Slime Rancher

Slime Rancher

73 个评价
Автоматизированное ранчо [RU]
由 Day_Fanton 制作
В этом руководстве я представляю полностью готовое и автоматизированное ранчо. В нём находятся все виды слаймов, которые питаются лишь фруктами и овощами. Также здесь собраны все виды фруктов, овощей и куриц, даже если они не используются в основной автоматизации. Я посчитал лишним описывать, где находятся мои порталы, буры и т.д., так как, по моему мнению, это решение должно оставаться за самими игроками и подстраиваться под них.
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Детали
Каким образом я распределял слаймов

1. У каждого гибрида должен быть любимый фрукт/овощ. Никаких мясоедов. Куриц слишком невыгодно и неудобно содержать. Розовый слайм обязан быть скрещен с любителем фруктов или овощей, чтобы у него тоже было любимое блюдо. От чудного лука надо либо отказаться вообще, либо сделать с ним два огорода, так как посевы чудного лука дают и сам лук, и морковь, что сокращает их вдвое.
2. "Опасные" слаймы (Бабах, кристальный, квантовый, вьюнок) должны быть максимально изолированы. В идеале их скрещивать, чтобы уменьшить опасность вдвое. Опасными они являются потому, что могут сбежать, выбросить плорты, съесть плорты, лежащие вне загона.
3. Слаймы, которые едят фрукты, находятся в одной локации, а те, что едят овощи — в другой. Это сделано для того, чтобы было проще автоматизировать ранчо даже с обычными дронами, поскольку улучшенные на начальных этапах игры тяжелее получить, а моё руководство рассчитано на новичков тоже.
4. Слаймы, чьи плорты чаще нужны в лаборатории, находятся возле неё.

Важные уточнения

1. Не заводите больше 8 слаймов в загоне. Лужа-слаймов максимум 3. Пламенных сколько хотите. Автокормушку ставьте на среднюю скорость, либо на быструю, если фруктов/овощей слишком много, а плорты сильно нужны.
2. Заранее загружайте в автокормушки любимую еду слаймов, чтобы они не устроили бунт, пока вы будете разбираться с дронами, огородами и т.д. Так же благодаря этому вы избежите ошибки дронов, из-за которой они могут загрузить не любимую еду слаймов.
3. У всех слаймов в загоне должны быть их любимые игрушки.
4. На прикреплённом изображении расположение очень важно. Старайтесь устанавливать всё именно там, где ставил я. Слаймы расположены максимально далеко друг от друга, чтобы избежать даже малейшего шанса на появление Варра. Вьюнки на своей локации находятся совершенно одни, поскольку являются самыми опасными слаймами. Так же в гроте есть место, куда ни в коем случае нельзя размещать загон со слаймами, поскольку из-за бага игры они попросту оттуда начнут исчезать. Этого никак не исправить, я связывался с поддержкой игры, и мне написали, что об этой ошибке они уже знают и ничего не могут поделать, ведь не понимают, чем она вызвана, так что советуют просто не ставить туда загон.
5. Некоторые постройки я разместил просто чтобы были. К примеру, курицы, скорее всего, вам будут не нужны. Огороды оки-оки и погофруктов тоже совершенно вам не потребуются, но я установил их для коллекции.
6. Я знаю про три других ранчо, которые откроются нам по мере игры, но я не стал задействовать их в своей схеме. Во-первых, открывать их достаточно долго, и скорее всего, когда вы основательно за это возьмётесь и докачаете отношения со всеми на максимум, вам уже они просто будут не нужны. Во-вторых, это не очень удобно, поскольку для поливки дронов придётся ходить ещё больше. В-третьих, я хочу оставить побольше свободного места, чтобы вы могли проявить свою креативность. Или же вдруг они вам понадобятся, к примеру, для достижений.
7. Дронов старайтесь ставить ближе к выходу, чтобы вам же было проще их поливать. Места размещения коллекторов особо не важны, просто постарайтесь поставить их ближе к дронам и друг к другу.
8. На каждой локации необходимы оба вида коллекторов, так как по мере игры вам нужно будет больше денег, а иногда больше ресурсов для мастерской. В такие моменты просто меняйте итоговое место, куда дрон будет нести плорты.
Как это должно выглядеть
Визуальная схема ранчо, чтобы вам было проще понять, что где. Ниже будет описано всё практически то же самое, но письменно. Также необходимые настройки для дронов и прочие необходимые технологии.

Текстовая схема
║ ЛАБОРАТОРИЯ ║

Слаймы:
• Розовый + Медовый → Мятное манго
• Квантовый + Радиоактивный → Фазовый лимон

Огороды:
• Участок земли → Мятное манго
• Участок земли → Фазовый лимон

Дроны:
• Дрон: Плорты → Плортосборники → Перерабатывающий завод | Коллектор плорт-маркета
• Дрон: Фрукты → Участки земли → Кормушка-автоматы

Коллекторы:
• Коллектор плорт-маркета

• Одно свободное место



║ РАНЧО ║

Слаймы:
• Мяуровый + Фосфорный → Клубника
• Бабах + Дервиш → Грушовник

Огороды:
• Участок земли → Клубника
• Участок земли → Грушовник
• Участок земли → Погофрукт
• Участок земли → Ока-ока

Постройки:
• Силок
• Пруд

Дроны:
• Дрон: Фрукты → Участки земли → Кормушка-автоматы
• Улучшенный дрон:
 • Плорты → Плортосборники → Коллектор перерабатывающего завода | Плорт-маркет
 • Плорты → Пруды → Коллектор перерабатывающего завода | Плорт-маркет

Коллекторы:
• Коллектор перерабатывающего завода



║ ГРОТ ║

Слаймы:
• Охотник + Мозаичный → Пастернак серебристый
• Саблезубый + Скалистый → Свёклобиение

Огороды:
• Участок земли → Пастернак серебристый
• Участок земли → Свёклобиение

Дроны:
• Дрон: Плорты → Плортосборники → Коллектор перерабатывающего завода | Коллектор плорт-маркета
• Дрон: Овощи → Участки земли → Кормушка-автоматы

Коллекторы:
• Коллектор плорт-маркета
• Коллектор перерабатывающего завода

• Одно свободное место



║ ЗАРОСЛИ ║

Слаймы:
• Вьюнок + Кристальный → Чудной лук

Огороды:
• Участок земли → Чудной лук
• Участок земли → Чудной лук

Постройки:
• Мусоросжигатель (Накидайте сюда огненных слаймов, сколько хотите, главное не забудьте про игрушку.)

Дроны:
• Улучшенный дрон:
 • Плорты → Плортосборники → Коллектор перерабатывающего завода | Коллектор плорт-маркета
 • Плорты → Мусоросжигатели → Коллектор перерабатывающего завода | Коллектор плорт-маркета
• Улучшенный дрон:
 • Чудной лук → Участки земли → Кормушка-автоматы
 • Морковь → Участки земли → Мусоросжигатели

Коллекторы:
• Коллектор плорт-маркета
• Коллектор перерабатывающего завода



║ ДОКИ ║

Слаймы:
• Лужа-слаймы в природном источнике

Постройки:
• Курятник (Обычные)
• Курятник (Каменистые)
• Курятник (Цветные)
• Курятник (Тернистые)

Дроны:
• Дрон: Плорты → Свободный выпас → Коллектор перерабатывающего завода | Коллектор плорт-маркета

Коллекторы:
• Коллектор плорт-маркета
• Коллектор перерабатывающего завода
Просьба
Если вы желаете распространить моё руководство в других источниках, пожалуйста, указывайте ссылку на оригинал.

https://images.steamusercontent.com/ugc/56958131476900072/8E7AF1090F2569448F3348BAB41D406E8C550775/
13 条留言
Venikdedasher 9 小时以前 
Спасибо, бро. Играл(и играю на пиратке), наиграл дней 40, а потом увидел твой гайд и перестроится решил(а то ранчо уж очень много время занимает). Сейчас мне осталось доделать заросли и доки, и всее, потом буду исследовать мир до конца. Сейчасу меня 58 день, режимигры:беззаботный.
Day_Fanton  [作者] 10 月 30 日 上午 11:05 
Я делал основу, чтобы игроки могли получать все ресурсы в полностью автоматическом режиме при минимальных усилиях — отсюда 8 ларго. По трём лужицам: в игре сказано, что они питаются водой и дают 3–7 плортов в день, но только если рядом не более трёх особей. Большая часть указанных тобой «ошибок» таковыми не является — в следующий раз будь, пожалуйста, внимательнее или точнее формулируй критику.
変態王になる男だ 10 月 30 日 上午 6:14 
Как же много ошибок, соболезную тем, кто решил отсюда что-то подчерпнуть, юзайте реддит.

Если на 8 ларго еще можно забить - это вкусовщина, то вот на чушь про 3 лужи в одном водоеме - низя, стало понятно, что автор даже в основах игры не разобрался =\
Bozman 10 月 13 日 下午 1:50 
Хорооооош
Вася 9 月 11 日 上午 5:22 
спс
Stranger[Ru][msk] 7 月 26 日 下午 1:08 
Простите, только до него дошел не заметил, по картинкам увидел и ваш комментарий обновился)
Day_Fanton  [作者] 7 月 26 日 下午 12:36 
Почему? Охотника скрещивать с мозаичным, я же изобразил это и в текстовой и в визуальной схеме
Cookiesh 7 月 21 日 上午 4:06 
Гайд реально имба, спасибо большое автору :steamthumbsup:
LowBacheVsky 7 月 17 日 上午 7:13 
Не лев, ТИГР :bearthink:
KikiDerell 7 月 15 日 上午 3:59 
ай лев, все четенько по факту расписал :steamthumbsup: