Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









Error while loading component of the type Barotrauma.Items.Components.Holdable. {Tried to attach an item with no physics body to a wall (sonarmonitor).} at Barotrauma.Items.Components.Holdable.AttachToWall() in <DEV>\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Items\Components\Holdable\Holdable.cs:line 675
at Barotrauma.Items.Components.Holdable..ctor(Item item, ContentXElement element) in <DEV>\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Items\Components\Holdable\Holdable.cs:line 328
Game runs fine but spawning in a Sonar Monitor into my hands for further investigation crashes the game (Using Liveandr's Sandbox Menu to do so)