缺氧
33 个评价
Oxygen Not Included - Tłumaczenie z wszystkimi DLC [Wersja 675600 z 18.06.2025 v426 Prehistoric]
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
3.003 MB
2 月 9 日 上午 5:58
10 月 28 日 上午 11:12
41 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
Oxygen Not Included - Tłumaczenie z wszystkimi DLC [Wersja 675600 z 18.06.2025 v426 Prehistoric]

描述
Tłumaczenie powinno normalnie działać po zasubskrybowaniu. Po uruchomieniu gry, wejść w zakładkę Translations, wybrać Język Polski i uruchomić ponownie grę.

Jeśli komuś wyskakuje okienko z informacją o nowej wersji moda, to powinno się uruchomić grę ponownie, żeby się zaktualizowało.
Jeśli ktoś zasubskrybował/zainstalował Mod Updater z Workshop, to gdy gra wykryje aktualizacje jakiejs modyfikacji to automatycznie się zrestartuje i przełączy spowrotem na oryginalny język, wtedy trzeba wejść w zakładke Translations i wybrać spowrotem Język Polski.

Działa nawet na "wersji bez DRM", jakby ktoś chciał przetestować.

Miłej Zabawy.

---------
Jeśli komuś nie działa lub ktoś chciałby skopiować i używać tłumaczenia w innej wersji np. Epic Games, to można:
Pliki po zasubskrybowaniu powinny pojawić się w katalogu np:
C:/Użytkownicy/nazwaużytkownika/Dokumenty/Klei/Oxygen Not Included/mods/Steam/jakisnumer/
Plik o nazwie strings.po zmieniamy nazwę na strings_preinstalled_ko_klei.po
Plik o nazwie strings (skompilowane) - nie zmieniamy nazwy
Plik o nazwie Preview.png - zmieniamy nazwę na preinstalled_icon_ko_klei.png
Te trzy pliki wrzucamy do katalogu z grą w folder strings:
Steam/steamapps/common/OxygenNotIncluded/OxygenNotIncluded_Data/StreamingAssets/strings
W ten sposób zastąpimy w grze pliki Języka Koreańskiego, ale normalnie będzie działać i będzie możliwość wyboru Języka Polskiego w Tłumaczeniach.
Można też wrzucić te pliki do katalogu z grą w innym miejscu instalacji np na Epic Games w:
ProgramFiles/EpicGames/OxygenNotIncluded/OxygenNotIncluded_Data/StreamingAssets/strings

---------
Dodatkowe Informacje:
Jest to pełne tłumaczenie (95% z 19569 linijek kodu) z DLC: Spaced Out, Frosty Planet, Bionic Pack, Prehistoric Pack.
Nie przetłumaczone są niektóre ozdobne ubrania i przedmioty wypadające poprzez granie online i niektóre imiona Duplikantów.

---
Inne Mody do Oxygen Not Included, które sam używam i polecam to:

BIGGER CAMERA ZOOM OUT - https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1717463209

GAS OVERLAY - https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1737859934

BETTER INFO CARDS (W normalnej grze, nie wyświetla prawidłowo listy wszystkich przedmiotów, które znajdują się na ziemi jeśli jest ich zbyt wiele. Mod ten poprawia to. - https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1960947963

CLUSTER GENERATION MANAGER (Można wygenerować sobie galaktykę z planetami i biomami jakie się chce, zamiast grać na losowej mapie kosmosu.) - https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2947429297

lub podobny Mod, ale umożliwiający zmianę ustawień tylko świata startowego:
WGSM - World Generation Settings Manager - https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1833427385

---
Zrobiłem także modyfikację RESHADE do Oxygen Not Included.
Modyfikacja ta zmienia tylko kolorystykę. Jest bardziej ciemno, kolorowo, i są bardziej wyraziste kontury. Jak ktoś ma kiepski monitor to może się przydać.
Jest to na Nexus Mods.
https://www.nexusmods.com/oxygennotincluded/mods/27

Interaktywne screeny z suwakiem:
Dzień - Oryginał i Reshade: https://imgsli.com/NDA5NjIx
Noc - Oryginał i Reshade: https://imgsli.com/NDA5NjIy
Planeta Krów - Oryginał i Reshade: https://imgsli.com/NDA5NjIz

Inne moje modyfikacje do gier do ściągnięcia za darmo to:
Snowrunner - No Fog Reshade - https://mod.io/g/snowrunner/m/nofog-crisp-and-sharp-reshade-sweetfx
Snowrunner - Map Cover and Reveal - https://mod.io/g/snowrunner/m/map-cover-or-uncover
American Truck Simulator - Malowanie Naczepy - https://truckymods.io/american-truck-simulator/trailer-paint-jobs/american-truck-simulator-trailer-paint-job
Euro Truck Simulator 2 - Malowanie Naczepy - https://truckymods.io/euro-truck-simulator-2/trailer-paint-jobs/euro-truck-simulator-2-with-gtfo-trailer-paint-job
Jeśli ktoś chciałby mnie wesprzeć to można to zrobić za pomocą strony Ko-Fi - https://ko-fi.com/alchimesmods
热门讨论 查看全部(1)
9
8 月 1 日 上午 6:49
Dostawca w Priorytetach - Sugestia
☆♡Deska♡☆
34 条留言
GTFO-bro  [作者] 10 月 23 日 上午 12:57 
Emisja/odparowywanie zanieczyszczonej wody odbywa się w tempie około 50g/sek. - 30kg/cykl z jednego pola o objętości 1000kg zanieczyszczonej wody przy powierzchni zbiornika wodnego, o ile ciśnienie powietrza jest niższe 1.8kg na kwadrat.
Emisja/odparowywanie zabutelkowanej wody odbywa się w tempie około 40g/sek. przy objętości 1000kg i 0.8g/sek przy objętości 20kg.
Zanieczyszczony tlen łatwo można przetworzyć na czysty tlen za pomocą odświeżacza powietrza w tempie 100g/sek. zanieczyszczonego tlenu na 90g/sek. czystego tlenu.
GTFO-bro  [作者] 10 月 23 日 上午 12:55 
Dodałem informacje statystyki o emisji/odparowywaniu zanieczyszczonej wody i informacje o zwiększonych szansach na zniesienie różnego rodzaju jaj krabów, które są zależne od określonych warunków hodowlanych.
GTFO-bro  [作者] 10 月 18 日 下午 1:10 
Część 4:
Psucie się żywności może zostać spowolnione przez pewne warunki otoczenia, a także przechowywanie produktów w lodówce.
Żeby całkowicie zatrzymać proces psucia się jedzenia należy je przechowywać w temperaturze -18 stopni poniżej zera i musi znajdować się w sterylnej atmosferze.
Lodówka pobiera normalnie 120W energii, dopóki zawartość nie zostanie schłodzona do temperatury 1 stopnia, wtedy lodówka przełączy się automatycznie na tryb energooszczędny i będzie pobierać tylko 20W.
GTFO-bro  [作者] 10 月 18 日 下午 1:10 
Część 3:
Gazy uznawane za sterylne to: Dwutlenek Węgla, Chlor, Wodór, Gaz Złota, Gaz Skalny, Gaz Miedzi, Gaz Stali, Para, Próżnia.
Gazy zaliczające się do zanieczyszczonej atmosfery to: Zanieczyszczony Tlen, Gaz Fosforu.
Inne gazy i ciecze zaliczane są do normalnej atmosfery.
GTFO-bro  [作者] 10 月 18 日 下午 1:10 
Część 2:
Czas przydatności do spożycia:
Temperatura poniżej -18 stopni (Mocno mrożone) i Atmosfera Sterylna = Nigdy się nie zepsuje
Temperatura poniżej -18 stopni (Mocno mrożone) i Atmosfera Normalna = x3.33
Temperatura poniżej -18 stopni (Mocno mrożone) i Atmosfera Zanieczyszczona = x1
Temperatura od -18 stopni do 4 stopni (Schłodzone) i Atmosfera Sterylna = x5
Temperatura od -18 stopni do 4 stopni (Schłodzone) i Atmosfera Normalna = x2
Temperatura od -18 stopni do 4 stopni (Schłodzone) i Atmosfera Zanieczyszczona = x0.83
Temperatura powyżej 4 stopni (Nie chłodzone) i Atmosfera Sterylna = x1.42
Temperatura powyżej 4 stopni (Nie chłodzone) i Atmosfera Normalna = x1
Temperatura powyżej 4 stopni (Nie chłodzone) i Atmosfera Zanieczyszczona = x0.58
GTFO-bro  [作者] 10 月 18 日 下午 1:09 
Część 1:
Statystyki:
Mnożnik prędkości psucia się żywności.
Temperatura poniżej -18 stopni (Mocno mrożone) i Atmosfera Sterylna = x0
Temperatura poniżej -18 stopni (Mocno mrożone) i Atmosfera Normalna = x0.3
Temperatura poniżej -18 stopni (Mocno mrożone) i Atmosfera Zanieczyszczona = x1
Temperatura od -18 stopni do 4 stopni (Schłodzone) i Atmosfera Sterylna = x0.2
Temperatura od -18 stopni do 4 stopni (Schłodzone) i Atmosfera Normalna = x0.5
Temperatura od -18 stopni do 4 stopni (Schłodzone) i Atmosfera Zanieczyszczona = x1.2
Temperatura powyżej 4 stopni (Nie chłodzone) i Atmosfera Sterylna = x0.7
Temperatura powyżej 4 stopni (Nie chłodzone) i Atmosfera Normalna = x1
Temperatura powyżej 4 stopni (Nie chłodzone) i Atmosfera Zanieczyszczona = x1.7
GTFO-bro  [作者] 10 月 18 日 下午 1:09 
Dodałem szczegółowe informacje i statystyki o psuciu się żywności i czasie przydatności do spożycia.
GTFO-bro  [作者] 9 月 29 日 上午 5:26 
Do statystyk można też by dodać informację ile ślimaki wpierdalają jedzenia i w jakich warunkach.
Są szczegóły w Oxygen Not Included Wiki https://oxygennotincluded.wiki.gg/wiki/Plug_Slug
GTFO-bro  [作者] 9 月 29 日 上午 5:16 
Jeszcze jest głód ślimaków powyżej 70%, ale ta informacja mi uciekła jakoś w czasie edycji. Może dodam innym razem. Tabelka ze statystykami w filmiku od 04:05 minuty https://youtu.be/3vzDy67AtS4?si=OClbSn7Es9CNtaWK
GTFO-bro  [作者] 9 月 29 日 上午 5:12 
Dodałem do bazy danych szczegółowe statystyki dotyczące generowania prądu przez ślimaki wtykowe:
Statystyki:
---
Głód < 10%
Oswojony i szczęśliwy = 1600W
Oswojony i nieszczęśliwy = 320W
Dziki i szczęśliwy = 400W
Dziki i nieszczęśliwy = 80W
---
Głód 10% - 40%
Oswojony i szczęśliwy = 1200W
Oswojony i nieszczęśliwy = 240W
Dziki i szczęśliwy = 300W
Dziki i nieszczęśliwy = 60W
---
Głód 40% - 70%
Oswojony i szczęśliwy = 800W
Oswojony i nieszczęśliwy = 160W
Dziki i szczęśliwy = 200W
Dziki i nieszczęśliwy = 40W
---
Głodowanie
Oswojony i szczęśliwy = 0W
Oswojony i nieszczęśliwy = 0W
Dziki i szczęśliwy = 40W
Dziki i nieszczęśliwy = 8W.

Informacja wzięta z Tutorial Bites https://youtu.be/3vzDy67AtS4?si=OClbSn7Es9CNtaWK