Death Road to Canada

Death Road to Canada

评价数不足
RU: БОЕВАЯ СИСТЕМА
由 id Yellow 制作
Руководство объясняет то как работает система урона в ближнем и дальнем бою.
Данное руководство написано на основании видео от BasementSkeleton97 Ft. danisland. Автор видео дал разрешение на написание и публикацию данного руководства.

Всем приятного чтения!
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Зомби
Все зомби на любом режиме имеют 5 ХП.

Уронив зомби - он получается ВДВОЕ БОЛЬШЕ УРОНА. Потому лежачих зомби желательно добивать в первую очередь. Через несколько секунд встают обратно.

От сложности изменяется лишь КОЛИЧЕСТВО ЗОМБИ.

Убив зомби - из него НЕ ВЫПАДАЕТ лут, опыт или что-либо еще. Вы лишь расходуете время и выносливость.

Боевые атрибуты
Сила
- увеличивает скорость взмаха оружием каждые 2 уровня, ТО ЕСТЬ 2, 4, 6 и последующие уровни. Так же чем больше сила - тем более тяжелые объекты можно поднять и швырнуть в зомби. Более тяжелые предметы способны нанести больше урона и зацепить большее количество зомби перед поломкой.

Например при 0 силы - вы можете поднимать картонные коробки и стулья, которые ломаются от 1-3 касаний по зомби, в то время как унитаз (можно вырвать от санузла) требует 8 силы и способен вынести в одиночку около 10 зомби за бросок!

Так же сила помогает проходить некоторые текстовые ивенты успешно. Чем больше силы - тем больше шансов на успех! Дисклеймер: не стоит бить двигатель автомобиля, если персонаж СЛИШКОМ сильный - он его просто доломает а не починит!

Выносливость
- увеличивает количество ударов, которое может совершить персонаж до наступления усталости (у персонажа пойдет пот). Усталость снижает вашу скорость атаки и ваш урон! Каждые 2 уровня увеличивают скорость атаки оружием, а на 6 уровне выносливости скорость восстановления выносливость увеличивается ВДВОЕ!!!

Так же помогает проходить ивенты успешно. Чем больше выносливость - тем выше шанс пройти проверку успешно.

Стрельба
- увеличивает скорость прицеливания персонажа, а значит и его точность. Так же увеличивает шанс пробития у огнестрельного оружия.

Так же помогает проходить ивенты успешно. Чем больше внавык стрельбы - тем выше шанс пройти проверку успешно.
Оружия ближнего боя
Общая информация

На Вики по DR2C вы могли видеть такие справочные данные:



Из них важное:
  • Power - Сила оружия - Чем больше, тем легче убить зомби.
  • Cooldown - КД - То, как часто вы будете бить оружием. На вики указано - значение при 6 Strenght и 6 Fitness (Сила и выносливость персонажа соответственно)
  • Knockback - Отбрасывание - Расчитывает шанс уронить зомби. Чем больше - тем легче его уронить.
  • Extra Hits - Доп. Хиты - Изначально оружие бьет лишь одного зомби за взмах. Некототорые виды оружия бьют несколько зомби за один взмах (с шансом или 100%).
  • Break Scale - Шанс Поломки - Определяет шанс поломки оружия при ударе зомби. То есть оружие не постоянно ломается, а имеет шанс сломаться с любого удара. Есть Неразрушаемое оружие - оно не ломается никогда!
  • Tier - Тир оружия - Тем выше тир, тем лучше. Игроку позволяет примерно представить мощность и полезность оружия. Боты дерутся оружием самого высокого Тира в первую очередь, либо более легким (меньшим КД) если не хватает сил.



Урон

Урон от оружие ближнего боя (как и дальнего) расчитывается по формуле:

Damage = Power x D5

где:
Damage - урон который вы нанесете
Power - сила оружия
D5 - модификатор урона, результат 5-тигранного кубика, который расчитывается случайно

Рассмотрим биту из начала топика:



Урон оружия на разных бросках кубика будет равен:
d1 = 1 х 1 = 1
d2 = 1 x 2 = 2
d3 = 1 x 3 = 3
d4 = 1 x 4 = 4
d5 = 1 x 5 = 5

Из этого можно понять, что шанс ваншотнуть зомби Алюминиевой Битой = 20%, ведь лишь при броске d5 мы получаем урон, необходимый для убийства зомби за один удар.

На каждый удар по зомби бросается собственный кубик модификатора урона. Следовательно оружие которое бьет сразу несколько зомби за один взмах - может убить некоторых зомби, а другим лишь нанести вред.

Оружие, которое наносит менее 1 урона - всегда округляется до 1 и умножается на результат кубика D5!



Отбрасывание

Не маловажная характеристика, ведь лежачие зомби получают ВДВОЕ БОЛЬШЕ УРОНА!

Чем больше отрасывание - тем больше шанс уронить зомби.

Именно по этому 3 оружия представленные в видео ниже очень полезны и могут спасти вас и ваш забег при умелом обращении:
Оружие дальнего боя
Общая информация

У оружия дальнего боя так же есть характеристики:



  • Power - Сила - базовый урон оружия.
  • Reload - Перезарядка - время, необходимое для перезарядки между несколькими выстрелами.
  • Knockback - Отбрасывание - шанс уронить зомби при попадании.
  • Penetrate - Пробитие - шанс пробить зомби и нанести урон следующему зомби позади него. Пробитие срабатывает лишь когда убивает зомби! Шанс пробития увеличивается с навыком Стрельбы у персонажа!

Урон

Расчитывается аналогично оружию дальнего боя:

Damage = Power x D5

где:
Damage - урон который вы нанесете
Power - сила оружия
D5 - модификатор урона, результат 5-тигранного кубика, который расчитывается случайно

Думаю примеры приводить не надо. Тоже самое Ковбойское Ружье будет расправляться с зомби эффективнее, ведь имеет изначально более высокий урон (больший шанс убить с одного удара) и более высокий шанс пробития - а значит зацепить зомби позади первой цели!
Полезные ссылки
За основу руководства было взято видео BasementSkeletons97, за что ему отдельное спасибо!

Так же оставлю для вас ссылку более-менее актуальную вики с оружием, их Тиром и характеристиками:
https://deathroadtocanada.fandom.com/wiki/Category:Weapons
Послесловие
Надеюсь данные знания очень помогут вам в прохождении!

Честно, сам проходил игру НЕ ЗНАЯ данных вещей, что в принципе не мешало мне получать удовольствие и закрывать игру на платину!

Всем спасибо за уделенное время! Еще увидимся ведь нам по пути в Смертельной Дороги до Канады!!!
1 条留言
Skitik 8 月 15 日 上午 10:08 
Информативно:steamthumbsup: