Team Fortress 2

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cp_kulcs
   
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游戏模式: 进攻/防御
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发表于
更新日期
1.408 MB
2 月 22 日 下午 9:39
2 月 23 日 上午 11:49
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cp_kulcs

描述
so i decided to make kulcs (the map from interloper) a proper attack/defend map. have fun. there isn't a proper vvis compile, so you may find some spots where you can see through the map
19 条留言
Archangel  [作者] 8 月 16 日 上午 10:53 
this map isn't designed for bots
Archangel  [作者] 8 月 16 日 上午 10:53 
not my problem then
UML5 8 月 16 日 上午 12:54 
Even with nav_generate, the bots stayed in one place.
Archangel  [作者] 8 月 15 日 上午 8:43 
run nav_generate in the console
UML5 8 月 14 日 上午 1:16 
Bots won't work at all.
World's Strongest Bird 5 月 23 日 下午 3:36 
need this to be playtested on the shounic trenches immediately. can 100 players solve the interloper mystery?
Unit: 3 月 1 日 下午 5:28 
♥♥♥♥ this makes for a kinda good control point map
bluem0nkey 3 月 1 日 上午 11:02 
wow, now we can have fun while investig- interloping
LeventeKing 3 月 1 日 上午 7:12 
kurvára menő hogy elnevezték a mapot a faluról
MrKnight3356 || [SESF][HD1stCav] 2 月 28 日 下午 8:12 
BASED.