Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










still think the mod is a great idea tho :3
i swear bro ur facing the most weird problems xd
my commons mod has nothing to do with SI or Bosses so theres no way for them to be conflicting but im glad it works again :v
hi again xd
firestly this mod doesn't effect Tank in any way possible, it forces the AI Director to spawn a witch and changes the witch limit to 2 witches (the default is unlimited) but if the AI Director will spawn 2 witches or not it depends on the map and the status of the survivors team (low health, incapted dead survivors etc)
Try it without any other mods and run a hosted game to see if you'll face the same problem :)