Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Mustangnewedge = {}
Mustangnewedge.ContainerAccess = {}
function Mustangnewedge.ContainerAccess.GunLocker(vehicle, part, playerObj)
if not part:getInventoryItem() then return false; end
if playerObj:getVehicle() == vehicle then
local script = vehicle:getScript()
local seat = vehicle:getSeat(playerObj)
local seatname = 'Seat'..script:getPassenger(seat):getId()
return part:getArea() == seatname
else
return false
end
end