安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









вкратце про 14.2:
- самое главное: дробовик пережил жёсткий бафф, особенно по скорострельности
- револьверу просто апнули урон, скорострельность и точность
- АК стал ещё более жёстче нагибать
- с молекуляркой (3-X Particle Disruptor) играть от дезинтеграции стало немного удобнее из-за увеличеной толщины лазера
С удлинёнкой разница между 6 патронами и 5 патронами - никая, если говорить именно что про стрельбу в голову (про стрельбу в тело - обе вариации барабана убивают с двух попаданий).
P.S. барабан с 5 патронами позволяет ваншотать в голову человека с тяжёлой бронёй даже с укороченным стволом
Хотя я вот сборку с пулемета "ПХ" позаимствую)
(вот бы еще это говнище запускалось у меня после 1.14)
Без лазерки и при стрельбе от бедра пуля будет гораздо чаще попадать куда угодно, но не в центр экрана (т.е. сильнее косить)