This War of Mine

This War of Mine

99 个评价
Это не наша война. Почему стоит приобрести "This War Of Mine"
由 Call me Shirley 和其他 1 人合作完成
Здесь я расскажу о игре, не раскрывая сюжетной части, дам ряд рекомендаций и помогу определить подойдёт ли эта игра в Вашу коллекцию (ох как уж стоит). Данные актуальны на 01.12.2014г.

Материал подготовил CallmeShirley.

Для работы использовался компьютер с конфигурацией:
Intel Core i5; 6 GB RAM, GeForce GT 420, SSD жёсткий диск.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Вступление.
This War of Mine (рус. Это моя война) очень интересный проект польской студии (полякам не впервой радовать мир игровыми шедеврами) , в котором вам предстоит управлять горсткой людей, выживших в осажденном городе. Игра примечательна уже тем, что представляет войну не увеселительным походом против надувных болванчиков-врагов, ведомыми на убой оскароносным Кевином Спейси, а показывает самые неприглядные, но натуралистичные стороны войны.
Сюжет и геймплей.
"Чудо всегда ждёт нас где-то рядом с отчаянием." Э.М.Ремарк.



Игра начинается с истории про товарищей по несчастью, которые мародерствуют в развалинах жилого дома. При каждой попытке персонажи генерируются случайно, у каждого есть своя биография, рассказанная от первого лица, свой характер и особые навыки. Кто-то может взламывать замки, другой умеет готовить, а третий способен воодушевить товарищей парой слов. Следить за эмоциональным настроем подопечных придется тщательно, практически как в The Sims. Они могут страдать из-за необходимости воровать еду у соседей или радоваться тому, что отдали последнее лекарство оборванным детям, постучавшимся к ним в дверь и, что бывает весьма трогательно, пытаются приободрить себя вслух.
Дефицит удобств тоже по-разному сказывается на настроении. Не хватает сигарет курильщику? С ностальгией вспомнит довоенные времена и порадуется тому, что избавляется от негативной привычки, лишь в минуты крайнего стресса вспоминая о заветной самокрутке. Персонаж любит выпить? Без спиртного ему будет тяжко. Но при этом нужно выбрать, что вам важнее - повысить настроение персонажа или обменять дефицитный товар на что-то важное для выживания. Кстати, в игре много текста.

Игровой процесс разделен на две части: день, когда вас может посетить жадный торговец или кто-то еще менее приятный, когда вы управляете персонажами, используете инструменты, а так же обустраиваете убежище, и ночь, перед которой нужно спланировать поведение персонажей.



Полная опасностей ночная вылазка начинается в 9.00 часов вечера (в 8 p.m кончается день). Необходимо распределить героев: кто-то отдыхает, кто-то охраняет, кто-то мародерствует в оккупированном поселении. Направлять героев нужно продуманно, основываясь на характеристиках персонажей. Слабый, голодный бегун вряд ли справится с атакой на мародеров в центре города, но пригодится обшарить здание на окраине. Он соберет меньше ресурсов, но подвергнется меньшему риску. Стоит не только тщательно выбирать ресурсы, которые вы унесете с собой, но и внимательно следить за временем, чтобы к 5 часам утра убраться восвояси, а также следить за звуками, которые отображены в виде разбегающихся от персонажа кругов.

Совет: вооруженный ножом персонаж легко расправится с любым врагом, если подкрадется сзади.



Персонажи часто делятся своими мыслями, слухами, другой способ узнать о происходящем во внешнем мире - новостные каналы радио и особые места в зданиях. Иногда получается узнать о предшествующих событиях или о спрятанных вещах.

Небольшой совет - вы можете воспользоваться временем, которое осталось после обследования здания, чтобы сложить все добытое в одну кучу мусора около входа, и возвращаться за ними иногда, так как вещи не пропадут до следующего посещение локации. Это пригодится в тех местах, где могут случайно появляться враги, например, на опасной снайперской развязке.
Второй совет - поспать можно и днем, а вот если некому будет охранять припасы, то одним лишь усталым видом персонажей дело не обойдется.
Особенности игры.

Особенности игры
  • Тяжелая атмосфера города в военном положении. Закрытие дверцы холодильника сопровождается мелодичными звуками канонады.
  • Отсутствие основной линии сюжета. Ваша главная задача выжить, ничего другого вам делать не надо.
  • Интересная смесь симулятора выживания с “adventure”.
  • Cмена времени года. Очень тяжелая зима.
  • Реалистичность происходящего. Персонажи требуют еды, удобства, они болеют, получают раны, радуются книгам и хорошей добыче, взаимодействуют, могут совершить самоубийство от отчаяния, температура меняется, как и экономическая ситуация.
  • Во время вылазок можно встретить таких же мародеров.
  • Убей или умри. Вы можете оказаться в такой же ситуации как и те, кого вы грабите. Возможно, бандиту с автоматам не хватит духа нажать на курок, и вы забьете его лопатой.
  • Широкие возможности крафта.
  • Перед игроком все время будут ставить тяжелый выбор. Пристрелить ли беспомощных людей, защищающих последнюю еду? Ворваться ли в дом к старикам, забрать все ценное и убежать? Стоит ли защищать соседа от банды жестоких мародеров (возможно, таких же как вы)? Пощадить ли сдавшегося врага?
  • История вашей маленькой военной общины записывается во вкладке "Наши вещи", там же можно узнать о насущных проблемах.
  • Отношение персонажей к происходящему меняется и отображается в их био. Следите за этим, чтобы удержать нужного персонажа или, наоборот, подтолкнуть лишний рот к самоубийству.
  • Вы сможете сделать свое собственное идеальное убежище с холодильником, радио и кроватью, дождевой водой и консервами. Рекомендовано начинающим отшельникам.
  • Настраивайте радио ради новостей и музыки. Заколачивайте окна и щели. Выращивайте овощи и отлавливайте крыс. Завалитесь в кресло с книжкой у печки, попивая самогон.
  • Но караванов с гуманитарной помощью вам все равно не дождаться.


Технические стороны.
Графическая составляющая весьма скромна, игра выполнена в 3D, но персонажи выглядят очень живыми. Можно изменить фон, сменив параметр “Эффект карандаша” с мягкого на скетч, что сделает игру похожей на антивоенный мультфильм. Разработчики не преминули запечатлеть негативное отношение к войне яркими надписями на заборах и стенах.

Игра практически полностью переведена на русский, видимо, разработчики предчувствовали нешуточный интерес, который проявят игроки с территории СНГ. Ох уж эти прозорливые поляки…
Заключение.
“Война сладка для тех, кто никогда не пробовал её”



Возможно, многие игроки с удивлением узнают, что для масштабной трагедии не обязательно нашествие зомби и т.д. Сводка в новостях “В результате военного столкновения в *название страны* погибло несколько человек”, возможно, не превратит вашу жизнь в ад, если... Если вы не персонаж хроники.

Идея игры очень смелая, ведь, по сути, это суровый симулятор жизни для взрослых. Вряд ли какая-либо крупная студия согласилась бы дать на подобное денег и выпустить в свет. И мир бы потерял настоящий шедевр, который вышел в нужное время, напомнив нам о ценностях жизни и еще раз говорит: “Война это зло”. Даже сами разработчики не против того, чтобы игроки скачали пиратскую версию игры, раздав несколько ключей игры для Steam на популярном торрент-трекере The Pirate Bay. А для тех, кто не выдержит, в меню всегда есть пункт “Уйти”..

Игра окупилась в два дня.

15 条留言
Matrix50 2024 年 4 月 17 日 上午 12:22 
@niro Типо показать ужасы войны? :steamhappy:
tabs'onish 2021 年 10 月 17 日 上午 2:46 
да
niro55 2020 年 11 月 16 日 上午 5:30 
А в чем вообще смысл в игре? Дожить до конца войны?
Call me Shirley  [作者] 2020 年 6 月 21 日 上午 3:02 
раньше так было проще

Князь ПТУ 2020 年 6 月 20 日 上午 7:17 
вопрос к автору: зачем вы создали это "руководство"? ведь в "руководства" заходят люди что бы подчеркнуть что нибудь для себя или же, для того что бы понять как что то работает, в "руководства" очень, прям ОЧЕНЬ не часто заходят люди что бы понять покупать игру или нет. ps. извиняюсь если обидел оскорбил или ещё что то. по правде, руководство убедило бы меня покупать эту игру если бы я не купил её до этого
ciri04444 2017 年 10 月 8 日 下午 10:38 
ЕБАТЬ БРАТУХА НАХУЙ GT 430 БРАТУХА ДАРОВА БЛЯЯЯЯ
< blank > 2016 年 2 月 6 日 上午 9:06 
наверное сама игра вдохновила тебя написать подобный обзор.
Call me Shirley  [作者] 2015 年 7 月 16 日 上午 7:49 
да, я имел ввиду, что это скроллер, но уже есть понятие 3д скроллеров, так что исправлю :(
OVDEN 2015 年 7 月 14 日 下午 11:13 
>" игра выполнена в 2D"
3D так то
RedNiga 2015 年 1 月 9 日 上午 6:39 
Хорошее руководство1 Добавил в избранное и поделился!