Might & Magic: Heroes VI

Might & Magic: Heroes VI

333 个评价
Оружие династии
由 Ishk 制作
Полная информация об оружие династии
3
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Оружие в игре
В оригинальной версии игры было доступно 23 оружия династии, в дополнениях "Пираты Дикого Моря", "Пляска Смерти" и "Грани Тьмы" было добавлено ещё 9. Собрать все оружия династии можно, если купить Полное издание.
Династические мечи, где и как получить
1. Меч Грифонов — 1 кампания - 1 миссия "Погибель Грифона". Даётся за прохождение миссии.
2. Железное Перо — 3 кампания - 1 миссия "Что-то затевается". Вернуть яйца Грифонов в гнездо.
3. Арахне — 2 кампания - 1 миссия "Беда не приходит одна". Охраняется демонами в подземном переходе к последнему инквизиторскому замку.
4. Пожиратель душ — 5 кампания - 1 миссия "Ангел, ангел, жгучий страх". Победить героя Тор-Берита юго-восточнее стартового города.
5. Меч Волков — 6 кампания - 1 миссия "Оркам здесь не место". Победить Марка при освобождении Ирины.
6. Тесак Малатуа — 6 кампания - 2 миссия "Хороший, плохой, кровавый". Задание «Поворотный момент». За 4 месяца надо выполнить задание «Кто сильнее, тот и прав», либо «Мы пойдём другим путём».
7. Меч Вислбонов — 6 кампания - 2 миссия "Хороший, плохой, кровавый". Задание «Мы пойдём другим путём» - Путь слёз. Необходимо победить войска Шарки во главе с Айро (лиловые на востоке).
8. Шёлковый меч Кирина — 4 кампания - 2 миссия "Поражения и победа". Задание «Кирин».
9. Альянс Ангелов — 3 кампания - 4 миссия "Поражение и победа". тоннели под гнездом Сокола. Перестроить укрепления демонов. Освободить принцессу.
10. Меч принуждения — 5 кампания - 4 миссия "Брак между раем и адом". Даётся вскоре после победы над Сарой.
11. Лезвие Хаоса — эксклюзивный предмет из Полного издания.
12. Клинок Ассассина — Алтарь пожеланий. Золотой ранг (30 уровень), 4000 монет династии.
13. Совершенный шёлковый меч — эксклюзивный предмет из Полного издания.

Мечи, добавленные в дополнениях:
14. Меч короля пиратов — 8 кампания - 2 миссия "Король Дикого Моря ("Пираты Дикого моря").
15. Грань равновесия — 10 кампания - 1 миссия ("Грани Тьмы").
16. Меч Возмездия — 11 кампания - 3 миссия ("Грани Тьмы"). Необходимо выполнить задание на поиск обелисков.
17. Пламенный язык дракона — эксклюзивный предмет из Полного издания.
Династические посохи, где и как получить
1. Посох приливов — 4 кампания - 1 миссия "Прах и ярость". Охраняется элементалями воды.
2. Похититель Душ — 2 кампания - 1 миссия. Немного выше и левее спуска в первую пещеру (не считая той, откуда был старт).
3. Горестная песнь — 3 кампания - 2 миссия "Всё смешалось, правда и неправда". Охраняется Ангелами в центре карты.
4. Посох грома — 6 кампания - 2 миссия "Хороший, плохой, кровавый". Задание «Кто сильнее, тот и прав» - Путь Крови. Победить повстанцев во главе с Айрини (жёлтые на юго-западе).
5. Посох Сандро — 2 кампания - 3 миссия "Рассвет со всех сторон". Посох охраняется Владыками Демонов в конце туннеля в подземном мире.
6. Посох восьми ипостасей Асхи — эксклюзивный предмет из коллекционного или Полного изданий.
7. Посох Очищения — карта "Сердце Кошмаров" - эксклюзивный предмет из коллекционного или Полного изданий.
8. Забвение — покупается за 30 очков uPlay вне игры (в загрузчике игры).
9. Воля Ургаша — Алтарь Пожеланий. Серебряный ранг (20 уровень), 2000 монет династии.
10. Тотем Бату — Алтарь Пожеланий, Платиновый ранг (40 уровень), 6000 монет династии.

Посохи, добавленные в дополнениях:
11. Жезл Загробного Мира — 9 кампания - 1 миссия ("Пляска Смерти").
12. Посох Кристальных Роз — 11 кампания - 1 миссия ("Грани Тьмы"). Необходимо выполнить задание "Золотая лихорадка".
13. Посох Драконьей Кости — эксклюзивный предмет из Полного издания.
14. Посох Сар-Аггрета — эксклюзивный предмет из Полного издания.
15. Безымянный посох.
Прокачка династического оружия
Династическое оружие набирает опыт вместе с героем, который носит его, и может вырасти до пятого уровня. Каждый уровень оружия дает дополнительные преимущества или позволяет герою использовать дополнительные умения.
Уровень Опыт
1 0
2 100 000
3 1 000 000
4 3 500 000
5 7 000 000
Прокачать оружие можно и не игровым способом - используя официальный инструмент. На поддомене официального сайте http://heroes-6-conflux.ru.ubi.com/ заходим на вкладку "Soul forge". Выбираем нужное оружие и запускаем прокачку "SOUL FORGE". Прокачка с 1-го уровня до 2-го занимает 10 минут, со 2-го до 3-го - 1 час, с 3-го до 4-го - сутки, с 4-го до 5-го - 14 дней.
Характеристики мечей
Альянс Ангелов
Оружие династии – Правая рука
1: +3 Физическая сила
2: +3 Магическая сила
3: Небесный доспех – В начале битвы все дружественные отряды получают “Небесные доспехи”.
4: Воскрешение – Воскрешает целевой дружественный отряд. Восстанавливает до 1600 ед здоровья. Действует только на трупы. (Зарядов: 1)
5: Воскрешение (улучшенное) – Урон, наносимый воскрешенным отрядом, возрастает на 20%. Длительность: 2 хд.

Арахне
Оружие династии – Правая рука
1: +3 Физическая сила
2: Замедление – Уменьшает инициативу всех вражеских отрядов на 5(+stats) ед.
3: Грусть – Снижает боевой дух вражеских существ на 5 ед.
4: Осушение – Удары всех дружественных отрядов вытягивают из их живых целей здоровье. 15 % от нанесенного урона пополняет их собственное здоровье.
5: Паутина – Сокращает дальность передвижения вражеских существ в области 3x3 клетки на 2 ед. Длительность: 0 хд. (Зарядов: 1)
Требуется: Склонность к Силе

Железное перо
Оружие династии – Правая рука
1: +3 Физическая защита
2: Сияющие перья – С дружественных существ нельзя снять усиливающие воздействия.
3: +5 Физическая сила
4: Железное перо – Увеличивает физическую защиту всех летающих существ на 20%.
5: Ослепительный Свет – 30% урона, нанесенного целевым вражеским отрядом, возвращается ему же. Длительность 3 хд. (Зарядов: 1)
Требуется: Склонность к Силе

Лезвие Хаоса
Оружие династии – Правая рука
1: Вечная удача – Дружественные существа невосприимчивы к влияниям, снижающим удачу.
2: +3 Физическая сила
3: Световая защита – Уменьшает урон (Свет), наносимый дружественным существам, на 40%.
4: +5 Фортуна
5: Колесо Фортуны – Увеличивает удачу дружественных существ на 10. ед. Уменьшает удачу вражеских существ на 10 ед. Длительность: 3 хд. (Зарядов: 1)
Требуется: Склонность к Силе

Меч Вислбонов
Оружие династии – Правая рука
1: Отец-Небо – Проводя свой обычный удар, герой наносит 600 ед. дополнительного урона (Воздух) цели и всем соседним вражеским отрядам. (Зарядов: 1)
2: +3 Магическая защита
3: Мать-Земля – Сокращает дальность передвижения вражеского нелетающего отряда на 1 ед.
4: +5 Физическая сила
5: Замедляющие ветры – Уменьшает инициативу всех вражеских отрядов на 10 ед.
Требуется: Склонность к Силе

Меч Волков
Оружие династии – Правая рука
1: Волчье сердце – Дружественные существа невосприимчивы к вредным влияниям на разум.
2: +3 Физическая сила
3: Челюсти Волка – Ни ваш, ни вражеский герой не смогут отступить или сдаться до конца битвы. (Зарядов: 1)
4: +10 Инициатива
5: Дух Волка – Повышает физическую силу героя на 1 ед. в начале каждого хода. Суммируется неограниченное число раз.
Требуется: Склонность к Силе

Меч Грифонов
Оружие династии – Правая рука
1: +3 Лидерство
2: Сердце Грифона – Дружественные существа невосприимчивы к влияниям, понижающим боевой дух.
3: +5 Фортуна
4: Глас Грифона – Снижает боевой дух вражеских существ на 5 ед.
5: Ярость Грифона – До конца битвы целевой дружественный отряд будет наносить
ответные удары без ограничений. (Зарядов: 1)
Требуется: Склонность к Силе

Меч принуждения
Оружие династии – Правая рука
1: Магический урон – 6% к урону (Магия) дружественных существ.
2: +3 Фортуна
3: Призыв разрушителя – Призывает 22(+stats, +level) разрушителей. (Зарядов: 1)
4: +5 Магическая сила
5: Сила призыва – Увеличивает действенность умений призыва на 20%.
Требуется: Склонность к Силе

Пламенный язык дракона
Оружие династии – Правая рука
1: +3 Лидерство
2: Несчастье – Удача вражеских существ уменьшается на 3 ед.
3: +5 Физическая сила
4: Освящение – Восстанавливает 5% начального здоровья у всех дружественных существ и наносит всем вражеским существам урон (Огонь) в размере 5% начального здоровья.
(Зарядов: 1)
5: Освящение (улучшенное) – “Освящение” также заставляет врагов пропустить ход.
Требуется: Склонность к Силе

Пожиратель душ
Оружие династии – Правая рука
1: +3 Магическая сила
2: Жизненная сила – Увеличивает максимальное здоровье дружественных существ на 3%.
3: +5 Фортуна
4: Осушение – Наносит целевому отряду 400(+level) ед. урона (Тьма) и восстанавливает всем дружественным отрядам столько же ед. здоровья. (Зарядов: 1)
5: Осушение (улучшенное) – “Осушение” восстанавливает Mana ед. маны героя.
Mana = 10% урона, нанесенного умением.
Требуется: Склонность к Силе

Совершенный шелковый меч
Оружие династии – Правая рука
1: +3 Фортуна
2: Слабые места – Уменьшает физическую защиту врагов на 6%.
3: Острое лезвие – Урон от критических ударов отрядов героя возрастает на 20%.
4: +5 Физическая защита
5: Идеальное лезвие – +15% к урону и +5 ед. к удаче выбранного дружественного отряда.
Длительность: 3 хд. (Зарядов: 1)
Требуется: Склонность к Силе

Тесак Малатуа
Оружие династии – Правая рука
1: +3 Физическая защита
2: Железная воля – Дружественные существа невосприимчивы к влияниям, понижающим
физический урон и физическую защиту.
3: +5 Физическая сила
4: Гнев орков – Целевой дружественный отряд имеет возможность наносить
дополнительный удар в течение 2 хд. (Зарядов: 1)
5: Гнев орков (улучшенный) – “Гнев орков” позволяет целевому отряду наносить ответные
удары без ограничений.
Требуется: Склонность к Силе

Шелковый меч кирина
Оружие династии – Правая рука
1: +5 Инициатива
2: Охлаждающий удар – От ударов героя жертвы “замерзают”.
3: +5 Фортуна
4: Желание Кирина – Увеличивает дальность передвижения дружественных существ на 1.
5: Мистическая волна – Телепортирует дружественный отряд в другое место. (Зарядов: 1)
Требуется: Склонность к Силе

Меч короля пиратов
1 уровень: +3 Физическая сила
2 уровень: Отвага (Дружественные существа невосприимчивы вредным влияниям на инициативу.)
3 уровень: +5 Лидерство
4 уровень: Подготовка к абордажу (Дружественные существа получают +10 ед. к боевому духу, +5 ед. к инициативе, и +2 ед. к дальности передвижения на первом ходу сражения.)
5 уровень: Бесплатный ром (Повышает боевой дух всех дружественных существ на 15 ед. Длительность: 3 хд. Зарядов: 1.)

Грань равновесия


Меч возмездия


Клинок асассина:
1 - Смертельный Яд {Цель атак героя будет отравлена: Будет получать 200 ед урона (Земля) за ход - 2 хода, нельзя вылечить}
2 - +5 Инициатива существ
3 - Удар из тени {Целевые дружественные, ходящие существа становятся бестелесными на 2 хода. Они будут проходить сквозь препятствия, стены, другие отряды. Получаемый имми урон в таком состоянии уменьшен на 30%. Нельзя наложить на приведений и призраков. Зарядов 1.}
4 - +5 Фортуна
5 - Удар из тени (Улучшенное) {Первая атака существ находящихся под влиянием удара из тени отравляет жертву и наносит 12 ед (Земля) урона за ход. Длительность 2 хода.}
Характеристики посохов
Воля Ургаша
Оружие династии – Правая рука
1: Мощь Огня – Увеличивает магическую силу (Огонь) на 5 ед.
Снижает затраты маны на сотворение всех заклинаний Огня на 10%.
2: +3 Фортуна
3: Пламя горящее – Урон (Огонь), наносимый героем, нельзя вылечить.
4: +5 Магическая сила
5: Огненный шторм – Наносит 290/335/380 ед. урона (Огонь) всем существам на площади
5x5 клеток. Жертвы также “цепенеют”. (Зарядов: 1)
Требуется: Склонность к Магии

Горестная песнь
Оружие династии – Правая рука
1: Магия Света – Увеличивает магическую силу (Свет) на 5 ед.
Снижает затраты маны на сотворение всех заклинаний Света на 10%.
2: +3 Лидерство
3: Глас Сефиэля – Все дружественные существа на площади 3x3 клетки восстанавливают
315/360/415(+level) ед. здоровья. (Зарядов: 1)
4: +5 Физическая сила
5: Глас Сефиэля (улучшенный) – “Глас Сефиэля” зачаровывает вражеских существ в области
действия, заставляя их пропустить следующий ход. Если на цель напали, и она может
ответить на удар, “Глас Сефиэля” развеивается.
Требуется: Склонность к Магии

Забвение
Оружие династии – Правая рука
1: +5 Инициатива
2: Забвение – Целевой отряд лишается возможности применять умения на 3 хд. (Зарядов: 1)
3: +5 Магическая сила
4: Забвение: Оцепенение – Боевые заклинания, творимые героем, вводят цели в
“оцепенение”.
5: Время истекает – Сокращает время действия умений вражеского героя на 1 хд (мин. 1
ход).
Требуется: Склонность к Магии

Посох восьми ипостасей Асхи
Оружие династии – Правая рука
1: +3 Магическая сила
2: +30 Макс. уровень маны
3: +5 Магическая защита
4: +10 Мана в день
5: Нацелить магию – Действенность первого заклинания, сотворенного героем в каждой
битве, повышается на 100%.
Требуется: Склонность к Магии

Посох грома
Оружие династии – Правая рука
1: Родство с Воздухом – Увеличивает магическую силу (Воздух) на 5 ед.
Снижает затраты маны на сотворение всех заклинаний Воздуха на 10%.
2: +3 Физическая сила
3: Оковы – На всех летающих существ противника в начале битвы накладываются “Оковы”.
4: +5 Магическая сила
5: Громоотвод – Наносит 780/900/1035(+stats) ед. урона (Воздух) сильнейшему вражескому
отряду в течение 3 хд. Цель также впадает в “оцепенение”. (Зарядов: 1)
Требуется: Склонность к Магии

Посох очищения
Оружие династии – Правая рука
1: Очищение – Рассеивает все ослабляющие воздействия, наложенные на целевой
дружественный отряд, или усиливающие воздействия, наложенные на целевой вражеский
отряд. (Восстановление: 1)
2: +4 Магическая защита
3: Пелена порчи – Уменьшает урон, наносимый выстрелами врагов, на 10%.
4: +4 Магическая защита
5: Медиум – “Очищение” восстанавливает у героя 20 ед. маны.
Требуется: Склонность к Магии

Посох приливов
Оружие династии – Правая рука
1: Родство с Водой – Увеличивает магическую силу (Вода) на 5 ед.
Снижает затраты маны на сотворение всех заклинаний Воды на 10%.
2: +30 Макс. уровень маны
3: Зов глубин – Призывает на поле боя приливную волну, которая наносит 230 ед. урона
(Вода) всем вражеским отрядам. Все малые вражеские существа отбрасываются на две
клетки. (Зарядов: 1)
4: +5 Магическая защита
5: Ледяной барьер – В начале боя все дружественные существа защищаются ледяным
барьером. Этот барьер поглощает 0 ед. урона и действует 4 хд.
На атакующих накладывается влияние “замерз”.
Требуется: Склонность к Магии

Посох Сандро
Оружие династии – Правая рука
1: +3 Магическая сила
2: Проклятие лича – Уменьшает максимальное здоровье врагов на 3%.
3: Воля лича – Снижает боевой дух вражеских существ на 5 ед.
4: Сила лича – Уменьшает магическую защиту врагов на 10%.
5: Передать жизнь – Герой перекачивает энергию живых врагов своим существам: 50%
урона, нанесенного ударами и умениями героя, передается целевому дружественному
отряду в виде здоровья. Действует до конца битвы. (Зарядов: 1)
Требуется: Склонность к Магии

Посох Сар-Аггрета
Оружие династии – Правая рука
1: Склонность к Изначальной магии – Увеличивает магическую силу (Изначальная магия) на
5 ед.
Снижает затраты маны на сотворение всех заклинаний Изначальной магии на 10%.
2: +5 Мана в день
3: Мастер магии – Действенность заклинаний героя увеличивается на 3 хд. на 30%.
(Зарядов: 1)
4: +5 Магическая сила
5: Мастер магии (улучшенное) – Действенность заклинаний героя, умений и ударов существ
увеличивается на 3 хд. на 30%.
Требуется: Склонность к Магии

Похититель душ
Оружие династии – Правая рука
1: Магия (Тьма) – Увеличивает магическую силу (Тьма) на 5 ед.
Снижает затраты маны на сотворение всех заклинаний Тьмы на 10%.
2: +5 Инициатива
3: Осушение маны – 20% маны, потраченной вражеским героем, пополняет ману вашего
героя.
4: +5 Магическая сила
5: Капкан времени – Помещает на поле боя ловушку. Первый вражеский отряд,
наступивший на нее, попадает под влияние “Остановки времени” и пропускает 2 хд.
“Остановка времени” не развеивается при нападении. (Зарядов: 1)
Требуется: Склонность к Магии

Тотем Бату
Оружие династии – Правая рука
1: Родство с Землей – Увеличивает магическую силу (Земля) на 5 ед.
Снижает затраты маны на сотворение всех заклинаний Земли на 10%.
2: +30 Макс. уровень маны
3: Ветры скорости – +1 ед. к дальности передвижения дружественных ходящих существ.
4: +5 Магическая сила
5: Ветры магии – Каждый раз, когда герой творит заклинание, случайный отряд врага в
течение 3 хд. получает урон в размере затрат маны на данное заклинание, умноженных на
10.
Требуется: Склонность к Магии

Жезл Загробного Мира
1 уровень: +3 Магическая сила
2 уровень: Загробный канал (Вытягивает из вражеского героя по 2 ед. маны каждый ход.)
3 уровень: Загробное проклятие (Целевое вражеское существо и смежные с ним получают 260 ед. урона (Изначальная Магия) каждый ход. Эти раны нельзя исцелить. Длительность: 3хд. Зарядов: 1.)
4 уровень: Печать Связывания (- 10 ед. к инициативе всех вражеских существ.)
5 уровень: Улучшенное "Загробное проклятие" ("Загробное проклятие" длится 5 ходов и в начале каждого хода может распространяться с пораженных существ на соседних.)

Безымянный посох


Посох кристальных роз
1 уровень: +3 макичская сила
2 уровень: +5 инициатива
3 уровень: Непреклонный(Урон, наносимый противником в бою уменьшается на 10%)
4 уровень: Решение Леандра( при численности дружественного отряда менее 20% он получает способность "нечувствительность")
5 уровень: Тернии раскаиния (Целеевой отряд получает 25% от общего урона,нанесенного им с начала боя(максимум 1000 ед.)Дружественные существа наносят на 25% больше урона этому отряд до конца боя

Посох драконьей Кости
1 уровень: +5 магическая защита
2 уровень: +3 магическая сила
3 уровень: Эхо фантомных драконов( на поле боя призываются фантомные драконы в количестве 5 шт)
4 уровень: Скорбь( -5 к боевому духу противника)
5 уровень: Волна фантомных драконов( На поле боя призываются фантомные драконы в количестве 8 шт)
Получение династического оружия альтернативным путём
В своих поисках наткнулся на любопытную статью. Статья о том как получить династическое оружие альтернативным путём. Кого заинтересовало выкладываю ссылку. Подчеркну, что я это не проверял, потому что не дошёл ещё). Но информация любопытная и ущерб игре нанести не должна. Кому интересно и опробует, поделитесь.
Вот ссылка[www.heroes6.ru]
Если оружие пропало
Я сам не сталкивался, но нашёл инфу как это избежать. Может кому-то поможет. Кому помогло отпишите.

По поводу пропадающего оружия династии. Я нашел способ его сохранить. Как я понял вероятность его пропажи зависит от специализации героя (маг или воин), т.е. меч кирина, вы играете Ириной-магом, меч пропадет в 80% случаев. Хотя с Антоном я не понял почему Перо пропало, вроде он воин.

шаг - 1 На всякий случай сейвитесь перед получением оружия (вдруг не прокатит способ, но мне больше эти сейвы не понадобились).
шаг -2 получаем оружие
шаг - 3 выходим из миссии в главное меню (где чувак с мечом стоит), заходим в династию, смотрим есть ли меч ? Если есть чудно, грузим сейв играем дальше( хвала всевышнему!!), Если нет !!! то смотрим дальше
шаг - 4 заходим в компанию и начинаем ее снова, только создаем героя( перед тем как начать карту, ниже основного героя есть свободный слот, жмем и создаем, он будет основной) со специализацией оружия (если посох то мага, если меч то война)
шаг - 5 Начинаем компанию, даем герою оружие и выигрываем одну битву ( проиграть вам ни кто ее не даст !!! даже автоатакой выйграете)
шаг - 6 Выходим в главное меню, заходим в династию, смотрим оружие и Вуоля !! меч в династии!!! Ура !! Мы круты!!
шаг - 7 Оружие есть, грузим старую компанию, играем и наслаждаемся до следующего бага.


P.S. Если информация была полезной для Вас лучшая благодарность лайк :)
48 条留言
SworD16 2023 年 5 月 27 日 上午 2:18 
@Mannimarco Забвение покупается за 30 очков uPlay вне игры (в загрузчике игры), Безымянный посох берется на 3 карте за Эльфов, - "Неизвестная слеза".

Отыскал на форумах/вики
Mannimarco 2023 年 4 月 30 日 上午 7:33 
Подскажите, Как получить "Забвение" и "Безымянный"? Все форумы облазил так и не нашел
Silvana 2021 年 8 月 6 日 下午 7:25 
для тех, кому нужно прокачать оружие
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1979333342
Ayallay 2021 年 4 月 10 日 上午 10:04 
@KarMa, @NierA - автопрокачка оружия уже не работает.
@xozain.one.game, так же, как и с прокачкой оружия - передать другому герою. Почему выставили лимиты на один призыв в сутки - хрен его знает.
Mr. GoodKat96 2021 年 3 月 24 日 上午 7:35 
Автор, ссылка на альтернативное получение династического оружия не работает.
twitch.tv/Animea 2020 年 5 月 29 日 上午 8:42 
1
xozain.one.game 2019 年 10 月 27 日 下午 5:12 
Посох драконьей Кости перестал призывать драконов после одного использования. То есть, в одном бою вызвал, а во всех остальных боях он не активен. Как решить эту проблему? Помогите
Дмитрий Нагиев 2019 年 7 月 12 日 上午 3:55 
на сайте http://heroes-6-conflux.ru.ubi.com/ после ввода пароля и логина выкидывает обратно на начало авторизации. Знает кто как решить?
NierA 2019 年 6 月 2 日 上午 10:26 
http://heroes-6-conflux.ru.ubi.com/ выкидывает на начало авторизации
remain4life 2019 年 4 月 25 日 上午 1:44 
Статье про альтернативное получение ДО уже 6 лет, а способ еще успешно работает) Спасибо за руководство.