Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










still think the mod is a great idea tho :3
i swear bro ur facing the most weird problems xd
my commons mod has nothing to do with SI or Bosses so theres no way for them to be conflicting but im glad it works again :v
hi again xd
firestly this mod doesn't effect Tank in any way possible, it forces the AI Director to spawn a witch and changes the witch limit to 2 witches (the default is unlimited) but if the AI Director will spawn 2 witches or not it depends on the map and the status of the survivors team (low health, incapted dead survivors etc)
Try it without any other mods and run a hosted game to see if you'll face the same problem :)