Wuthering Waves

Wuthering Waves

33 个评价
Гайд на Эхо
由 Ghost 制作
Привет Роверы!
В данном гайде я хочу научить вас:

1) Понимать значения атрибутов Эхо.
2)Выбирать нужные сонаты и атрибуты Эхо для персонажей.

Пунктов хоть и немного ,но чтивы вам предстоит много.
Изменения будут вноситься по мере обновлений и предложенных вами поправок.
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
1. Соната
Чтобы углубиться в тему,надо начать с вершины айсберга, для начала изучите Сонаты, и их пассивные бафы. Стоит учесть ,что бафы и доп. эффекты вы получите не только от 5 наборов Эхо ,но и от Эхо,которое будет у вас выбрано на 1-ом месте

Соната это набор из двух или более Эхо, которые при определённой комбинации активируют пассивный бонус. Эти бонусы могут усиливать урон стихии и определённые способности персонажа.
Хотя Сонаты обычно ориентированы на стихию персонажа, они также бывают направлены на способности — например, для Амплификаторов или Поддержки важнее бафы на способности, а не совпадение по стихии,чтобы извлечь максимальную выгоду.

На момент выхода игры существует 7 стихий, некоторые из них повторяются, и некоторые Сонаты дают бонусы не к стихиям, а к определённым способностям,как говорилось ранее.

Всего в игре 15 Сонат.

Сонаты с одинаковыми стихиями могут различаться по бонусам и набору Эхо — стихия одна и та же, но эффекты разные.

Как выбрать Сонату — Есть определенные критерии:

Критерий
Пояснение
Тип урона
Выбирайте сонату и 4-Cost Эхо, усиливающую основной тип урона персонажа: Basic, Heavy, Resonance Skill или Liberation.
Стихия
Подбирайте сонату по элементу персонажа — Havoc, Glacio, Electro и т.д.
Роль в команде
Поддержка — сонаты на ATK/Skill; Амплификатор — бафы на HP%/Урон для следующего выбранного резонатора. Основной Дамагер — баф на тип урона Basic/Heavy и тип ульты Resonance Skill/Liberation
Синергия с командой
Некоторые сонаты усиливают следующего Резонатора. Учитывайте это при ротации, так как бафы поддержки распространяются только на следующего выбранного резонатора,а не на всех, в отличии от Амплификаторов
Активация бонуса
Убедитесь ,что бонус 4-Cost Эхо отвечает на кретерии типа урона и ульты

На самом деле Сонату подобрать легче всего. Я не могу указать ,какую сонату вам конкретно выбрать ,так как есть резонаторы Поддержки в которых некоторые ставят Сонату по Стихии бафая конкретно его самого, а есть кто ставит Сонату для поддержки следующего рнзонатора. Разводить дискусию об этом нет смысла ,так как оба варианта хороши по своему ,а выбор остается за вами.
Дальше перечислены Сонаты с переведнным и перефразированным описанием на каждую. Вам нужно будет изучить их всех перед тем как перейти на следующую главу.

Соната мороза.



2 набора — +10% Урона мороза

5 наборов — После использования базовой или тяжелой атаки ледяной урон увеличивается на 10%. Эффект накапливается до 3 раз — то есть можно получить максимум +30% урона. Каждый уровень эффекта длится 15 секунд



2 набора — +12% Resonance Skill DMG

5 наборов — При использовании Resonance Skill, ледяной урон увеличивается на 22,5% на 15 секунд. Если ты активируешь Resonance Liberation, урон от Resonance Skill повышается на 18% на 5 секунд. Этот бонус можно накопить дважды — до +36%

Соната огня




2 набора — +10% Урона огня.

5 наборов — После использования Resonance Skill увеличивает урон огня на 30% в течение 15 секунд.



Не имеет какого либо отношения к сонате огня, но из-за Эхо дает баф на способность и на стихию.

2 набора — +10% Регенерации Энергии (Energy Regen)

5 наборов —Увеличивает атаку Резонатора на 15%.
Если Регенерация Энергии достигает 250%, весь урон от атрибутов для этого Резонатора увеличивается на 30%.

Соната Электричества



2 набора — +10% Урона электричества.

5 наборов — После использования тяжелой атаки или Resonance Skill увеличивает Электро-урон на 15%.
Эффект можно накопить до 2 раз (максимум +30%), каждый уровень длится 15 секунд.

Соната воздуха



2 набора — +10% Урона воздуха

5 наборов — После использования Intro Skill увеличивает урон воздуха на 30% в течение 15 секунд.



2 набора — +10% Урона воздуха

5 наборов — Когда врагу накладывается дебаф Aero-Erosion, все Резонаторы в отряде получают +15% к урону воздуха на 20 секунд.
Резонатор, который наложил дебаф Aero-Erosion, получает дополнительный +15% к урону воздуха (всего +30% для него).

Соната света



2 набора — +10% Урона света.

5 наборов — После использования Intro Skill увеличивает урон света на 30% в течение 15 секунд.



2 набора — +10% Урона света.

5 наборов — Наложение Spectro Frazzle на врага увеличивает шанс критического удара на 20% на 15 секунд.
Если атаковать врага, на котором 10 эффектов Spectro Frazzle, даётся дополнительно +15% к урону света на 15 секунд.

Соната затмения



2 набора — +10% Урона затмения.

5 наборов — После использования базовой или тяжелой атаки увеличивает урон затмения на 7.5%.
Эффект складывается до 4 раз (максимум +30%), каждый уровень длится 15 секунд.



2 набора — +10% Урона затмения.

5 наборов —При активации Outro Skill наносит дополнительный урон затмении в размере 480% по ближайшим врагам (считается уроном от Outro-Skill).
Также даёт следующему выбранному Резонатору +15% к урону затмении на 15 секунд.

Соната Регенерации Энергии



В данной Сонате присутствует стихия затмении, благодаря 4-Cost Эхо.

2 набора — +10% Регенерация Энергии.

5 наборов — При использовании Outro-Skill увеличивает атаку следующего Резонатора на 22.5% в течение 15 секунд.



В данной Сонате стихия зависит от выбранного Эхо.

2 набора — +10% Регенерация Энергии.

5 наборов — Увеличивает урон скоординированных атак на 80%. При критическом ударе скоординированной атакой дополнительно увеличивает атаку активного Резонатора на 20% на 4 секунды.

Соната для Амплификаторов



Данная Соната ,как говориться в названии , в основном используется для Амплификаторов.
Стихия будет зависеть от выбранного Эхо.

2 набора — +10% к Исцелении

5 наборов — При исцелении команды увеличивает атаку всех членов отряда на 15% на 30 секунд.

Бесполезная Соната



Стихия у данной сонаты электричество,присваивает Эхо. Практически не применяется из-за малой практичности.

2 набора — +10% ATK

5 наборов — Находясь на поле, увеличивает атаку на 5% каждые 1.5 секунды. Эффект может складываться до 4 раз. Урон Outro-умения увеличен на 60%.

Если вы прочли все до конца ,поздравляю! Вы уже близки к цели ,так как большенства игроков выбирают не правильную Сонату для своего персонажа и еще больше используют не нужные для Резонатора Атрибуты. Так что скорее переходим в следующую главу.
2.Атрибуты Эхо
Атрибуты это неотъемлемая часть во время выбора и прокачки Эхо. Вам следует польностью изучить манеру боя и описания Intro Skill, Resonance Liberation DMG, Forte, Resonance Skill DMG, Outro Skill.
Это нужно чтобы вы поняли какими атрибутами воспользоваться. Вы должны понимать ,что правильно подобраные Атрибуты Эхо увеличат выгоду с Резонатора в 2-5 раз. Никто не говорит ,что это будет легко. Я играю с релиза игры и до сих пор я собираю эхо и переробатываю его ,если даже 1 атрибут имеет малое % — соотношение или не нужный атрибут.

Элитные Атрибуты

ATK% — Повышает весь урон, который зависит от атаки: базовые удары, тяжёлые удары, навыки и ульта. Универсальный атрибут для большинства персонажей. Не смотря на то ,что Атрибут очень важный и "имбовый" ,но 4-Cost Эхо в главной паре с ним бесполезен.

Crit Rate% — Повышает шанс нанести критический удар. Crit Rate — это усиленный удар, который наносит больше урона.Без этого шанса даже высокий Crit DMG не будет работать стабильно.

Crit DMG% — Увеличивает силу критических ударов. Работает только тогда, когда крит вообще произошёл. Поэтому нужен вместе с высоким показателем Сrit Rate.

Crit Rate и Crit DMG это 2 ключевых атрибута которые выпадают в главной паре и в доп.атрибутах Эхо. 4—Cost Эхо, для поддержки и основным дамагерам,выбираете Эхо с главной парой Crit Rate или Crit DMG, но как их выбрать?
Вы должны исходить от усиления атрибута оружия Резонатора.Если у вас оружие с атрибутом Crit.Rate, то у 4-Cost Эхо в главной паре должно быть Crit DMG, или наобарот.
В дополнительных атрибутах вы должны стремиться чтобы Crit Rate и Crit DMG присутствовали.

Но представьте себе и тут не все так просто. Чтобы извлечь полную выгоду и у вас был максимальный урон Crit Rate% и Crit DMG% ,нужно соблюдать пропорцию.

Crit Rate
Crit DMG
Рекомендуемый ATK%
30%
60%
180–200%
30%
100%
160–180%
30%
150%
140–160%
50%
100%
150–170%
50%
150%
130–150%
50%
200%
120–140%
70%
140%
130–150%
70%
180%
110–130%
70%
220%
100–120%

Только правильная пропорция Cit Rate%, Crit DMG% и ATK% повысят урон до 3 раз.

Healing Bonus% — увеличивает количество восстанавливаемого здоровья. Полезен только Амплификатором. Не влияет на урон и не подходит для поддержки.

Energy Regen% — Позволяет быстрее копить энергию для ульты. Полезно поддержке и амплификаторам, чтобы чаще использовать ультимативные способности. В главной паре применяется у Амплификаторов в 3—Cost Эхо.

Elemental DMG Bonus% — Усиливает урон конкретной стихии. Нужно соблюдать "безупречный баланс,эталон гормонии" между уроном стихии и атакой, в противном случае выгода будет минимальна и тут существует закономерная пропорция.

ATK%
Elemental DMG Bonus
120%
30–40%
150%
50–60%
180%
60–70%
200%
70–80%
220%+
80–90%

Несмотря на эти пропорции я бы рекомендовал ограничиться 30% урона стихии. Хоть многие рекомендуют 60% мой опыт доказал обратное. Резонаторы, атаки которых специализируются на тяжелой/взрывной атаке я бы рекомендовал бафать именно атаку,но по ситуации.

Специализированные Атрибуты

Basic ATK DMG% — Усиливает урон базовых атак.

Heavy ATK DMG% — Повышает урон тяжелых, взрывных атак.

Resonance Skill DMG% — Повышает урон от активных умений, которые ты используешь вручную (обычно на кнопку «E»).

Resonance Liberation% — Усиливает урон ультимативной способности, которая активируется при полной энергии (обычно на кнопку «R»).

Тип урона персонажа
Максимальный бонус без Сонаты
Basic Attack
25–35% Basic Attack DMG Bonus
Heavy Attack
25–35% Heavy Attack DMG Bonus
Resonance Skill
30–40% Resonance Skill DMG Bonus
Resonance Liberation
35–50% Resonance Liberation DMG Bonus

Чтобы при прокачке Эхо ,не ошибиться с выбором Атрибута ,вам в описании умений нужно убедиться в каких типах урона и типах ульты базируется специфика резонатора.

Бесполезные Атрибуты

HP%/HP — Повышает уровень здоровья резонатора. Применяется в основном среди Амплификаторов и Хиллеров, так как их скилы зависят от количества здоровья.

DEF%/DEF — Повышает способность поглощения урона.

ATK — не в процентном соотношении ультра мега супер пупер бесполезен.

Если вы прочли до этих пор ,то вы реально крутой Ровер.
3.План сборки Эхо
При выбивании Резонатора и его оружие,естественно вы его должны прокачать и поставить Эхо с нужными сонатами.

Что нужно делать после выбивания Резонатора:

1. Изучите резонатора — прочитайте описание его навыков: какой тип атаки он использует чаще всего Basic Attack или Heavy Attack,какая из ульты в персонаже больше эффективна Resonance Liberation. Какими ролями обладает персонажи и какими видами поддержки может нуждаться резонатор в бою.

2. Подберите подходящую Сонату — хоть игра и дает рекомендации Сонат для персонажа,но вам нужно будет выбрать сет Эхо, который соответствует ролям и вашему типу геймплея, усиливает основную механику персонажа. Не гоняйтесь за красивыми числами, — смотрите, чтобы Соната реально усиливала именно нужный тип урона,если выпал хоть 1 лишний атрибут ,Эхо должно идти на переработку.

3. Выбирайте правильные Атрибуты — основной урон персонажа усиливается через ATK%, Crit Rate, Crit DMG и бонусы нужного типа атаки. Следите за пропорциями критов (например: 70% Crit Rate и 220% Crit DMG — это отличное сочетание).

4. Избегайте ловушек — HP и DEF почти всегда бесполезны для урона (исключения — только хиллеры, поддержка и амплификаторы). Если выпадает атрибуты которые не в процентном соотношении,Эхо на переработку.

5. Прокачивайте с умом — не тратьте ресурсы на Эхо с кривыми статами. Лучше их сразу переработать.

6. Всегда пересматривайте сборку — если урон мал или персонаж чувствуется слабым — проблема, скорее всего, в неправильно подобранных Атрибутах или Сонате.

Повторю то,что хорошо подобранные Атрибуты и Эхо могут увеличить урон персонажа в 2–5 раз. Всё, что вы читаете — не просто цифры, а конкретный способ усилить вашего Резонатора.
4.Заключение
Если вы добрались до этого места, Ровер — значит, вы не какой-то там дефолтный дилетант.
Давайте подведем итоги моего руководства:
  1. Разобрали механику Сонат и как выбирать.
  2. Изучили атрибуты Эхо, какие из них элитные, специализированные и бесполезные.
  3. Поняли, как рассчитывать пропорции между ATK%, Crit Rate%, Crit DMG% и уроном стихии.
  4. Научились отличать хорошие Эхо от мусора по набору характеристик.
  5. Собрали базу знаний, которая поможет экономить ресурсы и не полагаться на удачу.
Что это дало?
Теперь вы можете прокачивать Эхо уверенно, не тратя ресурсы на бесполезные атрибуты,зная по каким критериям нужно подбирать Эхо и Атрибуты. На полях конкурентов у вас не будет.

Дорогой Ровер, дочитав мое руководство вы принесли пользу не только себе, но и оказали тем самым мне уважение, спасибо вам за это.
Я полагаю, что заслужил лайк и скромный подарок,который смотивирует меня на создание новых руководств для вас и других Роверов.

С уважением YoRHa (600495850)
8 条留言
x90 6 月 2 日 上午 1:10 
не согласен, флат атака мега полезный стат. Не такой, как % атк, но близко... флат атака даёт в среднем эквивалент 7.6% атк, когда роллы атк% дают по 6-11%
Owner??? 5 月 30 日 上午 11:04 
ВЗАИМНЫЙ +РЕП / MUTUAL +REP
Owner??? 5 月 30 日 上午 11:04 
ВЗАИМНЫЙ +РЕП / MUTUAL +REP
F1nt1k 5 月 27 日 下午 1:36 
Благодарю)
𝕯Ѧ𝕸𝕭Oℒ𝕯Oℜℜℜ 5 月 24 日 上午 7:18 
харош
Ghost  [作者] 5 月 22 日 下午 9:49 
@PleXXX
Спасибо за обратную связь, я учел указанное замечание и отредактировал Главу 1.Соната.
Тепрь вы можете изучить критерии по которым нужно выбирать Сонату, а что косается Атрибов,то все распиаано в главе 2.Атрибуты Эхо.
В главе 3.План сборки Эхо ,был написан метод по выбору Сонат,но вы правы мне стоило написать об это в первой главе и более подробно.
Теперь вы можете повторно прочесть руковдсто ,при желании, после чего сможете самостоятельно выбирать сонату и атрибуты.
pleXXX 5 月 22 日 下午 5:24 
@Тимсан_95, лучше всё таки до 15 уровня прокачивать, так как может не повезти с первым атрибутом, зато второй и третий будут хорошими. Собрать идеальное эхо, где все 5 атрибутов нужные - сложно.

А по поводу гайда:
Я не понимаю как по описанию навыков персонажа понять, что ему нужно. Приходится на сайтах просто сборки искать.

В гайд можно было бы добавить табличку, где показаны минимальные и максимальные значения атрибутов.
Вот ссылочка на вики -> https://wutheringwaves.fandom.com/wiki/Echoes/Stats
Тимсан_95 5 月 22 日 上午 6:14 
Еще бы добавил от себя, когда качаете эхо, его апать максимум до +10 и смотреть рекомендуемые статы по приоритету, если выпадает хп,защита,урон (не путать с процентным уроном, так как некоторым резонаторам он нужен будет в доп статах эха, помимо крит шанса и крит урона), первые два статы желательны по приоритету крит шанс и крит урон, дальше по типу урона резонатора, если не выпадает ролить дальше эхо, это долго муторно, но оно того стоит, урон увеличится однозначно