Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops III

41 个评价
Traducción Español Latino
由 atuburapaler 和其他 1 人合作完成
Guía para cambiar el idioma del Call of Duty: Black Ops III de PC al Español Latino.
   
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🫡 Introducción



  • Como muchos saben, el idioma Español Latino fue exclusivo de consolas para este juego, por lo que se decidió modificar los archivos del idioma Español Castellano para portear su doblaje a PC.
    En esta Guía se explicará el proceso de instalación del doblaje completo en todos sus modos.
  • Esta guía NO es para obtener material protegido por derechos de autor de forma ilegítima. Para más información, lee la sección "Nota de responsabilidad".






📽️ Avances
ℹ️ Información
  • El mod es 100% Plug & Play: El juego detecta los archivos como si fueran originales de Steam, compatible con multijugador cooperativo, en línea, por servidores, LAN, mods de la comunidad y todas las funciones nativas de Black Ops III.
  • Incluye absolutamente todos los diálogos de la última versión original en PlayStation 4, incluyendo todos los contenidos descargables.
  • Es compatible hasta el día de la actualización con el cliente boiii , el parche de la comunidad T7 Community Patch y Steam Deck.
引用自 Artur
Información sobre la versión de la Microsoft Store (16/12/2024): En teoría incorpora "Spanish (México)", conseguimos esa versión y al intentar descargar el juego en esa configuración, no se descarga nada de este idioma y el juego colapsa al intentar iniciarlo. Para los que quieran esa versión por este motivo, no la compren, no lo incluye realmente.
⬇️ Enlaces
Los enlaces, además del Historial de Actualizaciones (¿Qué hay de nuevo?) siempre estarán en el enlace de la descripción en cualquiera de los videos de YouTube.

Ahí puedes elegir entre Modos/Mapas por separado y Todos los modos juntos.
(Se recomienda abrir el video desde un navegador externo)


Modos/Mapas por separado, consta de cuatro elementos:
  1. Campaña contiene los archivos para las campañas y los modos bonus en un solo archivo comprimido.
  2. Multijugador contiene archivos del modo y de los mapas de contenido descargable.
  3. Zombis contiene todos los mapas clasificados por el título del contenido descargable.
  4. CORE contiene los archivos que usa el juego en todos sus modos.
引用自 atu
Los archivos que señalan (Requerido) indican que deben ser instalados con prioridad porque contienen diálogos compartidos entre varios mapas o modos, omitirlos causará incoherencias y disonancia en el doblaje.

Distribución de mapas del modo Zombis:
🪛 Instalación
Hace falta:
El mod completo o lo deseado de las carpetas siguiendo la información anterior, algún programa para descomprimir archivos 7z (7-Zip, NanaZip, etc), y el juego instalado en español de España.

  1. Hay que ubicar la carpeta del juego y dirigirse a "Call of Duty Black Ops III\zone\snd\es".
  2. En esta última carpeta se debe extraer el contenido(.sabs .sabl) del archivo comprimido(.7z) que hayamos elegido, importante sobrescribir todos los archivos del destino.
🤔 Errores Conocidos
Estos errores no afectan de forma drástica la jugabilidad, aún así están siendo investigados y puede que en un futuro logremos resolverlos o puede que no (no disponemos de las herramientas de Treyarch)

Campaña:
  • En el modo Campaña si la misión tiene varios escenarios, el motor puede saturarse resultando en algunos sonidos quedando mudos (Disparos y golpes)
Soluciones (Cualquiera de estas sirve):
  1. Salir al menú de la campaña (Usando Salir y Guardar) y reanudar la misión.
  2. Salir al menú de inicio, cambiar al menú de otro modo (Zombies o Multijugador) y volver al modo Campaña para reanudar misión.
  3. Reiniciar el juego.
Multijugador:
  • En el modo Multijugador, si la partida es muy larga y/o tiene mas de una ronda (Punto Caliente, Dominio, Demolición, etc.) algunos sonidos pueden llegar a quedar mudos (música y diálogos)
Soluciones (Cualquiera de estas sirve):
  1. Salir al menú de inicio, cambiar al menú de otro modo (Campaña o Zombies) y volver al modo multijugador.
  2. Reiniciar el juego.
Zombis:
  • En rondas altas, puede ocurrir lo mismo que en los anteriores errores descritos, esto debería solucionarse al terminar la partida, pero puede volver a ocurrir.
  • En el mapa Der Eisendrache, en el último paso del arco de oscuridad, algunas veces puede que omita la primera parte del nombre.
🧟 Workshop - Zombies
Todos los mapas del modo Zombies están disponibles de forma adicional en la Workshop para los que gusten elegir este método (Recomendado para los usuarios con una copia en inglés)

Puede verse dentro de esta colección:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2822435465
🧐 Nota de responsabilidad

El material utilizado pertenece a todos los involucrados en el proyecto original por Activision, Treyarch y sus respectivos autores, no estamos afiliados con ellos, y no tenemos la intención de infringir ninguna ley de derechos de autor o beneficiarnos económicamente.

Nosotros sólo podemos hacernos responsables de nuestros archivos, los identificadores ayudan a determinar la integridad y autenticidad de estos. Todos fueron escaneados con software de seguridad informática.
Si encuentran mods en internet distribuidos bajo otro dominio, dirección, e identificador, no recomendamos su uso, ni nos hacemos cargo de estos.

En el espejo de esta guía (el sitio web de A2 Workshop), pueden leer los valores de nuestros archivos usando el algoritmo de reducción criptográfica[es.wikipedia.org] MD5[es.wikipedia.org] (En inglés: MD5 hash checksum values)

Para más información sobre las funciones hash, pueden leer los hipervínculos.
Para ver el MD5 de un archivo, escriban lo siguiente en un Terminal haciendo referencia al nombre del mismo:
Get-FileHash "archivo"


  • Todos los archivos fueron comprimidos en formato 7z con el mejor algoritmo para evitar peso adicional.
  • Los archivos de extensión SABS y SABL forman parte de la arquitectura original del juego.
  • El espejo de esta guía se encuentra referenciado en los avances, como se mencionó antes, y está hospedado como un repositorio de GitHub.
🤝 Créditos
Casi un año de desarrollo, y mucha gente aportó a este proyecto.
  • Artur16211 "Artur" se encargó de recopilar los diálogos originales, crear diccionarios de alias de sonido, ordenarlos e inyectarlos en los archivos originales del juego.
  • atuburapaler "atu" se encargó de la presentación, edición, grabación, redacción, y organizó algunos diálogos.
  • Guitargamer es el autor de la modificación a Black Ops II Sound Studio de master131, agregó soporte para Black Ops III permitiéndonos descompilar, compilar, e inyectar todos los diálogos de PS4 y PC. Además de crear Scripts para desencriptar/encriptar los audios de Revelations y poder reemplazar los audios.
  • Doblaje original del videojuego[doblaje.fandom.com]🇲🇽.
  • Namish, y varias cuentas de internet aportaron detalles para arreglar diálogos del modo Zombis.
  • Activision, Treyarch, y otros son dueños del material utilizado en esta creación, no se busca infringir ninguna norma ni lucrar con el mismo.
12 条留言
Marcelino pan y vino 23 小时以前 
Cuando tomo un perk, los personajes no dicen nada, esto sucede en kino der toten :c
atuburapaler  [作者] 9 月 28 日 下午 7:31 
Si usás el "reemplazo de archivos" sí.
Maniito92 9 月 27 日 下午 11:51 
Los logros de Steam siguen siendo obtenibles si lo modifico?
Artur  [作者] 9 月 27 日 下午 1:03 
Ya se probó mantener la duración de los audios originales y aun así los problemas persisten, los audios de 0KB ya existen en los archivos originales del castellano por lo que no es un error del programa.
Strong Wolf 9 月 27 日 上午 10:05 
Al abrir los archivos sabs con Black Ops Sound Studio hay algunas pistas de audio que pesan 0 KB. Eso significa que el programa no fue capaz de leer esas pistas de audio al hacer el empaquetado de los archivos sabs, y por lo tanto esas pistas de audio no tienen sonido. Esa es la razon por la que a veces el audio se va en mitad de la partida, los archivos sabs estan corruptos.
Otra cosa que es un poco molesta, es que las voces de power up de Richtofen duran muchisimo por los ecos (por ejemplo cuando dice doble puntuacion se escucha "doble puntuacion cion-cion-cion-cion") esto hace que al tomar un segundo power up, este no se escuche ya que la voz del power up anterior se sigue reproduciendo con los ecos al final de la pista de audio. Si cortaran los ecos para reducir la duracion de la pista de audio, este pseudo error se corregiría. Podria hacerlo yo, pero el Black Ops Sound Studio no permite editar los archivos de Black Ops 3.
TheBlackMauro 9 月 13 日 下午 12:48 
encontre un problema en el mapa ascension, por algun motivo, las voces del mapa se oyen entre cortadas y bugeadas, no entiendo por que sucede esto.
Artur  [作者] 8 月 23 日 下午 9:13 
Intenta abrir el avance desde un navegador externo.
atuburapaler  [作者] 8 月 23 日 下午 8:23 
Nunca nadie reportó algo así ¿Estás seguro de que es la versión de Steam?
Y no hay nada caído, todo funciona y está en línea.
BearOvertaker 8 月 23 日 下午 5:30 
Disculpa tengo un problema con los dialogos del modo zombies se entrelazan ,como si uno habla al momento ya adelantado ,que no coincide con la escena -y actualmente los links estan caidos ,alguna solucion para el mod latino ?
JulianCODGod 6 月 29 日 下午 8:18 
entiendo, pasa algo similar con moon, las voces del comentarista de la nada se les reduce el volumen a lo mas bajo, pero buena perfeccion no existe de igual manera gracias, los mapas importantes si funcionan de maravilla, Un saludo