The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

评价数不足
Выполнение всех квестов Тёмного Братства
由 ✟ᗫieᕼard✟ 制作
Как выполнить квесты Тёмного Братства в Oblivion Remaster?

Гайд предназначен для новых игроков, а также для тех, кто давно не играл и подзабыл детали — просто и удобно.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
📜Квест "Могила на воде"





Первое задание Тёмного Братства.

Ваша цель — пробраться на корабль в Портовом районе Имперского города и устранить капитана пиратов по имени Туссо.












Существует три способа проникнуть на корабль:

1. Зайти напрямую через трап — но это не профессионально.

2. Влезть через балкон за ящиками — но там сложный замок.












3. Самый простой способ — спрятаться в ящиках на пристани. Так вы окажетесь сразу внутри корабля.









Как только окажетесь в трюме, просто двигайтесь вперёд. Вскоре вы встретите двух пиратов у входа в капитанскую каюту. Лестница в каюту будет слева от них.












Капитан Туссо сидит за столом прямо напротив входа.











Подойдите к нему — после короткого диалога убейте его. Действуйте быстро: вы услышите стук в окно — пираты всё услышали и вскоре ворвутся в каюту. У вас есть два варианта: сразиться с ними или не вступать в бой и сбежать через балкон, который находится за столом.










Если успеете — сможете уйти незаметно. (Мне не удалось — не успел, и меня заметили.)

Не забудьте обыскать капитана — у него будет ключ от балкона и от сундука с драгоценностями. Загляните в сундук, чтобы забрать награду, прежде чем покинуть корабль.









📜Квест "Несчастный случай"




В этом квесте нужно убить лесного эльфа Бэнлина из Брумы. Условие бонуса — всё должно выглядеть как несчастный случай, и охранник Бэнлина, Громм, не должен быть убит. Есть два способа пройти квест:

1. Просто зайти в дом и убить и Бэнлина, и его охранника Громма.

2. Инсценировать несчастный случай. Это то, что попросит сделать Винсент Вальтиери.

Лучший способ попасть в дом Бэнлина незамеченным — это пройти через подвал. Дверь в подвал заперта на средний замок, а вход в него находится за домом.










(Можно пройти квест и без подвала. В первый раз я проходил его днём и просто зашёл через главный вход. Главное — заходить в дом в скрытном режиме. Если повезёт, домочадцы будут в другой части дома и не заметят вас.)

Спустившись в подвал, идём дальше, пока не окажемся перед лестницей на первом этаже. Далее всё зависит от времени суток, когда вы решили выполнять задание. Если день, то нужно быть осторожным, проходя наверх, потому что домочадцы могут быть как на первом, так и на втором этаже. Если вечер, будьте аккуратны, потому что в тех местах, куда вы идёте, кто-то может спать.










Нам нужно подняться по лестнице, которая находится перед входом в подвал, и пройти в ближайшую комнату. Там мы найдём потайной вход, где сможем снять держатель для трофея. Заходим в потайную комнату и ждём время, указанное в задании, когда эльф сидит на своём месте. (Для удобства можно приобрести амулет у каджита из Тёмного Братства, чтобы точно убедиться, что цель уселась.) Как только эльф сядет, мы обрезаем держатель.










После выполнения задания уходим любым способом. Можно скрытно выйти через подвал или просто выбежать через главную дверь. Главное — избежать убийства охранника эльфа. Иногда он может забаговаться и начать искать вас через стены, но не переживайте — главное успеть уйти без его гибели.




📜Квест ''Приговорённый к казни''





В самом начале игры, когда герой находится в тюремной камере, напротив его камеры сидит данмер Вален Дрет, который насмехается над героем. Позже Винсент Валтьери даст задание устранить этого грубияна.

Условие бонуса: нельзя убивать стражников.

Как только вы попадёте в канализацию, поверните направо и двигайтесь вперёд до конца туннеля. Впереди будет решётчатая дверь, а слева от неё — канал с закрытыми воротами.










Вам нужно пройти через решётчатую дверь (как на фото). Она заперта на средний замок, так что заранее возьмите достаточно отмычек — это единственный путь вперёд.

Также можно открыть ворота слева с помощью рычага (см. фото). За ними находится сундук с монетами и полезным лутом.

После того как пройдёте через решётчатую дверь, просто двигайтесь вперёд по коридорам. Путь линейный, заблудиться невозможно — в конце будет единственный выход в тюремный блок, где сидит Вален Дрет.

После того как вы попадёте в заброшенный тюремный блок, впереди будет слышен разговор двух стражников. Не спешите — подождите, пока они договорят и уйдут.










Затем двигайтесь дальше по коридору до колонн — действуйте скрытно, чтобы не привлечь внимание.

(Здесь, как и во многих других заданиях Тёмного Братства, очень полезно использовать заклинание "Обнаружение жизни" — оно поможет отслеживать перемещения охранников за стенами и за углами, чтобы не попасться.)

После коридора, где говорили стражники, вы окажетесь в зале с колоннами. Двигайтесь осторожно, прячась за колоннами — охранник, ушедший вперёд, может рандомно патрулировать эту область.

🔹 Оптимальные варианты:

+ Использовать магию невидимости.

+ Либо идти вдоль правой стены к лестнице — там меньше шанс быть замеченным.










После подъёма по лестнице вы попадёте в следующую комнату. Здесь вас снова будет поджидать охранник, который движется случайным образом.

Охранник может повести себя разными способами в этой комнате. Он может подойти к вам навстречу, когда вы заходите в новую локацию. Или остаться на месте у стола, а затем пойти по нужному маршруту и подняться туда, где вам нужно.








🔹 Оптимальные варианты:

+ Лучше всего использовать зелье или заклинание невидимости.

Если их нет, можно использовать альтернативный способ:

Дождитесь, пока охранник уйдёт за лестницу, ведущую на верхний этаж. В этот момент запрыгните на стол, затем на выступ, а с него — на нужный этаж.
Так вы избежите встречи, ведь если охранник уже окажется наверху, обойти его будет сложнее всего, особенно в следующей комнате.

(На скриншоте отмечено красным кружком место, куда может уйти охранник. Можно пройти по лестнице, но есть риск, что охранник забагует или застрянет в стене. Поэтому лучший вариант — следовать тому пути, который я показал вам ранее.)










Когда вы пройдете этот участок, вы окажетесь в новой локации — самой тюрьме, где находится ваша цель.

🔹 Если двигаться дальше по коридору, вы попадете обратно в свою камеру.

🔹 Здесь придется подождать, так как стражник разговаривает с вашей целью, Валеном
Дретом.

Ждите, пока они завершат разговор, и как только они уйдут, выходите из камеры, готовясь к следующему этапу.










Как только вы выйдете из камеры, поверните налево. Там будет стол, на котором лежат ключи от камеры. Возьмите их, чтобы открыть дверь и убить Валена.

После убийства спокойно идите дальше по коридору, поднимитесь вверх к выходу из башни — это проходной двор, и здесь вас никто не будет преследовать или пытаться остановить. Это нормально, что убийца выходит из тюремных камер.





📜Квест ''Инсценировка убийства''





В этот раз Винсент Вальтиери поручает нам не убийство, а спасение. Он даёт кинжал «Летаргии», покрытый особым ядом, который не убивает, а погружает жертву в глубокий сон.

Франсуа Мотьер задолжал крупную сумму и на него отправили наёмного убийцу — аргонианина по имени Прячущий-Своё-Сердце. Когда герой встретится с Франсуа, тот раскроет свой план: как только аргонианин войдёт в дом, нужно ударить Франсуа отравленным кинжалом. Убийца подумает, что цель мертва и уйдёт. Однако он нападёт на вас, и придётся срочно убегать из города.

🔹 Важно:

+ Нельзя убивать аргонианина.

+ Нельзя допустить, чтобы его убила стража.

+ Быстро бегите к воротам города — как только вы покинете Коррол, погоня прекратится и квест перейдёт в следующую фазу.

На следующий день отправляйтесь в крипту часовни Коррола. Там Франсуа будет «мертвецом». Дайте ему противоядие, он очнётся. После этого останется только отбиться от зомби и сопроводить его до таверны.




📜Квест ''Одинокий странник''





После завершения контрактов Винсент Вальтиери направляет героя к Очиве. Она выдаёт новый заказ — устранить альтмера по имени Фэлиан. Фэлиан живёт в Имперском городе, в районе Талос-Плаза. Он зависим от скумы, и этим можно воспользоваться.

🎯 Условие бонуса: убить Фэлиана в уединённом месте, без свидетелей.

Поговорите с знакомым альтмером-торговцем в Имперском Городе — он скажет, что Фэлиан живёт в гостинице "Тайбер Септим" в районе Талос-Плаза.










Идите туда и поговорите с хозяйкой гостиницы. Она скажет, что не знает, где сейчас Фэлиан, но подскажет, как найти его жену — у неё можно выяснить больше информации.

После того как вы найдёте его жену, используйте убеждение, чтобы расположить её к себе. Тогда она расскажет, что Фэлиан регулярно уходит в дом Лоркмира, где принимает скуму.

Он бывает там с 11 утра до 5 вечера. В это время вы можете незаметно убить его — за соблюдение условий контракта Очива наградит вас луком "Теневая охота".




📜Квест ''Вредное лекарство''





После выполнения предыдущего задания Очива расскажет герою о генерале в отставке, который страдает от проблем со здоровьем. Он живёт в замке, под охраной гарнизона, и остаётся в живых только благодаря лекарствам. Очива даст вам яд, который нужно использовать для убийства цели, чтобы это выглядело как естественная смерть от болезни.

Условие бонуса — вам необходимо избежать обнаружения стражами и убить генерала с помощью яда, чтобы смерть выглядела естественной.

Перед выполнением квеста, если поговорить с Тейнавой, он расскажет вам про секретный лаз, который ведет в руины крепости. Лаз находится рядом с крепостью в деревьях и закрыт на средний замок.










Когда вы проходите через лаз, могут возникнуть проблемы с охранником. Лаз узкий, и скрыться от стражника в таких условиях невозможно, так как он быстро вас заметит. После нескольких перезапусков я столкнулся с тем, что охранник проходит весь путь от цели до входа в лаз и делает несколько кругов подряд. Если вы не успеете скрыться, он обязательно вас обнаружит.

(Возможно, это поведение охранника нормально)

Чтобы решить эту проблему:

Сделайте сохранение перед входом в лаз. Это поможет вам избежать багов при дальнейшем прохождении.

Используйте зелье невидимости или заклинание невидимости, чтобы пройти незаметно.

Кроме этого охранника других препятствий нет. Просто двигайтесь по коридорам, пока не дойдете до комнаты, где находится цель. На карте будет отмечен шкафчик, в котором нужно подменить лекарство.




📜Квест ''Детектив''





Один из лёгких квестов на мой взгляд. Детектив — это один из контрактов, которые герой получает от Очивы в убежище под Чейдинхолом. Суть задания — ликвидировать пятерых гостей, приглашённых в особняк «Саммитмист» в Скинграде. Гостям сообщили, что в здании спрятан сундук с золотом и ключ от входной двери, которая будет закрыта до завершения игры. Однако, золота в особняке нет, а Фафнир, привратник, единственный, кто даст ключ убийце из Тёмного Братства, замаскированному под шестого гостя. Как и в других контрактах, этот может принести не только деньги и продвижение по карьерной лестнице, но и особую премию. За ликвидацию всех гостей без раскрытия личины убийцы герой получит уникальное благословение — «Благословение Матери Ночи».

Оптимально приходить ближе к ночи. Большинство гостей по очереди поднимаются спать на второй этаж — их удобно устранять там. На первом этаже до конца могут остаться Довеси Дран и Нелс Порочный. Они перемещаются по комнате, можно дождаться момента, когда они не смотрят друг на друга. Главное — не допустить, чтобы Невилль добрался до своих доспехов в своей комнате, иначе он их наденет, и убить его станет гораздо сложнее.





📜Квест ''Заслуженный отдых… навечно''





Очива выдаёт контракт на убийство генерала Адамуса Филиды, давнего врага Тёмного Братства. Чтобы получить бонус, после его смерти нужно отрезать палец и положить его в ящик преемника генерала в Имперском городе.

Обычно Адамус Филида находится у себя дома со своим любовником. На нём будет броня, а рядом — спутник. Убить его скрытно в таких условиях практически невозможно.










Убить генерала скрытно можно днём, начиная с 15:00 — в это время он купается в пруду без брони. Наденьте лук и стрелу Розы Ситиса, прицельтесь и выстрелите — одного выстрела будет достаточно. После убийства подплывите, заберите палец и служебные ключи при нём.










Для получения премии отправляйтесь в Имперский город. Лучше проникать в офис Имперского Легиона ночью. Проникнуть в офис Имперского Легиона можно и днём, так как у вас есть ключ от дверей. Однако учтите, что внутри будет много стражи, и вас могут заметить. Например, когда я пришел туда днем, у меня была такая картина










Можно пройти ещё одним способом, подходящим как днём, так и ночью. Вместо главного входа зайдите в соседнюю дверь слева. На первом этаже внутри здания будет разделяющая дверь, ведущая в нужную комнату. Если воспользоваться этим путём, шанс быть замеченным минимален.










Взломайте замок или используйте ключ, найденный на теле Филиды. Внутри положите палец в стол его преемника. Затем возвращайтесь к Очиве за наградой.




📜Квест ''Очищение''





Очива вручит протагонисту письмо от Люсьена Лашанса после очередного выполненного задания. В письме будет указано, что Лашанс ждёт героя в форте Фаррагут. Добравшись туда, придётся с боем пройти через стражей форта — скелетов. Внутри Лашанс сообщит, что в рядах Тёмного Братства завёлся предатель. Герой вне подозрений, так как вступил в Братство уже после первых подозрений. Поэтому именно ему предстоит провести обряд Очищения — уничтожить всех членов отделения, чтобы искоренить предательство.

Неясно, баг это или так задумано, но при нападении на членов Братства остальные не реагировали — просто наблюдали. Я спокойно убивал их одного за другим. Возможно, это будет исправлено патчем, но пока что трудностей нет. Удобнее всего ждать, пока цель ляжет спать, и убивать её скрытно.

Если вам трудно убить членов Братства в бою, есть один секрет: Лашанс даёт нам отравленное яблоко и свиток призыва злобного духа. Но это не единственное яблоко — в его тайнике есть ещё 10. Рядом с его столом стоит бочка, запертая на сложный замок. Взломайте её, и вы найдёте 10 отравленных яблок. Говорят, со временем они появляются там снова — стоит проверить.










Берите яблоки и в режиме скрытности подкидывайте по одному каждому члену Братства в инвентарь. После этого просто ждите — яблоко сработает, и цель умрёт, не поднимая тревоги.

В награду за завершение обряда Очищения Люсьен Лашанс подарит вам своего коня — Тенегрива, тёмного скакуна, отличающегося высокой выносливостью и скоростью.





📜Квест ''Занятия волшебника''





Итак, это первый контракт от Люсьена Лашанса, полученный после прочтения письма из тайника. Цель — могущественный некромант Селедэн, скрывающийся в пещере «Гнилой Лист». Внутри вас встретит уровневая нежить, охраняющая его покои.

В глубине пещеры найдите дневник Селедэна — «Путь к превосходству». Из него вы узнаете, что он поместил свою душу в артефакт — «Песок Решимости». Пока сосуд рядом, Селедэн жив, но если его украсть — он умирает мгновенно.










Задание можно выполнить несколькими способами:

🔹 Сразиться с Селедэном лицом к лицу.

🔹 Подкрасться и украсть «Песок Решимости» — он погибнет мгновенно.

🔹 Парализовать его и в скрытности забрать артефакт.




📜Квест ''Следующий в роду''





Согласно контракту, главный герой должен устранить всех членов семьи Драконис. Первым делом отправляйтесь на ферму «Эпплвотч» рядом с Брумой, где живёт Перения Драконис — мать семейства. При встрече она примет вас за курьера и передаст список с именами и местоположением своих четверых детей: Андреаса, Маттиаса, Кейлии и Сибиллы.

Если вы решите не разговаривать, список можно получить с её тела после убийства.

Лучше всего убить Переннию ночью, когда она спит. Днём она может попытаться убежать, и вам придётся бегать за ней по округе. Поэтому, чтобы избежать лишних хлопот, устраните её во сне — это самый надёжный способ.

Андреас Драконис — один из сыновей, хозяин таверны «Пьяный дракон». Это заведение стало популярным среди имперских легионеров, и именно один из них постоянно его посещает, вероятно, поддерживая всё заведение. Андреаса можно убить разными способами. Один из вариантов — подождать, пока он ляжет спать. Однако самый лучший и одновременно простой способ устранить его: в дневное время, при стражнике, начать разговор с Андреасом и сказать: «Твоя мать визжала как свинья, когда я её резал». Это приведёт к тому, что он нападёт на вас, но стражник его убьёт, защищая главного героя от нападения.










Стражник посадил труп Андреаса на стул, и, видимо, это был для него сильный шок, потому что он начал пить из невидимого бокала.

Маттиас Драконис — один из сыновей, живёт в своём доме в Имперском городе. Проще всего его убить, когда он спит, так как не будет штрафа за убийство. Главное, чтобы на нём не было брони, потому что если он будет в броне, он получит меньше урона, что сделает его убийство сложнее, даже если он спит.










Кейлия Драконис — не простая цель, потому что она командир стражников Лейавина. Проводит время, прогуливаясь по улице или в таверне «Три сестры». При её убийстве будет начислен штраф, независимо от того, были свидетели или нет. Она является самой сложной целью в квесте.

Если протагонист получил рекомендацию Гильдии магов Лейавина, то убить Кейлию смогут его коллеги-маги. Для этого нужно дождаться момента, когда она будет проходить рядом с зданием гильдии, и в диалоге с ней выбрать фразу «Боюсь, ты нужна мне, мёртвая». После её ответа нужно заманить её в здание гильдии и наблюдать за происходящим. В конце этого события штраф за убийство не будет начислен. Важное условие. Вам нельзя ее бить.










Также, если на момент убийства Кейлии надеть капюшон Ноктюрнал, штраф наложат не на главного героя, а на Серого Лиса.

Сибилла Драконис — одна из дочерей, ведет своеобразный образ жизни и живет в пещере Грязная Долина с дикими животными. Это даже на руку герою, потому что свидетелями будут только они, а им сложно дать показания. Убить её не составляет проблем — самая легкая жертва.




📜Квест ''Нарушенные обещания''




Этот квест является третьим заданием, которое можно получить из тайников, разбросанных по всему Сиродилу. Главному герою предстоит убить эксперта рукопашного боя, каджита Дж'Гасту. Дж'Гаста живет в собственном доме в Бруме, он ожидает покушения и хорошо сражается в рукопашном бою, так что стоит быть осторожным. Большую часть времени проводит за тренировками в потайной комнате, вход в которую завален рулонами ткани. Можно сразу спуститься в эту комнату и убить его там. Также можно подкрасться к нему и подкинуть отравленное яблоко.





📜Квест ''Торжество правосудия''





Следующая цель — аргонианка-охотница по имени Шализ, которая скрывается в Затопленной шахте к северу от Бравила. Как можно понять из названия, в шахте придётся много плавать по затопленным водяными тоннелям. Однако в тоннелях есть достаточно воздушных полостей, чтобы обойтись без зелий и заклинаний водного дыхания. Шализ является единственной обитательницей Затопленной шахты, но она не стоит на месте и плавает по тоннелям, так что может оказаться в любой её части. Она будет атаковать сразу, как только увидит нарушителя её спокойствия.

Основная сложность заключается в том, что аргонианка владеет зачарованным мечом, который может быть достаточно опасен для главного героя. Тип меча определяется случайным образом: незачарованный короткий меч (только на уровнях 1–2), зачарованный короткий меч или зачарованный длинный меч.

Я не пробовал, но вы можете попробовать подкинуть ей отравленное яблоко. Возможно, это поможет устранить её, не вступая в бой.





📜Квест ''Дело чести''





Новая цель — данмер Алвала Увани, торговец, который путешествует по всему Сиродилу. В тайнике будет находиться график его перемещений, что поможет облегчить его поиски. Из приказа на смерть станет известно, что Алвал Увани страдает от редкой болезни — аллергии на мёд. Стоит ему только пригубить немного мёда, как его охватывает паралич, и он становится совершенно беспомощным. Это можно использовать в своих интересах, подсунув ему мёд в таверне. После этого он упадёт и не сможет сопротивляться убийству. Можно также подождать, пока он будет один, например, при путешествии из города в город, и убить его там.

Я убил Алвала Увани, когда он был в таверне. Хотя при мне не было мёда, но было отравленное яблоко. Если подкинуть ему это яблоко, он его съест и умрёт, и при этом не будет штрафа за убийство.





📜Квест ''Скованный льдом сон''




На этот раз герою предстоит убить норда по имени Хавилстен Морозная Кровь, который живёт в лагере на горе Гнолл. В лагере находятся он и его ручной волк, и оба они агрессивны, нападая сразу же при появлении. Хавилстен хорошо владеет топором, что делает его опасной целью.

Хавилстен Морозная Кровь не ест, так что отравить его яблоками не получится.





📜Квест ''Предсмертный поцелуй''





Теперь нам нужно отправиться в Бравил и убить босмера Анголима, который каждую ночь молится перед статуей Счастливой Пожилой Леди. Раньше он отказывался разговаривать, но теперь будет атаковать. Стражи, к сожалению, подкуплены Анголимом, и не будут реагировать на действия главного героя. Герою стоит подготовиться к схватке: Анголим — эксперт по стрельбе, и у него лук с зачарованием огня на 15 очков

Анголим — очень сложный противник, можно сказать, что он является финальным боссом этой серии квестов. Его зачарованный лук в сочетании с парализующими стрелами наносит большой урон и делает невозможной нормальную атаку на него. Оптимальный вариант — обстреливать его с дома, на который можно забраться с помощью балок, избегая прямого столкновения.

Дом находится рядом со статуей Пожилой Леди.








Метод с обстрелом из дома оказался рабочим, но опасным. Если Анголим попадет в вас парализующей стрелой, и вы будете на краю, вы можете упасть, а он будет расстреливать вас многократно. Также существует баг, который не позволяет открыть меню после убийства Анголима. Это происходит, потому что Лашанс не может добраться до нас, но из-за срабатывания скрипта мы не можем двигаться или взаимодействовать с игрой. В результате происходит "вечное ожидание", и решить проблему можно только закрытием игры через диспетчер задач или завершением программы.








Попробовав другой метод, я натравил на Анголима стражу. Если вы будете прятаться за стражником, как за живой щит, он не будет стрелять. Также существует вероятность, что если вы отойдете и сразу забежите за стражника, Анголим выстрелит и попадет по стражнику, после чего он нападет на Анголима. В принципе, оба варианта хороши. Вы можете либо просто убить Анголима, стреляя через стражника, либо натравить стражника на него.








Но тут случилось что-то невероятное, к чему Bethesda меня не готовила. Анголим попал по мне парализующей стрелой, и я упал, взмыл в воздух и приземлился парализованный на стене. После этого я снова взлетел, но настолько высоко, что подо мной оказался весь город. Это было неожиданно и, если честно, довольно странно. Я вспоминал в это время слова одного уважаемого человека.

引用自 Деда Обэме
Ребята, ребята. Было очень много этих самых экстренных ситуаций. И по мне стреляли, и я упал в лужу, ♥♥♥♥♥, ♥♥♥♥♥, и лежал ♥♥♥♥♥. Потому что один человек просто, ♥♥♥♥♥, хуярил, а куда хуярил — ♥♥♥ его сраный знает, ♥♥♥♥♥.








Тут главное — взять яйца в кулак и спланировать приземление в воду у замка. Если с вами случится что-то подобное, обязательно возьмите это на заметку.

(Если у вас нет яиц по какой-либо причине, просто держите кулачки.)








Мы приземлились в воду, выбрались на берег и направляемся к этому ублюдку. Он убил нашего друга, стражника. Теперь время для мести. Мы всаживаем ему стрелы, полные ярости. Мы прошли через такое, что больше не боимся, и теперь идём в лобовую атаку.








Как только мы убили его, Лашанс пугает нас своим неожиданным появлением. Он явно напуган и обвиняет нас в предательстве. Однако, увидев, что герой не понимает, о чём речь, он объясняет, что последними его заказами были некромант и семья Драконис. С тех пор никаких приказов не было. Шализ, Алвал Увани, Дж'Гаста, Хавилстен и Анголим на самом деле были членами Чёрной Руки. Более того, Анголим был её главой — «Слышащим». После этого Лашанс скрывается в подворотне, велев срочно отправляться в Анвил, где уже ждёт новый фальшивый приказ. Так начинается поиски предателя.









📜Квест ''Поиск предателя''




Лашанс прикажет протагонисту проследить, кто подменит контракт в следующем тайнике в Анвиле, который находится в бочке за статуей. Сам Лашанс отправится на ферму Эпплвотч, так как считает форт Фаррагут уже небезопасным.

В Анвиле герою нужно спрятаться за статуей у пруда и следить за бочкой. Очень скоро к ней подойдёт босмер по имени Энилрот и положит подделку (там «заказана» Аркуэн — её не нужно убивать!). Для того чтобы скрипт сработал, нужно встать за маяк.








Поговорив с героем, он расскажет, что получил приказ от «человека в робе», который до недавнего времени жил в подвале маяка неподалёку. Отправившись туда, герой найдёт жилую комнату, но дверь будет заперта. Ключ от неё у смотрителя маяка. У меня смотритель был на самой верхушке маяка. Если он будет в другом месте, обязательно потом поднимитесь на самый верх и посмотрите на красивый вид города.









Путь ведёт к недавно оставленному жилищу предателя. В последней комнате на столе можно найти его дневник. После того как его заберёте, направляйтесь к Люсьену. К сожалению, оставшиеся в живых члены Братства нашли Люсьена раньше, чем главный герой. Судя по картине, смерть Люсьена была мучительной. После разговора с протагонистом, Аркуэн возведёт его в ранг «Уведомителя» и попросит вернуться к ней между полуночью и тремя часами ночи. Прождав нужное время, и повторно заговорив с эльфийкой, герой вместе с остальными членами Братства отправится в Бравил для проведения древнего ритуала у статуи Счастливой Пожилой Леди. Аркуэн хочет узнать от Матери Ночи имя нового Слышащего Тёмного Братства, и для этого расскажет о ритуале пробуждения Нечестивой Матроны. Оказавшись в Бравиле, героя и Аркуэн с другими членами Братства — Матье Беламоном, Банусом Алором и Белизариусом Ариусом — ведёт в святилище-склеп, расположенное под статуей. После ритуала нужно спуститься в склеп и послушать диалог Аркуэн с Матерью Ночи. Мать Ночи в гневе сообщает, что Люсьен Лашанс был верен Ситису до последней минуты своей жизни, а настоящий предатель всё ещё жив — и это Матье Беламон! В этот момент Матье убивает Бануса и Белизариуса, а затем нападает на Матерь Ночи (сцена заскриптована, и тут ничего нельзя сделать, остаётся только наблюдать). Совместными усилиями главного героя и Аркуэн предатель будет повержен. Мать Ночи поблагодарит протагониста, провозгласит его своим Слышащим и превратит Клинок Горя в зачарованный кинжал.





🎉Конец🎉




Ну вот и всё. Надеюсь, это руководство вам понравилось, потому что его цель была — удобство и проверка заданий. Где-то я выявил баги, и, возможно, вы с ними тоже столкнётесь, но теперь будете готовы, если прочитаете. Спасибо, что прочитали его до конца. Если оно было полезным, рад был стараться!

На последок могу сказать только одно: линейка Тёмного Братства в Oblivion — одна из самых интересных в игре.


https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3470509552
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3469694578
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3469085784
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3469030565