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多元化中文名
   
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Mod, 1.6
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1.033 MB
28 jul @ 3:05
10 sep @ 2:47
2 ändringsnotiser ( visa )

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多元化中文名

Beskrivning
全面替换游戏里的人物取名机制,设置了中日欧美的姓名风味包,生成角色的时候会选择一种风味包生成姓名
有百分之20概率拥有随机昵称,昵称是通用的

在小人使用中日风味包时全部改为姓前置,欧美保持姓后置

验证了下基本上全部名字都替换成了中文

在设置界面可以调整各个风味包出现的几率,有不喜欢的可以调整为0将不再出现,调整为100将所有的都使用这个风味包

想要自己建立一个属于自己的风味包只需要修改Custom文件夹里的txt文件,并在游戏里调整出现几率就可以百分百使用自己定制的姓名

25.9.10 更新了选项,可以选择是否中日姓名前置,已生成的人物不受影响,仅更改新生成的人物
17 kommentarer
若彗 17 nov @ 5:21 
这个mod会导致古龙公主珂莉姆的名字生成错误。
若彗 1 nov @ 2:58 
话说原版那些固定名称的小人还会生成吗
大菜逼西丽 29 okt @ 5:42 
确实有冲突,会导致世界无法生成派系。
下回合就睡 17 sep @ 10:18 
与Prepatcher冲突
Darjeeling_ 16 sep @ 7:17 
可以考虑加入混搭不同文化姓名的选项吗,对于环世界的太空时代来说文化交融可能更有代入感一些:steamhappy:
2S!x  [skapare] 12 sep @ 23:30 
@岁城影歌 我自己试了是没问题的,如果他的错误提示是这个的话,你尝试下重订重新获取下文件,应该是缺文件了,还不行就说明可能是MOD冲突了,只能你自己排查下
岁城影歌 12 sep @ 21:48 
大佬,打了这个mod新游戏直接无法生成派系,喂了ai说是“姓名样式文件路径错误或文件缺失”,导致世界生成时无法加载中文名数据
2S!x  [skapare] 10 sep @ 3:02 
@Alihon 我没用过这个MOD不了解是什么,如果这个MOD涉及了姓名生成或者人物生成机制,调用了相关代码可能会导致冲突,也不是说谁的问题,可能就等于生成的时候两个MOD都在调用一个机制,撞车了
2S!x  [skapare] 10 sep @ 2:49 
@若彗 好问题,确实没想到这个,一开始只图看的舒服,估计会出现两个姓氏,我加了个自选要不要姓前置,要是在意这个就把这个功能关了
NachtPraise 9 sep @ 6:42 
是这个问题,prepatcher的分支和此mod不兼容,貌似是无法生成角色,因为创建dev场景会导致生成地图失败,而正常流程创建世界会导致选中创建文化之后爆红字,并无法进入创建小人的UI界面,红字好像也是提示什么UI问题的