迷失混沌王国:永恒之骰

迷失混沌王国:永恒之骰

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Guía sobre las Cartas
由 Fearless 制作
Las cartas en Lost in Random: The Eternal Die es uno de los motores principales de tu estrategia.
Funcionan como habilidades especiales que puedes lanzar, agregando daño, control de masas o estados alterados al combate!
   
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Introducción
Las cartas en Lost in Random: The Eternal Die son uno de los motores principales de tu estrategia. Funcionan como habilidades especiales que puedes lanzar, agregando daño, control de masas o estados alterados al combate.

Dominar este sistema implica entender:
- Cómo maximizar su impacto: combinándolas con armas y reliquias.
- Y aplicar el “perfect hit”, que potencia significativamente su efecto, ya sea añadiendo proyectiles, duración, área o daño extra.

Una buena carta y una buena ejecución de golpes perfectos, pueden cambiar el curso de una run.

Con respecto a las reliquias, son demasiadas para mencionar todas. Sugiero algunas reliquias que he descubierto para combinar con las cartas. Hay algunas que pueden servir siempre, como la de al usar una carta hacer mas daño el próximo golpe. Pero incluso esa, puede ser mucho mas útil en una carta con 4-5 cargas que en una que tenga 1 carga.
Las cartas
Ira de estrellas

- Daño normal: 💥40 / perfecto: 🎯60
- Efecto: 💫Empuja + aturde
- Reliquias: aturdimiento prolongado, ataques perfectos aplican de veneno/debilidad/quemadura
✅ Pros: perfecto vs grupos; stun instantáneo
❌ Contras: requiere precisión para el golpe perfecto

Espíritu Fogoso

- Daño normal: 💥15 / perfecto: 🎯15 (+2 proyectiles)
- Efecto: 🔥Quemadura
- Reliquias: más duración de quemadura, ataques perfectos aplican de veneno/debilidad
✅ Pros: teledirigido y buen DPS
❌ Contras: -

Torbellino Gélido

- Daño: 💥22 / 🎯22 (+duración)
- Efecto: 🧊Enfriar
- Reliquias: duración de enfriamiento, ataques perfectos aplican de veneno/debilidad/quemadura
✅ Pros: afecta múltiples enemigos
❌ Contras: solo una carga por run

Ojo de Tormentas

- Daño: 💥15 / 🎯15 (+duración)
- Efecto: ⚡Electrocuta alrededor
- Reliquias: potencia eléctrica, multiplica saltos
✅ Pros: golpe múltiple en área
❌ Contras: corta duración.

LanzaEstrellas

- Daño: 💥20 / 🎯20 (+2 proyectiles)
- Efecto: 🔁Rebote + 💫Aturdimiento
- Reliquias: stun prolongado
✅ Pros: rebota y aturde
❌ Contras: difícil de puntear y menos alcance

Soplo Flamígero

- Daño: 💥35 / 🎯45 (amplitud)
- Efecto: 🔥Quemadura
- Reliquias: mas duración quemadura, ataques perfectos aplican de veneno/debilidad
✅ Pros: amplia cobertura
❌ Contras: corto alcance, hay que posicionarse bien.

Oleada Temporal

- Daño: 💥35 / 🎯45
- Efecto: ⏳Detiene el tiempo
- Reliquias: prolongar CC
✅ Pros: slowdown brutal
❌ Contras: efecto breve

Lanza Temporal

- Daño: 💥30 / 🎯30 (explota y golpea varios)
- Efecto: ⏳Detiene el tiempo
- Reliquias: prolongar CC
✅ Pros: control + daño
❌ Contras: solo una carga

Martillo de Tormentas

- Daño: 💥25 / 🎯25 (+rebote)
- Efecto: ⚡Electrocuta en área
- Reliquias: daño eléctrico, saltos adicionales, ataques perfectos aplican de veneno/debilidad/quemadura
✅ Pros: buen AoE
❌ Contras: necesita buen posicionamiento

Carta Vengativa

- Daño: 💥10 / 🎯10 (+5 cartas)
- Efecto: 🧨Misil teledirigido + Críticos
- Reliquias: críticos
✅ Pros: teledirigido
❌ Contras: bajo daño base

Daga Venenosa

- Daño: 💥10 / 🎯10 (+2 dagas)
- Efecto: ☠️Envenenamiento
- Reliquias: golpear arma aplica veneno, aumentar máximo de stacks veneno (Toad Witch Idol), , ataques perfectos aplican de quemadura/debilidad
✅ Pros: altos stacks, veneno persistente
❌ Contras: hay que apuntar bien

Manopla del Vacío

- Daño: 💥15 / 🎯25
- Efecto: 💫Empuja + 🧠Debilita
- Reliquias: crítico al atacar debilitados, potenciar debilitar,
✅ Pros: excelente debuff
❌ Contras: solo un objetivo debilitado a la vez

Orbes del Vacío

- Daño: 💥30 / 🎯40 (+shockwave)
- Efecto: 🧠Debilita (AoE)
- Reliquias: potenciar debilitar, crítico al atacar debilitados
✅ Pros: golpea toda la sala
❌ Contras: solo una carga

Malabarista Venenoso

- Daño: 💥20 / 🎯20 (+3 frascos)
- Efecto: ☠️Envenenamiento en área
- Reliquias: mas duración veneno, críticos envenenan, aumentar máximo de stacks veneno, ataques perfectos aplican de quemadura /debilidad
✅ Pros: daño en área prolongado
❌ Contras: difícil acertar primero

Tempestad Gélida

- Daño: 💥20 / 🎯20
- Efecto: 🧊Enfría y ralentiza
- Reliquias: enfriar aturde, "púa bajo cero"
✅ Pros: múltiples golpes
❌ Contras: puede alejarte del combate
Consejos finales
- Muy importante practicar el “perfect hit” y usarlo siempre que sea posible, para aprovechar el extra de daño, proyectiles o duración.
- Si la carta que te toca no te gusta, cambiala en el próximo altar
- No descuides sinergias de reliquia: Algunas reliquias potencian muchísimo la carta que tenés!

Todo siempre depende del estilo de juego de cada uno, con que arma se siente uno cómodo, etc, así que lo mejor es ir probando. Por ejemplo, si uso arco, una carta que efecto zonal a mi alrededor como Ojo de Tormentas, no le encuentro sentido, ya que debería de estar pegando desde lejos con el arco.


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