Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Привет и спасибо!
Зависит конечно от конечного результата, которого хочешь добиться.
Что бы все не расписывать(комментария не хватит), напиши мне в ЛС
А так по пути:
DayZ_Standalone_SLP=>mpmissions=>
например =>dayzOffline.hard.chernarusplus
=>db=>events.xml
события связанные с зараженными типа
InfectedCity
можно просто отключить,<active>1</active> на 0
или строку с параметром min="например12" type="ZmbF_...." изменить на min="3"
Много вариантов и переменных... Это лишь пример.
!!! Перед изменением сделай [ events.xml - копия ] для резерва