Sid Meier's Civilization VI

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Team PVP Balanced mod 基础 4.86
   
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5 月 3 日 上午 4:13
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Team PVP Balanced mod 基础 4.86

在 红魔族首席魔法师 的 1 个合集中
TeamPVP推荐Mod集合
5 件物品
描述
文明6PVP组队群平衡mod
感谢大家的支持~各位大大订阅了顺手点个赞吧~
因Mod需要经常更新 评论区回复会被刷掉,故如有问题可以私信我。
本Mod运行需要除凯撒外的全DLC
单机玩家需要将Mod保存至本地,该Mod更新时会删除原Mod
Mod更新内容大多能在文明百科内找到,但也有一些百科内无法显示,例如:
1.时代科文惩罚20%-》25%,奖励20%-》30%
2.陆地单位可以在港口科技下海
3.零件规格化要求科技之一 钢铁-》膛线
4.港口的前置科技不再要求占星术
5.所有城市初始宜居度为0,而不是-1
6.灾害不再杀死平民单位,摧毁改良
7.区域建筑专家产出增加
8.无水城市比原来+1住房
9.钢铁不再赠送城墙
10.海油可以提前开发
11.间谍的递增锤更低,间谍在逃跑时+2等级
12.奇观火山比原来的活跃度更低,但不低于普通火山,约减少20%~30%
13.投石车类型的兵种对海军近战时+5战斗力
14.黄金时代中的“自由探索”、“圣地大科”、“造船厂”的收益不再对翻倍卡有效
15.地热、礁石对学院相邻仅为+1
16.大幅度降低风灾害造成的损毁几率,小幅度降低洪水灾害造成的损毁几率
17.陨石不再获取重骑兵单位,而是近战单位
18.文艺复兴城墙不再免疫攻城塔效果(依旧免疫破城槌),格鲁吉亚特色城墙依旧免疫攻城塔
19.测量师、总务官、外交官总督5回合就职-》3回合
20.宣战后不能和解(300回合后和解)

Sorry, mod only supports Chinese for the time being

TeamPVPMod近期更新内容
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1.哺育世界:祭祀建筑提供+1食物-〉+2食物
2.职业道德:祭祀建筑提供+1锤-》+2锤
3.合成圣歌:祭祀建筑提供+1文化-》+2文化
4.宗教社区:祭祀建筑为贸易路线提供+1金币-〉+2金币
5.禅修:拥有圣地的城市+1宜居度-》拥有神社的城市+1宜居度
6.白法:宫廷项目 每个奢侈5点旅游业绩-〉2点旅游业绩。获得36文化-》32文化。
7.宗教祭祀建筑:190锤-》135锤。+3信仰+1脸的祭祀建筑-〉+1信仰+1脸
8.柑橘:绑定草原、平原-》草原,+2粮食-》+1粮1生产力
9.蜂蜜:绑定草原、平原-〉平原
10.新埃及:UI额外加成1金1锤-》3金
11.造船厂:根据港口金币相邻加锤不再吃政策卡翻倍,基础+1食物-》+1食物1生产力
12.古树林:惊艳魅力提供+1食物+1文化-》+1生产力+1文化
13.保护区:根据魅力提供1~4住房-》根据魅力最高3住房(回调原版)。新增提供+1食物、生产力。
14.姆班赞:修复文本BUG
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1.雨神:修复沿河的海岸城市住房加成不生效的问题
2.巴西:未改良的雨林+1锤-〉雨林+1锤
3.阿拉伯:伊斯兰大学 250锤-》200锤
4.百慕大:文本问题修复
5.古树林:文本问题修复
6.奥斯曼:文本问题修复
7.罗莱马山:文本问题修复
8.战略资源卡:修复战略改良额外提供战略失效的问题
9.时代:跨旧时代科文补偿 25%-》30%(补偿/惩罚现在为:30/25)
10.时代:从第三个结社解锁时代及之后的时代,最小回合数-5,20-30-》15-30
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1.修复珠穆朗玛峰文本BUG
2.修复黄金国文本BUG
3.瑞典:建造工业、学院区域和建筑时加速+35%->45%
4.瑞典:修复本文中没有对建筑加速描述的BUG
5.荣誉:新增巴巴里杯S3、第二届朱雀杯伟人荣誉
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1.苏美尔金字塔:优化文字描述,新增后期属性描述
2.波斯庭院:修复描述魅力错误的文本
3.摩艾石像:修复城邦中对摩艾石像描述 与摩艾石像本身描述不一致的问题
4.努比亚弓箭手:修复描述战斗力错误的文本,实际基础战斗力低于弓箭手,但描述中为高于,实际为加上文明对弓箭手增益后,才高于弓箭手
5.瑞典:修复建筑加速实际只对2级建筑生效、并且不对炼金建筑生效的bug。工业、学院区域及建筑加速45%-》30%,并且能对炼金建筑生效
6.马其顿:移除 雇佣军解锁击杀单位获得大将军点。新增 解锁雇佣军后获得大将军点数时额外获得20%,当解锁民族主义后,提升至额外获得35%
7.码头:修复描述提供回合战略时,资源类型错误的文本问题
8.荣誉:新增炼金杯伟人荣誉
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1.马其顿:解锁雇佣军后获得大将军点数时额外获得20%,当解锁民族主义后,提升至额外获得35%-》35%/50%(优化文本,标注除项目外伟人点)
2.瑞典:学院、工业区域、建筑加速30%-》35%
3.印尼:移除礁石无法为印尼学院提供科技增益。解锁行政部门甘榜屋+1锤-》解锁封建主义
4.荷兰:解锁公会圩田+1锤-》解锁行政部门
5.凯撒:解锁“封建主义”市政后加成提升至+2-》+3。解锁“人文主义”市政后加成提升至+3-》+4
6.印加:水渠建造速度100%-》150%,侦查兵经验增益70%-》100%。游戏进入中世纪后山脉额外+2 生产力-》古典+1锤,中世纪再+1锤
7.文阿拉伯:解锁“占星术”后每回合+1大预言家点数--》解锁“法典”后每回合+1大预言家点数
8.拉二:新增建造纪念碑时+35%生产力
9.武阿拉伯:军营+3信仰-〉军营+3信仰,军营中的每个建筑+1信仰
10.波兰:纺织会馆 120锤-》100锤
11.文美:新增雨林不减周围单元格魅力
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1.凯撒:解锁“封建主义”市政后加成提升至+3-》+2。解锁“人文主义”市政后加成提升至+4-》+3
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1.主力军团:17力-》14力,和克里猴子同费同力
2.文本描述问题修复:美国莽骑兵、欣盖缇、西班牙征服者
3.新波斯:攻击生命全满的单位时+3战斗力-〉攻击生命全满的单位时+3战斗力,解锁行政部门后,提升至+4战斗力
4.格鲁吉亚:新增游戏开始便激活“砌砖”科技尤里卡
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1.茶叶:+1科技-》+1生产力、1科技。绑定草原丘陵-〉草原
2.盐:+1食物+1金-》+1食物+1生产力+1金
3.恩惠女神:+1生产力-》+1生产力、+1金币
4.丰稷女神:烟草、染料、熏香、珍珠+1食物,其改良后额外提供+2金币--》熏香、珍珠、烟草、染料+1食物,改良后额外+1生产力、+2金币
5.优化文本:朝鲜书院、万神殿资源类型的描述
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感谢各位大大反馈的各类问题~

不清楚开哪些Mod的大大,可以进“红魔族首席魔法师”的创意工坊的“合集”分类下订阅“推荐合集”
不清楚开如何使用Mod的大大,可以看下这篇文章
https://www.bilibili.com/read/cv20290517?spm_id_from=333.999.0.0
2 条留言
凌波香 8 月 9 日 下午 6:36 
0.0
暴揍维尼的跳跳虎 7 月 19 日 上午 5:44 
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