Stellaris

Stellaris

评价数不足
ACoT и с чем его едят
由 Viktor 制作
Данное руководство содержит в себе информацию о моём опыте игры со стеком модов ACoT и предназначено в первую очередь тем, кто впервые установил эти моды и ничего не понял.
Я пишу не полный обзор возможностей мода, а как эти возможности получить, потому не гарантирую, что информация верна на все 100%.
Написано данное руководство только из-за того, что на русском языке я сам никакую информацию по моду не нашёл вообще.

Актуально для версии модов от 23.02.2025.

ЗЫ: это моё первое руководство, прошу палками не бить. Критика/дополнения/уточнения приветствуются.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Моды, о которых пойдёт речь

  • Ancient Cache of Technologies - мод, ради которого вся песня и затевалась. Добавляет новый эндгейм контент, переделывает некоторые и добавляет новые игровые фракции (кураторы, угасшие империи, корпус фанона и тд), расширяет lore и вообще сильно преображает игру (с приколами).
  • Ancient Cache of Technologies: Override - официальный сабмод, усиляет левиафанов и ванильные кризисы, чтобы жопа горела ещё больше они больше соответствовали темпу игры с ACoT.
  • Ancient Cache of Technologies: Extra Defines and Changes - официальный сабмод, добавляет некоторые изменения в механику игры, чтобы играть стало "комфортнее".
  • Ancient Cache of Technologies : Secrets Beyond The Gates - официальный сабмод, добавляет очень сильный, но опциональный эндгейм кризис и новые тир технологий (далее расскажу, что это значит), связанный с ним.
  • Over's Russian Localization Pack - перевод всех вышеописанных модов на русский язык.
Что меняется сразу после начала игры
Перед стартом игры

После того, как вы начнёте создавать свою новую империю, вы сразу же заметите изменения:
  • добавлены новые портреты
  • добавлены новые происхождения
  • добавлены новые внешние виды городов и кораблей

В целом, всё тут, кроме происхождений, незначительно, поэтому давайте поговорим о них. Все из них, кроме двух, дают возможность начать игру не с самого нуля, а уже имея какие-либо технологии. Теперь о двух оставшихся происхождениях:


В целом, описание происхождение говорит за себя, поэтому ничего добавлять не буду.


В начале игры вы получаете оракул предтеч - новых тип кораблей, добавленный в моде. Представляет собой прокачанный научный корабль, который и летает быстро и, в случае чего, отпор пустотным червям и прочей фауне дать может.

После старта игры

Сразу же, как только вы загрузитесь, мод предложит вам выполнить настройку для более комфортной игры. Советую этот пункт не скипать, а на будущее почитать, что эта самая настройка предлагает. Это может вам пригодиться.



В процессы исследования галактики вы так же заметите некоторые изменения, а именно:
  • Кураторы теперь не такие бесполезные. Они способны дать бонус на ускорение темпа исследований, а так же рассказать многое о лоре мода и игры в целом. В лейтегейме свои 5 копеек они тоже вносят.
  • Вы можете наткнутся на внешние врата - мегасооружение, необходимое, чтобы призвать самый сильный кризис из тех, что вы видели. На территории врат находится энигмалит - новое мегасооружение, дающее ресурсы, грубо говоря, из воздуха. Врата будут охранять флотилия предтеч - так называемые привратники. До года середины игры привратники будут нейтральны ко всем, но после середины начнут атаковать всех, кто сунется к вратам. (Контент из мода Ancient Cache of Technologies : Secrets Beyond The Gates)

  • Угасшие империи теперь не абы какие, а имеют определённые заготовленные шаблоны, их технологии стоят на уровне где-то между дельта и альфа тиром, а их флотилия будет иметь суммарную мощность в десяток, а то несколько десятков миллионов.
  • Наземная армия была переработана.
  • Спустя 5-10, а может и больше, лет с вами свяжется новая игровая фракция - корпус фанона. Они будут занимать одну единственную систему. Их флоты нейтральны ко всем. У корпуса можно покупать различные услуги, а так же он необходим для получения одного из тиров новых технологий (расскажу далее). Узнать информацию о корпусе можно у кураторов и у СОФИИ.


    Так выглядит первый контакт с корпусом.


    Система, занимаемая корпусом.

Теперь перейдём к самим технологиям. Всех технологии поделены на так называемые тиры или же классы. Все они открываются не просто так, а через особые события, для которых нужно выполнить определённые условия. Тиры, обычно, содержат в себе новые компоненты кораблей. новые типы кораблей, здания, мегасооружения, et cetera, et cetera. Подробнее о них в следующем разделе.
Тёмная материя и дельта тир
До получения вами технологии сбора тёмной материи и исследования некоторых лейтгейм технологий, ничего шибко в игре не поменяется.

Спустя 5-10 лет после получения вами технологии на сбор тёмной материи и 5 технологий 5 уровня (см. древо технологий стеллариса), вы получите особый ивент, имя которому Темнота внутри.


В журнале у вас появится проект под названием Внутренний анализ. Выполнив его, ваши учёные с некоторым шансом смогут получить новые технологии на использование тёмной материи.


Шанс появления этих технологий тем выше, чем выше уровень вашего учёного. Но самостоятельно роллить эти технологии - не единственный вариант. Их можно приобрести у корпуса фанона (у них так же можно купить просто улучшение учёного до нужного уровня) или у кураторов. После покупки эти технологии гарантированно появятся для исследования.

После исследования этих трёх технологий игра предложит вам выбор: изучать ли компоненты кораблей, основанные на использовании тёмной материи или приступить к изучению нового источника энергии - тёмной энергии.
Вне зависимости от выбора у вас гарантированно появляется исследование тёмной энергии, выполнив которое вы получаете исследование дельта-реактора, дающего вам доступ к первому тиру технологий, предлагаемых модом.


Сразу же после изучения дельта-реактора игра предложит вам выбор, на какие технологии в первую очередь акцентировать своё внимание:


Выбрав определённую категорию технологий, вы гарантированно получите их и бонус на их исследование. Остальные придётся роллить.

Дельта тир предлагает вам разнообразные компоненты кораблей (которые в 1.3 раза сильнее последних ванильных), новые здания, производящие ресурсы, дающие бонусы и тд., новый тип бомбардировок, которой превращает планеты в расколотые миры. Всё это дело работает на тёмной материи и тёмной энергии.

Просто так строить новые здания не получится. Для начала вам нужно будет в ветке социальный технологий изучить дельта столичные сооружения. После изучения вы получите планетарное решение, позволяющее улучшить столичное здание на планетах.

Банк данных предтеч
Вы изучили дельта технологии, ага. А что делать дальше? Сейчас расскажу.

Получение банка данных предтеч

Для дальнейшего прогресса в моде вам потребуется банк данных предтеч. Спустя некоторое время, как вы получите дельта технологии, у вас должен начаться ивент, в ходе которого вам будет предложено достать банк данных предтеч.

Если же этот ивент у вас так и не появился, вы можете поговорить с кураторами об угасших империях. В разговоре у вас появится опция спросить, как получить проекты угасших. Если вы её выберете, в журнале у вас появится соответствующий ивент.

UPD: По галактике вы можете встретить системы, где находятся флотилия угасших и расколотая планета. Если у вас есть дельта технологии, зачистив систему и изучив её, вы получите проект на банк данных.

Получить банк данных можно 4 способами:
  • самый сложный - силой забрать у угасших империй.
  • получить в подарок от угасшей империи.
  • самый простой - купить у кураторов.
  • собрать самостоятельно.

Опция собрать его самостоятельно находится в разделе с реликвиями.


Но при сборке руками есть шанс неудачи, так что советую сохраниться.

При успешном получении банка данных, у вас появится соответствующая технология:


После её изучения, вы можете связаться с банком через меню контактов.
В банке вас встретит СОФИЯ - личность банка данных. С её помощью вы можете получить доступ к следующему тиру - альфа тиру и к проектам переосмысления предтеч.


Проекты переосмысления предтеч

Итак, с этого момента начинается всё самое интересное. Данные проекты позволят вам получить новые типы кораблей (эскорт угасших, линейные крейсера, оракулы, гиперионы и прочее), новые мегасооружения, звездные базы, оборонительные платформы и так далее по списку. По мере вашего прогресса в моде будут появляться новые проекты.

Крайне советую не пропускать их, а делать сразу же. Те же крейсера и эскорт угасших в разы сильнее ванильных кораблей.



Когда вы выбираете проект, заметите, что каждый из них требует определённое количество очков. После выбора проекта СОФИЯ предложит вам выбрать, сколько ресурсов на него выделить. Чем больше вы выделите ресурсов, тем больше очков по концу изучения проекта получите. Всё это отобразиться у вас в журнале.


Как можно заметить, очки даётся с некоторым шансом. Эту механику можно обузить через сохранения, если вам не нравится, сколько очков вы получили. Всего у вас есть 5 попыток и за эти 5 попыток вы должны набрать нужное количество очков.

Количество попыток можно поднять до 6, если взять бонус за стремление Погоня за прошлым.


Он так же даст вам доступ к некоторым особо крутым проектам.
Альфа тир
Поговорив с СОФИЕЙ, вы можете получить доступ к следующему тиру технологий - альфа тиру.

Для начала у вас появятся три новые технологии, которые необходимо изучить:



Сразу же после изучения этих технологий, вы получите следующее исследование:


Будьте очень аккуратны, исследуя эту технологию, тк угасшим очень не понравится, что вы собираетесь превзойти её в технологиях.

Если в вашей галактике находится хотя-бы одна пробужденная угасшая, она потребует от вас отдать ей все наработки альфа тира. В случае отказа вы будете вовлечены в так называемую Войну в аду. В ходе этой войны либо вы уничтожаете угасшую, либо она вас. Мирного решения не будет.

Альфа тир стабильно привносит более продвинутые здания, вооружение (сильнее дельта в 1.3 раз) и новые секции для ваших угасших кораблей.

В отличие от дельта тира, альфа технологии будут потреблять гораздо больше тёмной энергии, нежели чем тёмной материи.
Фи тир и рунические технологии
Фи тир, так же, как и рунические тир, не обязательны и могут быть спокойно скипнуты. Фи тир представляет собой продолжение альфа тира, но, как это положено, сильнее его в 1.3 раз. Он не предоставляет новые секции кораблей и здания, только новое вооружение. Можно сказать, что он промежуточный и нужен только для получения рунического тира - технологий корпуса фанона.

Фи тир можно получить, атаковав корабли фанона или приобретя его, имея ультра-членство фанона.

После успешного первого или второго действия вы получите следующую технологию:



Её необходимо изучить три раза и впоследствии вы получите теху на изучение фи-реактора:



С этими технологиями вы можете идти штурмовать систему фанона. После этого вам необходимо высадить войска на их базу и захватить её.



Сделав это, вы получите технологию, открывающую вам рунический тир. Тир привносит, опять же, новое вооружение и новые корабли - корабли корпуса фанона. Кастомизировать их нельзя. Новые здания тир не даёт.

Рунический тир примерно в 1.4 раза сильнее фи и является альтернативной тиру сигма бой. Более ничего рассказать про эти два тира не могу, ибо сильно не углублялся.
Сигма тир
Пришло время настоящей имбы.

Если у вас есть альфа технологии и с момента середины игры прошло 50 лет, то вы получите данный ивент:



СОФИЯ заговорит с вами об ещё одном источнике энергии - стелларите. После разговора вы получите в журнале проект, выполнив который у вас в исследованиях появится это:



Данная технология даёт вам доступ к почти что самому мощному и последнему тиру (но предпоследнему по хронологии), который можно получить просто изучая технологии. Новых зданий он не даёт, но даёт новые секции угасших кораблей, новые компоненты и вооружение. Сигма тир сильнее фи примерно в 1.5 раза.

С этим тиром ваша средняя флотилия будет иметь мощность в 100-200 миллионов.

Вот пример одного из моих кораблей:



К моменту получения этого тира вы уже должны были уничтожить всю галактику. Зачем он тогда нужен, если не на ком его использовать? Вот тут то и выходит на сцену кризис из мода Ancient Cache of Technologies : Secrets Beyond The Gates.
Омега тир и звездорождённые
Контент из мода Ancient Cache of Technologies : Secrets Beyond The Gates

Помните внешние врата? Так вот, если вы достаточно подготовились, то можете рискнуть их открыть. После того, как вы это сделаете, сразу к вам явятся эти чудики:



Они начнут без разбора атаковать всё, что движется и не движется. В первую волну они отправят 4 флота. Если вам удастся их победить, то они с вами свяжутся и дадут проект на изучение ещё одного нового ресурса - статического света.



Выполнив проект, вы получите доступ к начальным технологиям омеганов:



После изучения омега-реактора уничтожение кораблей звёздорождённых будет давать вам этот самый ресурс - статический свет. По мере уничтожения кораблей, звёздорождённые будут давать вам и другие свои технологии. В конце концов вам будет необходимо добраться до их главной системы и уничтожить всё, что там. Тем самым вы одержите победу над ними. Что будет в качестве награды - оставлю на выяснение читателю, ибо там не всё так просто.
Послесловие
Данной информации вам, думаю, будет достаточно, чтобы не задаваться вопросами, а как, собственно, в этом моде что-то изучать и получать.

Источниками информации служили:
1. Личный опыт, поверь мне, брат.
2. Официальное, хотя и очень устаревшее руководство.[docs.google.com]

Если руководство было полезным, прошу поставить оценку. (´• ω •`)
14 条留言
snow 9 月 1 日 上午 9:05 
ну а если конкретно есть команда на призыв этого дроп поинта и почему у меня какая та панда всё время при загрузке сейва выскакивает
snow 8 月 28 日 上午 1:22 
Нашел команду event acot_pmc.0, которая просто запускает ивент с фаноном, но при этом он в галактике серавно не появляется так что, если у кого то есть решение данной проблемы, то буду благодарен.
snow 8 月 23 日 上午 1:43 
А можно решить проблему с тем, что корпус Фанона у меня вообще не появляется даже спустя 40 лет игры, хотя написано, что он прибудет через 5-10 лет с начала игры.
Tebya yebet? 6 月 9 日 上午 12:34 
Может ли это быть связанным с порядком загрузки модов?
Viktor  [作者] 6 月 6 日 上午 4:40 
Дознаватель, скорее всего баг, я с таким не сталкивался
Tebya yebet? 6 月 4 日 上午 12:39 
столкнулся с такой проблемой, что не могу улучшать сооружения с дельта до альфы, пишет необходимо решение превосходные сооружения, хотя все уже активировано
Viktor  [作者] 4 月 12 日 下午 5:19 
Weclord, не сталкивался с таким, так что ничего сказать не могу.
Russian Baldej 4 月 12 日 上午 3:41 
Все таки, АСОТ на мой взгляд перегружен, по сравнению с, например, Зенитом угасших империй. Космические цифры, куча тиров, куча технологий. Зофа дает примерно все тоже самое, но зато дает возможность ощутить себя Угасшей Империей на пике своей формы.

И в под-урезанном виде.
Weclord 4 月 8 日 下午 11:34 
У меня еще возникает проблема с АСОТ, которой нет ни с одним другим модом, если говорить про крупные то я имею ввиду ZOFE и те же самые гиги - это лаги, лаги начиная с главного меню заканчивая медленной скоростью еще в самом начале игры, не знаешь , как исправить? Или так и должно быть?)
Viktor  [作者] 4 月 6 日 上午 2:26 
По производству ресурсов могу порекомендовать только изучение проектов переосмысления предтеч. На дельте будет возможность строить энигмалиты (дают обычные и модовые ресурсы). Начиная с альфы откроется возможность изучать угасшие космические базы. Эти базы позволяют расширять вместимость флота фактически бесконечно, могут давать модовые ресурсы на халяву, а самое главное - в них можно строить верфи, которые дают достаточно много начального опыта кораблям.