Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









the .wav files are long as hell so even if a npc dies the game still plays the sound file even through the ragdoll
maybe i should i edit the sounds to be much shorter...
Uhhh yeah the original GRUNT VO listed in the description had the same problem
The reason for this is because the .wav for the breathing sounds are long as hell
It’s annoying but idk what to do about it
Idk what you mean by "thumbnail" as its just a cropped s2fm animation
Anyways the third videos map is this https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884069332&searchtext=cqb
(gm_cqb2)
yessss... check the changelogs for addons underneath the addon dates and thumbnail for updates
I only updated a charger voiceline that sounded weird