Spirit of the North

Spirit of the North

评价数不足
Spirit of the North Logros español 100%
由 Haruto95 制作
  • Todas mis guías tienen Spoilers
  • Pondré los nombres en ingles por si alguien lo está buscando así, como también en español pero la descripción solamente estará en español
  • Si estas buscando un logro especifico, recomiendo ocupar CRT+F y buscarlo por el nombre.
  • Todos los logros saben como obtenerlos.
  • Espero les pueda servir para este platino.
   
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Logros de historia
Todos estos logros se desbloquean al ir avanzando.

Un guardián olvidado / A Guardian Forgotten
Despierta el espíritu del norte


Infundido de luz / Infused with Light
Sumérgete en la pura energía antigua


Corteza espiritual / Spirit Bark
Desbloquea la habilidad Ladrido espiritual


Forma espiritual / Spirit Form
Desbloquea la habilidad Forma espiritual


Carrera espiritual / Spirit Dash
Desbloquea la habilidad Embestida espiritual


El viaje de Chihiro / Spirited Away
Sal del Mundo de los Espíritus


Aurora boreal / Northern Lights
Llena el cielo nocturno de auroras boreales

Obtención: Lo dejo acá porque es el final del juego, donde aparecen los créditos pero se nos puede pasar si es que no apretamos el circulo (play), B (xbox) o E (teclado) para que salte el logro, ya que no bastará solamente correr.
Logros coleccionables
Despertar / Awaken
Despierta 5 espíritus de chamán


Viejo compañero / Old Companion
Despierta a 12 espíritus de chamán


Ninguno olvidado / None Forgotten
Despierta a los 28 espíritus de chamán

Obtención: Para poder ir despertando a chamanes, en los capítulos iremos encontrando báculos, estos tenemos que llevarlos a los cadáveres de los chamanes y se despertarán, nos saludan y abajo debería salir unas figuras de palos que están como acostadas, están figuras estarán paradas cuando despertemos al Chamán y se vaya al mundo espiritual.

Espíritus afines / Kindred Spirits
Localiza y saluda a todos los espíritus en el Mundo de los Espíritus

Obtención: Este va con el anterior, ya que tenemos que encontrar a los 28 chamanes para poder encontrarlos en el mundo espiritual, que vamos a dicho mundo en el capitulo 7, lo único malo que es un mapa grande y acordarse donde están o encontrarlos a todos puede ser algo enredado, pero con el video se pueden encontrar mejor y dejaré algunas referencias para que no se pierdan, ya que me costo poder memorizarlos a todos y saber si realmente era otro chamán o el que había visto hace poco, espero les sirva.

Historia antigua / Ancient History
Encuentra e ilumina los 8 tipos de murales antiguos tallados

Obtención: Son unos murales que podemos poder energía espiritual y se iluminan, tenemos que dejarlos iluminados, así que tenemos que buscar otra flor sin sacar esa energía espiritual.
No creo que haya mucho problema porque encontré durante el juego más de 8 murales, encontrando un total de 13 por si perdemos alguno pero el último solamente lo podemos iluminar y por si nos falto uno un rato, ya que no encontraremos muchas flores en ese capitulo y necesitaremos la energía espiritual.
Logros imperdible
Flores de luz / Blooms of Light
Recoge 25 de Flor Espiritual

Obtención: Justo al final del capitulo 2 podremos interactuar con unas flores espirituales, tendremos unas líneas de color celeste.
Al hacer esto 25 veces salta el logro. Esta energía espiritual tendremos que ponerlas en piedras o muros para llenarlas de energía y volver a buscar otra flor así va sumando.


Jardín de Luz / Garden of Light
Recoge 50 de Flor Espiritual

Obtención: Es lo mismo que lo mencionado arriba, la verdad que estos logros saltarán solos, ya que siempre tenemos que interactuar con las flores para ir avanzando en la historia.

Escrito en piedra / Written In Stone
Infundir 30 menhires

Obtención: Este logro lo más probable que salga solo. Tenemos que imbuir energía espiritual a las rocas para poder ir avanzando en la historia.

Emparejador / Match Maker
Combina 12 conjuntos de glifos giratorios a juego

Obtención: Son unas rocas giratorias que podemos mover haciendo un ladrido para que el espíritu acompañante lo pueda pasar por el orificio y así se muevan, estos son parte de la historia del juego, ya que necesitamos resolverlos para poder seguir avanzando, así que no hay problemas con este logro, saldrá tarde o temprano.
Otros logros
Dando vueltas / Foxin' Around
Quédate quieto durante 3 minutos

Obtención: Este logro lo podemos obtener al iniciar el juego, solamente cuando ya termine la cinemática, no tocamos nada y al pasar 3 minutos el zorro se quedara hecho bolita, en ese momento debería salir el logro, también se puede hacer en cualquier momento.

Traer / Fetch
Lleva un bastón de chamán durante 3 minutos

Obtención: Cuando encontremos un bastón y tengamos que llevárselo a un chamán, nos quedamos quieto y esperamos que pasen los 3 minutos, o simplemente antes de entregarlo nos quedamos quietos, al pasar el rato con el bastón en el hocico salta el logro.

Mejores amigos / Best Friends
Porque el Wisp chirría 100 veces

Obtención: Cuando el espíritu del zorro se convierta en una esfera espiritual, tenemos que ladrar 100 veces y este intentará ladrar también pero hará un sonido, puede que salga en el transcurso del juego, aunque si quieren sacarlo enseguida, después del capitulo 2 o al final pueden ladrar hasta que salga.

Erradicar / Eradicate
Destruye 3 Ataduras de plaga

Obtención: Casi finalizando el capitulo 3 nos dan la habilidad Ladrido espiritual, gracias a esta habilidad podemos eliminar o destruir las ataduras de plaga, al hacerlo para poder interactuar con una roca que hay que influir energía espiritual, un poco más allá que nos den la habilidad salta el logro, ya que hay como 3 ataduras justas.

Desarraigando la oscuridad / Uprooting Darkness
Destruye 8 Ataduras de plaga

Obtención: Lo mismo que la anterior, saltará solo ya que para coleccionables o ir avanzando en el juego tenemos que romper ataduras.

Doctor de la Plaga / Plague Doctor
Destruye 18 Ataduras de plaga

Obtención: Este puede que no salga enseguida como el anterior, ya que si nos falta algún chamán puede que nos falte una plaga, ya que recuerdo que hay una que tenemos que eliminar para poder encontrar un báculo y así a un chamán pero si hicimos todos los coleccionables más la historias, debería de salir sin ningún problema.

Ingrávido / Weightless
mientras está en forma de espíritu; pisar una placa de presión, una plataforma inestable y caminar sobre el agua

Obtención: Para este logro tenemos que tener la habilidad "Forma espiritual" que nos dan en el capitulo 4, en ese mismo nivel podemos minar sobre el había y pisar una placa de presión, ya más adelante encontraremos una plataforma inestable que son esas que se mueven por el peso, como un sube y baja, en ese solamente tenemos que pisarlo en forma espiritual, lo más probable que salga solo o puede que nos falte la placa de presión.

¿Zorro? ¿O ardilla voladora? / Fox? Or Flying Squirrel?
Permanezca en el aire durante más de 8 segundos usando puertas de salto o géiseres

Obtención: Esto es mejor hacerlo en el capitulo 5 casi terminando, veremos que hay varias plataformas que nos impulsa en ese momento tenemos que ocupar la habilidad "dash" para volver en el aire (ya que el zorro hará dash donde estemos mirando con la cámara), al hacerlo varias vecess y durar 8 segundos en el aire, salta el logro.
Invitación
Gracias por llegar al final de mi guía, quisiera invitarlos a pasar por mi canal de youtube, si les interesa algún otro juego, en mi perfil de steam para que puedan ver las otras guías que he creado.

TR remastered 1-3 remastered
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3162175743

Naruto ninja storm 2
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329784277

También si les gusta platinar juegos al 100% en steam, los dejo invitado al discord "el arte del 100%", tenemos roles de saga, rangos, ect.
https://discord.gg/kjadfqbJwu
2 条留言
Haruto95  [作者] 5 月 22 日 下午 5:15 
muchas gracias, espero te sirva:cqlol:
Racserior 5 月 22 日 下午 4:23 
Lo tengo pendiente, me lo guardo para luego! :golden: