Darksiders III

Darksiders III

评价数不足
Darksiders: Equilibrium Riders
由 Kaleb Daark 制作
Нет мира без огня, презрение к врагам усиливается, власть движет желанием каждого.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Гроза ненависти
Когда бог создал третье царство и первых людей, Лилит являющая первой женой Адама совершила грех, из-за которого попала в Ад, но и там смогла найти место благодаря падшему ангелу. Люцифер был одним из ангелов, но из-за того что он хотел больше власти, заставило его поднять восстание и тем самым низвергнул себя в Ад. Те кто последовал за Люцифером тоже были изгнаны и в итоге стали Владыками Ада.

Однажды Лилит решила создать особенную расу, которая будет содержать в себе корни Ангелов и Демонов, первый эксперимент на удивление завершился успешно и на свет появился первый представитель расы Авессалом. Вслед за этим, было создано первое поколение Нефилимов, к которой принадлежит Смерть. Спустя некоторое время было создано второе поколение, и самое странное что это поколение было очень слабым, причин может быть много. Возможно что-то было изменено в процессе создания или прошло слишком много времени, к ним принадлежат Ярость, Раздор и Война. Самаэль не принимал участие в её экспериментах, но пристально наблюдал за процессом. Когда Лилит продолжила свои эксперименты, она создала второе поколение, а первое тем временем все больше отдалялось от нее. Что-то ужасное в её экспериментах отвратило собственных детей, после этих событий первое поколение в отличии других существ в Мироздании, стали невосприимчивы к её дурманящим чарам.

Нефилимы осознали ущербность своего существования после того как Лилит продолжала свои эксперименты, им настолько это надоело что покинули её чертоги и отправились в свой поход. Саму Лилит это не огорчило, напротив ей было интересно из чего всё это выльется, в итоге она осталась довольна результатом.

Желая улучшить свои созидательные способности, Лилит решила соблазнить творца Галбэннана, его умения творить и скрещивать живое и неживое были довольно внушительны. Она стала выпытывать у него информацию и всячески настаивать чтобы он её обучил. Но было слишком поздно когда Галбэннан осознал свою ошибку, он рассказал Лилит слишком много чем было положено. Творцы изгнали его из их мира но Белисатра осталась верна как его подмастерье. Познакомившись с Лилит, Белисатра настолько ей восхищалась что даже убила Галбэннана, а затем присягнула ей на верность, она служила Лилит много веков. Когда возник Обугленный Совет, они начали выяснять откуда у Лилит было взято прозвище, которой её все называют. Пытаясь переманить на свою сторону, они использовали тактику правды и лжи, чтобы Лилит пришла в святилище.

Обведенная вокруг пальца, Лилит попала в ловушку устроенную Обугленным Советом, они отняли большинство её мощнейших умений и способностей, чтобы она не смогла создавать Нефилимов или подобных им существ. Некоторое время Лилит кипела от злости, но её ум охладел достаточно быстро, когда она придумала план по возвращению своих сил, которые отнял Обугленный совет. Белисатра была шокирована происходящим, и как верная слуга стала искать способ по возвращению способностей Лилит в обход Обугленного Совета. Хоть Лилит и уговаривала её этого не делать, Белисатра всё равно продолжила поиски.
Первая кровь
Когда Нефилимы отправились в поход, первым шагом они избрали нападение на расу Ревайм, которой была молодой, слабой и примитивной. Нефилимы понимали, что Ревайм не смогут дать достойный отпор и поэтому победа будет легкой. Победа Нефилимов действительно оказалось легкой, они не позволили себя опьянить от такого успеха и затуманить свой разум. Они понимали что подобные действия не останутся без ответа, и в скором времени им придется ожидать жестокое сопротивление среди других рас, которые способны поравняться с ними.

Авессалом вместе с первым поколением искали необходимое преимущество, которое позволило бы им повысить шансы на победу, конечно не такие легкие но возможные. Один из Нефилимов который скрывался под маской и взял себе имя Смерть, предложил соорудить оружие из останков Ревайм. Особенность физиологии Ревайм отличалась тем, что они способны создавать оружие, скульптуры и предметы быта из собственных тел, а после у них срабатывала регенерация, которая возвращала конечности и не доставляла хозяевам неудобства. Такое качество должно было облегчить процесс создания оружия, а нереализованный потенциал которую они не успели раскрыть, можно было использовать для многократного усиления оружия.
Эта идея была принята с восторгом, но надо было решить вопрос по поводу Творцов которые ранее ковали им оружие за отдельную плату. Творцы являлись родственной расой Ревайм, поэтому они не станут помогать Нефилимам из-за того что они уничтожили беспомощную молодую расу. Вопрос был закрыт когда выяснилось что Смерть имеет навыки ремесленника и творца, он создал собственную косу своими руками в разных вариантах, а затем вместе с остальными создал устройства с невообразимой разрушительной силой, которые получили название как Великие Мерзости. Эти оружия были настолько ужасны, что даже Нефилимы использовали их очень редко, тщательно охраняя и создавая множество систем безопасности, чтобы не допустить их выхода из-под контроля. Кроме того, только первое поколение знали секреты создания Мерзостей и способы их полной активации.
Бедствие

Нефилимы продолжили уничтожать бесчисленные миры, приведя к полному исчезновению всей жизни на многих из них. Небеса и Ад предприняли значительные усилия, чтобы остановить Нефилимов, хотя неизвестно, были ли эти усилия настоящей декларацией войны со стороны того или иного царства. В одной из таких битв участвовала огромная армия демонов в союзе с большой группой Творцов, но, несмотря на то, что они нанесли Нефилимам огромные потери, битва закончилась поражением коалиции. Однако в конце концов четверо Нефилимов устали от убийств. Полагая, что крестовый поход их соплеменников угрожает нарушить Равновесие Творения, четверо обратились к нейтральному правящему органу вселенной, Обугленному Совету. Возможно, они не знали, что Совет тоже наблюдал за ними и ожидал их перехода на свою сторону. Четверо заключили с Советом сделку, они станут его исполнителями, будут поддерживать Равновесие и порядок во вселенной в обмен на феноменальную силу. После их перехода, крестовый поход нефилимов продолжался еще некоторое время, но это время было коротким.

Когда впервые появились люди, Обугленный Совет решил, что им будет дарован Эдем в качестве их царства. Это решение привело в ярость нефилимов. Считая, что Эдем должен был принадлежать им, они замыслили отнять его у Небес и захватить для себя. Обугленный Совет узнал об этом заговоре и послал Четырех Всадников на подкрепление армии ангелов, намеревавшихся защитить Эдем от нефилимов.

В последовавшей битве все оставшиеся нефилимы были убиты, в основном руками Четырёх. Когда они умирали, их души собирались в амулет, который Смерть носил на шее, сохраняя их сущность даже после того, как их тела были уничтожены. В какой-то момент, по-видимому, ближе к концу битвы, Смерть вступил в единоборство с самим Авессаломом и победил его. Лежа на земле, смертельно раненный, старейший Нефилим был внезапно втянут в землю чем-то, похожим на черную лужу его собственной крови. Смерть попытался спасти его, но не смог, и, крича от боли, собрал остальные души своих братьев в амулет. После битвы Совет приказал Смерти уничтожить Амулет, а вместе с ним и души Нефилимов. Однако Смерть вместо этого доверил амулет Старейшему Ворону, который согласился взять на себя это бремя в обмен на его секреты. Он пожалел об этом решении, поскольку постоянное слушание ненавистных психических голосов запертых Нефилимов в конце концов свело его с ума.
Новый порядок

Примерно через десять лет после того, как новоиспеченные Всадники получили от Совета задание положить конец беспорядкам, устроенным их расой в Эдеме, Война и его старший брат Раздор вновь отправляются на задание по поддержанию Равновесия. Им поручено выявить всех заговорщиков, связанных с королем демонов Люцифером, который плел интриги против человечества.

Важную роль в его долгосрочном плане играли давно разрушенное королевство Эдем и его различные сооружения. Он предложил дьявольскую сделку с оскверненной Астарте, которая сошла с ума, выполняя свои обязанности по охране разрушенного мира. Князь лжи использовал ранние проявления Порчи в виде чудовищного отродья по имени Гринер в своих интересах, осаждая Аваддона и его гарнизон в Фангарде. Это существо превратило многих небесных воинов в оскверненных Ангелов, что дало Люциферу возможность предложить оскверненному ангелу-лейтенанту власть над мертвыми и освобождение от обязанностей в обмен на доступ к разрушенному миру.

Братья всадники отправляются на поиски демона Белиала, который осквернил воды Эдема, выполнив свою часть сделки с Люцифером. Белиал получил задание превратить воду в злокачественный канцероген, способный нести особый вид порчи, на который у его покровителя были грандиозные планы. После победы над демоном Война и Раздор вернулись на все еще пылающее поле битвы, что совсем не понравилось всадникам. Вид разрушенного измерения безнадежности, давно обугленного после резни их родственников, вызвал у дуэта различные плохие воспоминания. Но пока они размышляли о том, что именно там искали предводители их инквизиции, они увидели, как их павшие братья и сестры поднялись из могил в виде шатающихся нежити. К их отвращению и окончательной ярости, они увидели извращенного повелителя ангелов Астарте, стоящего на куче трупов. Хвастаясь своей новой властью над их предками, она объявила, что они погибнут за свое предательство, после чего бросилась на них, чтобы атаковать. Однако даже с усиленной силой безумная святая воительница пала перед превосходящей мощью Всадников.

В приступе ярости Война убил насмешливую небесную стражницу, которая провоцировала его, утверждая, что знает о бурном прошлом Раздора. Братья снова посовещались, прежде чем вновь подтвердить свое доверие друг другу и продолжить путь. Позже, в ходе расследования, краткий визит в жилище Вульгрима проясняет, что нужно делать. Чтобы предотвратить дальнейшее осквернение места упокоения своих соплеменников, Вульгрим нуждается в божественной реликвии, достаточно мощной, чтобы заткнуть брешь в области, к которой получил доступ Люцифер. Им предстояло добыть Древний камень, мощный предмет из арсенала небес, утраченный во время битвы за разоренную войной землю. На пути в Эдем в поисках предмета, интересующего Вульгрима, пара всадников сталкивается с отрядом оскверненных ангелов, которые преграждают им путь во имя Астарты.

В разгар сражения с оскверненными желчью бастионами, Аваддон успокаивал себя перед Войной и Раздором, спрашивая, почему они вернулись сюда после всего, что натворили. Трое пришли к компромиссу, когда архангел узнал, что они расправились с Астартой после ее падения. Аваддон поблагодарил двоих за то, что они избавили его бывшую подопечную от страданий, поскольку она уже не была той же доверенной и любимой, что раньше. После того, как отряд разделился, всадники продолжили свой путь через разрушенные руины бывшего дома людей, ища свою добычу и уничтожая всех оскверненных ангелов и оживших нефилимов, оставшихся на их пути. Найдя то, что искали, Аваддон умоляет их помочь ему очистить эту местность от зверя, ответственного за пагубное влияние. Раздор предпочел бы поскорее покончить с этим заданием, чтобы вернуться к охоте на Люцифера, но Война убеждает его поступить иначе, чтобы почтить память павших братьев и обрести душевный покой.

По пути к шпилю, где обитает чудовище, они оба останавливаются, чтобы посмотреть на разрушенную землю и поразмышлять о действиях, которые привели к гибели их братьев и сестер. Война говорит, что все было сделано ради баланса, их братья были оскорблением того, что всадники стремятся сохранить. Раздор возмущен такой бессердечностью в речи своего младшего брата, но Война оправдывает свои слова тем, что Авессалом привел их всех к гибели, отправив на бессмысленную миссию. Раздор не может отделаться от мысли, что их первое задание было проверкой, чтобы понять, насколько сильно Обугленный Совет может надавить на их лояльность. Эта мысль заставляет задуматься даже самых стойких всадников. Но пока они отбрасывают сомнения и продолжают путь, укрепляя свою решимость и связь друг с другом. Через некоторое время Раздор делает короткую остановку у водопоя, чтобы оставить там предмет, который он взял из крепости Мамона, как место его последнего упокоения. Его младший брат спрашивает, почему это так важно. Раздор с грустью признается, что до того, как стать всадником, он с удовольствием зарабатывал на жизнь грязной работой.

Раздор удивляется, когда Война впервые соглашается с ним в том, что нужно подвергать сомнению все, что они делают для Совета. Раздор слушает, как его брат вслух высказывает то, о чем он сам думал, о слепом подчинении, подобном привязанности бездонного существа к своему хозяину. Разобравшись с отвратительным существом, убивавшим и осквернявшим элиту Белого Города, оба воина возвращаются в пустоту, где их встречает неприятная новость. Люцифер не только осуществил свои планы и давно покинул рай, но и оставил разрушенный мир на попечение Дагона. Этот демон планировал затопить свое новое королевство потопом, чтобы очистить его и впоследствии переделать по своему усмотрению.

Недовольные этой новостью, Война и Раздор немедленно отправились сорвать планы водного демона, уничтожая его Призывателя Бурь и его помощников, пока не случилось непоправимое. Они снова встретились с Аваддоном, чтобы обсудить, как лучше всего расправиться с мистиком повелителя демонов. Он посоветовал им выследить трех защитников Призывателя Бурь, чтобы обезвредить барьер, защищающий его от любого внешнего вмешательства. После успешной реализации своего плана, Раздор и Война решили расправиться с хозяином призывателя. Дагон возмущен тем, что двое осмелились помешать очищению его нового мира. В конце концов они убивают Дагона, но едва не утонули, когда тот попытался утащить их в водную могилу. Выжив после опасного приключения, двое смеются победоносно и с юмором, теперь, когда Эдем остался нетронутым.

После этого Смерть отправился к Хранилищу Мерзостей, где находилась большая часть Великих Мерзостей, и запечатал его магическими заклинаниями. Местонахождение Хранилища и секреты питания Великих Мерзостей были известны только первому поколению Нефилимов. Поскольку Смерть был единственным выжившим из них, никто другой в мире не знал секретов оружия, и Смерть надеялся, что так и останется. К сожалению, спустя много веков, один из отступников-ангелов обнаружил существование этого оружия. Надеясь использовать его против Небес в отместку за изгнание своей возлюбленной в Ад, Хадримон начал кампанию по его возвращению, которая в конечном итоге была сорвана Смертью и Войной.
Ложный зов
Спустя тысячелетия, архангел Аваддон замыслил план, чтобы начать последнюю войну раньше положенного срока. Он нашел Семь печатей Апокалипсиса и сломал все, кроме одной, надеясь заманить силы ада в ловушку, уничтожить их, а затем воссоздать печати, чтобы все выглядело так, будто Небеса просто защитили Землю от агрессии ада. Он надеялся, что оставление последней печати не позволит Четырём всадникам вмешаться в битву, поскольку разбивание последней печати было для них сигналом к выходу. Однако Аваддон был предан неизвестным лицом или лицами, и Ад подготовился к его ловушке, отправив на Землю гораздо больше солдат, чем предполагал Аваддон. Превосходящий по численности демонов, Аваддон был потрясен появлением Всадника Войны, который появился на Земле в ответ на призыв Совета, который также знал о плане Аваддона. Однако, не имея доказательств вероломства Аваддона, они не могли ничего сделать, чтобы наказать его. Поэтому, без ведома Войны, они отправили его на Землю с намерением возложить вину за нападение на него, надеясь, что в процессе оправдания он раскроет сообщников Аваддона. Нападение закончилось победой сил Ада, а дух Войны был отправлен в Бездну после его смерти от рук демона Страги.

После заключения Войны, отпуска Смерти и таинственной секретной миссии Раздора, Совет поручил единственному оставшемуся в строю Всаднику выполнить беспрецедентную задачу. Ярость, Всадница Буйство, должна была поймать Семь Смертных Грехов, которые сбежали на Землю, ускользнув из-под опеки Совета, и вернуть их своим хозяевам в обмен на звание лидера Четырех. Готовая принять на себя такое трудное испытание, Ярость была возмущена тем, что ей назначили Наблюдателя, который должен был следить за ее успехами. Но наблюдательница сумела завоевать расположение своего начальника, потакая его самолюбию, что открыло путь для разрушения Земли. Предупреждения Войны о готовящемся предательстве остались неуслышанными, поскольку его сестра холодно проигнорировала его предсказания о грядущей гибели.
Смерть вскоре узнал об обвинениях Совета против Войны. Полагая, что Война невиновен, и, возможно, что Совет знает об этом, Смерть начал искать способ не оправдать Войну, а исправить преступление, в котором его обвиняли. Стремясь воскресить человечество, он посетил Старейшего Ворона в поисках ответов, но обнаружил, что души Нефилимов свела Старца с ума. Старейший Ворон отказался помочь Смерти, если тот не вернет амулет, но Смерть не хотел ни возвращать его, ни уничтожать. Услышав это, Старейший Ворон напал на Смерть, но тот убил его. После поражения от рук Смерти, амулет, содержавший души Нефилимов, разбился, и осколки вонзились в грудь Смерти вместе с душами. После этого Смерть был перенесен в царство Творцов. Не имея легкого способа покинуть этот мир, Смерть был вынужден помочь Творцам восстановить их царство, сражаясь с разлагающей, одушевляющей силой, известной как Порча.

Уничтожив разумное создание Порчи, которое блокировало доступ к Древу Жизни и Смерти, Смерть отправился к Древу в надежде найти ключ к воскрешению человечества. Вместо этого он обнаружил, что Авессалом все еще был жив, хотя и в искаженном виде, став источником Порчи. Авессалом поклялся поглотить Творение с помощью своих новых способностей, и Смерть был перенесен Древом в Царство Мертвых. Там он посетил Повелителя Костей, правителя Королевства Мертвых. Древний король узнал души Нефилимов в груди Смерти, но в конечном итоге счел их не более чем курьезом, поскольку его королевство и так было переполнено душами всего человечества. Однако, обсуждая души Нефилимов со Смертью, стало ясно, что Смерть раскаялся в убийстве своих соплеменников, несмотря на то, что он категорически заявлял, что не жалеет о содеянном. В конце концов, мертвый король отправил Смерть в Город Мертвых, где души умерших очищались от своих прошлых жизней, прежде чем быть отправленными обратно в Колодец Душ для возрождения. Здесь Смерть встретил дух Старейшего Ворона, который, по-видимому, излечился от своего безумия и не пострадал, несмотря на смерть. Старейший Ворон сообщил Смерти, что для воскрешения человечества нужно будет пожертвовать душами нефилимов Колодцу душ, что не понравилось Смерти. Он также сказал Смерти, что он может использовать Колодец для восстановления Нефилимов, но недвусмысленно дал понять, что Смерть, несмотря на свое раскаяние, поступил абсолютно правильно, уничтожив Нефилимов.

Найдя ключи от Колодца Душ, Смерть в последний раз столкнулся с Авессаломом, который обитал в Колодце. После долгой битвы Смерть вновь победил Авессалома и тем самым остановил Порчу. Не имея четкого представления о том, что делать дальше, Смерть снова получил визит от Старейшего Ворона, который напомнил ему, что, если он пожертвует душами Нефилимов, то спасет человечество, а если Смерть решит поступить иначе, то сможет воскресить Нефилимов. Но какой бы выбор он ни сделал, он обречет одну из двух рас на вечную гибель. Выбрав спасение человечества, а значит и Войну, он бросил себя и остальных своих сородичей в Колодец, обеспечив спасение человечества, но навсегда обрекая Нефилимов на гибель.
Семь смертных грехов

Тем временем на разрушенной Земле, Ярость начала свою миссию, проходя через опустошенные руины некогда оживленного города. Вспомнив совет Совета, она направилась к месту, которое считалось безопасной зоной для выживших людей, называемому Убежище, о котором ей напомнил ее Наблюдатель. Именно там она встречает то, что, как предполагается, является ее первым грехом, а именно воплощение Зависти. Высокомерная всадница подверглась нападению отвратительной старухи, которую она приняла за грех, когда существо потребовало, чтобы она ушла, поскольку все человеческое принадлежит ей по праву. Всадница просто насмехалась над этой идеей, поскольку ей было совершенно наплевать на благополучие человечества в его нынешнем состоянии. К ужасу первой, она заявила, что пришла за жадным существом.

Легко расправившись с хозяйкой, Ярость захватила ее магический артефакт, Талисман Греха, который стал для нее не только трофеем, но и средством для поиска и поимки остальных грехов. Вскоре она встретилась с легендарным Ультэйном в настоящем Убежище, которое он и его товарищи защищали, стараясь спасти всех оставшихся в живых людей. Ярость, конечно, считала все это ненужным и смеялась над самой идеей, что Ультэйн верил, что она пришла, чтобы защитить их, заявляя, что ее главная миссия это поймать, победить и заключить в тюрьму Семь Грехов, бродящих по миру. Тем не менее, Творец сумел убедить Нефилима помочь их делу, за каждого спасенного ею человека он предложил ей предметы и улучшения для оружия в качестве компенсации. Ярость просто приняла его предложение, чтобы он в конечном итоге оказался у нее в долгу, но мысль о более мощном снаряжении была слишком заманчива, чтобы от нее отказаться. После нескольких приключений, она была побеждена Гневом после того, как обнаружила, что ее спутник Буйство был убит, она встретила Повелителя Пустот, который дал ей часть своей силы, а также знания, позволяющие подвергать сомнению все, что касается войны. Ярость путешествовала еще некоторое время, сражаясь и захватывая все больше и больше грехов. В награду за свой личный прогресс она получила новую магию от Повелителя Пустот. Позже Ярость встретила множество небесных воинов во главе с архангелом Узиэлем. Он рассказал ей о Похоти, которая воскрешала трупы ангелов и демонов, чтобы использовать их в качестве личной армии. В обмен на уничтожение Смертного Греха лидер 7-го легиона передал Ярости один из священных клинков Первого Королевства, чтобы помочь ей в вторжении на территорию Похоти.

Наконец добравшись до тайной базы своей жертвы, Похоть спросила, почему и по каким причинам их потенциальный похититель решил выступить против них. Они издевались над Яростью, указывая на очевидную причину, по которой она так охотно подчиняется приказам людей, которых явно уважает меньше, чем своих братьев. Единственная причина, по которой она борется за Равновесие, это ее собственная корысть, как и у всех остальных, и она никогда не заботилась о благе общества, если это не приносило ей личной выгоды. Увидев иллюзию своих самых сокровенных желаний, всадница пришла в ярость, поняв, что то, чего она действительно хотела, вовсе не соответствовало ее мечтам.

С этой целью Ярость отвергла непристойное предложение Похоти, поскольку фантазия, предложенная ей, оскорбляла ее чувство братского товарищества. Находясь на грани поражения, Узиэль появился перед ними, чтобы самим расправиться с грехом. Но он поддался искушению Похоти, восстановить 7-й легион и получить возможность возглавить Первое Королевство, в результате чего бывший воин быстро попал под влияние молчаливого интригана, вынудив Ярость сражаться с ними обоими. Всадница все же сумела одолеть их и наконец приступила к поимке Похоти. Те, осознав свое неравство, решили заключить сделку, чтобы спастись, и рассказали о местонахождении Зависти, в обмен на свободу. Она заявила, что грехи не заботятся друг о друге и с радостью сделают все необходимое для самосохранения. Все это время они с угрожающим видом смотрели в сторону Наблюдателя своего противника, объясняя это.

Но Ярость не поверила их словам и быстро расправилась с целью. Хотя сначала Ярость была готова убить Архангела за то, что он помешал ей выполнить миссию, она смягчилась, понимая, насколько силен соблазн, когда ты в отчаянии. Она пощадила его жизнь в обмен на союз с остатками его гарнизона, к большому недовольству Наблюдателя, но встреча с новым противником заставила Ярость осознать и вновь подтвердить приверженность поиска Равновесия. Как для мира, так и для себя самой. Повелитель Пустот был впечатлен таким личностным ростом и, желая вернуть Ярость в свое царство, чтобы передать ей больше своей силы в знак признания, отправил ее обратно в путь. После того как на Земле была сломана Седьмая печать, Всадники были призваны, что позволило воскресить Смерть и Войну и восстановить полную численность Всадников.
Эквилибриум
Обугленный Совет был создан в незапамятные времена Творцом, для поддержания баланса между бесконечной войной сил Небес и Ада. Когда из хаоса вселенной возникло Третье Царство, Люди, ангельские и демонические силы начали борьбу за влияние в Царстве Людей. Чтобы сохранить равновесие, Совет навязал перемирие и позволил Третьему Царству развиваться, не опасаясь уничтожения в результате древнего конфликта между светом и тьмой. Когда Три Царства будут готовы к окончательной войне, они сломают Семь Печатей Апокалипсиса, тем самым отменив перемирие. Обугленный Совет находится в особом Царстве, хотя некоторые полагают, что он находится в Аду из-за своего огненного окружения.

Совет физически представляют три главы, хотя истинное число членов Совета и их личности неизвестны. Один из бывших членов Совета был демоном, известным как Повелитель Пустот, что указывает на то, что по крайней мере некоторые из них являются демонами, но их называют чем-то другим, чем демонами, ангелами и Старшими. Тот факт, что Люцифер знает вещи, известные только Обугленному Совету, например Ярость обладает амулетом Повелителя Пустот, о чем она никогда не упоминала своим подчиненным или своим немногим оставшимся союзникам, за исключением Ультэйна, это указывает на то, что либо он, либо некоторые из его последователей входят в Обугленный Совет. В начале повествования он упоминается как существо в единственном числе, но в других случаях упоминается во множественном числе. Даже Четыре Всадника не знают наверняка, является ли Совет одним существом или несколькими. Каждый из них имеет свою роль и говорит по-своему. Первый суров и обвинителен, второй подвергает сомнению все, видя далеко идущие последствия преступления и грядущий суд, а третий мудр и нетороплив, обычно предлагает наиболее справедливый курс действий. Совет в целом быстро выходит из себя и отличается нетерпеливостью.

Кроме того, похоже, что они попали под влияние Порчи самого начала, они были довольно параноидальны и коварны, не доверяли никому, даже своим собственным исполнителям, поскольку, по-видимому, боялись за свою власть, когда Аваддон и несколько других сумели нарушить их законы. Если верить словам их бывшего члена, Совет сам по себе с самого начала никогда не стремился поддерживать баланс. Эта черта была отмечена как рядовыми, так и лидером Грехов, прежде чем они были вновь захвачены своим всадником. По правде говоря, Совет занимался лишь устранением второстепенных аспектов поддержания порядка во вселенной, игнорируя более важные вопросы в более широком контексте. Владыка Ада и все демоны однажды заявили, что Совет стал проклятием для самой концепции, которую он якобы поддерживает и защищает.

Это стало очевидным, когда они предали Войну, чтобы умиротворить его и заставить преследовать настоящих виновников раннего Армагеддона, а также намеренно притворились, что ничего не знают о событиях, которые были спровоцированы одной из сторон, чтобы человечество было уничтожено из-за скрытого значения Человека, угрожающего их власти. Предполагается, что ангелы, которые убили лошадь Ярости, были подставлены Советом за закрытыми дверями, так же как Семь Грехов были выпущены на разбитую Землю с значительно усиленными формами и способностями, предоставленными тем же Советом, только для того, чтобы опередить Ярость. На самом деле, конечной целью Совета было уничтожение Всадников в ходе постоянной борьбы с Семью Грехами, маскируя это под задание, которое они не ожидали, что кто-то из них выполнит, и не рассчитывая, что кто-то из них выживет. Учитывая, что они заявили, что один из членов этой группы, который был недоступен в тот момент, был занят неизвестным делом, возникают подозрения, что они также подставили его. Члены Совета также склонны к жажде власти, а также к жестокому и деспотичному обращению с сосудами, несмотря на их лояльность, поскольку они пытались заставить лидера четверых раскрыть им местонахождение Великих Мерзостей для неизвестных целей, вплоть до применения ужасных пыток, когда всадники оказались непреклонными в своих требованиях.

Совет также преследовал идею создания расы личных слуг, преданных только им, для наблюдения за теми, кто находится на их службе. Но даже Наблюдатели не выше своего коварного контроля, поскольку они послали одного из своих наблюдать за бедствием, обрушившимся на Землю, не санкционировав это, а в результате, услышав отчет своего помощника, Совещание Обугленных выпотрошило его, продемонстрировав не только свою некомпетентность в вопросах правопорядка, но и лицемерие в отношении него.
Darksiders: The Graphic Adventure
Автор: Джо Мадурейра
Колорист: Энтони Вашингтон
Год: 2009
Издатель: WildStorm

Сюжет рассказывает о брате Войне, который был вызван на землю, чтобы избежать апокалипсиса, который уже начался. Его задача разобраться в том, кто стоит за этими страшными событиями, и принести им ответственность за их деяния. В процессе своего путешествия Война обнаруживает, что с ее связано множество загадок и тайн, и что ему нужно пройти через опасные испытания, чтобы найти ответы на все свои вопросы.

Русский https://comx.life/reader/12234/272918
Darksiders II: Death’s Door
Автор: Эндрю Крейсберг
Колорист: Майкл Атийе
Год: 2012
Издатель: Dark Horse Comics

Смерть был послан на землю, чтобы остановить злого незримого врага, который угрожает уничтожением всего человечества. По пути он встречает множество препятствий и сильных противников, но благодаря своей силе и мастерству владения оружием, он преодолевает все трудности. В ходе своей миссии он узнает немало тайн и секретов о своих соратниках, которые помогают ему в этом нелегком путешествии. Он также оказывается перед сложным выбором, который будет иметь решающее значение для будущего всего мира.

Русский https://comx.life/reader/1008/31059
№1
Смерть получает задание убить демона, оказавшегося на Земле. Но для выполнения задания у него нет оружия, так как без дозволения Совета он не может использовать свою косу. На чёрном рынке преисподней герой заключает сделку, язык левиафана в обмен на новое оружие.

Русский https://comx.life/reader/12219/272784
№2
Сюжет рассказывает о миссии Смерти, одного из четырёх Всадников Апокалипсиса, по уничтожению демона и встрече с его старым знакомым, о том, как он познакомился со своим скакуном Отчаяние и не только об этом.

Русский https://comx.life/reader/12219/272785
№3
Смерть обнаруживает первую подсказку в охоте на демона в горящем древнем городе. По мере продвижения вглубь заражённого чумой города он призывает души мёртвых и сталкивается с тем, кто хочет навредить человечеству.

Русский https://comx.life/reader/12219/272786
№4
Смерть наконец понимает мотивы демона, за которым послал его Аваддон. Но чтобы до него добраться стоит приложить большие усилия и не дать демону завершить задуманное.

Русский https://comx.life/reader/12219/272787
№5
Смерть отправляется в глубины большого собора в погоне за изгнанным демоном, или, скорее, ангелом. В своём стремлении вернуть веру человечеству, ангел приносит только лишь порчу. Грядёт последняя битва!

Русский https://comx.life/reader/12219/272788
Darksiders: The Abomination Vault
Автор: Ари Мармелл
Издатель: Titan Books
Год: 2012
Жанр: Фэнтези

Всадники Апокалипсиса Смерть и Война выступают в роли спасителей вселенной от группы отступников, которым по различными причинам попадают в руки Великие Мерзости, обладающие невообразимой силой, владение которыми может изменить не только баланс, но и погрузить все мироздание в хаос.