饥荒
评价数不足
Полный гайд для новичков(и не только) в Don't Starve(Reign of Giants).
由 Fift 制作
Итак,Вы оказались в мире,который полон разных неожиданностей и неприятностей и не знаете что делать,куда бежать,что крафтить? Тогда Вы зашли по адресу.В этом гайде я расскажу про основы игры,мир,боссов,сезонов,персонажей и не только!
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Основы игры
Мир и выбор персонажа
Первое с чем Вы столкнётесь, запустив Don't Starve - Редактирование настроек мира и выбор персонажа.Что касается мира, новичкам рекомендованно оставить стандартные настройки мира, но можно изменить его размер, что никак не повлияет на геймплей(лучше всего выбрать огромный размер,так как появиться больше контента и ресурсов). Теперь когда мы определились с размером мира, нужно выбрать персонажа. Каждый персонаж имеет следующие характеристики:
  • Сытость (базовый параметр в игре, без которого невозможно выжить(игра носит его название). Сытость можно повысить двумя способами:
    1) Естественно еда(ягоды,морковь,мясо и т.д)
    2) Открытие украшенных сундуков в руинах, но об этом позже
    P.S: Если голод опуститься до нуля, то персонаж начнёт стремительно тратить хпшки

  • Здоровье(важнейшая характеристика,без которой персонаж попросту умрёт,если параметр дойдёт до нуля). Здоровье можно повысить многими способами:
    1) Еда,приготовленная на костре(кроме мяса монстра и грибов) или в казане
    2) Хилки, такие как паучьи железы(Выбиваются с пауков с шансом 25%,медовые бинты(Крафт: x1 папирус, x2 мед,лечебные мази(Крафт: x2 пепел, x1 камень, x1 паучья железа
    3) Сон в палатке(Крафт: x3 верёвка, x6 паутина, x4 ветки)
    4) Колодец желаний в Don't Starve Hamlet
    5) Мышиная бита(восполняет хп при ударах)(Крафт: x3 крыло мышелиска, x2 живое бревно, x1 аметист)
    P.S: Не забываем про свет ночью, т.к без света персонаж умрёт от ночного монстра - Чарли
  • Рассудок(не менее важный параметр,хоть при нуле персонаж не умирает).Главная особенность низкого рассудка - появление на экране кошмаров,которые атакуют персонажа(Если опуститься на более чем 85 %)
    Рассудок можно повысить следующими способами:
    1) Собирание цветов
    2) Сон в палатке
    3) Изучение новых рецептов на разных машинах
    4) Еда,приготовленная в казане или на костре
    5) Кидание Роулинга(можно найти в Don't Starve Shipwrecked)
Персонажи и их особенности
Когда Вы только-только запустите игру у Вас будет доступен только 1 персонаж - Уилсон. Это учёный, который имеет дефолтную для игры статистику,а именно:
150 Сытости, 150 Здоровья, 200 Рассудка.Его единственная особенность - это отращивание бороды,которую можно сбрить бритвой(Крафт: x2 ветки, x2 кремень)

Фото Уилсона
Если Вы проживёте 8 дней,то вы разблокируете следующего персонажа - Уиллоу. Это девочка пироманка, которая не получает урон от огня, а также восстанавливает рассудок,находясь рядом с ним.Но она имеет один большой минус - при низком рассудке она случайно может развести огонь под ногами и тогда можно будет сказать press F базе.Она имеет 150 Сытости, 150 Здоровья, 120 Рассудка.Начинает игру со своей любимой зажигалкой.

Фото Уиллоу
Если Вам удалось выжить 16 игровых дней,то Вы откроете следующего персонажа - Вольфганга. Это силач,который раньше работал в цирке.Особенность персонажа в том,что он стартует игру с 200 единицами сытости.Также если его сытость повысить до 226,а здоровье увеличиться с 200 до 300 ,также увеличиться урон и скорость передвижения.Из минусов он может потерять форму, если его сытость уменьшиться с 226 до 99.Также боится темноты и монстров(снижается рассудок на 10% больше,чем у остальных.Имеет: 200(300) Сытости, 150-300 Здоровья, 200 Рассудка

Фото Вольфганга
Следующий персонаж,которого можно открыть за 32 игровых дня - Венди.Это девочка,у которой не всё в порядке с головой после смерти сестры-близнеца(Абигейл). Начинает игру с уникальным предметом - Цветком Абигейл. С его помощью она может призвать свою сестру призрака(если убить невинное существо возле него), которая будет помогать Венди с мелкими врагами,но не с боссами.Также Венди слаба в атаке,но теряет только 75% рассудка от темноты и монстров.Имеет: 150 Сытости, 150 Здоровья, 200 Рассудка

Фото Венди
48 игровых дней откроют Вам WX-78 - робота,который не привередлив к еде(то есть он воспринимает несвежую и испорченную еду как свежую). Также если в него ударит молния,то он увеличит Скорость передвижения,однако сам он дождь не любит и будет постепенно получать урон от него.Может прокачиваться с помощью шестерёнок.
Имеет: 100(200) Сытости, 100(400) Здоровья, 100(300) Рассудка.
Фото WX-78
Если Вы выживете 64 игровых дня у Вас разблокируется новый персонаж - Уикерботтом.Она - библиотекарь,т.е она может изучать некоторые полезные рецепты без надобности крафта научной или алхимической машин(о них позже).Есть специальная вкладка своих книг, ещё она не спит и плохо переносит несвежую и испорченную еду.Начинает игру с 2 папирусами
Имеет: 150 Здоровья, 150 Сытости, 250 Рассудка

Фото Уикерботтом
Умерев на 80 дне Вам будет доступен новый персонаж - Вуди.Это дровосек,у которого есть любимый топор - Люси.Он рубит деревья в 2 раза быстрее с Люси или с других топоров.Нарубив достаточное количество деревьев, он превратиться в бобра,у которого есть своя характеристика - Древесная Сытость. У Вуди в форме бобра нет здоровья,поэтому он может убивать любых созданий и пополнять древесную сытость. В форме бобра может выкапывать деревья,саженцы,камни.Не может выкапывать камыш или вырыть след коалослона(о нем позже).Не может спуститься в пещеры или червоточины.Если Сытость опуститься до 0 - превратиться в человека с 38 Сытостью, 50 Рассудком, 50 Здоровьем.
Начинает игру с Люси.имеет:150 Сытости, 150 Здоровья, 200 Рассудка

Фото Вуди
Перейдём теперь к персонажам,которых нельзя без читов открыть с помощью опыта
Первый из них - Вэс.Это мим,который не умеет разговаривать,самый сложный персонаж для выживания.Он наносит на 25% меньше урона, чем другие персонажи.
Также на 25% быстрее теряет сытость, чем другие персонажи.Имеет кучку шариков со старта игры и будет терять 5 рассудка при каждом надутом шарике. Разблокировать его можно только в Режиме Приключений(о нём позже).Имеет:113 Сытости, 113 Здоровья, 150 Рассудка.

Фото Вэса(в Don't Starve Together)
Главный антагонист,человек который встречает нас с самого начала,Демон Ужасов - Максвелл.Это второй персонаж,которого нельзя открыть за опыт,но можно,если полностью пройти Режим Приключений. Появляется в мире с Теневым мечом, Теневой бронёй, x4 Топливом Ужаса, Аметистом и уникальным предметом - Кодекс Умбра.С кодексом он может призывать своих клонов для сражений,рубки деревьев,или добычи камней. Восстанавливает 20 рассудка/мин,что делает крафт одежды бесполезным. Из минусов имеет всего 75 здоровья. Имеет: 150 Сытости, 75 Здоровья, 200 Рассудка.

Фото Максвелла












Основы игры(продолжение)
Ещё один персонаж, который не может быть разблокирован с помощью опыта - Веббер.
Это мальчик, которого укусил паук,и теперь он стал одним из них.Так как Веббер - монстр, то на него будут нападать мирные существа(свиньи, енотокоты).Также Веббер может создавать паучьи коконы, и ставить их где угодно.Пауки к нему нейтральны, их даже можно приручить с помощью мяса на некоторое время.Начинает игру с паучьим коконом и x2 мяса монстра.
Для его разблокировки нужно выбить с пауков с шансом в 5% череп Веббера и закопать в могилу, после появиться сам Веббер и по нему ударит молния, после чего Веббер откроется как играбельный персонаж и возле могилы появиться 6 пауков.Имеет: 175 Сытости, 175 здоровья, 100 Рассудка.
Фото Веббера
Вторым и единственным персонажем, для которого не нужен опыт - Вагстафф.Он такой же учёный как и Уилсон.Так как Вагстафф уже стар, то он не видит без очков, поэтому у него близорукость и появляеться он в мире со своими спектоочками.Имеет много уникальных предметов, плохо реагирует на сырую еду. Имеет: 225 Сытости, 150 Здоровья, 150 Рассудка.
Фото Вагстаффа
Последним персонажем из Don't Starve(Reign of Giants) является Вигфрид.Это актриса, которая вошла в роль воительницы.Единственный персонаж,который ест только мясо и блюда из него, имеет свои крафты такие как боевой шлем(Крафт: x2 золотой самородок, x2 камень).Шлем имеет хорошую прочность(750) и хорошую защиту(80%).Также в арсенале имеет боевое копье(Крафт: x2 золотой самородок, x2 ветки, x2 кремень),которое лучше обычного копья и имеет (53,125) урона.
Фото Вигфрид с её любимым блюдом(индейкой)
Исследование карты,нахождение места для базы,подготовка к зиме
С персонажами и их особенностями разобрались. Теперь начнём же наше путешествие! Когда Максвелл Вас поприветствовал и Вы встали, то теперь можно фармить базовые ресурсы,исследовать карту.Для начала выживания Вам нужно собрать каждого вида ресурса по стаку(40 штук).Собираем траву,ветки,кремни.Естественно не забываем про сытость(ягодные кусты,морковь).Когда Вы накопили 1 ветку и 1 кремень, нужно скрафтить топор и нарубить 20 брёвен(т.е стак).Одного топора Вам хватит,чтобы нарубить стак дерева.Дальше когда Вы накопили стак травы, дерева, веток и если успели кремня, нужно скрафтить кирку(Крафт: x2 ветки, x2 кремня). С её помощью добудьте стак золота вот с таких валунов
Фото Золотоносного Валуна(справа от Уиллоу)
Отлично! Мы нафармили базовых ресурсов и еды, теперь нужно исследовать карту. В Don't Starve(Reign of Giants) есть 9 видов биомов: Поляна,Скалистые земли,Болото,Лес,Мозаичный биом, Шахматный биом, Саванна, Лиственный лес, Пустыня. Давайте разберём каждый из них,рассмотрим ресурсы,которые там есть, а также опасности этих биомов.
Первый из них и самый безопасный - Поляна. На ней можно встретить много полезных ресурсов, таких как ягоды, морковь, ветки, трава, кремни, цветы, ели, каштановые берёзы,
дёрн(копается вилами),а также домики свиней.Из живности там есть кролики, которые бояться игрока и при его приближении будут убегать, ульи с пчёлами(можно найти и злые ульи,о них позже), пруды с лягушками(агрессивными мобами,которые атакуют и если попадают - вынимают предметы из инвентаря, живучие,хоть и имеют 100 хп), Лиственный энт(появляется во все сезоны,кроме зимы). Если срубить много Каштановых берёз, то он вместе с соседними берёзами превратятся в энтов,которые будут бить корнями, нанося 30 урона без брони, а также призывать приспешников, которые будут бегать за Вами и кусать, нанося незначительный урон.Так как это дерево, убить можно только срубив топором. Убить его без брони - практически невозможно, поэтому позже расскажу тактику борьбы с такими надоедливыми, но очень полезными созданиями. Ещё на поляне можно встретить бабочку, птиц, кротов(воруют все что каменное + порох).На поляне, где в основном присутствуют ели и цветы можно найти Мандрагору.С виду похожа на морковь, но кое чем отличается.Если собрать её днём, она умрёт и будет готова к жарке или простому употреблению. Но если собрать её вечером или ночью, то она будет прыгать и надоедливо пищать, убить можно будет только посохами или тростью. Пожарив её на костре, можно получить приготовленную мандрагору. Визг мандрагоры во время готовки оглушит персонажа и он уснет до следующей части дня (от вечера до ночи, от ночи до утра, от утра до вечера).Если съесть сырую мандрагору, то уснут находящиеся рядом монстры и нейтральные существа. Если съесть приготовленную, то игрок и монстры будут спать до следующего дня. Можно использовать для пропуска дня без спальника (полтора дня, если прибавить готовку блюда). В отличие от спальника у персонажа не понизится уровень сытости после сна. Пауки также присутствуют на полянах, но реже чем в лесах или в скалистых землях(Как с ними драться будет описано далее).
Фото Поляны
Следующий биом - Скалистые Земли. По названию понятно, что там будет много камней, кремня, селитры, золота, дёрна. Также там присутствуют Мини-ледники,с которых можно получить лёд и камень. Из живности там есть высокая птица - агрессивный моб, если подойти близко - наагриться и будет бежать за Вами некоторое время, также будет бежать если стырить у неё яйцо. Наносит 50 урона без брони, имеет 400 хп. Добыча - 2 куска Мяса. Есть также пауки и Канюки - птица-падальщик, которая ест любое мясо + гниль. Наносит 15 урона если подойти слишком близко. Падает с него 1-2 кусочка мяса(шанс 33%), перо(тоже шанс 33% и 1 окорочок.
Фото Скалистых Земель
Следующий биом - Саванна - самый важный биом по подготовке к зиме.
Там есть очень много травы, немного валунов(не золотоносных), дёрн.Из животных там есть кролики, пауки и очень важное животное - Бифало.Они дают шерсть, если скрафтить бритву, придти ночью и побрить. Бифало - нейтральный моб, если ударить его возле стада - наагряться все и будет не очень сладко. Но они важны нам для крафта зимней одежды и нужно будет убить пару штук для выпадения Рога Бифало. При размножении(будет видно по их красным жопам) будут атаковать игрока, если у того нету Шляпы Бифало.
Фото Саванны
Четвёртый биом и самый опасный - Болото. Из растений там есть Камыш, Шипастые деревья, ели, колючие кусты(лучше выкапывать лопатой для большей эффективности,так как они ранят при собирании), Шипастые деревья - довольно бесполезная шняга, дёрн, грибы. Из мобов там присутствуют Мэрмы - агрессивные создания, которые атакуют при приближении игрока к ним.Если атаковать одного - с их Домика выбегут еще 3-4 и постараются убить вас. Самый сложный моб, которого можно убить тактикой Ударил - Отбежал(о ней тоже позже <3).Падает с них рыба и лягушачью лапки, которые можно пожарить на костре, завялить или приготовить в казане. Также здесь есть огромное количество пауков, Комаров и Щупалец, вторые самые опасные на болоте из-за их скрытности и урона. Щупалец можно увидеть по булькающей земле, а комары появляются вечером с прудов.Если комар укусит Вас 4 раза, то он взорвётся и нанесёт примерно 34 урона.






Основы игры(продолжение)
Фото Болота
Следующий биом - Лес. Там можно найти очень много дерева, шишек, немного веток , травы, камней, ягод, дёрна, а также Злых Лепестков, при подбирании которых отнимается рассудок. Из существ там пауки(куда ж без них), свиньи, а также Призраки.Она агрессивны к игроку.Появляются если игрок выкопал могилу(с некоторым шансом), или в полнолуние (также с могил). Дропа не имеют.Также можно встретить Совершенно нормальное дерево.Если его срубить можно получить 2 Живых Бревна( с корнем 3).
Фото Леса
Шестой по счёту биом - Мозаичный биом.Включает в себя смесь всех вышеперечисленных биомов. Можно найти камни, кремни, селитру, золото, ягоды, траву, ветки, дерево и разный дёрн, в том числе Брусчатку, которая ускоряет игрока.Из живности тут пчёлы, высокие птицы, просто птицы.
Фото Мозаичного Биома
Далее идёт Шахматный биом довольно опасен из-за Шахматных фигур, которые могут испепелить любого новичка(но так как Вы в моём гайде, то испепелите их Вы :3).Из лута тут есть мрамор, дёрн двух видов(ковёр и шахматный), лепестки, тёмные лепестки, шестерёнки. Мрамор добывается из статуй, шестерёнки с фигур.


Фото Шахматного биома
Теперь идут биомы, которые добавили в Rog.Первый из них - Лиственный лес. Там можно найти каштановые берёзы,нереально много светлячков(спавнятся ночью, утром пропадают) дерево, камни, кремни, селитру, Хвост Енотокота.Падает с мёртвого енотокота с шансом (33%) ,мясо, дёрн.Есть уникальная Статуя Гломмера,возле которой с шансом 50% будет лежать флейта пана(усыпляет рядом находящихся мобов).Также там есть деревня свиней во главе с их Королём,который за мясо и Безделушки дропает золото.
Фото Лиственного Леса
Последний биом - Пустыня.В основном там есть Кактусы, Перекати-поле,мало травы, много костей,колючие кустарнкики, шипастое дерево, камни, кремни, селитра, золото,плод и цветок кактуса. Из живности там обитают канюки, Вольт козы,Гончие.Последние спавнятся из курганов, если ударить его, вылезут еще 3 штуки.С кургана падают клыки, и с шансом в (1%) красный или синий самоцвет.
Фото Пустыни
P.S: Есть обычные гончие, которые будут приходить к персонажу каждые 8-10 дней, их число будет увеличиваться с каждой их волной(прибытием)
Первая зима
Итак, теперь поговорим про подготовку к первой зиме и Легендарной Тактике - Ударил - Отбежал. Название уже говорит само за себя. Суть в чём, Вы подходите к любому мобу ударяете 1 раз, агрите его на себя подходите опять к нему и разводите на удар, после чего резко отбегаете и можете наносить удары без повреждения к здоровью и повторять так до смерти существа. Эта тактика пригодиться, чтобы убивать бифало, коалослонов, и других мобов, кроме свиней и мэрмов, так как те сами отбегают после удара. Теперь когда мы изучили главную тактику игры, можно убивать бифало ради Шляпы Бифало(Крафт: x8 шерсть бифало, x1 рог бифало).Рог выпадает с убитого бифало с шансом в 33%.Эта шляпа имеет защиту от холода 240, в совокупности с Толстовкой(Крафт: x8 паутина, x1 хобот коалослона) и Термальным камнем(Крафт: x10 камень, x1 кирка, x3 кремень)
Вы будете очень долго замерзать. Чтобы убить бифало нужно дать ему 1 траву или ветку отвести за экран от стада и тогда действовать по тактике и другие бифало не побегут за Вами, чтобы надереть Вам задницу. Что касается коалослона, то его можно выследить по кучке грязи на земле, лапа на вскрытых следах будет показывать направление куда идти и когда персонаж проговорит фразу, что зверь где-то рядом, вы увидите коалослона, правда чем больше следов Вы будете находить, тем больше шанс, что вместо коалослона Вы встретите Варга или
Слизовцу. Тактика с коалослоном почти такая же, только при Вашем приближении он будет убегать. Можно использовать оружие дальнего боя, чтобы наагрить его, такие как
Бумеранг(Крафт: x1 доски, x1 паутина, x1 древесный уголь) или Духовой дротик
(Крафт: x2 срезанный камыш, x1 клык гончей, x1 лазурное перо). Лазурное перо падает с 50% шансом со Снежной птицы, которая появляется только зимой, но также дротик можно найти у Скелетов, которые разбросаны в рандомных точках мира и имеют рандомный лут или можно найти перо с некоторым шансом в перекати-поле. Другая более лучшая тактика - загнать слона в край карты и ударить 1 раз. Тогда он побежит за Вами, после чего ему можно будет нанести до 5 ударов, потом отбежать. Теперь когда у нас есть зимние вещи, базовые ресурсы, расскажу Вам как эффективно исследовать всю карту без читов. До 20 дня( на 21 день наступает зима), нам нужно исследовать почти всю карту, чтобы подобрать место для базы, Поэтому исследуем карту до 20 дня и открываем TAB для того, чтобы посмотреть на карту и выбрать место для базы. Когда все исследовали и наступил 20 день бежим на выбранное место и ставим Научную машину(Крафт: x4 камень, x1 золотой самородок, x4 бревно).Потом ставим Кострище(Крафт: x12 камень, x2 бревно) для тепла и вечного костра.Дальше крафтим наши зимние вещи, про которые я написал выше(кроме толстовки) и рюкзак(для большей вместимости инвентаря).Также крафтим с научной машины (x4 доски, x2 электрическая штуковина, x2 каменный блок ).Они нужны нам для крафта Алхимической машины для более продвинутых крафтов.
После крафта алхимической машины крафтим толстовку и термальный камень( лично я их не использую, но для новичков это необходимо). Вот и всё, мы почти подготовились к зиме, осталось только нафармить (x1 золотой самородок, x1 светлячки, x1 травяная шляпа) для крафта Шахтёрской каски, которая заряжается от светлячков и Лампочек. Травяная шляпа крафтится из 12 травы, золото у нас и так есть, остались только светлячки. Нужно скрафтить сачок (Крафт: x4 ветки, x2 паутина, x1 верёвка). Верёвка крафтится из 3 травы , паутину можно добыть с пауков и их коконов.Пауки это самые легкие мобы для уничтожения. В чем тактика? Нужно подойти к их кокону(зайти на территорию где есть такой белый биом) и тогда в зависимости от размера кокона вылезут пауки. То есть с 1 уровня кокона вылезет 1 паук, со второго - 2, с третьего - 3. Когда они вылезут и пойдут за вами ни в коем случае нельзя их бить на их же биоме, иначе все пауки, которые остались в коконе вылезут. Теперь нужно отвести пауков на пол экрана от кокона и бить.Если пауков больше чем 1, используйте тактику ударил - отбежал. Можете уничтожить кокон для большего количества паутины. В коконах 2 и 3 уровня обитают Пауки - Воины.Их можно избежать, если следовать выше сказанному. Теперь когда мы скрафтили сачок, бежим в лиственный лес и ловим 10 светлячков(1 сачок - 10 светлячков) и крафтим шахтёрскую каску.Освещение есть, зимние вещи есть, осталось сделать 4 Казана(Крафт: x6 ветки, x6 древесный уголь, x3 каменный блок а также 1 холодильник(Крафт: x1 каменный блок, x2 золотой самородок, x1 шестерёнки.Лучше всего это делать заранее, то есть если скрафтить какую то постройку и нажать правой кнопкой мыши на другую часть экрана, то постройка сохранится и её можно будет поставить куда угодно.И вот на 21 день наступает зима, суть сезона в том что персонажу без зимних вещей будет становиться всё холоднее и холоднее, когда у персонажа будет 0 градусов тепла, он начнёт терять здоровье и в итоге умрёт. Поэтому мы готовили зимние вещи заранее, вторая проблема - долгие вечера, ночи и короткие дни, третья проблема - сезонный босс - Циклоп - олень.Придёт он в ночь на 30 день .Пчёлы, лягушки прячутся на всю зиму, ягоды не растут, а бифало начинают спариваться и атаковать персонажа при его приближении. Так чем же питаться? Главные источники - охота, казаны, грядки.Теперь про 4 казана и 1 холодильник.Если Вы не успели сделать их раньше до зимы, тогда Вам нужно скрафтить факел и сжечь несколько деревьев(подальше от базы) и срубить их топором для получения древесного угля.Крафт казана написан выше, а что до холодильника? Если Вам удалось найти шестерёнку в перекати-поле, то Вы настоящий везунчик и можете скрафтить холодильник, ну а если нет, то придётся убить одну из шахматных фигур. Самой лёгкой из них является Механическая ладья, она бежит на персонажа, если тот подошёл слишком близко. Также ладья сносит сооружения, деревья и в том числе своих товарищей - Слона и Коня.Если она убила кого-то из них просто подбегите заберите шестерёнки и бегите домой.Если нет, можете надеть Деревянную броню(Крафт: x8 бревно, x2 верёвка).Но если Вы надели толстовку, то она сбросится на землю или рюкзак и наденется броня(позже напишу моды, которые я использую и которые облегчают игру). Теперь когда Вы скрафтили холодильник и казаны, Вы можете готовить блюда в казане, которые в 5 раз лучше, чем на костре. Также Вам нужно скрафтить Сундуки(Крафт: x3 доски) для того, чтобы сложить предметы, которые Вы нафармили.
Первая зима(продолжение) и весна
Также можно, но не обязательно скрафтить сушилки для Вяленого мяса, которое(кроме мяса монстра) будет восстанавливать здоровье, сытость и рассудок(очень полезный айтем для Режима приключений).Теперь у нас есть база, еда, оружие, броня и тёплые вещи, но не забываем про циклопа, который скоро придёт и попытается уничтожить то, что мы так долго строили. Когда наступает вечер 30 дня, крафтим кострище, которое циклоп не может разрушить, а возле него круг Клыкастых ловушек(Крафт: x1 бревно, x1 верёвка, x1 клык гончей). Они также будут вносить свой импакт и 100% будут полезны, ещё не забываем их переустанавливать после каждого наступления по ним. Также можно скрафтить Трость(Крафт: x2 золотой самородок, x1 бивень, x4 ветки). С золотом и палками мы давно знакомы, а вот бивень слышим впервые. Когда Вы исследовали мир, Вы наверняка натыкались на иглу - большую воронку, которая кроме зимы не имеет применения. Так вот, зимой в ней появляются Мак-бивни - морж и его детёныш вместе с Ледяными гончими о них позже. Так вот мак-бивень довольно неприятный товарищ, хоть лут с него очень ценный.Тактика в чём: нужно убить 2 ледяных гончих, которые будут охранять мак-бивня и его пасынка. Сам мак-бивень агрится аж за пол экрана от персонажа при его приближении будет стрелять духовыми дротиками, поэтому деревянная броня - привет. Пока Вы будуте убивать собак, морж успет нанести Вам пару выстрелов из дротиков, но если Вы гений, то можете скрафтить бумеранг и убить собак на расстоянии, потом разобраться с моржом. Когда Вы убьете 2х собак Вы "заледенеете" и не сможете двигаться несколько секунд. Так как убить моржа? Все легко и просто - он тот еще ссыкло, при Вашем приближении будет убегать.Вам нужно бежать за ним и он не будет Вас атаковать и так как с рождения он имеет небольшой склероз, то через некоторое время забудет, что за ним гонятся и пойдёт домой, тогда его и можно убить. С шансом в 50% с него выпадет тот самый бивень, а с шансом в 25% Вы можете залутать его шляпу - Тэм-о-шентер, которая будет очень быстро восстанавливать Вам рассудок.
Так зачем мы занимались этим гемором ради палки с золотым наконечником? А всё потому что трость ускоряет персонажа на 25% и имеет бесконечную прочность, а в битве с боссами скорость имеет очень важную роль. Итак мы скрафтили всё необходимое для битвы с боссом, когда слышим громкие долгие дыхания и персонаж вещает о приближении босса, крафтим кострище ставим подальше от базы, надеваем броню. Итак - Циклоп-олень.
Первый сезонный босс, которого повстречает игрок. Имеет всего 1 утаку - удар с замораживающим эффектом. Наносит сквозной(сплэш) урон,а именно 75 урона игроку и 150 урона существам, поэтому натравливать его на тех же бифало нужно только ради мяса, ведь стадо он вообще не почуствует. Имеет 2000 здоровья и снимает 100 рассудка/мин и 400 рассудка/мин в бою.Тактика проста: агрим и разводим на удар, отбегаем с помощью трости ради избежания дамага, наносим 4 удара, повторяем.Желательно запастись Жареными Зелёными Грибами чтобы восстанавливать 15 рассудка за гриб,т.к 400 рассудка в минуту - огромная цифра. Всё, стоим возле костра, следуем тактике,едим грибы и первый босс в копилке.Падает с него x8 мясо, x1 Глаз циклопа-оленя.Глаз нужен,чтобы подготовиться к весне и скрафтить Глазонтик(Крафт: x1 Глаз Циклопа-оленя, x15 ветки, x4 кусочки костей(Кусочки можно добыть с помощью молотка со скелетов в мире или пустыне). Теперь когда главная опасность зимы позади, просто отбиваемся от гончих периодически и самое главное - добываем Лёд, который нужен будет для лета(ЕСТЬ ЕГО НЕ НУЖНО). Лёд можно добыть с ледников в скалистом биоме или с ледников. которые спавнятся возле Пинчаек.Чтобы их призвать нужно просто походить возле края карты.
Весна и её босс, пасека.
В реальной жизни весна это цветение, таяние снега, пробуждение природы после зимы. В неголодайке почти тоже самое, только с одним нюансом. В первый же день весны начнётся
ливневый дождь(может быть и Лягушачим).Поэтому мы и скрафтили глазонтик, т.к он полностью защищает персонажа от влаги( когда вещи персонажа сильно намокают, то он теряет рассудок, и вещи выскользают с его рук).Если у Вас начался лягушачий дождь то срочно отбегайте от базы, т.к лягушек будет много, если вы там останетесь, то Вас могут съесть заживо. Теперь поговорим про особенности весны:
1) Пчелы автоматически превращаются в злых и атакуют персонажа при приближении
2) Оттаивают пруды, вылазят лягушки
3) Лягушачьи дожди(в настройках мира можно отключить)
4) Повышение температуры к середине сезона(в начале каждого нового сезона остаются эффекты от прошлого).Например если только прошла зима - не спешите прятать зимние вещи в сундук ведь холода сохраняются на несколько дней,такая же ситуация с летом
В целом сезон обычный, но ещё есть босс - Лось-Гусь.Точное время его прихода неизвестно, но он приходит от 1-го до 3-го дня весны. Перед появлением персонаж предупредит о приходе босса. Позже на землю приземлится и сам Гусь. Т.к игра не считает его за монстра, то и рассудок он не отнимает, что уже проще. Но босса лучше всего убивать когда он через 1-2 дня после появления снесёт Яйцо, из которого в последующем вылупятся Лусята(Его дети). Откладывание сопровождается ударом молнии. Нужно подождать когда вылупятся лусята, а потом загонять их на край карты и убивать, позже расскажу зачем. Итак когда лусята вылупятся, они будут следовать за матерью, если она улетит и в тот момент ударить лусёнка возле гнезда, то все дети подбегут к гнезду и будут звать мать, и босс будет сразу наагренным. Также они едят еду с пола, поэтому не кладите ничего съедобного на пол. Теперь рассмотрим самого босса, его характеристики, атаки и борьбу с ним. Итак, Лось-Гусь, второй сезонный босс, которого встретит игрок.
Имеет 3000 здоровья и 2 атаки.Первая из них - удар рогами. Наносит 75 урона игроку и 150 мобам, не имеет свкозного урона. Вторая - крик. Кричит он после 3 ударов рогами. Урона она не наносит, но зато при крике любой предмет, экипированный в руку персонажа, вываливается на землю. Можно ударить до 3х раз, позже отбежать с тростью и после крика подобрать трость или оружие, смотря что у Вас было в руках во время крика. Повторяем до смерти босса. Падает с него x6 мясо, x2 окорочок, x3-5 пуховое перо.С мясом мы знаем что делать, а с пером нет. Оно используется для создания Роскошного веера(Крафт: x5 пуховое перо, x2 срезанный камыш,x2 верёвка), который остужает летом. Фишка смерти гуся в том, что если лусята были рядом и Вы убили гуся, то они становятся злыми и начинают атаковать Вас. В случае, если гусь был убит до вылупления лусят, то она сразу станут агрессивными. Лусята атакуют вихрем. Убегать нужно зигзагом, тогда не получите урона. Когда вихрь останавливается, то у Вас есть пару секунд, чтобы наносить удары. Суть в том, что лусят может быть 4-5 штук и по одиночке их довольно трудно убивать, именно поэтому я говорил что лучше их отводить к краю карты и убивать,чем делать это после убийства гуся.
Теперь поговорим про пасеку. Мёд это самая лучшая и бесконечная еда в неголодайке. Поэтому если Вы сделаете штук 6-10 ульев, Вам этого хватит навсегда. В чём суть? Вам нужно для начала нарубить дерева(стаков 10 по 20 штук).Теперь когда у Вас есть дерево нужно уничтожить столько диких ульев, сколько Вам хватит. Оптимальным будет 8 штук. Просто крафтите Шляпу Пчеловода(Крафт:x8 паутина, x1 верёвка), она защищает на 80% только от пчёл и идёте кромсать улья ради сот, а x3 мёда будет приятным бонусом. Теперь когда у Вас есть 8 сот, переходим к самому интересному - ловле пчёл. Крафт улья таков:x4 пчела(злые пчёлы нельзя использовать), x2 доски, x1 соты.
Создание пасеки, подготовка к лету
Теперь нам нужно скрафтить сачок и наловить пчёл для нашего улья(нужно учитывать, что пчёлы в инвентаре голодают и их нужно будет кормить едой или лепестками).Т.к 8 ульев это оптимальный вариант, то наловить нужно 32 пчелы. Поэтому крафтим 4 сачка и идём ловить пчёл. Чтобы словить пчелу нужно навестить мышкой на неё и нажать ПКМ. Важно учитывать, что пчёлы весной превращаются в злых и нужно ловить их до того, как они Вас ударят. Ещё если Вы словите или ударите пчелу, то с улья, с которого эта пчела вылетела, вылетят пчёлы-убийцы(злые пчёлы). Теперь когда у Вас есть 16 досок, 32 пчелы, 8 сот, Вы можете скрафтить 8 ульев. Но для эффективной работы пчёл нужно около каждого улья высадить 4-6 цветов, чтобы пчёлы собирали нектар и делали мёд. Полноту улья можно определить по вытекающему мёду, когда видите, что мёд вытекается через края, одеваете шляпу пчеловода и собираете его,т.к при собирании мёда пчёлы захотят вас укусить. Вот и всё, теперь у Вас есть бесконечный источник еды и с этим проблем у вас не будет.
Подготовка к лету
Лето - самый сложный сезон в игре, как и с зимой, нужно подготовить летние вещи. Лучшей комбинацией будет Летний Свежилет(Крафт: x1 верёвка, x3 алое перо, x2 шкура свиньи) и Глазонтик(да, он защищает и от жары), а также роскошный веер(крафт выше). Также летом приходит самый сложный босс в игре - Драконья муха. Мало того, что может сжечь вашу базу за считанные секунды, так еще и урон огромный(но о ней позже). Шкуру свиньи можно выбить с убитой свиньи, найти в перекати-поле или с разрушенного молотом дома свиньи. По вещам к лету мы готовы(Кстати забыл сказать, что можно скрафтить Набор для шитья(позволяет чинить поношенные вещи, броня не в счёт)(Крафт: x1 бревно, x8 паутина, x2 клык гончей). Осталось самое главное, что должно быть на каждой базе - Снежкомётная машина.Она позволяет тушить возгораемые предметы, в том числе Самовозгорание летом. Чтобы её скрафтить нужно: x2 шестерёнки, x15 лёд, x2 электрическая штуковина. Поэтому мы и собирали лёд зимой и оставили в холодильники т.к он там не портится. Для вашей базы хватит 2-3 снежкомётки, для Мегабаз больше. Мы почти готовы к лету, осталось скрафтить Птичью клетку(Крафт: x2 папирус, x6 золотой самородок, x2 семена). Она нужна, чтобы посадить туда птицу и вскармливать ей несвежее или испорченное вяленое или жареное мясо или обычное мясо(кроме сырого мяса монстра). Взамен она будет выдавать Вам яйца. Когда насобираете 40 яиц, кладите их в сундук, нужно чтобы они испортились. Чтобы словить птицу в клетку, нужно скрафтить птичью ловушку(Крафт: x3 ветки, x4 паутина), положить в нее семена и ждать когда птица словится, а потом просто поместить её в пустую клетку. Вот и всё, мы готовы к лету.
Наступило лето, поменялся цвет экрана. Рассмотрим некоторые особенности лета:
1) Температура персонажа повышается с каждым днём
2) Кактусы в пустыне летом расцветают и с них можно собрать Цветок Кактуса
3) Летом растения высыхают и не могут плодоносить
4) Приходит сезонный босс
5) Самовозгорания в радиусе 1 экрана
Теперь можно включать снежкомётные машины, одевать летную одежду и носить с собой роскошный веер. Если Вы следовали моим советам, то Вам только нужно будет одолеть сезонного босса. Для начала Вам нужно будет добыть 40 селитры(в обычных валунах) и 40 древесного угля. Когда яйца, которые Вы положили в сундук испортятся и превратятся в Тухлое яйцо, подходите к алхимической машине и крафтите 40 пороха, также носите с собой факел и флейту пана или 40 пепла(можете сжечь стак вещей ненужных). Теперь когда у нас есть 40 пороха, 40 пепла, факел мы готовы к Драконьей мухе. Приходит она на 10 день лета с шансом 67%. Вы также услышите рычание и реплику персонажа. Когда Вы её слышите, бегите максимально далеко от базы, чтобы она не смогла сжечь её. И вот она - Драконья муха - самый сложный босс как по мне.
Имеет 2750 здоровья, а также 2 атаки. Первая из них - удар лапой на огромное расстояние, что делает тактику ударил - отбежал бесполезной. Наносит этой атакой 75 урона персонажу и
150 урона существам. Вторая - атака огненными кольцами. Наносит 112,5 урона персонажу и
225 урона существам. Использует её если игрок начинает танчить. Так зачем мы брали стак пепла, пороха и факел? Всё просто. Т.к муха ест пепел, то мы отдаём ей 40 пепла, она засыпает, мы закидываем под неё 40 пороха и поджигаем факелом. Вот и все, мы убили муху не получив ни урона. Падает с нее x8 мясо, x1 чешуя. Чешую нужна для создания
Чешуйчатого сундука(Крафт: x1 чешуя, x4 доски, x10 золотой самородок) и Чешуйчатой брони(Крафт: x1 чешуя, x1 деревянная броня, x3 шкура свиньи).Сундук хорош 12ю ячейками, тогда как обычный сундук имеет 9, а также этот сундук - огнеупорен. Броня же блокирует 70% урона, полностью защищает персонажа от огня, поджигает атакующих врагов и восстанавливает рассудок. Вот и всё, дальше просто контролируем базу от возгораний и дожидаемся Второй осени. Вторая осень отличается от первой только приходом последнего сезонного босса - Медведя Барсука. Начнём же с него и будем потихоньку заканчивать 1 часть руководства по Don't Starve (ROG).
Вторая осень, сезонный босс, рекомендуемые моды
Итак, последний босс на Поверхности - Медведь-Барсук. Он приходит также как и муха, на десятый день, но второй осени. Вы услышите протяжный рык и предупреждение от персонажа, после минуты рычания босс появляется в 2х экранах от игрока. Он очень любит еду, особенно мёд(он же медведь). При возможности будет уничтожать ульи игрока и есть еду из холодильника, сундуков и т.д. После 10 съеденного мёда он уснёт. Итак, Медведь-Барсук.
Имеет 3000 здоровья и 2 атаки. Первая из них - удар лапой. Наносит 100 урона игроку и выбивает с него предмет в руке и 200 по существам. Вторая атака используется если персонаж убегает от медведя, тогда он начинает бежать и догнавши персонажа наносит урон по площади. Наносит такой же урон как и первая атака. После 3х ударов лапой наносит удар двумя лапами об землю, также нанося урон по площади. Медведя можно использовать для своей выгоды - своими атаками он рушит деревья, постройки, камни. Можно водить его по всей карте и фармить ресурсы.Но нужно быть осторожным, так как он может вызвать Энта - минибосса, с которого падает важное для крафтов Живое Бревно. Тактика ударил - отбежал работает на ура. Также разводим на удар, бьём 3 раза, повторяем. Падает с него x8 мясо, x1 толстая шкура, которую можно использовать в крафте Жилета медвежьей спячки(Крафт: x1 толстая шкура, x1 удобный жилет, x2 верёвка). Жилет можно использовать вместе толстовки, т.к он намного теплее чем толстовка. Также второй осенью нужно скрафтить Сушилки(Крафт: x3 верёвка, x2 древесный уголь, x3 ветки). Вяленое мясо всегда нужно иметь в холодильнике.
Вот и всё, все вещи, которые я хотел озвучить, я озвучил. В следующих гайдах буду рассказывать про DLC и как в них выживать, про пещеры и руины тоже, а также про многое другое!
Теперь список рекомендуемых модов:
1) Combined Status(Позволяет видеть все свои характеристики:здоровье, рассудок, сытость, температуру, влажность)
2) Camera Tweaks(Позволяет отдалять экран на колесико мыши для большей видимости)
3) Display Food Values(Позволяет видеть сколько еда даёт сытости, рассудка, здоровья)
4) Extra Equip Slots(Даёт доп слоты под амулеты, даёт носить броню и рюкзак одновременно)
5) Geometric Placement(Позволяет размещать предметы не в слепую, то есть имеет специальную сетку(подходит для строителей мегабаз))
6) Minimap HUD(Открывает миникарту в верхнем правом углу экрана)
7) Russia Language Pack(Перевод игры на русский язык)
引用自 Fift
Первый мой гайд, надеюсь на лайк и добавление в избранное:3 Спасибо за внимание!