39 个评价
Краткий путеводитель по плейтесту
由 PVA 制作
Как не заблудиться в трех соснах
6
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Вступление
В плейтесте нам предлагается исследовать относительно небольшую (5%) часть Грейшафта, которая кажется огромной из-за поджидающих на каждом шагу опасностей и интересностей, а также из-за отсутствия поначалу внутриигровой карты. Поэтому хорошенько подумайте, хотите ли заспойлерить себе удовольствие от исследований и открытий.

Начальные характеристики
Тристан начинает с равномерно распределенными характеристиками и может пять раз повысить их за разговорами и выпивкой в прологе. Зелье проницательности [+1 ПРЦ] найдется в кустах на пригорке за Чурбаном. Приберегите бутылочку бренди для штурмана Мюррея и он расскажет историю [+1 ПРЦ], а также будет снисходителен к абсурдным ответам в последующем диалоге.

Ответ Сирдару №1
Ответ Сирдару №2
Ответ Мюррею
Бонус
Помогу отбиваться
Буду сопротивляться
Хотел себя испытать
+1 СИЛ
Постараюсь не мешать
Подыграю наверное...
У меня к этому склонность
+1 ЛВК
Позабочусь о раненых
Постараюсь потянуть время
Я не боюсь, когда много работы
+1 ВЫН
Можно же договориться
Включу дурака
Потому что это выгодно
+1 ПРЦ
Сам не знаю
+1 КПТ

Дополнительные очки характеристик будут начисляться за уровни, перки, книги, зелья, одежду, бижутерию и победу над особо опасными противниками. В конце пролога у капитана проверка проницательности [7] для дополнительной истории. На двуручный клеймор понадобится 12 силы, на клевец и арбалет — 20, на взлом замков 10 ловкости и проницательности. Диалогов с проверкой проницательности выше 10 не замечено. Можно снимать кольца после экипировки требовательного оружия. Официально заявлено, что это не баг, а фича.
Карта
То, ради чего мы здесь. Будет обновляться и дополняться.


Дополняйте в комментариях!
Список квестов
Три из них пока что нельзя завершить из-за недоступности локаций. Квесты пролога не указаны.

Персонаж
Задание
Примечание
Нерест
Долг платежом красен
Нерест
Грязная тайна
Нерест
Травы для мародера
Крестец
Охотник в беде
Микс
По колено в земле
Микс
Ключ Микса
Лис
Безупречный план Лиса
Нельзя завершить в плейтесте *
Аким
Голодные лесорубы
Аким
Поставщик самогона
Аким
Пропавший лесоруб
Аким
Сломанный мост
Нельзя завершить в плейтесте
Аким
Дрова для охотников
Нельзя завершить в плейтесте
Хорка
Ранта
6 из 9 боев
Радим
Плохой район

* Технически, все-таки можно. Лис отбивается от крыс за воротами в недоступную область, напротив красного замка со скелетами, его крики слышны издалека. Рядом с воротами плейтест досрочно завершится, но если перелезть стену по скалам справа, игра продолжится.



Торгуйте и обучайтесь воровским навыкам, но завершение квеста намертво повесит игру. Обратно также через скалы, удобные залазы расположены справа от ворот.

История обновлений
06.08.25
- Приложен фрагмент глобальной карты для оценки масштаба;

19.07.25
- Нанесены пещеры и рудные жилы;

15.07.25
- Добавлен список найденных квестов;

14.07.25
- Нанесены ключевые NPC, места, схроны оружия;
- Исправлены мосты на оригинальной карте;
23 条留言
Meedean 8 月 18 日 上午 11:43 
I'm loving this playtest so far. Definitely Gothic vibes!!
PVA  [作者] 7 月 25 日 上午 1:09 
Лагерь Лиса прилегает к дороге и чуть отстоит от спуска, тут все верно. Сквозную пещеру сложно обозначить, т.к. придется дорисовывать гору, да и нет в ней ничего.
Ранний доступ скоро закончится, дальше видно будет. Можно для кладов сделать отдельную стилизованную под пиратскую карту. Я пока всего 11 сундуков нашел, включая квестовые. Должно быть штук 15 по идее.
feros02 7 月 25 日 上午 12:53 
За воротами, что за лагерем лесорубов, в закрытой зоне тоже есть пещера и там полый топор воткнут в бревно
feros02 7 月 25 日 上午 12:49 
А нет , Ранта 6 - я ошибся сорь.
Клады все равно добавят, не ты так другой, тем более на карте и так указаны схроны с оружием на поверхности.
Еще не корректен спуск от Лиса к зомбакам, там по пути тоже есть проходная пещера с 2-мя крысами.
PVA  [作者] 7 月 25 日 上午 12:41 
@feros02
1. Развалины не нарисовал художник, погляжу еще, может подвину.
2. Как удалось разлочить последние 3 боя? Хорка говорит, что на этом все.
3. Клады и способы получения перков слишком большие спойлеры. Вместо удовольствия от открытий, получишь рутину - оббежать пару десятков мест на карте, сотню раз прыгнуть через голову итд.
feros02 7 月 25 日 上午 12:25 
Карта хорошо, но есть недоработки. Микс стоит не на лужке с деревьями а у развалин.
Ранту кстати 9 боев проходил.
Хорошоб еще было отметить на ней все клады под лопату
Ubivahka 7 月 18 日 下午 1:03 
Отображается рядом с полоской ХР там где уровень число выделяется красным цветом это крит, белым обычный урон
Satera 7 月 18 日 上午 9:11 
А крит как то графически отображается ??
Fallen Exorcist 7 月 18 日 上午 4:56 
@Ubivahka, спасибо
Ubivahka 7 月 17 日 下午 8:44 
если часто критовать, то получаете перк +5% к шансу крита