Blender
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Blender 笔记
由 XstPlan 制作
一、视图控制(怎么看模型)

操作
按法
说明
旋转视图
按住鼠标中键拖动
绕着模型转动视角
平移视图
Shift + 鼠标中键拖动
整块移动视图位置
缩放视图
滚轮滚动 或 Ctrl + 鼠标中键
拉近或拉远
切换正交 / 透视
小键盘 5
建模时建议切换正交更精确
前/后视图
小键盘 1 / Ctrl + 1
看正面或背面
左/右视图
小键盘 3 / Ctrl + 3
从左边或右边看
顶/底视图
小键盘 7 / Ctrl + 7
从上或下看模型
相机视图
小键盘 0
看最终渲染效果视角
聚焦到选中物体
小键盘小数点
自动拉近并对准你选的模型



二、编辑模式(建模常用)
按 Tab 键切换对象模式和编辑模式

操作
按法
说明
切换顶点/边/面
键盘 1 / 2 / 3
建模时常用的三种元素
移动 / 旋转 / 缩放
G / R / S
常规操作,按住鼠标移动即可
挤出(拉出新面)
E
从边或面拉出新的结构
插入内面
I
从面里向内再嵌一层
环切
Ctrl + R
添加分割线,滚轮可以加多段
合并点
M
把多个点合成一个点
比例编辑(软选择)
O
拖一个点时影响周围区域
沿边滑动
G 然后再按 G
控制点在原边线方向滑动
格栅填充(就是填充多个边的时候不是一个面)
Ctrl + F → 选 Grid Fill
封住一圈边,比如圆柱口



三、对象模式(添加和管理物体)

操作
按法
说明
添加新物体
Shift + A
立方体、灯光、相机等
复制物体
Shift + D
复制一个一模一样的物体
删除物体
X 或 Delete
删掉你不想要的东西
应用变换
Ctrl + A
让旋转缩放等操作生效
父子关系
Ctrl + P / Alt + P
组合物体,或取消组合
查找功能
F3
找不到按钮时直接搜名字就行
快速把视图移到物体
Shift + C
拉近视角并重置光标



四、动画操作(时间轴相关)

操作
按法
说明
插入关键帧
I
记录位置、旋转等变动
删除关键帧
Alt + I
移除当前帧的动画数据
播放 / 暂停
空格键
播放时间轴动画
前一帧 / 后一帧
← / →
逐帧播放
自动插帧开关
Shift + Tab
自动记录变换(有点像录影)



五、骨骼绑定与权重

操作
按法
说明
添加骨骼
Shift + A → Armature
给模型添加骨架结构
进入姿势模式
Ctrl + Tab(选中骨骼)
控制骨骼动作用
绑定模型到骨骼
Ctrl + P → 选 自动权重
角色自动跟着骨头动
涂权重(控制影响力)
右键选 Weight Paint 模式
涂蓝涂红,控制骨头影响
镜像姿势
Ctrl + Shift + V
左边骨头的动作复制到右边
清除骨骼动作
Alt + R / G / S
恢复到骨头原始位置
骨骼关键帧
I(姿势模式下)
记录骨骼动作动画
   
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Blender插件整理
名称
功能
主要用途/优势
是否收费
Bool Tool
快速布尔建模
一键合并、切割、布尔挖孔,做硬表面建模的时候能明显提速
免费
Node Wrangler
节点编辑快捷操作
材质节点编辑神器,快速贴图预览、连接节点超方便
免费
Auto-Rig Pro
高级自动绑定与权重
角色绑定用它效率很高,自动IK/FK切换、权重也靠谱,适合出动画或者导出引擎
付费
LoopTools
边环与面片编辑辅助
修边、拉圆、桥接之类的功能都有,做低模补结构很好用
免费
Extra Mesh Objects
扩展基础体与特殊几何体生成
多出一些内置没有的形状,比如螺旋、圆环、齿轮,建原型模型的时候挺省事
免费
Extra Curve Objects
扩展曲线和样条体生成
能生成各种螺线、花瓣等曲线,用来做装饰线、路径动画特别好用
免费
A.N.T.Landscape
程序化地形生成
一键生成山地丘陵,有参数可以调,快速做环境原型非常方便
免费
F2
快速补面与拓扑优化
点一下一键补面,补洞、封口特别顺滑,建模手工流程会轻松很多
免费
Brushstroke Tools
手绘笔触造型工具
可以做出手绘风那种笔触线条,适合风格化渲染或者卡通线稿
免费
Cell Fracture
模型破碎与碎片生成
想做爆炸破碎效果,它能把模型直接分成碎块,配物理模拟很好用
免费
Archimesh
建筑模块建模工具
生成墙、窗、楼梯、家具一整套建筑模块,室内外搭场景用得上
免费
BoltFactory
螺丝螺栓自动生成
一键生成各种螺丝螺母标准件,机械建模细节很好补
免费
Auto Mirror
自动镜像与切割工具
一键切对称,自动加镜像修改器,对称建模的时候特别快
免费
Sapling Tree Gen
程序化树木生成
参数化长树、调枝干造型,适合布置自然场景
免费
Edit Mesh Tools
多功能建模辅助工具
包含各种桥接、倒角、分段操作,手工建模更顺手
免费
Import Autodesk MAX (.max)
导入3ds Max模型文件
可以导入 .max 格式,跨软件迁移资源的时候能派上用场
免费
MeasureIt
建模测量与标注工具
在视图里量尺寸、画标注,精细建模或工程类建模比较实用
免费
Tri-lighting
三点布光辅助工具
一键加主光+补光+轮廓光,适合快速布置角色或产品灯光
免费
Screencast Keys
按键与鼠标操作可视化
操作演示时能在屏幕上显示当前快捷键,录教程非常实用
免费
UVToolkit
UV编辑与优化增强工具
UV展开、对齐、排布一条龙,处理复杂UV时候很好用
免费
PolyQuilt Retopology Tool
快速重拓扑建模工具
像画网格一样重拓扑,做动画角色或雕刻后建低模效率高
免费
POPOTI Align Helper
对象对齐与排列工具
多物体对齐、等间距分布等操作很顺手,做阵列和UI排版场景好用
免费
ACT: Game Asset Creation Toolset
游戏资产集成工具组
集成建模、UV、烘焙、导出一整套流程,做游戏模型效率很高
免费
Hard Ops / Boxcutter
硬表面建模与布尔切割工具组合
布尔切割+修边超强组合,做科幻机械风建模非常舒服
付费