使命召唤®

使命召唤®

评价数不足
[Black Ops 6] Стратегический гайд по Reckoning
由 CuBnIcK 制作
Руководство по прохождению зомби-карты Reckoning из Call of Duty: Black Ops 6
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Шестая карта и последняя карта, добавленная в рамках поддержки Black Ops 6, — Reckoning.
Штаб-квартира проекта "Янус" вот-вот разрушится. Стабилизируйте эфирные реакторы. Запустите артефакт стража. Завершите то, что вы начали на острове Терминус.

Ознакомиться с другими моими гайдами по Black Ops 6 можно перейдя по виджитам ниже:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3447229454
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3408142479
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3370577397
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3358517462
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357315734
Чудо-оружие "Горгофекс"
Отправляемся в первую башню (лаборатория мутаций). Там находятся два монитора, которые обычно показывают белый шум, но время от времени выводят слова.

Правее от перка снайпер-лайма:
Возле перка доктор бумс:

Когда на экранах появятся слова, запоминаем заглавную букву с каждого монитора и составляем химический элемент. Далее находим атомный номер этого элемента.


Например, у меня были слова Malediction и Traitor, что дает нам элемент Майтнерий (Mt), у которого атомный номер 109 — это и является кодом к двери.



Отправляемся к дверям в зоне лаборатория мутаций: испытания и вводим полученный код.


В центре комнаты находится герметичный бокс с цистой.


Сначала убиваем несколько вредителей рядом с ним, затем — зомби.


Когда циста заполнится, забираем её и идём в квантовые вычисления: ядро (первая башня). Нужно зарядить её, находясь под тремя желтыми спорами.


После зарядки идём во вторую башню (сдерживание тёмной сущности) и взаимодействуем с терминалом с зелёной надписью "Initiate Power Surge". Затем активируем ещё три таких же терминала в этой локации.



Если всё сделано правильно, появится Уберклаус. Сбиваем его щит, уничтожив наплечники.


Далее ведём Уберклауса на электроплиту напротив куба с Отверженным, чтобы тот переместился в тело Уберклауса.


Убиваем Отверженного, взаимодействуем со сферой и получаем Горгофекс.


Для улучшения Горгофекса идём в первую башню (представительский номер) и находим дверь Джона Бланчарда. Взаимодействуем с ней, чтобы начать этап улучшения.


ВАЖНО! Есть два варианта улучшения:
  • Горгофекс Н — путь доктора Паноса;
  • Горгофекс Т — путь Бланчарда;
Выбрать можно только одно улучшение, и изменить его потом будет нельзя.
ㅤГоргофекс Н — путь доктора Паноса
Для начала забираем счётчик Штрауса в Квантовых вычислениях (ядро).



Используя счётчик Штрауса, ищем локацию, где уровень радиации превышает 9 единиц. Найдя такое место, заряженным выстрелом из Горгофекса стреляем по препарату истощённой жизни, чтобы забрать его.



Теперь нужно найти три ключевых предмета:

Чистая вытяжка: в комнате, где находился герметичный бокс с цистой;
Трубка: снаружи квантовых вычислений;
Компьютерный вентилятор: левее арсенала в зоне сдерживание темной сущности;

Собрав все предметы, идём к двери Бланчарда в представительском номере и собираем устройство прямо перед его дверью.


Взаимодействуем с устройством — начнётся этап защиты экстрактора эссенции. Нужно удерживать оборону в течение 1 минуты 30 секунд от орды зомби, попутно наблюдая за страданиями Бланчарда.


После завершения забираем эссенцию жизни Бланчарда.


Спускаемся в лабораторию биооружия (где находился герметичный бокс) и помещаем в него эссенцию вместе с Горгофексом. Смотрим самое продолжительное преобразование оружия.


ㅤГоргофекс Т — путь Бланчарда
Отправляемся в приёмную проекта "Янус" (красная комната). В центре пульта управления находим красную кнопку и нажимаем её.



Начнётся процесс отключения, а в центре приёмной появится клаус-механик. Наша цель, защищать его от атак зомби до момента полного отключения лифта в квантовые вычисления.


Несмотря на отключение лифта, нам всё равно нужно попасть в квантовые вычисления. Для этого используем соседний лифт и, через дыру в полу, спускаемся вниз.


Далее спрыгиваем в обесточенную шахту лифта и активируем все три кнопки внутри. После этого нас автоматически переместит обратно в квантовые вычисления.


Теперь будут появляться зомби с синими глазами. Убиваем их, используя Горгофекс.


После того как все синиеглазые зомби будут убиты, в центре комнаты появится доктор Панос. Взаимодействуем с ним, чтобы получить Горгофекс T.

Начальный этап
Почти для всех последующих этапов нужно пройти базовые шаги, ведущие к активации улучшайзера. Со стартовой локации бежим через лифты и пусковые установки в кабинет директора, чтобы активировать телепорт на подуровень 10. Включаем ускоритель частиц, удаляем эфирные наросты с труб охлаждения.

ㅤЭтап 1: Лаборатория телепортации
Сначала нужно получить ампулу с ДНК жены и ребёнка Рихтгофена. Для этого отправляемся в лабораторию мутаций (первая башня) и ищем зомби-генетика. Убиваем его и подбираем ключ-карту "Янус".


Далее идём в зону, где в центре находится большая круглая колба (или же место, где расположен перк Доктор Бумс). Слева от прохода в центральную часть будет сейф — взаимодействуем с ним и забираем ампулу с ДНК.


На этом же этаже открываем мини-контейнер возле перка Снайпер-Лайма и берём шприц.


Со шприцом отправляемся в подуровень 10 (вторая башня, через портал). Прыгаем в луч (со стороны его начала), чтобы превратиться в энерго-шар. Им нужно сбить труп зомби чтобы он упал на землю.


После падения трупа взаимодействуем с ним (не перепутайте с другими), чтобы получить образец крови доктора Фаулера.



Возвращаемся обратно, где брали шприц, и вставляем его обратно. Из капсулы справа выйдет доктор Фаулер в форме манглера.


Убиваем манглера и подбираем инъекцию мутагена, смешанную с ДНК доктора Фаулера.



Теперь отправляемся во вторую башню (сдерживание тёмной сущности), поднимаемся на самый верх и активируем инъекцию (важно, лучше находится возле двери).


Находясь под действием инъекции, взаимодействуем с терминалом слева и ждём завершения сканирования. После этого дверь к порталу в Лабораторию телепортации откроется.


ㅤЭтап 2: Франкен-клаус
Сначала нужно добыть две руки Клауса. Для этого находим клауса-коммандоса и стреляем ему по рукам. Важно: за один раунд можно выбить только одну руку.


Далее идём во вторую башню (сборка андроидов) и ищем две ноги Клауса. На карте есть несколько возможных точек их спавна:


Когда все части Клауса будут найдены, спускаемся в нижнюю часть локации и взаимодействуем с телом Франкен-клауса.


Ждём появления Уберклауса. Нужно, чтобы он ударил электрической атакой рядом с Франкен-клаусом. После этого тот "оживёт" и начнёт взламывать ближайший терминал.


Когда взлом завершён, следуем за ним на верхний уровень второй башни (сдерживание тёмной сущности). Там он спустится на нижний ярус.



В этот момент появятся испытания С.Э.М. — активируйте его, чтобы Франкен-клаус смог начать взламывать его.


После успешного завершения испытания Франкен-клаус переместится в лабораторию телепортации.



Теперь нужно достать мозг. Отправляемся в первую башню (квантовые вычисления: ядро) и находим терминал "Янус". Чтобы его открыть, покупаем поблизости перк "Рукопашный макиато" и используем его на терминале.


Берем мозг и как можно быстрее возвращаемся к Франкен-клаусу, вставляем его в терминал рядом. Если не успеете, мозг вытечет, и придётся повторить попытку в следующем раунде.


Далее нужно получить код доступа для компьютера в лаборатории телепортации. Для этого ищем 4 файла С.Э.М. на карте. Запоминаем порядковый номер и дату выдачи в архив для каждого.




Номер
Файл С.Э.М.
Дата
1
Ошейник Нотсо
15.07.1985
2
Катана
08.12.1985
3
Шарф
21.08.1985
4
Наручные часы
02.09.1985
5
Боевые очки
12.10.1985
6
Значок БНД
28.06.1985

Сортируем найденные файлы по дате от старой к новой. Например, если мы нашли шарф, значок БНД, боевые очки и катану, код будет 2536. С кодом возвращаемся в лабораторию телепортации и вводим его в компьютер, чтобы получить доступ.

ㅤЭтап 3: Активация телепорта в третью башню
Получив доступ, отправляемся в подуровень 10 (вторая башня, через портал). В главной комнате нажимаем красную кнопку слева, чтобы запустить ускоритель частиц.



В этот момент начнут появляться квантовые вредители — убиваем их, используя Горгофекс.



После того как все квантовые вредители будут уничтожены, убиваем зомби, пока синяя сфера напротив главной комнаты полностью не зарядится. Как только она будет заряжена — взаимодействуем с ней, держа в руках Горгофекс.



ВАЖНО! Не стреляя из Горгофекса, бежим в лабораторию телепортации (во второй башне). Дойдя до портала в конце комнаты, стреляем в него, чтобы разрушить эфирные кристаллы.


Далее нужно получить голову Хокинс. Для этого отправляемся в квантовые вычисления: ядро (первая башня) и стреляем заряженным выстрелом из Горгофекса в помещение с зелёным свечением наверху.



После выстрела грибная голова упадёт на землю — подбираем её.


Теперь спускаемся на первый этаж первой башни, в приёмную проекта "Янус". Сразу у входа ищем жёлтое ведро для мытья пола и, используя атаку ближнего боя, перемещаем его под пожарный разбрызгиватель на потолке.


Ждём, пока разбрызгиватель активируется и наполнит ведро водой.


Как только ведро будет заполнено, взаимодействуем с ним, чтобы положить голову в него и сразу же повторно взаимодействуем, чтобы забрать обратно.



Теперь убиваем зомби, которые находятся максимально близко, чтобы их души собирались в голову Хокинса. Иногда голову нужно бросать на землю, так как вокруг может появляться облако с душой, наносящее урон.


После полной зарядки головы, отправляемся в лабораторию телепортации и взаимодействуем с порталом в конце комнаты, чтобы положить голову в него.


После этого на карте откроются 4 ящика "Янус", в каждом из которых будет улучшенный LT53 "Казимир". Берём один (одновременно можно носить только 1).



Далее ищем 4 летающих предмета с фиолетовой аурой. Найдя такой предмет, кидаем в него Казимир. При успешном попадании он получит фиолетовую обводку — подбираем его обратно.

Sussie

Повторяем с остальными тремя предметами. После того как все будут собраны, возвращаемся в лабораторию телепортации и вставляем Казимиры в центральное устройство.



Когда на устройстве загорится зелёная надпись "Ready [Begin Energy Transfer]" — взаимодействуем с ним, чтобы начать активацию портала.



В этот момент в комнате начнется изоляция — на вас идёт волна зомби. Из 6 рычагов в комнате по одному будут случайным образом загораться красным. Как только сработает звуковой сигнал тревоги и загорится очередной рычаг — быстро подбегаем и активируем его, чтобы он стал зелёным. Повторяем процесс, пока все рычаги не будут зелёными.


После этого портал полностью активируется и даст возможность переместиться в третью башню. Учтите, что вернуться назад после телепортации уже нельзя.

ㅤЭтап 4: Выберите, кому помочь...
После взаимодействия с порталом мы попадём в локацию с артефактом Стаража. Взаимодействуя с ним, мы сможем выбрать, на чьей стороне будем — Рихтгофена или С.Э.М.. От этого выбора зависит, какой финальный босс ждёт.


После выбора мы будем подниматься на два разных этажа. На первом этаже (хранилище тёмного эфира 1) нужно будет найти 3 устройства ОМП и убивать рядом с ними зомби.


На втором этаже (хранилище тёмного эфира 2) необходимо уничтожить все эфирные кристаллы.


Артефакт будет полностью заряжен, и лифт поднимется на верхний уровень третьей башни — там начнётся финальное противостояние.

ㅤЭтап 5: Финал (Босс С.Э.М.)
С.Э.М. будет летать вокруг арены, стреляет фиолетовыми «шок-лучами» и стреляя по игроку красным лазером. Во время боя вместе с обычными зомби появляются доппельгасты.


После атаки красным лучом вокруг глаза С.Э.М. подсветятся 4 вентиляционных отверстия — уничтожьте их, чтобы открыть доступ к уязвимой нижней части. Ещё одна критическая зона — центральный глаз, когда он краснеет.


После снятия 1/3 здоровья С.Э.М. уходит в тёмный эфир, а у вас появится испытания С.Э.М., за завершение на легендарном уровне вы получите случайный перк, а любая награда ниже будет на ровне из режима "Страдание".


На финальной фазе С.Э.М. начинает свободно двигаться, стреляя фиолетовыми лучами на ходу, и начнет подбрасывать игроков в воздух.



После победы над С.Э.М. запускается финальная кат-сцена: Рихтгофен возвращает свою семью из тёмного эфира.
Музыкальная пасхалка
Для активации музыкальной пасхалки нужно найти и активировать 3 наушника, расположенные в следующих местах:

Башня #1 (Лаборатория мутаций): возле капсулы с особым зомби (возле перка Доктор-бумс);
Башня #2 (Сдерживание темной сущности): в левом углу нижнего уровня, на шеи у мертвого зомби;
Башня #1 (Кабинет директора): внутри шкафа, правее от картины;

После активации всех наушников начнет играть музыкальная пасхалка — Remember US от Kevin Sherwood.

6 条留言
アンヘル 10 月 29 日 上午 7:52 
Может кто то помочь с прохождением босса ?
RukaDlani 9 月 7 日 下午 8:10 
Спустя 1 день как она вышла, сразу пройдена оказалась и стала скучной. Веселей проходить старые карты, там больше пасхалок)
плодовитая кобыла 8 月 19 日 下午 12:05 
эта матка в конце это просто пепец. напоминает ту самую миссию из дома фландерса в чернобыле. там ещё богомол с энергетическим щитом был. ну помните, надеюсь.
CuBnIcK  [作者] 8 月 10 日 下午 6:56 
"хз кстати почему,но у меня если на страте не наполнить ведро водой в дальнейшем это сделать не получалось"

я заметил интересную деталь, наполнить его получится, но лишь если находится возле него в момент "распыления"
сукахочетбошки 8 月 10 日 下午 5:47 
<Сортируем найденные файлы по дате от старой к новой. Например, если мы нашли шарф, значок БНД, боевые очки и катану, код будет 2536> да только правильный код будет 6352
хз кстати почему,но у меня если на страте не наполнить ведро водой в дальнейшем это сделать не получалось+если играете соло после рестарта сейва ведро возвращается в исходное положение и гг вп. еще из не приятного если взаимодействовать с порталом в третью башню с незаполненной грибной головой она исчезает)
А так гайд имба
lbc 8 月 9 日 下午 8:02 
Имба