Sid Meier's Civilization VI

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【明日方舟】:巫恋与特克诺
   
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89.761 MB
8 月 10 日 上午 11:29
8 月 17 日 上午 10:34
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【明日方舟】:巫恋与特克诺

在 糸七 的 1 个合集中
糸七的明日方舟mod
17 件物品
描述
我又双叒叕又双叒叕又双叒叕又双叒写了个明日方舟mod,如果喜欢,点个赞吧,求求你了喵。
如果发现了什么bug或者有什么改进建议,欢迎在评论区留言喵~




文明:巫恋

领袖:巫恋

文明能力:溃败暗示
对战的敌人生命值越低,我方战斗力越高,最多+10战斗力。军事单位可以掠夺敌方领土的单元格产出。
领袖能力:伴生恶兆
与主要文明处于战争状态时,所有处于战争状态的其他文明,城邦,野蛮人,自由城市的单位-5战斗力,每个受到该能力影响的单位每回合为巫恋+2金币2信仰。
特色单位:诅咒娃娃
占星术解锁的支援单位,相邻敌方单位-5战斗力(可叠加),-1移动力(不可叠加)。
特色改良设施:布艺苹果
写作科技解锁,必须建在平地上。+1食物+1文化,从相邻奢侈资源/加成资源获得+2文化/+4金币,从相邻雨林获得+1食物,从相邻森林获得+1生产力,解锁印刷术科技后+1文化。在从未建过布艺苹果的单元格建成后,市中心单元格永久+1文化。解锁飞行后获得等同于文化值的旅游业绩。


文明:特克诺

领袖:特克诺

文明能力:即兴制偶
击杀敌方单位后,获得木偶舞者单位。木偶舞者在战斗中死亡时,视为所有城市完成一次表演项目(不获得伟人点数)。研究全部的古典科技与市政后,解锁飞行科技。
领袖能力:木偶表演
解锁表演项目,需要在有剧院广场城市进行。完成后,剧院广场+4旅游业绩。建造者可以消耗一点劳动力为地块+2指定产出。
特色单位:木偶舞者
无法生产无法购买的特色单位,每座城市令其+5战斗力,令所有市中心+3旅游业绩。
特色建筑:街头艺术展
市中心建筑,+2文化+3艺术巨作槽,只需不同伟人的巨作即可主题化,且主题化后文化产出和旅游业绩为原来三倍。+2大艺术家点数。
特色项目:表演
每回合提供文化值和信仰值,完成后该城市剧院广场+4旅游业绩,获得大量大艺术家点数。


素材与资料来源于明日方舟wiki
特别鸣谢: mod制作群711403691大佬的帮助以及h佬和枫叶佬的教程 @HSbF6HSO3F 的UI代码参考 bug反馈与建议: 文明6 mod测试群:548216245 我的明日方舟猫娘群(非文明6群):299182073 都能找到我喵~ 更新计划: 继续写其他干员的mod
14 条留言
Alien 8 月 24 日 上午 5:23 
I played Tecno and that civilization is overpowered in early game and can become, very easily, an powerhouse lategame just by having Builders boost yeild on location...
I had at some point 12K of gold per turn, 8K religion per turn and almost 60K worth of culture per turn in Modern day.

Cool Civilization, bit overpowered
糸七  [作者] 8 月 19 日 上午 2:09 
修了一点点bug而已()
念夏 8 月 19 日 上午 1:57 
怎么偷偷更新但没有改动说明
月下独酌 8 月 15 日 上午 4:07 
很厉害,居然这都出了
糸七  [作者] 8 月 15 日 上午 2:19 
()被输入法做局了
SamShawCraft 8 月 15 日 上午 2:11 
为什么封面图上写的是特诺克:kawaiibug:
zlurz 8 月 13 日 下午 11:37 
what about instead of ni hao it was ni qer
时冉 8 月 12 日 下午 5:51 
特克诺!可爱的小宝宝!
糸七  [作者] 8 月 12 日 下午 5:26 
已修复
果酱mucus 8 月 12 日 下午 5:16 
巫恋的特色改良是不是有bug,给予了任意改良给市中心+1文化的效果,ai又喜欢狂出工人改田,导致ai市中心全是八九点文化,市政数跑得飞快,过时代的回合数也随之缩短((