekse habt, esst einfach mal zwischendurch einen, bis die Errungenschaft kommt. Genau 10 müsst ihr insgesamt essen
  • - Errungenschaft: Please help!
  • Berühre 2x die Steckdose rechts mittig neben dem Waschbecken GAME OVER 2
  • LASS DEN WASSERHAHN LAUFEN für ein späteren Erfolg
  • Öffne den Arzneischrank und nimm die Schere mit
  • Geh rechts zur Toilette

Toilette
  • Cookies 13 bis 15








  • Untersuche Sonderbares Papier und die Verkäufer Telefonnummer
  • Verlasse deine Wohnung

Flur
  • Gehe bei Sandra alle Dialoge durch
  • Cookies 16 bis 18







  • Benutze den Aufzug GAME OVER 3

Schlafzimmer
  • Suche im Regal das blaue Buch Kochen für Idioten

Flur
  • Klopfe/Klinge an Sandras Tür und gib ihr das Kochbuch für ein Feuerzeug

Wohnung
  • Benutze das Feuerzeug mit der Heizung GAME OVER 4
  • Verlasse deine Wohnung komplett, bis du neue Orte bereisen kannst

Thonen Antique
  • Cookies 19 bis 21






  • Untersuche die Zeitung
  • Untersuche die Chipstüte
  • Geh nach links zum Eisverkäufer

Eisverkäufer
  • Cookies 22 bis 24














  • Rede mit den Eisverkäufer, klicke mehrmals Spezialitäten und Kaufen an
  • Geh zurück und betrete den Antikladen

Antikladen
  • Cookies 25 bis 27













  • Nimm Telefon vom Tisch
  • Benutze das Telefon (Drücke oben links das Haus-Symbol)
  • Rufe Herr Basse an
  • Geh nach dem Gespräch zum Polizeirevier

Polizeirevier
  • Cookies 28 bis 30









  • Versuche so lange in die Obere Etage zu gelangen, bis Game Over GAME OVER 5
  • Benutze den Kopierer und Kopiere dein Hinterteil GAME OVER 6
  • - Errungenschaft: No respect for the police
  • Pinkle links in die Pflanze GAME OVER 7
  • Zeige dem rechten Polizisten deinen Ausweis
  • 3x Erstatte Anzeige und die anderen Dialoge durchgehen
  • Zeige dem Polizisten die Zeitung
  • Wähle Eis aus

Thonen Antique
  • Geh links zum Eisverkäufer und kaufe ein Eis

Polizeirevier
  • Gib dem Polizisten das Eis
  • Nach dem Gespräch das verschwendete Eis auf dem Boden anklicken
  • - Errungenschaft: I love to eat rotten things

Thonen Antique
  • Geh links zum Eisverkäufer und kaufe ein neues Eis

Wohnung/Badezimmer
  • Klicke auf Produkte und Kombiniere Eis mit Deodorant (Coconut)

Polizeirevier
  • Gib dem rechten Polizisten das neue Eis

Dumoulin GmbH
  • Cookies 31 bis 33








  • Benutze Feuerzeug mit Karton GAME OVER 8
  • Klicke den Riegel unten rechts an der Tafel an
  • Sprich mit Pförtner und frage nach Hector, warte, bis er weg ist
  • Klappe die Tafel um und nimm den Schlüsselbund
  • Sprich die Wache noch einmal auf Hector an GAME OVER 9
  • Benutze den Schlüsselbund links an der Tür GAME OVER 10
  • Rufe Tom an und lass ihn die Wache ablenken
  • Öffne mit dem Schlüsselbund die Tür und geh ins Archiv
  • Mach erstmal nichts! und warte, bis die Wache kommt GAME OVER 11
  • Benutze den Griff am Fenster und öffne es, geh hinaus GAME OVER 12
  • Geh rechts aus der Tür raus GAME OVER 13
  • Suche in der unteren Schublade nach C-4 für Hector
  • Verschwinde durch das Fenster
  • Geh zu Toms Wohnung
  • - Errungenschaft: Chapter 1 complete
Kapitel 2
Wohnung
  • Benutze Schere an der Müllbeutelschnur für Schnur

Polizeirevier
  • Geh in die Obere Etage
  • Cookies 34 bis 36







Hectors Haus
  • Nimm schnell rechts neben der Türklinke den Wurm. Wenn du ihn verpasst hast, kannst du ihn beim erneuten Betreten nochmal versuchen zu sammeln
  • Klicke auf die Eier oben links
  • Cookie 37-39











  • Klopfe an die Tür und wähle "Als Vertreter ausgeben" aus GAME OVER 14
  • Wähle "Eine Umfrage vorgeben" aus GAME OVER 15
  • Wähle "Als Reporter ausgeben" aus GAME OVER 16
  • Wähle "Die Wahrheit sagen" aus GAME OVER 17
  • Wähle "Verlassen" aus

Les Deux-íles
  • Cookies 40 bis 42










Angelplatz
  • Cookies 43 bis 45






  • Rede mit Tom über "... den Fall"

Wohnung/Flur
  • Klopfe an Sandras Wohnung und gehe alle Dialoge durch

Thonen Antique
  • Rede mit Caroline über alles, außer Stofftier geben
  • Geh links zum Eisverkäufer
  • Versuche den Tennisball zu nehmen
  • Geh zu Caroline zurück, sprich mit ihr
  • Geh wieder zum Eisverkäufer und nimm den Tennisball
  • Geh in dein Antikladen
  • Wähle "10.000€" aus
  • Geh rechts nach oben

Obere Etage
  • Cookies 46 bis 48













  • Klicke den Besenstiel an für Perücke
  • Nimm das Gefäß mit

Les Deux-íles
  • Nimm unten am Baum die Pilze mit
  • Geh zum Angelplatz
  • Benutze leeres Gefäß mit Bienenstock GAME OVER 18
  • Versuche die Rumflasche zu nehmen
  • Benutze die Angel
  • Angle ein Fisch und hole ganz unten links die Computer Maus
  • Benutze Feuerzeug mit Schilf
  • Benutze leeres Gefäß mit Bienenstock

Thonen Antique
  • Geh in die Obere Etage
  • Kombiniere Schnur mit Computermaus für Katzenspielzeug
  • Benutze Katzenspielzeug an Katze
  • Nimm Wertvolle Statue

Polizeirevier
  • Geh Obere Etage zum Inspektor
  • Nimm nach dem Gespräch das Fingerabdruckset und warte oder versuche den Raum zu verlassen GAME OVER 19
  • Untersuche die Jacke für eine Polizeimarke
  • Nimm das Fingerabdruckset mit, mehrmals auf das Set klicken

Wohnung/Schlafzimmer
  • Benutze das Fingerabdruckset an der Statue an verschiedenen Stellen, scheint Zufall zu sein
  • Geh in den Lagerraum und hole dir die Handschellen aus der Oberen Schublade
  • Geh in den Flur, klopfe an Sandras Tür und klicke auf "... das Rezept" für Aufnahmegerät

Jahrmarkt
  • Cookies 49 bis 51









  • Geh nach Rechts
  • Cookies 52 bis 54






  • Geh nach Rechts
  • Cookies 55 bis 57













  • - Errungenschaft: Cookie eater
  • Sprich mit Rennbudenbesitzer über Wurmrennen
  • Gewinne das Wurmrennen, ihr müsst sehr schnell die Leertaste drücken.
  • Speichert vorher zur Sicherheit, ich habe es gleich beim ersten mal geschafft
  • - Errungenschaft: Trophy Worm Race
  • Das gleiche macht ihr mit dem Pferderennen. Läuft genauso ab, wie das Wurmrennen, nur dass ihr nicht dauerhämmern dürft. Achtet auf die rote Leiste, macht es mit Gefühl
  • Für eine Errungenschaften müsst ihr 1000 Münzen sammeln. Wiederholt dafür einfach immer wieder das Pferderennen. Ihr zahlt 5 Münzen und gewinnt 40 bzw. 20 auf den 2. Platz. Es dauert, wenn ihr nur erster werdet ca. 10 Minuten. Wer den Erfolg hat oder nicht braucht, kann den Part skippen
  • - Errungenschaft: Mommy, let's go to the funfair!
  • - Errungenschaft: Mommy, I wanna stay at the funfair!
  • - Errungenschaft: Trophy Horse Race
  • Ihr braucht etwa 150 Münzen auf Lager
  • Geh nach links

  • Rede mit Schießbudeninhaberin
  • Wähle Tellerschießen aus und erreiche ein "WOW". Das bedarf etwas Übung, da ihr fast alles treffen müsst
  • - Errungenschaft: Trophy Plate Shoot

  • Wähle Tierschießen aus und schaffe eine hohe Trefferquote. Also ich hab beim ersten mal 98% geschafft
  • - Errungenschaft: Trophy Pet Shoot

  • Rede mit Glücksraddreher und hole dir alle Sachen, die man gegen Münzen eintauschen kann
  • Dreh das Rad so lange, bis das Totenkopf Symbol erscheint GAME OVER 20
  • - Errungenschaft: Bad luck!
  • Geh nach links
  • Hole dir aus dem mittleren und rechten Greifarm alle 4 oberen Gegenstände. Das ist an sich nicht schwer. Daher solltet ihr einige Münzen auf Lager haben
  • - Errungenschaft: Gotta catch'em all
  • - Errungenschaft: Funfair complete

Thonen Antique
  • Rede mit Caroline und wählt "Stofftier geben" und dann Katzenkopf, dann Pico-WD-Card

Hectors Haus
  • Cookies 58 bis 60











  • Benutze 3x Flaschen GAME OVER 21
  • Klicke das Fragezeichen (Spalte) an der Wand über der Waschmachine an und benutze danach dein Ausweis
  • Klicke die Jogurtpackung an für ein Kühlschrankmagnet
  • Benutze den Kühlschrankmagnet beim Mäuseloch für ein Schlüssel
  • Benutze den Schlüssel am Safe und gebe den Code 1463 ein
  • Nimm alle Sachen aus dem Safe: Geld, Tafel und Flugticket
  • - Errungenschaft: Chapter 2 complete
Kapitel 3
Wohnung
  • Verlasse die Wohnung
  • Klopfe an Sandras Tür und rede mit ihr

Thonen Antique
  • Geh ins Geschäft
  • Klicke auf Sarkophag

Wohnung/Lagerraum
  • Klicke auf den Vorhang
  • Geh ins Schlafzimmer
  • Klicke auf den Sarg

Nogo/Hotelflur
  • Cookie 61-63











  • Betrete Zimmer 201

Zimmer 201
  • Cookie 64-66









  • Nimm Schraubendreher
  • Verlasse das Zimmer und geh nach unten

Bar
  • Cookie 67-69












  • Verlasse die Bar durch den Vorhang (EXIT) GAME OVER 22
  • Nimm Appetithäppchen und Glas
  • Rede mit Barkeeper alle Dialoge durch für Snack
  • Geh nach oben

Hotelflur
  • Klopfe an Zimmer 204 und wähle "Nein" aus GAME OVER 23
  • - Errungenschaft: Just die, i don't care
  • Hilf Henri dieses mal mit "Ja"

Bar
  • Rede mit Barkeeper für eine Karte
  • Verlasse das Hotel
  • Klicke Museum an

Untergrundbar
  • Cookie 70-72












  • Rede mit Wache über "... die Karte"
  • Wenn die Frau im Hintergrund durch das Bild läuft und weit Rechts ist und die Wache nach links schaut, klicke bei der blauen Hose die "Eine Karte?" an
  • Benutze Schere mit Ausweis

Hotelflur
  • Klicke auf Tür 202, 203 und 204
  • Geh in Zimmer 201 und wieder raus, Caroline hat vor deiner Tür gekotzt
  • Benutze Foto mit Kotze
  • Kombiniere Foto mit Kotze mit Mitgliedsausweis

Untergrundbar/Außen
  • Benutze Gefälschte Mitgliedskarte mit Wache

Untergrundbar/Innen
  • Cookie 73-75








  • Rede mit Zauberer alle Dialoge

Untergrundbar/Außen
  • Klicke rechts auf Gekom-Wurzel?

Basar
  • Cookie 76-78















  • Klicke rechts 2x auf die Schlange - GAME OVER 24
  • Geh in den Shop

Shop
  • Cookie 79-81












  • Klicke auf Trauben GAME OVER 25
  • Nimm die Brechstange
  • Rede mit Ladenbesitzer über Malaki-Saft
  • Verlasse den Laden

Alte Ausgrabungsstätte
  • Cookie 82-84













  • Wähle 2x das Loch aus GAME OVER 26
  • Klicke auf Zelt
  • Nimm Haken
  • Kombiniere Haken mit Schnur
  • Kombiniere Schnur mit Haken mit Brechstange für Angel
  • Kombiniere Angel mit Vorspeise
  • Klick auf Teich
  • Nimm rote Blume
  • Klick auf Teich
  • Benutze Angel mit Teich und fange ein Piranha

Untergrundbar/Innen
  • Rede mit Zauberer über Stagilis Strasimum

Alte Ausgrabungsstätte
  • Klicke auf Teich
  • Nimm blaue Blume

Hotelflur
  • Geh ins Zimmer 201
  • Benutze Feuerzeug mit Kamin
  • Benutze Gekom-Wurzel mit Kamin für Asche

Basar/Shop
  • Rede mit Ladenbesitzer über Malaki-Saft

Hotelflur
  • Klick auf Zimmer 202 für ein Entsafter
  • Klick auf Kabel
  • Klick auf Knopf
  • Klick auf Gefäß GAME OVER 27
  • Klick auf Behälter
  • Geh zu Sandras Zimmer
  • Geh zum Entsafter
  • Benutze Glas mit Behälter

Basar
  • Kaufe die Kleine Töpfermaschine
  • Klick oben links auf das Haus Symbol und dann auf die Töpfermaschine
  • Ihr müsst nun ein Becher herstellen, der 5cm Umfang hat. Klicke 1x auf Schalter, bis er bei 5cm Skala ist und klicke erneut 1x den Schalter

    Hotelflur
  • Geh ins Zimmer 201
  • Benutze den Becher beim Behälter am Entsafter
  • Benutze Malaki-Früchte mit Gefäß
  • Drück den Knopf
  • Nimm den Malaki-Saft

Untergrundbar/Innen
  • Rede mit Zauberer über alle Dialoge
  • Verlasse das Gespräch und rede ihn erneut an für ein Trank

Hotelflur
  • Klick auf Zimmer 204
  • Wähle "Mund zu Mund"
  • Wähle "An den Füßen aufhängen"
  • Wähle "Schütteln"
  • Wähle "Schlagen"
  • - Errungenschaft: Will you wake up?!
  • Klick auf Zimmer 202
  • - Errungenschaft: Chapter 3 complete
Kapitel 4
Hotelzimmer 201
  • Verlasse dein Zimmer

Museum
  • Cookie 85-87












  • Benutze die Quizmaschine und wähle folgende Antworten:
  • 1. Nogo
  • 2. 1
  • 3. Big
  • 4. Zwischen 1948 und 1948
  • 5. Katzenwels
  • 6. Eine furchbare Farbe

Museumshalle
  • Cookie 88-90











  • Lese alle 5 Heldentaten
  • Roger taucht zwischenzeitlich auf, gehe alle Dialoge durch
  • Klicke rechts auf den Hahn am Wasserspender und lasse das Wasser leerlaufen
  • - Errungenschaft: Flood the museum ground

Hotelzimmer 201
  • Klicke auf das Kissen

Museumshalle
  • Rede mit Roger über die Mission

Untergrundbar/Innen
  • Rede mit Araber
  • Geh wieder in die Bar
  • Benutze Pflanze mit roten Blüten mit Glas vom Zauberer GAME OVER 28
  • - Errungenschaft: I thought that would work!

Hotel
  • Geh in Zimmer 201
  • Klicke auf Entsafter
  • Benutze Pflanze mit roten Blüten mit Gefäß
  • Drücke den Knopf
  • Nimm Gefäß

Untergrundbar/Innen
  • Rede mit Zauberer über "... seinen Vogel"
  • Sobald der Vogel fliegt, benutze Gefäß mit Schlafdroge mit Glas vom Zauberer

Alte Ausgrabungsstätte
  • Klicke auf Teich
  • Klicke auf Angel für Brechstange

Museumshalle
  • Benutze Brechstange mit Vase GAME OVER 29
  • Benutze Schraubendreher mit Stromkasten
  • Benutze Schraubendreher mit Panel GAME OVER 30
  • Benutze Schere mit dem oberen linken Kabel GAME OVER 31
  • Benutze Schere mit dem mittleren linken Kabel
  • Benutze Schere mit dem mittleren unteren Kabel
  • Benutze Brechstange mit Vase

Untergrundbar/Innen
  • Rede mit Araber
  • Wähle irgendwas aus, außer das Medaillon GAME OVER 32
  • Wähle Medaillon aus

Museumshalle
  • Rede mit Roger
  • Wähle "Die fünf sollst du geben"
  • Wähle "Nein", wenn er dich wegen dem Versteck fragt GAME OVER 33
  • Wähle "Ja"

Versteck
  • Cookie 91-93









  • Klicke auf das untere Fenster links neben der Tür
  • Klicke den Schornstein an
  • Benutze Brechstange mit Kiste
  • Klopfe an die Tür und Wähle "Nein" GAME OVER 34
  • - Errungenschaft: Game Over fan
  • Klicke auf den Lastwagen
  • Klicke auf den Hebel und Wähle "Ja" GAME OVER 35
  • Klicke auf den Lastwagen
  • Nimm die Gartenschere, verlasse den Lastwagen
  • Benutze Schere mit Hand
  • Benutze riesige Finger mit Leiter
  • Benutze Leiter
  • Klicke auf Schornstein und wähle "In den Schornstein kriechen" aus GAME OVER 36
  • Benutze Brechstange mit Satellitenschüssel GAME OVER 37
  • Benutze Feuerzeug mit Fässer GAME OVER 38
  • Geh nach Rechts
  • Klicke etwas rechts vom rechten Reifen an, so
  • dass du auf ihn zu kriechst und herunterstürzt GAME OVER 39
  • - Errungenschaft: Oops, I fell
  • Benutze Gartenschere mit Baum für Ast
  • Benutze Ast mit Fässer
  • Kombiniere Ast voller Benzin mit Reste der Schlafdroge
  • Benutze Feuerzeug mit Ast voller Drogen und Benzin
  • Benutze brennender Ast mit Schornstein
  • Geh nach rechts
  • Benutze Brechstange mit dem rechten Reifen, achte aber auf die Pistolenkugeln

Hotel mit Sandra
  • Klick auf Zimmer 201
  • Geh in die Bar
  • Klicke auf Kiste und schreibe schei_ße ohne Unterstrich, wird leider bei manchen sonst zensiert
  • Nimm Appetithäppchen

Museumshalle
  • Rede mit Henri

Hotelflur
  • Klick auf Zimmer 204

Basar
  • Klicke auf Postkarten und wähle irgendeine
  • Schreibe wieder schei_ße auf die Postkarte
  • Geh nach draußen und rede mit Verkäufer über "... die Tafel"

Untergrundbar/Innen
  • Rede mit Wahsagerin

Alte Ausgrabungsstätte
  • Benutze Vorspeise mit Echse
  • Verlasse den Ort und betrete ihn erneut
  • Schnappe dir die fette Echse, bevor sie den Bildschirm verlassen hat. Du kannst sie erneut probieren zu fangen, wenn du es nicht geschafft hast, einfach Ort verlassen und wieder betreten

Untergrundbar/Innen
  • Rede mit Wahrsagerin für Anhänger

Basar
  • Rede mit Big, der Händler
  • Wähle "Alakaschist" aus

Hotelflur
  • - Errungenschaft: Chapter 4 complete
Kapitel 5
Versteck mit Björn
  • Wähle "Die Wahrheit" aus GAME OVER 40
  • Wähle "Eine Geschichte ausdenken" aus GAME OVER 41
  • Wähle "Amnesie vortäuschen" aus GAME OVER 42
  • Wähle "Ihn beleidigen" aus
  • Cookie 94-96













  • - Du kannst nur die ersten beiden AN dir nehmen
  • Klicke auf ???
  • Klicke auf Fenster
  • Klicke auf ???
  • Wähle "Caroline beschuldigen" aus GAME OVER 43
  • - Errungenschaft: I hate little girls
  • Wähle "Ein kleines Mädchen imitieren" aus
  • Klicke auf Medaillon, nachdem du dir eingepinkelt hast
  • Klicke auf Fenster
  • Rede mit Caroline
  • Benutze Medaillon mit Messer
  • Benutze Messer mit Seil
  • Nimm das 3. Cookie aus der Wand unter dem Fenster mit (Siehe Screenshot oben)
  • Klicke auf Glühbirne
  • Klicke auf Fenster
  • Rede mit Caroline
  • Wähle "Sie zum Schreien bringen" aus GAME OVER 44
  • Wähle "Hilfe rufen" aus GAME OVER 45
  • Wähle "Gib mir eine Bombe" aus GAME OVER 46
  • Wähle "Krank stellen" aus GAME OVER 47
  • Wähle "Den Laster starten" aus
  • Klicke auf die Tür
  • Gehe alle Dialoge durch
  • Klicke auf Fenster
  • Rede mit Caroline
  • Klicke auf Glühbirne, wenn kein Licht von der Tür durchkommt. Du musst im Dunkeln sein
  • Klicke auf Tür, rede mit Bernhard über die Glühbirne
  • Wenn Bernhard im Raum ist, benutze das Messer auf ihn GAME OVER 48
  • Klicke auf die Tür, hole Bernhard rein und klicke auf Schlüssel bei ihm
  • Nun führe deine Hand zum Hintern von Bernhard GAME OVER 49
  • Hole dir nun die Schlüssel aus seiner Tasche, lasse sie aber direkt neben ihm wieder fallen GAME OVER 50
  • Wiederhole das ganze und schnapp dir dieses mal richtig die Schlüssel
  • Es folgen viele Dialoge

Friedhof/Eingang
  • Cookie 97-99








  • Benutze Schraubendreher mit rechtes Schild
  • Nimm den Schlüssel dahinter
  • Geh durch das Tor

Friedhof
  • Cookie 100-102






  • Drücke die Klaviertasten in Reihenfolge: 1983
  • Klicke auf den braunen Sarg, der ein Mini Pinball Spiel enthällt. Erreiche einfach 10.000 Punkte für ein Erfolg. 5000 musst du sowieso wegen der Story
  • - Errungenschaft: Play on tombs
  • Klicke auf das Grab neben dem Pinball Grab
  • Es gibt 9 Symbole, klicke auf: Feuerstein, Rad, Pergament, Brille, Toilettenpapier, Glühbirne, Staubsauger, Fernseher, Mobiltelefon
  • Geh wieder zum Friedhof Eingang
  • Klicke auf ???, es wird nicht angezeigt













  • Geh zum Friedhof
  • Klicke das Herz an
  • Setze alle 3 gelben Teile ein
  • Geh ins Grab hinein

Grab
Benutze die Taschenlampe
  • Cookie 103-105
























































  • Benutze Schraubendreher mit Scharnieren auf den Särgen und untersuche den, der ein Skelett mit vielen Sachen enthält
  • Drücke den Hebel mittig am Toaster
  • Klicke auf Toast
  • Wähle "Ja"
  • - Errungenschaft: Chapter 5 complete
Kapitel 6
Wüste
  • Cookie 106-108








  • Speichere hier auf ein separaten Stand!
  • Rede mit Caroline
  • Wähle "Ruhig bleiben und sich umbringen" aus GAME OVER 51
  • Lade dein Speicherstand und wähle dieses mal "So tun, als wäre nichts passiert" aus
  • Wähle "Ja, weitermachen" aus
  • - Errungenschaft: I wanna live!
  • Rede mit Sandra
  • Klicke auf "... das Pergament" und "... die Karte"
  • Klicke auf "Anfangen zu graben"
  • Klicke auf der Karte irgendwo, nur nicht das richtige z.B. ganz oben links/rechts GAME OVER 52
  • Wähle nun den richtigen Punkt auf















Tempel/Raum 1
  • Cookie 109-111












Raum 2
  • Klicke auf Radierungen
  • Klicke bei der Hausreihe irgendeine Zahl an, außer die 6
  • Klicke bei der Radreihe irgendeine Zahl an, außer die 2 GAME OVER 53
  • Klicke oben 6 und unten 2 an

Raum 3
  • Klicke auf Mechanismus
  • Klicke auf den roten Knopf und merke dir die Reihenfolge, wie die blauen Punkte angezeigt werden.
  • Du musst einmal absichtlich falsch raten GAME OVER 54
  • Klicke 8x die richtige Reihenfolge. Schaffst du es nicht, wird das Spiel dies überspringen

Raum 4
  • Klicke auf Mechanismus neben der Tür
  • Dreh solange nach rechts, bis du stirbst GAME OVER 55
  • Dreh 3x nach links und 1x nach rechts

Raum 5
  • Betrete die erste Augen Steinplatte und warte einfach ab GAME OVER 56
  • Betrete die erste Augen Steinplatte und gehe nach ganz nach links GAME OVER 57
  • Folgt nun den richtigen Weg. Achtet auf die Augen, betretet keine mit durchgestrichenen Muster. Manchmal müsst ihr stehenbleiben oder zurückgehen, ist eigentlich recht einfach

  • Wähle "Reden" aus GAME OVER 58
  • Wähle "Angreifen" aus GAME OVER 59
  • Wähle "Waffe nehmen" aus GAME OVER 60
  • Wähle "Auf ein Wunder warten" aus
  • Wähle "Verlassen" aus GAME OVER 61
  • Rede mit Tom alle Dialoge durch
  • Schieße mit Sandra und der Pistole daneben GAME OVER 62
  • Schieße auf Björn GAME OVER 63
  • Schieße Tom ins Gesicht
  • Es folgt ein Game Over, als Caroline dich früher vergiftet hat GAME OVER 64

Finaler Raum
  • Cookie 112-114









  • - Errungenschaft: Cookie expert
  • Klicke auf Ding
  • Wünsche dir für Caroline irgendwas
  • Wünsche dir für Sandra irgendwas
  • Bei Björns Wunsch "Einen Klon" auswählen
  • - Errungenschaft: Doctor Frankenstein
  • Klicke auf Mikrofon
  • Wähle "Daran lecken"
  • - Errungenschaft: Lick that!
  • Klicke auf Mikrofon
  • Wähle "... sprechen"
  • Gib wieder schei_ße ein GAME OVER 65
  • - Errungenschaft: Insulting the statue
  • Klicke auf Mikrofon
  • Wähle "... sprechen"
  • Gib "demetrios" ein
  • Lass den Bombentimer ablaufen GAME OVER 66
  • Wähle "Schatz holen" GAME OVER 67
  • Wähle "Bombe entschärfen" GAME OVER 68
  • - Errungenschaft: Game Over expert
  • Wähle "Wegrennen"
  • - Errungenschaft: Chapter 6 complete

Epilogue
  • - Errungenschaft: Insulting the parents
  • - Errungenschaft: Leaving without closing the faucet