NITRO GEN OMEGA

NITRO GEN OMEGA

Otillräckligt med betyg
前車之鑑;後轍之師。
Av 30number
遊戲內建的說明不夠,還有許多事情事先知道,可以避免白費苦心。尤其重要的是存檔,當你在同一個團隊底下有許多小檔,覺得礙眼想要刪掉其中一些時,千萬不要...首頁的讀檔畫面裡的刪除存檔意思不是只刪你選的那個小檔,是指把整個隊伍檔案都刪掉的意思,還不帶確認的唷。 好在Steam有雲端備份,所以當你發現自己不小心刪掉整個檔案時,趕快出來把遊戲解除安裝,然後再重裝...就可以把還沒同步上去的已刪除檔案從Steam找回來了...才怪,只會找回來表象,找不回實質...有選項給你讀檔,但是按下去沒效哈哈...
   
Utmärkelse
Favorit
Favoritmarkerad
Avfavoritmarkerad
想到就提的一些點
如果你不想要整個檔案不見,記得不要把全部的隊員都開除,我之前為了要刷好特性隊員,所以先存檔,然後把整個隊的人都開掉,想說這樣從介紹所可以一次僱進來比較多人好好看特性,結果竟然直接遊戲結束,檔案都不見了,連讀檔都不可以...

然後,當你在同一個隊名檔案裡很多的小存檔,想說很礙眼,想要刪掉一些時,請小心不要手滑去按到刪除自動存檔的那個項目,也一樣會讓你整隊資料蒸發。

建立遊戲的時候,要刷出好特質的可能性不高,或者說,特質的影響,除了"歡喜"這種會加戰鬥時士氣的特質(具體影響多少也未知),其實不太值得刷。隊員長得順眼、不要色調太傷眼可能還比較重要。

開局時,誰擅長甚麼實際上是都還沒有定性的,如果你有喜歡的角色在某個機位上的動作讓你比較滿意,那就這樣子搭配吧。

如果你有確定要練到最後的角色,就在新手村買本要給他讀的書吧。因為後面活動代幣會很容易滿出來(持有上限只有六,多的會浪費,書和遊戲都要有),有一本書可以固定在二樓的休息區讀,積少成多即可讓你的隊伍迅速成型。書本身可以在合適的時機讀上去讓你快速讀檔刷好的技能給角色。
另外就是,熟練升級時會出些甚麼技能,跟你觸發升級時使用的道具可能有關係,比方說我讀傳奇電子書一直出爆炸傷害+1的技能,那我改讀稀有電子書,結果就出視野了,當然,玄不改非,我也不能肯定真的是這樣。

然後,在新手引導到紅線據點結束時,接下來大部分人會往輪機堡去,把輪機堡的普通委託(非主線)打完時,回紅線據點卻也還沒有新的委託,這時可以往輪機谷右下角的世界邊境去找其他委託,普遍而言,三個地方繞著清委託,委託、商品更新的速度會剛好差不多。

從進都市從南側,進之前存檔,可以用來刷任務、商品、隊友這類隨機項目。

時間會隨著燃油的消耗而過去,你飛到一半會聽到清脆的付薪水音效,就表示有刷新了。
雷達提供的大地圖隨機遭遇事件? 算了吧,看看這圖。
玩不知道多久,結果只遇到這麼一次...根本呵呵。

錢要優先花的地方,是換有新技能的裝備,血量比較次要。因為中期以前,不太需要挨打硬扛,
本身這遊戲你在一下子被打超過十點血或是低於半血時挨打,都會有機率讓機師受傷甚至暈倒。
有的怪也有動作特色,比方說單數回合進攻、雙數回合防守,同時出現兩隻時攻守交叉這類的。

有的怪的動作模式適合用進戰應對,有的怪的動作模式適合用遠程應對,有的怪血量少可以被某些技能秒殺快速降壓等等,不同技能的裝備意味著不同的手牌,可以讓你更好應對更多的狀況,不是只要數值高就好。

作戰到一半按的儲存沒有用,讀取後會退出戰鬥。

隊友的出生地點蠻重要的,如果出生在太高級的城市,那你的夙願就可能會出難以達成的目標,技能欄的上限就會成為與其他人拉開差距的限制。

再來,如果技能上限到了,你又學到新的技能時,就會從你最舊的技能開始刪除。
所以某種程度上來說,隨機事件裡面的突破很大可能會給你帶來麻煩-用你不要的廢技來頂掉你好不容易讀檔刷出來的好技。

靈猴機甲的傳說配件,在最北方的兩個城那邊刷比較容易出。

有的技能是沒有限制機位就能產生效果的,比方像

這種全部傷害都加且不限機位的技能(我有拿去司機位上用拳頭試打過)在升D熟就有機會出,不香嗎。

熟練提升時,會按照人物的特長來決定可能學到的技能,所以要讓你打算堆技能的角色維持主修相對高級。

工程師的技能"沉著冷靜"每回合結束時減2熱量,不能搭配"寒流"等降熱效果+2的技能生效。
持有司機的技能"私人恩怨"對工程師位使用的散熱效果沒有影響(更新地圖功能前)。
裝甲護體這個確實是駕駛位技能,翻譯錯誤,調成英文就會看到要求的是駕駛位生效。
操作員電子技裡有機甲爆炸威力加一的那兩個,也一樣翻譯錯誤,是在操作員位生效。
藥劑師雖然是家園技學到的,但是操作員位才會生效。
治療師也是如此,且學到兩個後可以疊加生效。
操作員學的精準鎖定目前還是沒有效果。

士氣達到綠色後,且機甲的生命值不到一半時可以繼續提升為突破極限,突破極限狀態下會有一小段動畫,然後該員就可以二動!


基於士氣所發動的防禦,連燃燒dot都能觸發...
噴火器翻譯失誤,只能打單體,英文說明也完全沒提到可以打複數目標、近身,還有怪會免疫燃燒,在有遇到近攻或遠攻抗性強的怪前,這個武器沒甚麼出彩的地方。

豹貓機甲的肘擊彈射,不是只有在射擊這個動作後才能接,除了警戒射擊,其它有消耗到彈藥的動作,且穩定性在三以上,就可以接。所以可以銜接在司機精準突進後。

敵我的引爆指令,都可以使得所有地雷被引爆。 所以我們可以引爆他們的,他們也可以引爆我們的。但是騎士怪普遍抗爆都有75%...

繼續玩了,有新內容會後續補充。
料理圖
各席位好用的技能
司機:因為跳躍不適用節能專家,所以如果你喜歡跳躍,那就改成裝甲防護,近戰傷害減一的那個。
雖然說明文是工程師位才有用,但實際上是駕駛學到的技,得在司機位啟用。





槍砲手:值得一提的是,獵手這個技能其實並無所謂一定要槍砲手才能啟用。
它和狩獵快感不一樣,狩獵快感也是中翻有誤的技能,獵手上標記第一個回合,
狩獵快感是上追蹤第一個回合,但是大概是bug,只有前三時段有。






工程師:最優先的是沉著冷靜,有這招,大部分情況下你就不需要安放冷卻劑了,也可以在合理搭配戰鬥節奏的前提下連續使用超載猛猛輸出。
然後是血量上限,血量百分比越低,你的駕駛員越容易受傷,所以兩個血量上限技被動增加容錯。
如果有在用導彈,那麼增加導彈攜帶量的兩個技能也不錯。只是我個人後期買到的配件,
並沒有導彈空間...


寒流之類熱量降低量提升的技能,是為了散熱口這個裝備技能設計的,如圖所示攻守兼備。但,坦白講,因為猴子機甲其他的動作熱量都不是很大,光是靠沉著冷靜和這個散熱的基本量,其實已經不太會過熱了...所以寒流等技能目前是沒甚麼用武的,或許等未來開放第三種機甲選擇時會有用。
私人恩怨加地圖前對散熱口的技能效果無用,現在應該是有了。
其他的技能要配甚麼,端看您的工程師可以用甚麼部件指令了。


操作員:精準鎖定目前沒有效果,不管是在操作員位還是在槍砲手位都一樣。
但這應該是bug,之後會修好。
這上面沒有的"早有預警"可以搭配頂級核心掃描來保證對戰場動向的通盤掌握。


我操作員所持有的藥劑師是家園技能學到的這個...你本身有防禦堡壘和對應的減傷料理、被動技能時,會比較明顯有效,怪好不容易打掉你幾滴,你一下就能補回來。可如果你沒有防禦也沒有被動和料理,就是靠血多去換血,那這招是照樣來不及補回來的。
豹貓機甲因為基本治療量低,血上限也低,這個技能的效果會更明顯就是。
但持有這個技能的必須是配件有對應給技能的人,如果是工程師位的治癒,你就要讓工程師去學這個技能。
而如果是技能圖示是兩個飯糰,叫第二甚麼來著的,加治癒技使用次數的技能,倒是沒有限機位,誰持有都生效,但是只生效一次。

因為操作員的技能其實滿緊張的,最好不要選擇讓操作員來負責回血的配件。或者乾脆操作高階一點,少被打比較實在...