Sid Meier's Civilization VI

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34 个评价
梦灯花联动包(Noctuary & FlyAway)
   
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更新日期
81.550 MB
7 月 30 日 下午 9:01
7 月 31 日 下午 9:33
2 项改动说明 ( 查看 )
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梦灯花联动包(Noctuary & FlyAway)

在 UFO300 的 1 个合集中
UFO300(屑海豚)制作的mod (Mod make by UFO300)
40 件物品
描述
↑如果您喜欢本模组,请顺带按下点赞按钮。感谢大家了。
由于梦灯花与海沙风云联动,故制作此mod,希望大家玩的开心。如有侵权,我会立马删除。



  • 文明:光使
    文明能力:无夜原
    同蛮族战斗时,+3单位战斗力。首都所在大陆的城市+7%生产力,若处于非首都所在大陆则+10%金币。

    文明特色区域:蚀夜实验室
    取代学院。造价更低,相邻加成也提供文化值。

    文明特色奇观:灯塔炮
    建造完成后,揭示世界上还未被探索的角落的地形地貌。为9个单元格以内所有单位提供以下加成:+1视野、+1移动力、在丘陵、树林和雨林有更快的移动力。只能建造在市中心。


  • 领袖:柯灯罗莎夜
    领袖能力:蒸汽冲击拳
    单位获得“跳跃”能力;单位攻击时,使临近的敌方战斗单位击退并受到等量溅射伤害。

    领袖能力Ⅱ:压缩空气式机械臂
    城市建造区域时+100%生产力。当一座城市电力充足时,如该城市拥有“贝让火车站”,则该城市全部产出+20%。

    柯罗莎特色区域:贝让火车站
    取代工业区,炼铁术解锁。区域建成后,城市的电力需求增加1点。如拥有至少+4相邻加成则提供+2点电力,从此城开始的国际贸易路线+2生产力、+4金币。【解锁以下科技后获得生产力相邻加成:学徒、工业化、火箭研究】

    柯罗莎特色单位:贝让渔船
    取代桨帆船。训练成本更低,战斗力更低,而移动力更高。初始拥有一次免费强化。

    领袖议程:赤诚之心
    喜欢公布友好关系的文明。讨厌那些对(与其首都在同一大陆)城邦或文明发动战争的文明。


已知问题
跳跃后模型仍在原地是游戏自带问题;单位击退需要己方单位攻击伤害大于敌方单位。


特别鸣谢
非常感谢Hemmelfort大佬的强力的MOD辅助工具。
2 条留言
1730726935 8 月 6 日 上午 7:17 
海与沙交汇之地 究竟会遇上什么火花呢
lllllllllllllllll 7 月 31 日 下午 9:20 
大佬好快的更新