Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Хотя остальных .dll и .xml файлах про эти опции не нашёл упоминаний. Поменял только статы в .xml.
У вас случаем нет знакомых РУ модеров, которые бы взялись за сабмод?
Я сам больше по инструментарию от Bethesda к их играм.
Сам покопался в коде этого мода через VisualStudio. В .pdb (RKCS.pdb) файле мода.
Конкретно, покопаться поглубже в этом самом Control Spine. Если есть возможность, я бы хотел получить небольшой сабмод к этому моду, который бы убрал: замену трейтов на психопатию, окраску волос, замену глаз и век (глаза и веки багованные, в идеале вообще отвязать их от мода). Чтобы по итогу позвоночник только менял фракцию пешки и отключал нервные срывы.
Если у вас есть время и возможность, я бы хотел оплатить вашу работу для меня.