遗忘之城

遗忘之城

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Guía de logros de The Forgotten City
由 EvilChechuss 制作
Introducción al juego

Activando el modo "Fantasma":
Antes de empezar con la guía, hay que aclarar que este juego tiene un "modo fantasma", este puede activarse pulsando la tecla "-" para abrir la consola de comandos y en ella escribiendo "noclip". Este modo permite volar y atravesar paredes, haciendo que podáis acceder a ciertas zonas antes de tiempo o "después de tiempo", como seria el caso del Palacio.

Tened en cuenta que mientras esta activo, no podéis interactuar con nada. Debéis desactivarlo escribiendo "noclip" otra vez en la consola para poder volver a interactuar con todo normalmente. Podéis saber si esta activo, porque en la esquina superior derecha veréis el icono de un ojo. Esto no bloquea la obtención de logros, por lo que puede usarse para facilitar la obtención de algunos de ellos, haciendo incluso que los pocos perdibles "reales" que tiene el juego, dejen de serlo. Dicho esto, cada jugador que lo use según considere oportuno.

Plan de trabajo:
Aunque los logros estén en ingles (en la guía estarán traducidos al español con ChatGPT), el juego tiene subtítulos en español. Si os llama la atención, no os cortéis por esto.

Forgotten City, es un juego que nos invita a visitar una ciudad romana que esta atrapada en el tiempo. Todo el juego transcurre en un solo día, que se reiniciara cada vez que se incumpla la Regla de Oro, esto implica: Robar o matar a los ciudadanos.

Debido a que el bucle puede repetirse tantas veces como queráis, hay solo 5 logros perdibles, que son:
"Tirador letal": Por matar al captor de Sencilla de un disparo a la cabeza con la pistola. Esto requiere que al hablar con Karen al inicio del juego, escogierais que "Estaba en una misión encubierta", para recibir una pistola con 10 balas. Además debéis conservar al menos una bala.
"Minimalista": Por obtener el Final 4 en un máximo de 3 bucles. Teneis explicado en el logro "El final canónico", como sacar ambos logros y el de "El oráculo" de una vez.
"Inconformista": Por rechazar el tour de Galerio. Esto solo puede rechazarse la primera vez que habláis con el, ya que en posteriores bucles no os lo ofrecerá... Aun así, si lo perdéis, puede sacarse en 5 minutos en una partida nueva.
"Alérgico": Por morir por picaduras de avispas. Solo hay avispas en el templo de Diana y solo se abre una vez para conseguir el arco dorado.
"Orador elocuente": Por completar los diálogos con el Asesino, con Naevia, con Khabash y con el creador de la Regla de Oro de forma amistosa. Aqui el único problema es Naevia, que requiere que leáis todos sus pergaminos mientras recorréis el palacio y además, el palacio solo puede visitarse una vez durante la partida.

Si habeis perdido cualquiera de estos logros, no pasa nada, ya que puede usarse el "modo Fantasma" sin bloquear los logros, pudiendo "reacceder" al templo de Diana y/o al palacio. Si habéis perdido alguno de ellos, en todos sus apartados doy una alternativa para sacarlos rápidamentee.

Aunque hayáis visto que el mínimo de partidas para sacar el 100% sean 4, esto es un poco engañoso, ya que realmente seria 1 partida, con 4 finales distintos, sin tener que empezar una partida nueva para cada uno.

1º paso - Final 1, con 0 repeticiones del bucle:
Cuando habléis con Karen al inicio del juego y os pregunte que de donde venís, debéis decirle "Estaba en una misión encubierta" para comenzar el juego con una pistola con 10 balas, que vamos a necesitar para este final y para otro logro mas adelante.

Avanzad hasta llegar a la ciudad perdida y nada mas salgáis del portal mistico, matad a Galerio (el hombre calvo que tenéis delante) de un tiro. Cuando lo hagáis y se rompa la Regla de Oro, colocaos donde estaba Galerio y mirad a las escaleras de la izquierda, para ver venir a un hombre corriendo (Sencio) al cabo de un rato: Matadlo de dos tiros y volveréis al presente.

Tras hablar con Al, veréis que habéis obtenido el Final 1 y conseguiréis los logros "Muchos sufrirán" y "Ciudadano respetuoso".

2º paso - Final 4 con máximo 3 repeticiones:
Tras ver el final anterior, elegid la opción de "Continuar como..." y apareceréis de nuevo en el templo. Ahora, hablad con Galerio y rechazad su tour para conseguir el logro perdible "Inconformista".

Tras esto, echad directamente un vistazo al logro "El final canónico", para ver lo que debéis hacer para conseguir el Final 4 en tan solo 2 repeticiones del bucle. Siguiendo los pasos que doy en dicha descripción, sacareis este logro, el de "Minimalista" y el de "El oráculo", entre otros.

Como últimos avisos de esta partida, cuando vayáis a por el arco, aseguraos de dejar que os maten las avispas para el logro perdible "Alérgico". Mientras recorréis el palacio haced el logro "Derribador" (ya que hay muchos enemigos) y aseguraos de leer todos los pergaminos de Naevia. Al hablar con ella, elegid siempre las opciones de arriba para acabar de forma amistosa e ir así mas tranquilos con el logro "Orador elocuente".

Si posteriormente acabáis también el dialogo con Khabash y con el creador de la Regla de Oro de forma amistosa, conseguiréis dicho logro también en esta partida. Cuando hayáis visto este final y tengáis el logro "Minimalista", ya podréis ir mas tranquilos en las posteriores repeticiones del bucle.

3º paso - Final 2, matando al captor con un tiro en la cabeza:
De nuevo elegid la opción de "Continuar como..." y esta vez, seguid los pasos del logro "El que escapó" para conseguir el Final 2. Cuando habléis con el captor de Sencilla, si tenéis al menos una bala de la pistola, podréis elegir una opción de dialogo que implica sacar el arma, para dispararle así en la cabeza y consiguiendo el logro perdible "Tirador letal".

4º paso - Final 3:
Los requisitos de este final los tenéis en el logro "Los que escaparon". Como podréis ver, son casi idénticos a los del final 2, variando únicamente que para este no debéis liberar a Sencilla directamente, si no que tendréis que decirle que intentareis reunir a la gente. Tras esto, reiniciad el bucle y al hablar con Galerio, elegid la opción de que reúna a la gente cuando se rompa la regla de oro y ahora si, id a liberar a Sencilla. A partir de aquí el final se desarrolla exactamente igual que el 2, así que si no hicisteis el logro "Tirador letal", aquí tenéis una segunda oportunidad para obtenerlo.

Final - Limpieza de logros:
Ya sin finales, ni logros perdibles de por medio, solo deberían quedaros unos cuantos logros relacionados con cosas de "miscelanea" o con algunas de las misiones secundarias. Simplemente echad un vistazo a sus apartados correspondientes.
   
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Logros por conseguir los diferentes finales
Muchos sufrirán
Alcanza el final 1 de 4.
Este es el final mas rápido de conseguir, pudiendo combinarlo con el logro "Ciudadano respetuoso". Para conseguir ambos rápidamente, cuando habléis con Karen al inicio del juego, decidle "Estaba en una misión encubierta", para comenzar el juego con una pistola. Ahora, avanzad normalmente hasta que entréis al portal y lleguéis a la ciudad.

Justo frente a vosotros, tenéis a Galerio, así que sacad la pistola y disparadle. Ahora, colocaos donde estaba Galerio y mirad a las escaleras de vuestra izquierda, para ver venir corriendo a un hombre al cabo de un rato: Este hombre es Sencio. Pegadle varios tiros para matarle antes de que llegue al templo. Al hacer esto, creareis una paradoja y volveréis al presente. Hablad con Al, que estará frente a vosotros y al acabar los diálogos, obtendréis este final y ambos logros.​


El que escapó
Alcanza el final 2 de 4.
Para obtener el final 2, debéis encontrar a Sencilla en el aljibe superior. Echad un vistazo al logro "Fontanero italiano" para saber como entrar teniendo solo el arco de oro.

Una vez deis con ella, habladle y elegid la opción que implica liberarla inmediatamente, para iros los dos solos. Tras esto, aparecerá su captor y podréis sacar de paso el logro "Tirador letal" si le amenazáis con matarle y luego sacáis la pistola. Cuando el captor muera, veréis unos diálogos mas y tras avanzar un poco mas, conseguiréis este logro.


Los que escaparon
Alcanza el final 3 de 4.​
Para este logro, al contrario que con el Final 2, aquí NO debéis liberar a Sencilla inmediatamente, en su lugar decidle que vais a intentar reunir a la gente para que se salven también y no la liberéis.

Ahora, reiniciad el bucle y al hablar con Galerio, decidle que "Le digas a todos, excepto a Sencio, que se preparen para entrar rápidamente al aljibe superior cuando se rompa la Regla de Oro".

Ahora si, volved con Sencilla y elegid la nueva opción de dialogo que habrá aparecido tras hablar con Galerio. A partir de aquí, el final transcurre exactamente igual que el 2.


El final canónico
Alcanza el final 4 de 4.
Este final es el más bueno de todos e implica hacer prácticamente todos los objetivos del juego. Además, el logro esta relacionado con los logros "El oráculo" y "Minimalista".

Todas estas cosas están directamente relacionadas con otros logros, así que aquí vais a ver muchas redirecciones a otros logros. Los pasos a seguir para conseguir los 3 logros de golpe son:

Primer bucle:
➞ Salvar a Fabia - Metodo 1 del logro "Tramposo".
➞ Hacer la primera parte de la misión de salvar a Ulpio (Aqui podréis hacer hasta la parte de extorsionar a Maleolo) - Logro "Consejero".
➞ Ir a por el arco dorado y acabar el dialogo de forma amistosa con Naevia en el palacio - Logros "Superviviente" y "Orador elocuente" (Parte 1)
➞ Solucionad el problema de Virgilio - Logro "Domador de leones".
➞ Descubrir la identidad de la chica del rio - Logro "Sombra sin sangre".
➞ Tras obtener el logro anterior, se activaran varias misiones relacionadas con las tablillas. De estas, nos interesa especialmente la de la tablilla egipcia, que nos lleva hasta Khabash. Al hablar con el por segunda vez, os toca acabar amistosamente - Logro "Orador elocuente" (Parte 2)
➞ Ya tenéis dos tablillas. Para ahorraros dar vueltas para las dos restantes (realmente no aportan nada a la historia), meted este código (tenéis que tener un mando de PS o XBOX ya que no conozco otra forma), sin tener armas equipadas: L1/LB, R1/RB, L1/LB, R1/RB, L2/LT, L2/LT, R2/RT, R2/RT, X/A, X/A. Si lo habéis hecho bien, veréis el icono de un arco arriba a la derecha y las tablillas se habrán añadido al inventario.
➞ Robad la resina de silfio - Logro "Médico" (Parte 1)
➞ Reiniciad el bucle.

Segundo bucle:
➞ Al hablar con Galerio, pedidle que haga las tareas urgentemente y elegid las dos opciones que hay, que deberían ser ayudar a Fabia y ayudar a Virgilio.
➞ Dadle la resina de silfio a Lucrecia - Logro "Médico" (Parte 2)
➞ Esperad a que Galerio acabe sus tareas y hablad con Iulia cuando se levante, preguntándole que le ha pasado.
➞ Id a extorsionar a Maleolo de nuevo para que abandone las elecciones y libere a sus esclavos.
➞ Hablad con Ulpio para que no se suicide - Logro "Consejero" (Parte 2) (Para que salte el logro debe ser Galerio quien lo salve, así que ya lo haréis mas adelante)
➞ Colocad las tablillas en el obelisco que hay junto a Ulpio y entrad al templo. En las siguientes puertas, las respuestas son: Pluton, Hades, Osiris y Nergal.
➞ Al llegar a la sala del trono, hablad con Pluton. Tendréis que convencerlo mediante opciones de dialogo - Logro "Orador elocuente" (Final).
➞ Si lográis convencerlo, volveréis al presente y obtendréis inmediatamente el logro "Minimalista", despues hablad con Al y luego con Karen. Tras los diálogos, pasara cierto tiempo y estaréis en un museo.
➞ Avanzad por el pasillo y en cuanto habléis con Galerio, deberíais obtener el logro "El oráculo".
➞ Llegad al final y tras hablar con Al y la "mujer misteriosa", conseguiréis finalmente este logro.
Logros relacionados a los bucles temporales
Bucleador
Completa un bucle temporal.
Logro relacionado con la historia. Excepto para el final malo, para todos los demás vais a tener que retroceder al menos un par de veces en el tiempo, por lo que es imposible de perder.

Súper bucleador
Completa diez bucles temporales.
Cada vez que se rompa la Regla de Oro, recibiréis un objetivo de seguir a Sencio hasta el santuario de Proserpina, donde este abrirá un portal. Al entrar en dicho portal, retrocederéis en el tiempo y el día se reiniciara. Debéis hacer esto 10 veces.

Ciudadano respetuoso
Termina el juego sin completar ningún bucle temporal.
Para obtener más información, mira el logro "Muchos sufrirán".

Minimalista
Alcanza el mejor final con el menor número de bucles.
¡LOGRO PERDIBLE!
Para este logro debéis conseguir el Final 4 haciendo un máximo de 3 bucles. Básicamente tendréis que conseguir todo lo indicado en el logro "El final canónico" en 3 bucles o menos, ahi mismo indico como hacerlo.
Logros de exploración y descubrimiento
Arqueólogo
Descubre lo que yace bajo la ciudad.
Logro relacionado con la historia. Tendréis que llegar a la zona correspondiente mientras buscáis la tablilla egipcia necesaria para abrir el templo de la cima de la montaña, necesario para el logro "El final canónico".

Explorador del inframundo
Descubre los íconos del inframundo: Sísifo, Tántalo, Ixión y La Belide.
Estas estatuas representan a personajes importantes de la mitología griega.

Sus ubicaciones son las siguientes:
Sisifo: Junto al templo que hay en la cima de la montaña. Lo veréis en mitad del camino, sosteniendo una gran piedra.
La Belide: Bajad las escaleras que hay frente al palacio y justo a la derecha, veréis una fuente con esta estatua con una cuchara a su lado.
Ixion: Mirando a la entrada de las Termas y estando en el mercado, mirad hacia la izquierda para ver un camino que lleva al Foro. Si pasáis de largo el Foro, llegareis a unas cuevas, donde esta Ixion atado a una rueda.
Tantalo: En el pequeño lago que hay debajo del punto inicial. Concretamente esta bajo la roca donde cogéis la flor para el logro "Celestino", intentando coger una manzana desde el agua.


Lector ávido
Lee 10 grafitis diferentes.
Por toda la ciudad encontrareis multiples grafitis en las paredes que podéis leer. Hay mas de 10, por lo que es posible que el logro os salte casi sin querer. Si no, en el siguiente video podéis ver la ubicación de 10 de ellos.










Inconformista
Omite el recorrido por la ciudad.
¡LOGRO PERDIBLE!
Nada mas llegar a la ciudad, os topareis con Galerio, quien os ofrecerá llevaros ante Sencio: Simplemente rechazad su ofrecimiento las dos veces.


Turista
Usa el modo Foto.
Para entrar al modo Foto, solo debéis pulsar la tecla "P". Únicamente con esto ya os darán este logro, ¿A que es fácil?.
Logros relacionados a los personajes
Sombra sin sangre
Descubre la verdadera identidad del desconocido junto al río.
Para este logro, primero tendréis que hablar con Equicia y preguntarle "¿Cual es tu historia?". Equicia es la chica con la tunica blanca y dependiendo del punto del día en el que estéis, puede estar en 3 sitios:

➞ Su casa, que es la que esta junto a la de Maleolo y Sencio, en la parte rica de la ciudad.
➞ Arriba de las escaleras que hay frente al mercado y que baja hasta las casas de la zona indicada arriba.
➞ Junto a la celda de Duli.

Al hablar con ella y preguntarle eso, os mandara a hablar con la gente de la Ciudad, activando la misión "El denominador común" y teniendo que preguntarles a unos cuantos ciudadanos lo mismo que a Equicia. Simplemente daos una vuelta por la ciudad y preguntadle esto a varios.

Cuando 4 o 5 os hayan contado sus historias, volved a hablar con Equicia para contarle que habéis encontrado un patron, en el que todos mencionan un rio, una moneda y lapsus de memoria. Tras esto, os pedirá que os reunáis con ella en las Termas. Id allí y al hablar con ella ya conseguiréis el logro.


Hercúleo
Enfréntate al creador de la Regla de Oro.
Para este logro, únicamente debéis hablar con el creador de la Regla de Oro por primera vez. Esto esta relacionado con 3 logros, que son: "El final canónico", "Psicópata" y "Orador elocuente"

Uno de ellos además esta relacionado con el final verdadero, por lo que este logro puede considerarse parte de la historia.


Orador elocuente
Resuelve todas las confrontaciones posibles mediante el diálogo.
¡LOGRO PERDIBLE!
Durante el juego, hay 4 "duelos dialecticos", en los que os topareis con un personaje hostil, al que podréis convencer de que no os haga daño únicamente hablando: Tendréis que completar los 4 diálogos de dicha forma. Los personajes con lo que debéis hacer esto en cuestión son:

Asesino: Al salvar a Fabia para el logro "Tramposo", cuando habléis con el asesino en las termas, podéis decirle que su objetivo esta en el templo en ruinas: Hacedlo para hacer que le caiga el templo encima. Esto además esta relacionado con el logro "Superviviente".
Naevia: Tendréis que haber ido leyendo los pergaminos de Naevia en el palacio y en la cueva (el propio juego recomienda leerlos), para tener las opciones de dialogo. Al llegar al final del palacio (también como parte del logro "Superviviente"). Únicamente elegid siempre la opción de arriba en los diálogos. Finalmente convertid a su "pareja" en oro de nuevo para resolver la cosa diplomáticamente.
Khabash: Lo encontrareis mientras buscáis la placa egipcia, necesaria para el logro
"El final canónico". Aqui no es tan fácil como con Naevia, pero los diálogos son bastante obvios y básicamente tendréis que seguirle un poco la corriente, intentando no "blasfemar" a sus dioses.

Aqui os dejo una ruta valida:
• No hace falta que esto acabe en violencia. | • Solo intento devolver las placas.
• Espero que eso me conceda una audiencia con el dios del inframundo.
• Voy a hablar con el (mentir) | • Nada en realidad, ¿pero alguien sabe algo sobre el?
• ¿Querer ser buena persona no merece la pena?
• Aunque vuestras creencias no sean acertadas ¿Lo importante no es que os motiven a llevar una buena vida?

Pluton: A este personaje os lo encontrareis en el templo de la cima de la montaña, siendo parte del logro "El final canónico". Con el tendréis que elegir opciones de dialogo muy concretas, durante una conversación bastante larga.

Las elecciones de dialogo que debéis elegir son:
• ¿Que es este lugar? | • ¿Cual fue la apuesta que hiciste? | • Vamos a hablar de otra cosa.
• ¿Eres el responsable de la Regla de Oro? | • ¿Que consideras un pecado?
• Parece que tu tampoco lo has defendido mucho. | • Hablemos de otra cosa.
• Esas eran todas mis preguntas. | • Vengo del futuro.
• Esperaba que me lo dijeras tu (mentira) | • ¿No deberías saberlo como dios del Inframundo?
• Me gustaría poner punto y final a la regla de oro.
• La regla de oro esta corrompiendo la ciudad.
• Rufio se ha vuelto tan paranoico que se asusta de las sombras (tendréis que haber hecho el logro "Domador de leones")
• Esos son los ejemplos que se me ocurren.
• ¿Como pretendes que vivamos sin pecado, si ni tu puedes hacerlo?
• Has castigado a cientos de personas y algunas solo habían cometido pecados menores o ninguno.
• Si estuviéramos en el lugar del otro, no querrías que te castigaran por los pecados de los demás.
• No. | • ¿Que hace que seas superior a mi?
• ¿Por que razon la tecnología y el conocimiento te hacen superior?
• Asi que crees que no tienes porque tratarnos de forma justa al ser mas fuerte ¿No?
• ¿Fueron los estoicos romanos los que dijeron eso de...?
• ¿Pero no decías que Jupiter era tu líder? Tenéis una jerarquía.
• Entonces ¿Tratas a los humanos como te gustaría que Jupiter te tratase a ti?
• Digo que si tu no puedes seguir tus propias reglas ¿Como esperas que lo hagan los humanos?
• No eres un monstruo, eres humano y has cometido un error.
• Los humanos cometemos errores. | • Igual el también cometió un error.
• Quizás, cuando adoptaste forma humana, también adoptaste debilidades humanas.

Si todo ha ido bien, tras esa ultima frase ya obtendréis el logro. La unica perdible es Naevia, ya que al palacio solo podéis entrar una vez, por lo que en caso de que acabéis mal con ella, no podréis volver en un bucle posterior para solucionarlo, tocará empezar una nueva partida.


El oráculo
Reúne al mayor número posible de personas en el Museo.
Haciendo lo que pone en el logro "El final canónico", conseguiréis este logro también.
Logros por completar misiones secundarias y ayudar a la gente #1
Detective
Encuentra a las tres personas desaparecidas.
A lo largo del juego, descubriréis que ciertas personas están desaparecidas y os pedirán que las encontréis con diversas misiones.

Las personas que debemos encontrar son:
Naevia: Relacionada con el logro "Superviviente". Aseguraos de ser amables con ella cuando la encontréis, ya que es necesario para el logro "Orador elocuente".
Khabash: Relacionado con el logro "El final canónico". Igualmente, sed amables con el, ya que también es necesario para el logro "Orador elocuente".
Sencilla: Relacionada con los finales 2 y 3, necesarios para los logros "El que escapó" y "Los que escaparon".

Al hablar con los tres por primera vez, conseguiréis el logro.


Superviviente
Sobrevive al Palacio.
Para este logro debéis completar el Palacio. Para poder acceder a el, lo primero que debéis hacer es salvar a Fabia para el logro "Tramposo". Al hacer esto, el templo no se derrumbará sobre ella y cuando habléis con el asesino en las Termas, podréis decirle "Si, lo vi rezando en un santuario redondo y pequeño, fuera de la ciudad. El segundo edificio a la izquierda (mentir)", para hacer que el templo caiga sobre el.

Saquead su cuerpo y al tener el arco en vuestro poder, en cuanto os acerquéis al mercado se os debería acercar Desio, con una propuesta: Aceptadla y se activara la misión "El Dorado". Seguidla y al sustituir el arco dorado, os quedareis atrapados, teniendo que dispararle una flecha a la colmena del techo. Avanzad por las cuevas hasta que lleguéis al palacio e id leyendo los pergaminos de Naevia, tanto el de la cueva, como los del palacio. En este palacio, os encontrareis con unos enemigos a los que debéis neutralizar con el arco de oro o pateando a otros enemigos que hayáis convertido en oro previamente.

Seguid avanzando hasta que os encontréis con Naevia. Seleccionad todas las opciones de dialogo de arriba, ya que es necesario completar el dialogo sin que se vuelva agresiva, para el logro "Orador elocuente". Finalmente, disparad una flecha a la estatua que hay detrás de vosotros, para que Naevia os de una llave y os diga que os vayáis. En cuanto salgáis del palacio por el balcón, conseguiréis el logro.


Médico
Salva la vida de Iulia.
Iulia es la chica que esta siendo atendida en el edificio que hay a la izquierda, conforme entráis al mercado. Para salvarla, tendréis que robar una botella de resina de silfio, que se encuentra en uno de los puestos del mercado. Esto rompera la Regla de Oro, asi que si estais en un bucle en el que quereis hacer algo mas, hacedlo antes de robarla.

Una vez tengáis la resina, reiniciad el bucle y volved a hablar con Lucrecia, que es la mujer que esta atendiendo a Iulia. Durante el dialogo, dadle la resina para salvar a Iulia y obtener el logro.


Consejero
Salva la vida de Ulpio.
A Ulpio lo encontrareis junto al templo de la cima de la montaña y la primera vez que os lo topéis, no podréis hacer nada para salvarle. Cuando salte, saltad vosotros tras el y conseguiréis el logro "Clavadista", además de haberos colado en la villa de Maleolo. Hablad con el, coged la llave junto a la puerta y salid. Ahora, id al estanque que hay justo debajo de donde comenzáis el bucle y en una pequeña cueva a la derecha, veréis una botella de vino al lado de un cofre. Justo debajo, el agua tiene musgo, así que disparad ahi una flecha de oro y subid a la cueva para coger la botella de vino que hay en el suelo. Además del contenido del cofre para conseguir el logro "Cazador de tesoros".

Ahora, aseguraos de salvar a Iulia (ver logro "Médico") y hablad con ella para que os cuente todo lo que ha pasado entre ella, Ulpio y Maleolo. Aseguraos de ser amables con ella para que os lo cuente todo. Tambien aseguraos de haber hablado con el asesino en las Termas y haber cogido la orden de asesinato de su cuerpo. Ya con esto hecho, volved a la casa de Maleolo y subid a la segunda planta. Abrid la puerta para encontrar a su mujer y hablad con ella de forma amable, hasta que podáis decirle que si quiere vengarse de su marido. A partir de aquí, continuad los diálogos como queráis, pero no le digáis que queréis que abandone las elecciones. Cuando os diga que le devolváis la carta, elegid la opción de mentir.

Ya con las pruebas, volved a hablar con Maleolo y decidle que queréis que se retire de las elecciones y que queréis que deje libre a Ulpio y a Iulia. Por ultimo, reiniciad el bucle y al hablar con Galerio, decidle que necesitas que se ocupe de algunos asuntos urgentemente: Decidle que cure a Iulia y que le diga a Maleolo que sabe su nombre real y que libere a los esclavos. En cuanto escojáis dicha opción, obtendréis el logro.


Tramposo
Salva la vida de Fabia.
A Fabia os la topareis en el mercado. Si vais hacia las Termas, la veréis agachada tras un murete.

Hay dos formas de salvarla, estás son:
Metodo 1: A la derecha, justo antes de las escaleras que llevan hacia Fabia, tenéis la tienda de Virgilio y justo al lado de estas, unas escaleras. Subidlas, saltad el muro de la izquierda y rodead el templete que tenéis enfrente. Justo en la entrada, tenéis un aviso, leedlo y ahora si, id a hablar con Fabia. Aceptad ayudarla y decidle "¡No entres ahi!" y luego cualquier opción. Con esto ya os darán el logro.
Metodo 2: Si habláis con ella sin haber leído el aviso, entrara en el templete, cayendo este sobre su cabeza. En posteriores bucles, al hablar con ella sabréis lo que va a pasar, así que podréis elegir las mismas opciones de dialogo que en el Metodo 1, impidiendo que entre y salvándole la vida.

De cualquiera de las dos formas, cuando consigais evitar que Fabia muera, conseguiréis el logro. Tras hacerlo, no os olvidéis de ir hacia las termas y decirle al asesino que su objetivo esta en este templo, haciendo que caiga sobre su cabeza y dándoos la opción de conseguir el arco de oro al coger su arco.
Logros por completar misiones secundarias y ayudar a la gente #2
Domador de leones
Resuelve el problema de Virgilio.
Virgilio se encuentra en su tienda en el mercado, que es la que esta junto a la de Georgio. Preguntadle por el grafiti y ofreceos a ayudarle. Ahora, debéis hablar con Georgio y luego con Fabia, para que os den pistas sobre quien es el acosador. Ahora, id al bar de Aurelia y poneos de espaldas a este: A la izquierda, veréis unas escaleras que llevan a la habitación de Rufio, donde encontrareis una carta que os indica que es el acosador.

Para poder acabar con el acoso, tendréis que haber acabado de forma amistosa con Naevia al final del palacio (ver logro "Superviviente") para que os diera una llave del cofre del templo de Apolo, donde se encuentra Lucrecia. El cofre esta justo a la izquierda conforme entráis, abridlo y coged el contenido. Luego hablad con Lucrecia sobre el reuma de Rufio y entregadle las notas, para que os de el remedio. Llevádselo a Rufio, dádselo y luego decidle que sabéis que es el quien acosa a Virgilio. Tras esto se disculpara y aceptara parar con el acoso. Finalmente volved con Virgilio para acabar la misión y conseguir el logro.


Libertador
Consigue que Duli sea liberado de su celda.
Para conseguir este logro tendréis que hacer primero los siguientes.

Los logros son:
"Médico": Por salvar a Iulia.
"Consejero": Por salvar a Ulpio, haciendo de camino que Maleolo se retire.
"Tramposo": Por salvar a Fabia. | "Domador de leones": Por ayudar a Virgilio.

Una vez hayáis hecho esto, reiniciad el bucle y al hablar con Galerio, decidle que tenéis varias tareas para el y seleccionad todas las opciones de dialogo que os aparecerán ahi, cada una correspondiendo a una de las acciones de arriba. Esto debería hacer que Galerio se presente automáticamente a las votaciones cuando Equicia anuncie que Maleolo se ha retirado. Si no ocurre automáticamente, hablad con Galerio y pedidle que se presente.

Finalmente, hablad con Equicia y decidle "¿Como van las elecciones?" - "¿Podemos comenzarlas ya?" - "Hacerlas pronto puede evitar conflictos". Esto hara que comiencen las votaciones de inmediato y al haber hecho Galerio todas las tareas, las ganara y anunciara que va a liberar a Duli. Seguidlo y en cuanto lo libere, obtendréis el logro. Tras las votaciones, se reiniciara el bucle, así que haced todo lo que queráis hacer en ese bucle antes de hablar con Equicia.


Celestino
Ayuda a Galerio a cortejar a Equitia.
Para este logro, primero tendréis que hacer que Galerio haga todas las tareas posibles (ver logro "Libertador"). Tambien tendréis que haber usado la tirolina que este os dio, al menos una vez. En ese mismo bucle, cuando Galerio haya acabado, id a hablar con el y debería pediros ayuda para conseguir una flor para Equicia. Esta flor se encuentra en la roca que hay en el estanque que esta justo debajo del punto inicial: Para cogerla, tendréis que montaros en la tirolina que hay junto al mismo punto inicial y soltaros al cabo de 1 segundo.

Cuando consigáis coger la flor, volved con Galerio y este os pedirá consejo así que decidle que debería decir lo que siente. Tras esto, os pedirá que le deis la flor a Equicia: Hacedlo y tras escuchar su respuesta, volved con Galerio para darle la buena noticia y conseguir el logro.
Logros relacionados a la jugabilidad y las mecánicas
Fontanero italiano
Accede al aljibe superior de una manera poco convencional.
Para este logro, lo primero que necesitareis es el arco de oro, así que mirad el logro "Superviviente" si no lo tenéis aun. Justo a la izquierda de la entrada a la casa de Maleolo, tenéis la entrada al aljibe inferior.

Cuando vayáis a entrar, Domicio os dirá que ha visto un monstruo ahi, pero vosotros ignorad su aviso. Entrad al aljibe y poco después, os encontrareis con una estatua pelada, así que disparadle con el arco. Ahora, mirad a la izquierda de donde estaba inicialmente la estatua y veréis un montón de enredaderas y un agujero arriba: Os tocara ir convirtiendo las enredaderas en oro, mientras escaláis por ellas. Cuando lleguéis arriba, conseguiréis el logro.

Si queréis ahorraros el parkour podéis activar el modo fantasma y simplemente volar a traves del agujero hasta llegar arriba. Cuando estéis arriba, desactivadlo para conseguir el logro.


Clavadista
Entra en una villa con un salto audaz.
Este logro tendréis que hacerlo en un bucle en el que Ulpio salte desde el templo, ya que así abrirá un pozo al que podréis saltar de forma segura. De hecho, tendréis que saltar aquí para recibir el logro "Consejero". Una vez haya saltado Ulpio, haced un salto de fe para colaros en casa de Maleolo y conseguir este logro.

Arquero dorado
Dora tu primer objeto.
Vais a tener que convertir muchas cosas en oro con el arco dorado para avanzar en el juego, por lo que el logro es imposible de perder. De hecho, lo conseguiréis en las cavernas que hay bajo el templo de Diana, justo tras conseguir el arco.

Derribador
Derriba 10 estatuas peladas al patear otras contra ellas.
Las "estatuas peladas" son el único tipo de enemigo real que hay en el juego. Estos enemigos aparecen únicamente en el palacio y en la ciudad subterránea. Para conseguirlo, tendréis que convertir a uno en oro, disparándole flechas doradas.

Una vez hecho esto, atraed a unos cuantos enemigos y cuando estén cerca, patead al enemigo convertido en oro pulsando "?" mientras miráis a los demás enemigos. Si lo hacéis correctamente, la estatua saldrá disparada, tumbando a los demás enemigos. Debéis hacer esto con 10 enemigos en total.


Ágil
Esquiva 3 rocas.
Este logro puede obtenerse en la ciudad subterránea, tras tirarse a recuperar la tablilla sumeria que Khabash tira al foso. Conforme avancéis por esta zona, veréis en el suelo unos botones bastante llamativos: Al pasar sobre ellos, activareis una trampa en la que una roca saldrá rodando para aplastaros.

Simplemente apartaos de su camino y seguid adelante. Tan solo debéis repetir esto con los 3 interruptores y las 3 rocas que hay en la zona. No se pueden pasar por alto, ya que la zona es pasillera y las trampas están en vuestro camino.
Logros por realizar acciones negativas
Saqueador de tumbas
Roba 2000 monedas después de que se rompa la Regla de Oro.
Este logro puede hacerse fácilmente en la taberna de Aurelia, esta se encuentra justo a la izquierda del templo donde empezáis el bucle. Bajad las escaleras, pasad por la puerta y ya veréis la taberna frente a vosotros.

Una vez en la taberna, subid a la planta de arriba e id a la habitación del fondo. A la izquierda, veréis un cofre cerrado y a la derecha de la puerta, sobre la mesa, veréis la llave. Robad la llave y acto seguido, abrid el cofre para encontrar 2450 denarios, que al robarlos, ya os darán el logro.


Tirador letal
Libera al cautivo y dispara a su captor con tu arma.
¡LOGRO PERDIBLE!
Para poder hacer este logro, lo primero que debéis hacer cuando Karen os pregunte vuestro origen, es decirle "Estaba en una misión encubierta": Esto hara que comencéis el juego con una pistola con 10 balas. Aseguraos de conservar al menos 1 bala.

Ya teniendo la pistola con al menos 1 bala, avanzad para hacer el Final 2 (ver logro "El que escapó") y cuando liberéis a Sencilla, aparecerá su captor. Hablad con el hasta que os den la opción de decirle que "Va a tener una muerte horrible por esto" y después seleccionad la opción que implica sacar la pistola. Tras esto, ya le apuntareis a la cabeza automáticamente y solo tendréis que disparar.


Psicópata
Intimida al creador de la Regla de Oro.
Esto es una alternativa para conseguir el logro "El final canónico", asi que echadle un vistazo a ese logro para ver como llegar a la siguiente zona que indico ahora. Tras llegar a la sala del trono, del templo que hay en la cima de la montaña, tendréis frente a vosotros a 3 personajes: Caronte, Pluton y Proserpina, estando esta ultima en una especie de "vitrina". Disparad una flecha a ese cristal para matar a Proserpina y coged rápidamente su corona de entre los cristales.

Lógicamente, al haberla matado se habrá roto la Regla de Oro, así que salid corriendo y reiniciad el bucle entrando al portal. Por ultimo, volved a la sala del trono del templo y esta vez hablad con Pluton. Al haber cogido la corona en el bucle anterior, ahora tendréis una opción que dice "¿Ves esto? Es la corona de Proserpina (lanzar)", así que escogedla. El resto de opciones no importan, ya que todas llevan al Final 4.


Cleptómano
Provoca la Regla de Oro al robar 5 veces.
Logro auto-descriptivo, robad algo para romper la regla de oro, reiniciad el bucle, volved a robar... Una opción para hacerlo rápido, es robando la llave de Aurelia y/o su cofre, tal y como se indica en el logro "Saqueador de tumbas". Tambien debéis robar una vez la resina de silfio para el logro "Médico", por lo que esto solo tendréis que hacerlo 4 veces extra.

Despiadado
Permite que Fabia muera en el templo en ruinas.
Para este logro debéis ir al mercado, si intentáis ir al edificio grande del fondo (las Termas) os topareis con Fabia agachada tras un pequeño muro. Al acercaros a ella, comenzara un dialogo automáticamente.

Lo que debéis contestarle es:
➞ "¿En que sentido es mi problema todo esto?"
➞ "Que cruel ¡Buena suerte!"

El logro no salta con otras opciones de dialogo, aunque conlleven al mismo resultado. Una vez hayáis elegido esas opciones, Fabia se ira al templo, que se derrumbara sobre su cabeza y vosotros conseguiréis el logro.


Embustero
Miente 10 veces.
Durante algunas opciones de dialogo, veréis que aparece entre "(mentir)". Eligiendo estas opciones, lo que haréis es básicamente es mentir al personaje en cuestión. Aunque podéis hacer esto de forma natural, si queréis ahorraros mentir en diálogos importantes.

Podéis sacar este logro fácilmente hablando con Sencio, siguiendo estos pasos:
➞ Elegid "Esperaba poder hacerte unas preguntas sobre mi investigación".
➞ Luego "¿Que querías decir cuando dijiste que me había enviado Proserpina?"
➞ Al elegir esto, veréis que ya podéis decirle "Si claro" (una mentira) y después "No he visto nada" (otra mentira).

Este dialogo se puede repetir infinitamente, así que solo tenéis que repetirlo 5 veces. Simplemente haciendo esto ya conseguiréis el logro.
Logros sobre secretos y curiosidades
Poco higiénico
Recoge la esponja en un palo.
Para este logro id al mercado y a la derecha, veréis dos tiendas, siendo una de ellas la de Virgilio, justo al lado de su tienda, hay unas escaleras, subidlas para llegar a los baños públicos. En este baño podéis encontrar un montón de esponjas en palos, bastante... antihigienicas. Solo coged una y soltadla para conseguir el logro.

Hablador suave
Sé rechazado por Aurelia.
Aurelia se encuentra en su bar: Bajad las escaleras de la izquierda, desde el punto donde empezáis el bucle y entrad por la puerta. Veréis su bar justo enfrente. Al hablar con ella, os hara un comentario diciendo que os encuentra atractivos... Pero independientemente de lo que le digáis, solo obtendréis su rechazo... Y este logro.

Alérgico
Muere por picaduras de avispas.
¡LOGRO PERDIBLE!
Este logro solo puede obtenerse en el templo de Diana, que de forma normal solo es accesible una vez durante la partida. Tras coger el arco dorado en el templo de Diana durante la misión "El Dorado", acabareis quedándoos encerrados y la unica opción para salir, sera disparándole una flecha a la colmena de avispas que hay en el techo.

Si en lugar de tiraros al agujero que se formara, os quedáis ahi, las avispas empezaran a picaros: Simplemente esperad hasta que os maten para conseguir este logro.


Cazador de tesoros
Encuentra un tesoro usando el arco dorado.
Si bajáis al pequeño lago que hay debajo del templo donde comienza el bucle, veréis un cofre sobre una roca y debajo, en el agua, musgo. Convertid el musgo en oro para poder subir al cofre y coger su contenido, obteniendo así el logro. Coged también la botella de vino que hay junto a este, necesaria para el logro "Consejero".