Wuthering Waves

Wuthering Waves

评价数不足
Гайд The Shorekeeper
由 Ghost 制作
Здравствуйте Роверы!
В этом руководстве мы разберем одного из основных Резонаторов The Shorekeeper, чтобы не писать такое длинное имя, назовем ее просто Шкипер.
В этом гайде мы узнаем:

1. Какую роль The Shorekeeper исполняет в команде.
2. Как влияет ее оружие на геймплей и какие с него бафы.
3. Изучим описание умений ( Outro, Normal Attack, Resonance Skill, Forte, Resonance Liberation, Intro ).
4. Разберм какие Атрибуты Эхо понадобятся для The Shorekeeper.
5. Разберем значения всех созвездий The Shorekeeper.
6. Пройдемся по боевке The Shorekeeper и изучим ротацию.

Гайд будет меняться по мере предложенных вами изменений и введеных изменений разработчиков шедевро вувы.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
1. Описание The Shorekeeper.


The Shorekeeper — универсальный Амплификтор, обладающий сразу несколькими важнейшими качествами: стабильный хилл, увеличение Crit Rate%, Crit DMG% и ATK% всем резонаторам в команде.

🩹 Разбор ролей.

— Роль восстановления здоровья. Даёт мощное лечение всем резонаторам в команде через Resonance Skill и Liberation.Лечение бафается от HP. и Healing Bonus. В случае The Shorekeeper от здоровья зависит не только его восстановление, но и Intro Skill.


— Роль отмечающая способность быстрой переключаться для активации навыков не прерывая бой прошлого резонатора. Вы можете подметить, что и без этой роли возможно это сделать, но стоит отметить, что то "фича" ,а эта роль, от которой больше выгоды, нежели чем от использования фичи. Бафается за счет навыка и атрибута Resonance Skill.


— Роль Амплификации урона. Соответственно увеличивает дамаг других резонаторов. Бафается за счетOutro Skill, ATK%, Energy Regen, урон стихии.

🎯 Поддержка через бафы
  1. Даёт Crit DMG и Crit Rate через Forte Circuit, Resonance Liberation.
  2. Баф работает по принципу: Шкипер выходит → Переключаемся на поддержку для доп бафов → Выводим на сцену основного дамагера уже с полным бафом от The Shorekeeper и с бафом от поддержки→Переходим обратно на Шкипера и мощным Intro Skill сносим устойчивость соперника.
Подробно рассмотрим это позднее.

📊 Синергия с другими резонаторами

The Shorekeeper является одним из самых универсальных резонаторов и естественно делать рекомендации для нужной команды не имеет смысла, тоесть подходит для всех команд.
2. Разбор бафов оружия The Shorkeeper.
🟦 Список подходящего оружия для The Shorekeeper.

Икона
Название
Редкость
Главная Пара
Описание
Stellar Stymphony
★★★★★
Energy Regen% / Atk
Увеличивает HP на 12%. При использовании Resonance Liberation восстанавливается 8 Concerto Energy. Если навык лечит, союзники получают +14% ATK на 30 сек.
Cosmic Ripples
★★★★★
Atk % / Atk
Даёт +12.8% к Energy Regen. Basic Attack повышает урон от обычных атак на 3.2% (до 5 стаков). Каждый стак длится 8 сек, обновляется каждые 0.5 сек.
Call of the Abyss
★★★★
Energy Regen% / Atk
Активация Resonance Liberation даёт +16% к лечению на 15 секунд.
Ractifier#25
★★★★
Energy Regen% / Atk
Если HP < 60%, восстанавливает 5% HP (раз в 8 сек). Если HP > 60%, даёт +12% ATK на 10 сек.
Variation
★★★★
Energy Regen% / Atk
Использование Resonance Skill восстанавливает 8 Concerto Energy (раз в 20 сек).

Почему стоит выбивать Stellar Symphony.
The Shorekeeper одна из тех персонажей ,какое бы оружие вы ей не дали ,ни чем невозможно заменить ее Stellar Symphony.
Как вы могли прочесть в таблице у Stellar Symphony есть баф к ATK% на 14% при увеличении ранга к нему прибовляется по 3,5 к значению.
3. Разбор навыков.
Шкипер — является Амплификатором и Хилером,естественно урон от её атак символический, но её навыки — основа всей поддержки команды. В этой главе разберём каждый навык, чтобы понимать, как работает её лечебно-ультрамегасуперпупер бафающая механика.

Навык
Иконка
Описание
Normal Attack: Coral Flow
Наносит до 5 ударов, каждая бьёт по небольшой области вокруг цели. Скалируется с ATK, но наносит символический урон. Предназначен для заряда шкалы Forte. Анимация может быть прервана переключением персонажа, но заряды сохраняются.
Resonance Skill: Tidal Echo
Основной способ исцеления: создаёт волну, которая лечит союзников на основе ATK% Шкипера. Если Forte активна — добавляет усиливающий эффект лечения на всю команду. Пульсирует несколько раз — может зацепить всех резонаторов в зоне. Навык повторяется каждые 12 секунд. Если HP резонатора <30%, Шкипер жертвует до 50% своего текущего HP.
Forte Circuit: Seafoam Cycle
Индикатор Forte заряжается при использовании обычных атак и Resonance Skill. При полном заряде активирует усиленное лечение. Если Шкипер покидает поле после активации — даёт следующему резонатору Crit Rate +15% и Crit DMG +30% на 10 сек. Третий резонатор после Шкипера в ротации получает удвоенный бонус.
Resonance Liberation: Ocean’s Blessing
Ульта, мгновенно восстанавливающая HP всей команде в размере 25% от максимального HP резонатора. Создаёт поле, где резонаторы получают исцеление каждые 2–3 сек и активируется Forte. После активации ульты, перейдя на второго резонатора, поле становится сиреневым, а перейдя на третьего — золотистым.
Outro Skill: Tidal Relay
Когда Шкипер покидает поле, следующий герой получает Crit Rate +15% и Crit DMG +30%. Ключевой баф в ротации — применяется автоматически.
Intro Skill: Soothing Tide
Когда Шкипер входит на поле, создаёт волну, лечащую резонаторов на 10% от максимального HP. При заполнении Concerto Energy у других резонаторов Intro Skill синергируется с ATK%/Spectro DMG% cнося устойчивость противника.

Поняв навыки Шкипера, в следующий главе давайте ,как и планировалось, разберем нужную атрибутику и сонату.
4. Подбор Сонаты и Атрибутики для The Shorekeeper.
🎭 Лучшие Эхо-сеты под стиль игры The Shorekeeper.

На данный момент лучшей Сонатой для The Shorekeeper является Rejuvenating Glow. В таблице были указаны какие атрибуты скалируют конкретный навык ,исходя из этого будем подбирать атрибитив Эхо-сэта.

Навык
Атрибут
Примечание
Resonance Skill (E)
ATK%
Мгновенное и периодическое лечение. Чем выше ATK%, тем сильнее регенерация.
Resonance Liberation (R)
HP%, Healing Bonus%, Energy Regen%
Сильный хил при активации и по времени. Баф Crit Rate/DMG. Healing Bonus усиливает. Energy Regen ускоряет накопление и активацию Forte Circuit.
Forte Circuit
Energy Regen%
Пассивно заряжается от Resonance Liberation другого резонатора. Даёт Crit Rate% и Crit DMG% всей команде. Чем выше Energy Regen — тем быстрее копится Resonance Liberation.
Intro Skill
ATK%, Урон Стихии%
При входе с поле бафает Crit Rate и Crit DMG. Усиливается от атаки и элементального урона.
Outro Skill
HP%
Слабое лечение при выходе с поля. Масштабируется от HP.

📊 Какая Главная-пара должна быть в слотах сэта Эхо.

Слот
Основной стат
Комментарий
4-Cost
Healing Bonus
Исходя из того, что бафы идут от фактического уровня здоровья, данный атрибут будет весьма кстате.
3-cost
Energy Regen/Урон стихии
Без вариантов: увеличивает силу всех умений.
1-cost
HP%
Увеличим уровень здоровья для бафа Resonance Skill.

Давайте разберем почему в 4-Cost лучше поставить именно Fallacy of No Return.

Однократное нажатие:
Происходит взрыв вокруг резонатора, нанося 15,86% от своего макс. HP% в Spectro-уроне%.
После этого он получает +10% к Energy Regen.,
а вся команда — +10% к ATK на 20 секунд.
Удержание:
Тратя выносливость, резонатор обрушивает на врагов серию атак,
каждая из которых наносит 1,58% от макс. HP в Spectro-уроне.
Отпустить кнопку:
Серия заканчивается мощным финальным ударом,
наносящим 19,82% от макс. HP в Spectro-уроне.
Перезарядка: 20 секунд.

В основном, я бы порекомендовал использовать только однократное нажатие, но также опирайтесь от ситуации.

🧱 Какие атрибуты должны быть в приоритете (в порядке приоритета).

  • HP%
  • Energy Regen%
  • Crit Rate%/DMG%
  • ATK%
  • Resonance Skill%
  • Resonance Liberation%

    💡 Подведем итоги

    Исходя из главы о навыках, мы поняли какие атрибуты лучше всего ставить на сэт Эхо для Шкипера, а также теперь мы знаем какой атрибут, какой навык усиливает.
5. Разбор созвездий.
Созвездия Шкипера значительно усиливают её ультимативную способность, навыки, бафы для команды и механику , она становится читерской уже с второго созвездия ,а про шестую говорить не стану. На данный момент это единственный персонаж в игре ,ради которого стоит продать почку и прокачать ее до фула.
Давайте разберем каждое созвездие.

Созвездие
Эффект
Unspoken Conjecture
• Увеличивает радиус действия Resonance Liberation на 150%.
• Эффект больше не прерывается при срабатывании Outro-Skill или при смене персонажа.
• Увеличивает длительность ульты на 10 секунд.
Night's Gift and Refusal
• Все союзники в радиусе действия ульты получают +40% к атаке.
Infinity Awaits Me
• Увеличивает уровень Resonance Liberation на +3 (максимум 15).
• Улучшает все её эффекты, включая масштаб урона и баффов.
Overflowing Quietude
• После активации Resonance Liberation восстанавливает 20% шкалы Forte.
• Дополнительно усиливает исцеление на +70% от базового значения.
Echoes in Silence
• Увеличивает Basic Attack на +3.
• Увеличивает радиус обычных атак на 50%.
• Атаки с Hold усиливают стяжку на 30%.
To the New World
• При выходе на поле срабатывает Intro-Skill, наносящая 500% от ATK.
• Урон всегда критический.
• Считается как урон от Resonance Liberation.

Вывод:

Если вы не донатер, порекомендовал бы копить фиолетовые коралы для покупки созвездия для Шкипера. За 1 ивент вы можете купить 2 созвездия = 660 коралов ,если есть возможность выбивайте за донат.
6. Ведение боя с The Shorekeeper.
Без воды ,пошагово, как нужно отыгрывать с The Shorekeeper.

Шаг 1.
Этот шарик является Concerto Energy. Он копится с помощью обычных атак. Concerto Energy Шкипера нужен для полной активации Resonance Liberation.

Шаг 2.
Это шкала Forte. Чтобы заполнить эту шкалу ,и горела как на картинке,нужно произвести 5 обычных ударов. Forte нужно будет активировать, перед активацией Reosnance Liberation, с зажатой кнопкой удара.


Шаг 3.
На протяжении боя вам нужно набрать энергию для Resonance Liberation. Если она накоплена: Активируете Forte > Активируете Эхо нажатием > Активируете наконец Resonance Liberation.

Когда вы проделаете данные махинации на Шкипере, вы должны учитывать ,что у вас в запасе баф от Эхо 14 секунд и баф поля Resonance Liberation и Forte 30 секунд.

Шаг 4.

Вы переходите на следующего резонатора, который будет в качестве поддержки. Естественно вы должны будете проделать аналогичную махинацию. Перейдя на резонатора поддержки у вас бафается Crit DMG/Rate. Поле будет сиреневым.

Шаг 5.

Повторив все действия на поддержке ,вы должны будете перейти на персонажа, который играет главную роль в бою, то есть на главного дамагера. Поле окрашивается в золотистый, баф от Шкипера удвоенный.
Как только вы перешли на главного дамагера , активируйте его эхо ,чтобы накинуть на себя еще бафов и заряжайте свое Concerto Energy.
После того как вы отвоевали на главном дамагере и 30 сек подходят к концу , Concerto Energy заполнен, переходим на Шкипера и получаем ее главный Intro Skill урон.


Можете посмотреть видео ,как это происходит на практике.
В данный момент буду использовать команду: Carlotta, Yinlin и The Shorekeeper.


8. Заключение
Дорогие Роверы, спасибо ,что вы дочитали мое руководство. Надеюсь я заслужил поощрения за свою долгую работу.
К сожалению вышедшее ранее мной руководство не удовлетворило мое ожидание по вашему взаимодействию.
В будущем я планирую вместе с руководствами выпускать видео с гайдами на YouTube, надеюсь вы меня поддержите.


С уважением YoRHa (600495850).

5 条留言
Blood Lycoris 9 月 26 日 上午 9:24 
Ну оружка не перчатки у неё, а "ректификатор"
DragonMsYT 9 月 17 日 下午 2:29 
консты лучше. оружка юзлесс, в игре есть вариация.
а с1 и с2 хранительницы и рядом не стоят с её сигной (говорю, как обладатель р3)
ŁìŁ $ųîĉîđ∑ 9 月 1 日 上午 6:49 
Интересно что лучше ей пытаться выбивать оружие или консты?
MakiChanTop 8 月 20 日 上午 6:04 
Pretty Shore
Gelusha 6 月 20 日 上午 4:23 
Очень крутой гайд, продолжай в том же духе! :corncob::steamsalty: