SIGame
39 个评价
SIQuester или как делать паки для SIGame
由 FinisLux 制作
Максимально подробно насколько это возможно
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Предисловие
От зарождения жизни в морской глубине... до гигантов каменного века... Что же такое SIQuester - это утилита для создания новых и редактирования уже имеющихся пакетов вопросов SIGame...
引用自 FinisLux
Качайте и устанавливайте
Инструмент для создания пакетов: https://vladimirkhil.com/si/siquester
Онлайн версия SIQuester: https://sipacker.netlify.app
Онлайн версия SIGame: https://sigame.vladimirkhil.com
Официальная группа ВК: https://vk.com/si_game
Прекрасный сайт создателя игры: https://vladimirkhil.com
Гитхаб создателя игры: https://github.com/VladimirKhil/SI/releases
Адекватная библиотека пакетов: https://www.sibrowser.ru
Популярная библиотека пакетов: https://sigame.xyz (мертва)
Отвратительная и неработающая библиотека: https://sigame.ru
Список актуальных библиотек: https://vk.com/topic-135725718_53119401
Старая оф. тема ВК для обмена пакетами: https://vk.com/topic-135725718_34975471
Новая оф. тема ВК для обмена пакетами: https://vk.com/topic-228528109_53000017

引用自 Владимир Хиль
Вы всегда можете ознакомится с официальным руководством по использованию SIQuester запустив его и нажав клавишу F1
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3456423604Если вы чего-то не поняли вы можете получить консультацию лично, мой профиль стима всегда открыт, пишите...
Ещё один способ использовать веб версию SIQuester есть непосредственно в самой SIGame. Для этого воспользуйтесь, просмотром вопросов в главном меню.
На данный момент таким образом можно только просматривать содержание и наполнение пакетов
Но я надеюсь что в будущем туда добавится и редактор
Я же попытаюсь описать доступный функционал SIQuester здесь, и расскажу вам о нужных и не очень опциях для создания пакета, но путь проб и ошибок никто не отменял...
Вступление
Вот вы уже собрались с духом и преисполнены решимостью готовы создать свой собственный пакет, у вас есть желание, а так же мечта. Как нет? Вообще ничего? А как вы собрались пак делать?

Ладно, ладно, давайте всё по порядку. если конечно у вас ещё осталось желание...
Для того чтобы в прицепе создать пакет для этой игры, нужно в первую очередь ответить на 3 главных вопроса:


1. О чём будет ваш пакет?
- это первое что нужно решить. Это будет СОЛЯНКА с кучей разноплановых несогласованных и не связанных друг с другом вопросов или тематический пакет в одной конкретной области возможно кино или видеоигры, связанный одним жанром скажем Ужасы, а возможно конкретным произведением: вселенной, фильмом, игрой...

2. Насколько большим будет ваш пакет?
- ну тут всё просто, при планирование всегда предполагается определённый размер, зависящий от времени или от количества вопросов. Оцени свои силы, сможете ли вы придумать 100 вопросов, или 200, а может 300, сможете ли вы их разбить по темам или привести к единой структуре расставив в порядке повышения сложности или возможно все вопросы в вашем пакете будут на одном уровне...

3. Как будут выглядит вопросы в вашем паке?
- скорее какой контент будет в них содержаться. Текстовые вопросы как в оригинальной СИ, или это в большинстве своём будут изображения, возможно видео, шортсы и клипы из тт и ютюба, или это будут музыкальные отрывки. Пакет будет содержать все выше перечисленное по немногу, или же он будет полностью состоять из картинок. Только вам как создателю это решать...

И так, мы решили о чём будет наш пакет, какого он будет размера, и какого типа вопросы будут в нём находится, пора приступать ко второй части, и начать разбирать в программе с помощью которой мы будет создавать наш пакет...
Шаблоны
И так запустив SIQ в первый раз жмякаем Ctrl+N и попадем в меню создание пакета. Стандартный пакет SIGame сразу создаст готовый шаблон 3х6х5+7 где:
3 - число раундов
6 - число тем в каждом раунде
5 - число вопросов в каждой теме
7 - количество вопросов в финале.
На выходе получаем пакет состоящих из 90 вопросов и 7 вопросов в финала. Поэтому выбираем нестандартный пакет. Заполняем строчки названия и автора и в параметрах меняем:
- число раундов на с 3 на 1
- число тем на с 6 на 5
- число вопросов в теме с 5 на 4
- базовую стоимость делаем 10
- число тем в финале на с 7 на 1
- и нажимай кнопочку СОЗДАТЬ.
Теперь я надеюсь вам примерно понятно как тут всё работает. Не забудьте придумать креативные названия раунда, тем и финала, задать теги, выставить сложность, добавить адрес для связи... Ну чтобы по красоте


Что каcается коллекции тем и пустого пакета то они примерно одинаковы. После их создания, вам самолично придётся по одному накликивать раунды, темы и вопросы. Это весьма не продуктивно и займёт больше времени, чем сразу получить готовый шаблон. Демонстрационный пакет по сути является примером исполнения ТИПОВ и ВИДОВ вопросов а так-же демонстрирует варианты наполнения их контентом...
Хотя в прочем не варианты не все, а только те, которые я... ладно, ладно не будем об этом...

А теперь подробнее разберём ШАПКУ нашего пакета
Верхние поле с названием пакета, можно менять и переписывать когда захочется
Дата создания - при создании шаблона пакета выставляется автоматически, но что забавно мы самостоятельно можем изменять её по своему желанию.
Ограничения - обычно там пишут возрастное типа 16+ или 18+, но никто не мешать написать какую нить хрень
Издатель - на данный момент смысла не имеет, но когда-то давно...
Сложность - уровень сложности пакета от 1 до 10, но в нынешний реалиях мало кто на это обращает внимание
Теги - ключевые слова указывающие на содержание вашего пака, как это работает с поиском на сторонних библиотеках типа https://www.sibrowser.ru/ надеюсь объяснять не нужно. Можно придумать свои или использовать для этого дополнительное меню тегов
Адрес для связи - с автором, лучше всего использовать ссылки, на соц сети, ВК ТГ
ДС итд.

Контроль качества - По сути проводит проверку, на соответствие контента содержащегося в пакете определённым стандартам, размеру в 100 мегабайт (без КК максимальный размер 150), форматам файлов (никаких тебе m4a, tiff, cvg, swf и 3ggp) сторонним ссылкам (в них могут содержаться вирусы). И выдаёт окно с предупреждением, какие именно файлы и по какой причине не проходят контроль.
Язык - ну тут понятно без слов =)
Если навестить и кликнуть на логотип, то появится возможность его заменить, а плюсик слева от логотипа добавит новый пустой раунд.
Панель управления
Боковая панель Открывает отдельную боковую панель содержащую вкладки: авторов, источников, изображений, аудио, видео, HTML, и статистику пакета.
Благодаря чему можно отслеживать контент содержащийся в вопросах, а так же получить данные о некорректных и превышающих лимит фалах и технически неправильно сформулированных вопросах.
Сохранить Мой вам совет, при создании пакета почаще нажимать эту кнопку, чтобы потом не пожалеть о потерянном времени и прогрессе. А варианты сохранений используйте на свой страх и риск, скажем сохранённый как таблица файл, как пакет для SIGame не откроется.
Экспорт и печать Рудиментарный пережиток прошлого, подходящий только для полностью текстовых пакетов, представляя вопросы SIGame как бумажный вариант
Превью Сохраняет наполнения пакета в виде изображения таблицы, ай короче проще показать. Это надо для тех кто будет свой пакет в общий доступ выкладывать, так сказать чтобы продемонстрировать наполнение
Экспорт в Steam Опция связанная с публикацией пакета, когда вы полностью доделаете пакет, позволит непосредственно залить его в Мастерскую Steam https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/app/3553500/workshop/ как работу
Отменить/повторить Тот же Ctrl+Z и CTRL+Y поможет откатить назад внесённые изменения, скажем если из-за них сломался вопрос
Действия Кому они действительно нужны, сам знает что это и как работает. Увы обычном пакоделу это данные опции без особой надобности. Но всё же:
Присоединить пакет может пригодится. А свернуть/развернуть все медиа отлично подойдут для тех кто работает с большим количеством изображений
Позволяет переключить отображение всего пакета, между двумя видами. По дефолту стандартное отображение представлено в виде ДЕРЕВА. Весьма полезная возможно посмотреть на пакет так сказать под другим углом
Свернуть/развернуть всё Работает примерно так же как и опции действия, но сворачивает не только медиа, но и раунды, темы и вопросы
Адресная строка Показывает путь по дереву в формете: пакет → раунд → тема → вопрос
Поиск по пакету Позволяет найти конкретную слово или словосочетание, в пакете. Как использовать? Ну всё просто скажем у вас кино-пакет на 300 вопросов, и вам бы хотелось избежать повторений, но вы не помните сколько раз у вас в вопросах и ответах фигурирует тот или иной фильм... Ай ладно, давайте покажу на примере Москвы
Забиваем её в окно поиска и сразу попадаем в вопрос где это слово фигурирует...
Настройки
Это краеугольный камень всего и вся, помогающий в разы ускорить и оптимизировать работу над созданием пакета.
Используйте значок шестерёнки в правом верхнем углу окна SIQuester

Язык приложения - меняет язык, увы из иностранных по доступен только английский
Устанавливать обновления - при каждом запуске SIQ будет проверять наличие обновлений и устанавливать их
Автоматический подбор шаблона... - пригодится при переносе масс текста из Word Excel RTF и прочих блокнотов. Но работает весьма криво, лично проверял, нужна разметка
Изменять стоимости вопросов... - изменения происходят согласно автоматически заданной стоимости вопросов
Создать 5 вопросов вместе с темой - уместно только при формировании пака с нуля. При использовании шаблонов теряет всякий смысл
Показывать всплывающие подсказки... - только если вы любитель работать в режиме плитки и воспринимаете отображение символами content:@#
Автосохранение - говорит само за себя
Выровнять ответы... - полезно при работе с большим количеством громоздкого в отображении медиа контента
Проверка правописания - очень нужно, особенно таким безграмотны людям как я
Удалять мультимедиа... - скажем вы загрузили изображение в вопрос а потом решили его поменять на другое, но сперва нужно удалить старое. Эта опция избавит вас от поиска оного в боковой панели, а удалит из пакета одновременно с непосредственным удалением вопроса или блока в кортом оно была задействовано
Проверять, что файл... - эта штука связана с форматами изображений, и их лимитными размерами, неподходящие будут отмечены красным восклицательным значком Подробнее написано в разделе Виды вопросов в этом руководстве
Задавать правильный ответ... - для тех кто любит подписывать контент для вопросов, перед добавлением в пакет, называть кадры из кино названием фильма, а музыкальный отрезок названием песни и исполнителя
Предлагать задавать теги - если в пакете ещё не указаны ТЕГИ, то каждый раз прожимая сохранение будет вылезать надоедливое оповещение
Задавать длительность показа... - очень, очень, важная опция для любителей многоструктурных вопросов с большим количествам изображений, позволяет задать единый временной интервал отображения для каждого добавляемого в пакет изображения
Число вариантов ответов по умолчанию
На прямую связан с типом вопросов с несколькими вариантами ответа, регулирует количество автоматически создаваемых вариантов при смене на этот тип вопроса
Автоматическое задание стоимости вопросов
Создаёт алгоритм по которому с установленным шагом выстраиваются все стоимости вопросов в пакете
Шрифт и размер
Воздействуют только на отображение текста в SIQuester
Расположение элементов в режиме плиток
Модель GPT
При соблюдении всех условий, позволить автоматически сгенерировать вопросы. И при использовании опции генерации из контекстной панели тем, заполнять эти самые темы автоматически сгенерированными вопросами. Главное помните что GPT заблокирован на территории РФ. И то что при генерации, часть вопросов получатся некорректными
Панель раунда и темы
У каждого подструктурного элемента в SIQuester имеет свая выпадающая контекстная панель:

Панель верхней шапки, так сказать основание пакета
Добавить раунд Просто добавляет пустой раунд, без тем и вопросов в них
Задать стоимости Изменяет стоимости согласно одному из прописанных значений в настройках автоматической стоимости вопросов
Поменять язык Меняет язык, по логу и как отображения всех стандартных элементов. Необходимо только при переводе или создании пака на английском языке
Задать логотип Позволяет загрузить свой собственный логотип, который будет отображаться в самом начале запуска пакета
Авторы Добавляет поле под шапкой, куда можно вписать авторов данного пакета
Источники Ещё одно поле под шапкой, куда вносится информация о источниках
Комментарии И ещё одно поле, куда можно вписать всякие гадости
Копировать данные Тупо копируем данные шапки
Вставить данные И вставляем скопированную ранее шапку

Панель раунда
Добавить тему Добавляет в раунд новую, пустую тему без вопросов
Клонировать раунд Создаёт копию раунда и помещает её в самый конец списка
Удалить раунд Всё ясно и понятно
Задать стоимости Изменяет стоимости для все вопросов раунда согласно одному из прописанных значений в настройках стоимости вопросов

Панель темы, всё то же самое, кроме пары опций
Сгенерировать вопросы при помощи GPT Чтобы это чудесная опия заработала, нужно в настройках активировать
использовании GPT для генерации вопросов
а после выбрать модель, и установить ключ API
Отсортировать вопросы по стоимости Пригодится если вы занимались перетаскиванием вопросов
Перемешать вопросы и стоимости
Панель вопросов
А теперь давайте рассмотрим основную контекстную панель вопросов и предоставляемые ею возможности


Добавить текст Добавляет в вопрос дополнительный текстовый блок, можно добавить несколько блоков, ограничений на количество добавлений нет
Клонировать вопрос Создаёт точную копию выбранного вопроса, в данной теме, помещая созданный вопрос в самый конец списка
Удалить вопрос Удаляет выбранный вопрос

Тип вопроса Позволяет поменять тип вопроса, подробное описание данной опции можно найти в разделе Типы вопросов
Тип ответа Позволяет сменить тип ответа, на выбор вариантов, подробнее в разделе Типы вопросов
Добавить/удалить сложный ответ Связан с Типом ответа, позволяет использовать сложный ответ который отобразится при выборе правильного варианта
Неправильные ответы При использование, добавит поле для неправильных ответов, но во время игры они будут отображать только у ведущего
Запустить вопрос Контролируемое проигрывание вопроса, помогает примерно представить и отобразить то, как выбранный вопрос будет выглядеть в самой игре

Авторы Добавляет поле под вопросом, куда можно вписать авторов этого вопроса. актуально когда над пакетом работает несколько человек
Источники Добавляет поле, где можно указать источники, откуда был взят вопрос или контент содержащийся в вопросе, ну скажем Википедия
Комментарии Поле, ну вы поняли, туда можно вписать что хочешь. Авторы, источники и комментарии отобразятся в игре поле вопроса

Переместить выше/ниже Позволяет перемещать блоки с контентом: текст, изображения,
аудио и видео между собой, внутри выбранного вопроса
Добавить устный текст Добавляет блок с устным текстом, который во время игры будет отображаться над или под иконкой ведущего
Добавить изображение Позволяет добавлять изображения, напрямую или по ссылке и использовать уже имеющиеся изображения при создании вопросов
Добавить аудио Позволяет добавлять аудио-файлы, как обычно или с помощью прямой ссылки на них
Добавить видео То же самое, только с видео...
Добавить HTML Лично я мало в этом разбираюсь и туда не лезу, поэтому и вам трогать не советую

Поменять тип (на устный и обратно) Что написано то и делает...
Удалить В отличии от предыдущего удаляет не весь вопрос, а то что непосредственно выделено, блоки с контентом и дополнительные поля
Указать временной интервал Создаёт таймер для блока, после окончания которого блок завершает своё воспроизведение, или сменяется на следующий...
Объединить со следующим (играть одновременно) Позволяет объединить два и более стоящих друг за другом блока между собой, что позволит воспроизводить их одновременно
Свернуть/развернуть медиа Чаще всего данная опция используется в пакетах с большим количеством изображений
Что позволяет визуально увеличить поле работы в SIQuester и видеть названия и расширения свёрнутых фалов
Выгрузить медиа... При использовании, сохраняет выбранный медиа-файл в указанном вами месте, копируя его из игрового пакета
Перейти к файлу При использовании открывает боковую панель и отображает метаположение и данные выбранного файла

И на этом разбор контекстной панели вопросов заканчивается
Типы вопросов
И так преступая к созданию вопросов, сразу бы хотелось разделить все возможны вопросы на ВИДЫ по содержанию контента и ТИПЫ представленные в самой игре при нажатии на буквочку Т

Простой
обычный, базовый вопрос, как и большинство вопросов в пакете...

Вопрос со ставкой
так называемый ВОПРОС-АУКЦИОН, каждый из игроков имеет возможность сделать ставку, или пойти ВА-БАНК...

Вопрос с секретом
известный как КОТ В МЕШКЕ имеет настройки режима передачи:
- Кому угодно где игрок доставший кота имеет возможность оставить его себе.
- Всем кроме себя который в любом случае придётся кому-то отдать.
А так же заполняемое поле темы, и настройки стоимости.
Чтобы лучше понять как и что работает, давайте поменяем режим передачи, придумаем тему, и изменим стоимость на фиксированное значение, ну скажем на 100

Вопрос с секретом и объявленной стоимостью
отличается от вопрос с секретом лишь тем, что его стоимость во время игры будет заранее отображена для игроков, перед тем как отдать этот вопрос кому-то...

Вопрос с секретом без вопроса
я думаю тут всё понятно, ну что вопрос как такового нет, а стоимость сразу же зачислится на счёт того кому достался такой вопрос...

Вопрос для себя без риска
вопрос остаётся у того, кто его взял. За правильный ответ игрок получит х2 от балов стоимости вопроса, а за неправильный ответ балы сняты не будут...

Вопрос для всех
схож с финальный вопрос, только играющийся в обычном раунде. Всем даётся время и все дают свой ответ, единственное что в отличии от финального у данного вопроса имеется назначенная стоимость...

Вопрос для всех со ставкой
в точности как финальный вопрос, кроме пары маленьких нюансов, первый это настройки времени которые используются для обычных вопросов, а второй это то, что у игроков есть возможность отказаться участвовать в этом вопросе...

Другой
Если бы я знал, что это за тип, но увы... Я как то пытался в него всякие web приколы вставлять, но они не работали из-за архивного контейнера, так что просто забейте и все дела...

Вопрос с несколькими вариантами ответа
он конечно воспринимается как нечто отдельно, но лично для меня это ещё один довольно интересный ТИП вопроса отличительно особенностью которого является возможность дать игрокам выбор из нескольких вариантов ответа...
При чём количество вариантов можно регулировать, уменьшив до 2 или увеличив до 12...

Финальные вопросы
последние что можно отнести к ТИПАМ вопросов, это финальные вопросы. По логике действия они такие же как Вопросы для всех со ставкой, но лишь с той разницей что являются фактическим завершением пакета.
Но вам ни кто не мешает убрать финальный раунд, тем самым пак закончится сразу после того, как будут разыграны все вопросы в последнем раунде...
Виды вопросов
Виды вопросов это моя личная классификация построенная в зависимости от контента с помощью которого задаётся вопрос, его дополнения и ответа. Контент добавляется в пакет с помощью нижней строчки контекстного меню:
Оповещение появляющиеся под картинкой, видео или музыкой когда их формат является некорректным, или рекомендуемый SIQuester размер такого фала будет превышен. Никаких последствий для игры это не несёт, кроме того что контроль качества пакета не будет пройден.
Рекомендуемые значения для фалов:
  • Изображения - не больше 1 мегабайта в формате JPG PNG GIF
  • Звук и музыка - не больше 5 мегабайт в формате MP3 AAС
  • Видео - не больше 10 мегабайт в формате MP4 MKV WEBM

Текстовый обычный
Вопрос заданный исключительно текстом
В игре будет выглядеть примерно так:

Текстовый с дополнением (комбинированный)
Основной вопрос задан с помощью текста, но так-же в нём присутствует изображение, видео или звуковой отрезок, как подсказка или напоминание.
В игре будет выглядеть примерно так:

Вопрос-картинка (изображение)
Вопрос заданный одним или несколькими изображениями, может иметь пояснение в качестве комментария или сопровождающего текста.
В игре будет выглядеть примерно так:

Музыкально-звуковой
В основе данного вопроса лежит музыкальный или звуковой отрезок чего-либо, с сопровождающим пояснением, комментарием или текстом.

Видео-вопрос
В пояснении нет необходимости...
Советы по написанию/созданию вопросов
Большинство вопросов, можно примерно разделить на 5+2 уровней градационной сложности, для наглядности я запилил таблицу:
Сложность
Разъяснение
Примеры
Элементарный
Все настолько просто,
что знают даже дети
- Назовите 10 букву алфавита...
- Каких камней нет ни в одном море?
- Самые популярный сервис цифровой дистрибуция компьютерных игр...
Базовый
Широко известные факты
и базовые/прикладные знания
- Как называется пигмент отвечающий за зелёный цвет листьев?
- Какое название носит приквел трилогии Властелин Колец?
- Самая популярна песня группы Linkin Park...
Лёгкий
Всё ещё находящиеся у всех на слуху,
но не требующие более глубоких познания
в конкретной области или вовлечения
в конкретную культурно-развлекательную нишу
(ну скажем аниме или игры)
- В чём измеряется скорость майнинга?
- Что такое Яой?
- Назовите что объединяет игры: Hades, Slay the Spire и Enter the Gungeon?
Средний
Точные, конкретные выделенный факты,
события и явления, для которых необходимы
познания в конкретной области включая
знания её поверхностных аспектов,
связанных с историй и развитие
- Перечислите несколько игр над сюжетом которых работал Крис Авеллон...
- Какой порядковый номер в ПСХЭ имеет Argentum?
- На какой планете Люк Скайуокер встретил мудрого учителя?
Сложный
Узко-направленные вопросы,
чаще всего затрагивающие,
как сейчас модно говорить АЙСБЕРГА ЛОРА,
включают знания доступные особо
тематически-увлечённым индивидам,
проще говоря - ВОПРОСЫ ДЛЯ ЗАДРОТОВ
- Какое название носит Расширение Территории Сатору Годзё?
- Имя актрисы сыгравшей главную роль в Tomb Raider: Лара Крофт 2018...
- Расскажите, что такое рудиментарные органы, и перечислите хотя бы 3 из них...
Очень сложный
У глубин нет придела...
Как и у шизы автора таких вопросов...
- На какой минуте фильма Унесённые ветром в кадре появился Ретт Батлер?
Смертельный
Локальщина которую, знает
только автор и его конфочка
- В каком городе живёт автор этого пакета?
Аналогичная схема работает как с вопросами-картинками так и аудио-видео вопросами

Ещё один вопрос на который я думаю многие хотят услышать ответ. А где искать СКРИНШОТЫ, КАРТИНКИ, ВИДЕО, АУДИО и другой мультимедийный контент для своих пакетов? Ну помимо разносортный поисковиков, выдающих одинаковый пул изображений... И тут я то-же смогу вам немного помочь советом и поделиться своими источниками:
  • 1. Скриншоты игр: ну основной источник перед вами - это STEAM, как дополнительный можно рассматривать сайты на подобии kanobu.ru playground.ru stopgame.ru vgtimes.ru и.т.д.
  • 2. За скриншотами фильмов можно посетить kinopoisk.ru или воспользоваться стоком, таким как fancaps.net
  • 3. За видосиками идём на Ютюб, рутюб, ВК.... но я предпочитаю качать, благо скорость позволяет за несколкьо минут перекачивать по 10-15 гигов
  • 4. За музычкой, лично я хожу на трекер и качаю Lossless, но в интернетах не составляет труда найти в открытом доступе Lossy 320kb .mp3
  • 5. Если наоборот что то нужно нати по скрину/картинке/мему то tineye.com ищет источник в разы лучше гугла, а конкретно для аниме есть trace.moe
  • 6. Ну и последняя графа, это фото и арты... Опять же есть куча агрегаторов типа gettyimages.co.jp где можно найти самые свежие фотки практически кого угодно, ну или известный всему миру deviantart.com и pinterest.com с океанами артов и всего чего тольок пожелает твоя душа.
  • 7. Ну а если вам захотелось сладенького? rule34.xxx и rule34.us для любителей фури e621.net - всегда готовы удовлетворить ваши извращённые запросы... не говоря уже просто об анимешный стока типа: danbooru.donmai.us sankakucomplex.com и православный zerochan.net
В дополнение ко всему хотелось бы упомянуть тематические каналы Телеграмма, и группы ВК в которых можно отыскать много всякого интересно, от мемов, новостей, и забавных фактов до условно-платных косплей-сетов 18+, что может стать основной для создания и написания вопросов для вашего пакета...
Многоструктурные вопросы
Многоструктурные изображения
Сперва давайте посмотрим как в прицепе может выглядеть такой вопрос в SIQuester
и как они будут выглядеть во время игры:
через 3 секунды изображение сменяется
ещё через 3 секунды
ещё через 3 секунды
ещё через 3 секунды
после появление всех четырёх изображений вместе, начинается финальный отчёт вопроса
после того как игрок дал верный ответ, он появляется вместе с изображением

Так можно делать, не только с изображениями, но и с видео, музыкой, комбинировать разные виды контента в вопросе.
А теперь я опишу как сделать такой вопрос:
Сперва подготавливаем 4 изображения и 5тое которое будет у нас в ответе, для удобства складывая их в отдельную папку. Потом с помощью опции добавить изображение из контекстной панели вопросов загружаем их в пакет. выставляем тайминги с помощью временного интервала и добавляем к каждой картинке дополнительный устный текст. Объединяем каждую отдельную картинку со своим устным текстом чтобы они отображались в вопросе одновременно и ещё раз добавляем эти картинки в вопрос с помощью выпадающего контекстного меню в добавлении изображений. Поочерёдно объединяем добавленные таким образом изображения в конце создавая 5тый устный блок и закрепляя его к ним. В окно сложного ответа добавляем изображение которое будет отображаться в ответе. И всё готов...

Многоструктурный текст
На примере с изображениями, но только сами изображения нам будут не нужны, вместо них используем обычный текст, на примере строчек из стихов, или отдельных слов. Таким образом можно создать вопросы по примеру игры alias или крокодила...
Тут строчки стихов, будут сменять друг друга, в SIQuester выглядит так:
А тут, с каждым новым блоком к предыдущим словам будет добавятся новое слово:


Музыка + текст
В какой-то момент мне показалось что просто вставлять звуковые фалы с вопросами (назовите исполнителя или название композиции или откуда эта музыка) выглядит уныло и скучно, засим я просто добавил к ним перевод/текст песни на русском языке, найденный где-то на просторах интернета...
Получилось что получилось...Ради подстраховки, музыка(звуковой фал) обязательно должна быть размещена в первом блоке, это связано с хостами на SIGame legacy (Версия 7.13.6) где тайминг всегда считается с 1 блока. Если там будет текст, то стадия ответа наступит примерно через 5-7 сек после начала вопроса, как только дорожка воспроизведения текста (зависящая от настройки скорости чтения) дойдёт до конца. Тем самым не давая звуковому файлу проиграться, обрывая его во время воспроизведения...
Во время игры:
В ответе:
Обработка и подготовка контента
Вот вы уже собрали все видео, аудио, изображения которые будут вашем пакете, но не будете же вы их вставлять целиком. Все они у вас разного разрешения, разных форматов, разного качества. Вы же не дурак? Музыкальные композиции по 3-5 минут, огромные видео и клипы, а эти мерзкий форматы PNG где одна жалкая картинка вест по 2-3 мегабайта, хотелось бы но увы, пакет у нас как говорится не резиновый и в нём есть ограничения 100-150 мегабайт. Но как же хочется вставить всё и ничем себя не ограничивать. И тут на помощь приходит специальный софт и онлайн сервис для работы с контентом:
Софт которым пользуюсь лично я:
  • OBS Studio - Для записи отдельных фрагментов видео со сведением дорожек и субтитров
  • Photo Resizer - для пакетной обработки и конвертации изображений
  • Avidemux - для обрезки и конвертации видео-фрагментов
  • Mp3tag - для чистки .mp3 дорожек от тегов и вшитых изображений
  • Topaz Gigapixel AI - для ресайза изображений низкого качества
  • Topaz Video AI - для ресайза видео
  • PhotoFiltre - лёгкий аналог фотожопа с набором базовых функций
  • Adobe Photoshop - когда функций предыдущего не хватает
  • HandBrake - мой новый конвертер видео под HEVC(H.265) и SVT-AV1
  • XviD4PSP - мой старый конвертер видео под HEVC(H.265) и AV1
  • Fotor - прикладная замена mycollages для работы с коллажами
  • Fooocus - нейросетка для изображений, пользуюсь очень редко
  • Aegisub - для работы с субтитрами (тайминг, стиль, подгонка...)
Мастерская Steam или куда залить готовы пакет
И вот он готов! Ваша прелесть. Ваш вымученный и выстраданный пакет. Теперь он лежит одиноко где-то... Пора показать его миру... Я думаю с тем чтобы залить его в офф. тему вк https://vk.com/topic-135725718_53119401 справится даже ребёнок, лишь прошу, выбираете с умом. Но как же Steam, спросите вы? Не бойтесь дамы и господа товарищь Володя всё уже для вас подготовил...

И так: открываем наш пакет в SIQuester, проверяем галочку на КОНТРОЛЕ КАЧЕСТВА (лимит в 100 мегабайт, стандартные форматы и размеры файлов, далее находим на ПАНЕЛИ УПРАВЛЕНИЯ заветную стимовскую иконку, жмякаем по ней и попадаем в меню Экспорта....
Беглым взглядом просматриваем описание нашего пакета, если что, прям тут его можно поменять, что-то убрать или дописать текст используя для этого стандарты форматирование стим. Обязательно проверяем авторизацию в Steam... И только после этого, отправляем наш пакет в Мастерскую... По окончании загрузки нам выдадут прямую ссылку по которой наше чудо будет доступно для всех.
В том числе для нас самих и дальнейших корректировок контента пакета, его описания и оформления...
Послесловие
Данное руководство явно заслуживает лайка
引用自 FinisLux
Данное руководство пока ещё находится в работе, ошибки и недочёты со временем подправлю. Да, да, да, писать нормально не умею, ошибок делаю кучу. Если есть какие предложения не стесняйтесь, комментарии открыты
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474333731
20 条留言
FinisLux  [作者] 10 月 18 日 下午 12:54 
@wntr69 есть способ намного проще. В боковой панели, вкладка Статистика (выглядит как лесенка) и там есть кнопка - Удалить неиспользуемые фалы...
wntr69 10 月 17 日 下午 4:38 
Открыть файл как ZIP-архив и руками удалить, спасибо, сам допенькал
wntr69 10 月 17 日 下午 4:31 
Привет, как удалить неиспользуемое медиа из пакета? Пытаюсь облегчить пакет, но он становится только больше, потому что старые файлы не удаляются
FinisLux  [作者] 8 月 4 日 上午 4:38 
@叫我好女孩爸爸 <3 это ошибка хеша в 90% обычная чистка хеша CCleaner помогает в остальные 10% из-за фишек 11 винды... запуск установки в режиме совместимости и обновление компонентов NET Framework должны решить все проблемы
叫我好女孩爸爸 <3 8 月 4 日 上午 4:24 
хз не помогло, много у кого такая же хуня(
FinisLux  [作者] 8 月 3 日 下午 12:44 
@叫我好女孩爸爸 <3 почисти комп чем нить типа CCleaner и корзину чтобы её папка была пустой...
叫我好女孩爸爸 <3 8 月 3 日 上午 1:52 
0x80091007 - номер ошибки
FinisLux  [作者] 8 月 2 日 下午 1:02 
@叫我好女孩爸爸 <3 а номр ошибки или скрин где?
叫我好女孩爸爸 <3 8 月 2 日 上午 3:10 
к сожалению у меня какая то ошибка установки
FinisLux  [作者] 6 月 4 日 上午 9:06 
@Xyяce это не зависит от вопросов в пакете, это опции Ведущего в самой игре, когда игрок даёт ответ, у ведущего вылетает окошко с правильным ответом и опциями: дать/отнять х1 х2... или вообще не снимать балы, просто скипнув отвечающего