DreadOut: Keepers of The Dark

DreadOut: Keepers of The Dark

评价数不足
Руководство по всем достижениям | Прохождение игры на 100%
由 anyuta 制作
Гайд по полному прохождению DreadOut: Keepers of The Dark, включающий получение всех достижений в игре.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Прохождение #1
Воспоминания
Здесь все просто, если вам ваше пофиг бежим на свет (Лимб) и появляемся в комнате с 8 дверями. Если же вы хотите открыть все достижения (в игре их 10 и по сути они все легко получаемые) то рекомендую при появлении сразу получить первое достижение.

Вы наверняка заметите при появление слабо освещенные огоньки вокруг себя. Необходимо подойти к каждому из них и посмотреть сцены событий из оригинальной игры. Рекомендую например начать слева и пройтись до самого темного, затем бежать к лимбу и смотреть все по правой стороне. При просмотре всех сцен вам засчитается достижение.

Когда мы зайдем в лимб Линда появится в темной комнате с длинным пустынным коридором с восемью дверями вдоль стен. Там же будет стоять дворник, который очищает стены (пол, ковры, лампы). Разговор с дворником обеспечит небольшие подсказки Линде. В дальнем конце зала голая стена, которая при прохождении дверей будет медленно покрываться темным пятном. Темное пятно в итоге станет девятой дверью.
Тут игра четко не диктует, куда конкретно направляться. Заходим в любую комнату.
Также обратите внимание на свечи у входа в каждую дверь.

Комната 101: Dark Sewers
TETAPAN KEMATIAN
Взгляд Смерти

Идем в ворота, там же находим записку и берем её. Далее увидите лестницы по бокам заходим в любые и отлавливаем головы "Ками" путем фотографирования их несколько раз. Когда голова будет повержена она нырнет в низ, таких летающих призраков несколько и со всеми необходимо проделать эти действия. Когда последняя будет повержена вокруг потемнеет и заиграет устрашающая музыка. Выводим Линду к выходу. Когда выберетесь из подземелья увидите Босса "Ками", её необходимо победить.

ТАКТИКА ВЕДЕНИЯ БОЯ:
Вооружаемся SLR Camera (Фоторужьём) и бежим к выходу, т.к. там больше площади для маневра. Затем вам необходимо снимать на камеру Ками, она же будет вас атаковать с помощью двух мелких ками, вам необходимо уворачиваться от них и следить за их движениями и когда они пролетают мимо вас сразу фоткать Ками. Иногда Ками сама будет на вас налетать всем телом.
Переодически Ками будет излучать яркий красный свет и издавать жуткий звук, в этот момент необходимо просто отвернуться от Ками, что бы вам её не было видно, во время излучения не стойте на месте и двигайтесь.
Когда Ками будет уничтожена, обновится призракопедия и вы вернетесь в Центральный Зал.

Тут можно будет сразу убедится, что свечка стоявшая рядом расплавилась, а свет над дверью погас.

Комната 102: Village Outskirts
CINTA SEJATI
Пока Смерть Не Разлучит Нас

Первый заход в дверь:
Выходим из дома, поворачиваем направо и движемся по трапе. В деревне подходим к домам идем вдоль забора и ищем синюю ауру. На пороге будет лежать шарм-игла. Ну и тут вы наверно заметите коня (Особый Призрак), которого необходимо уничтожить. Как и все в этой игре делаем это с помощью SLR Camera (Фоторужья). Дальше надо добежать до госпиталя и оттуда снимать из фоторужья. Там кони очень редко достают. По мере фотографирования коня в один прекрасный момент их кол-во возрастет до 3-х. Так что будте более внимательны и так же продолжайте делать снимки коня, в один прекрасный момент он падет. После призракопедия будет обновлена.

Второй заход в дверь:
Рекомендуется заходить когда на руках у вас уже будет кукла.
Суть так же что и в первом заходе: выходим на улицу, идем в деревушку. Как вы заметили будет очень тихо и это не спроста, ибо нас будет поджидать Самурай "ЗУК", и если вы уже были в комнате 103 то уже знайте что делать. Если нет, то я рекомендую если у вас отличное зрение, то когда услышите тяжелые вздохи то достаете SLR Camera и ищите его среди травы. Моя рекомендация, чтобы сильно не заморачиваться в этом моменте просто идти вперед пока он вас не зарубит.
После лимбо, вы появитесь на месте вашей смерти. Идете к госпиталю. Самурай будет находиться рядом с первым разрушенным строением госпиталя. Достаем SLR Camera (Фоторужьё) увеличиваем до МАКСИМУМА изображение и подходим пока не появятся помехи, когда появятся делаем снимок. Если все сделано правильно, то самурай отправится на небеса. Ну а если вы затупили то ваше тело поделят на 2 части, и далее все по новой.

Если пришли с куклой то идем к призраку младенца в клинике и отдаем ему.
Возвращаемся в Центральный Зал

Комната 103: Graveyard
PENGABDI SETAN
Воскрешение

Первый акт в двери: (Самурай)
Как вы заметили будет очень тихо и это не спроста, ибо нас будет поджидать Самурай "ЗУК" (Особый Призрак), и если вы уже были в комнате 102-Акт II то уже знайте что делать.
Если нет, то я рекомендую если у вас отличное зрение, то когда услышите тяжелые вздохи то смотрите среди травы пригнувшегося призрака с мечом в руках. Обычно при первом заходе в дверь момент Самурай находится вблизи древнего монумента у деревьев и хорошо заметен, если это так то через SLR Camera увеличиваем до МАКСИМУМА изображение и подходим пока не появятся помехи, при появлении помех сразу делаем снимок. Если все сделано правильно, то самурай отправится на небеса. Ну а если тело поделили на 2 части, то после лимба вы появляетесь на месте вашей смерти и самурай будет находиться вас уже в другом месте. После каждой смерти самурай меняет зону своего нахождения


Второй акт в двери: (Рок-группа KOIL)
Если вы уже совершили сбор всех записей фаната, то когда вы зайдете в дверь небо будем темным (Это отличительная черта что вам необходимо будет биться с Рок-Группой, т.к. этот акт можно делать до завершения первого, соответственного самурая надо будет убивать при следующем заходе в дверь). Отправляйтесь к большому дереву, где находятся могилы музыкантов, когда вы к ним подойдете появятся призраки музыкантов. Их необходимо победить.

ТАКТИКА ВЕДЕНИЯ БОЯ:
Вооружаемся SLR Camera (фоторужьём) и держимся всегда на расстоянии от музыкантов, и делаем снимки пока они не падут. Один из музыкантов начнет прыгать на большие дистанции, через определенное кол-во снимков имейте ввиду. Когда Музыканты будут побеждены, обновится призракопедия и вы вернетесь в Центральный Зал.

Комната 104: Colonial Sewers
TELAGA ANGKER
Проклятье Зверя

Здесь вы окажитесь в подземных стоках. Вам необходимо во первых не заблудиться, собрать все элементы. Далее ищем "Деворадора" (Призрак собаки), делаем снимки с помощью SLR Camera, пока он не исчезнет. Затем за вами начнет охоту Девятихвостый Лис. Лис быстро ходит. Всегда следите, чтобы было место для маневра, а не тупик и делать снимки надо с помощью SLR Camera и как можно большего расстояния. В определенный момент лис начнет уходить от вас. Отправляйтесь за ним, затем вы выйдите к большому залу.
Далее вас ожидает битва с Девятихвостым Лисом.

ТАКТИКА ВЕДЕНИЯ БОЯ:
Вооружаемся Любой из камер и делаем снимки Хвостатого. Лис будет уворачиваться от вашей камеры, затем через определенное кол-во снимков он начнет бегать по стенам ,совершать атаки хвостом и прыгать на вас, в такие моменты всегда необходимо отбегать. Когда лис будет побежден, обновится призракопедия и вы вернетесь в Центральный Зал.
Комната 105: Deserted Suburbia

KAMPUNG BERHARAH
Ужасающий
В данной комнате необходимо будет собрать все части одного призрака и впоследствии победить его, и поиграть с девочкой призраком в прятки. Если вы победили "Мясника", то при последующих заходах в дверь вас будет атаковать Воин Призрак. Убивается воин с помощью любой камеры.
Прохождение #2
Первое Задание: "Мясник"
По всей местности будут раскиданы части призрака. Части тела найти легко они будут подсвечены синей аурой, когда подходите к области Синей ауры достаете камеру и делайте снимок. Все части необходимо будет снять на камеру. Когда соберете все части призрака, по всей местности появится туман красного перелива, который указывает место где находится Босс "Мясник". Туман в игре довольно глючный, так что если испытывайте проблемы, то призрак будет находится в доме, в котором была комната с останками тел. Когда вы подойдете к Мяснику он заагрится на вас и вам надо будет его устранить. (По ходу собирания частей тела Мясника у вас еще будет разворачиваться квест с маленькой девочкой, которая попросит вас поиграть с ней в прятки. См. ниже)

ТАКТИКА ВЕДЕНИЯ БОЯ:
Вооружаемся Любой камерой и держимся всегда на расстоянии от Мясника, и делаем снимки. Продолжайте делать снимки пока Мясник не падет. Когда Мясник будет побежден, обновится призракопедия и вы вернетесь в Центральный Зал.

Второе Задание: "Маленькая девочка"
Когда вы будете блуждать в поисках частей тела мясника вам на перекрестке встретится маленькая девочка, которая попросит вас поиграть с ней в прятки. Когда девочка позовет вас играть в прятки отправляйтесь в ёё сторону.

Затем, поверните во двор где находится золотое зеркало, пробегитесь там секунд 10 и далее, выходите на тропу и идете прямо, затем вы снова увидите силуэт девочки, потом справа в стене вы найдете отверстие, и там вы войдете во дворик с Большой Усадьбой. Со стороны душевой сразу услышите звуки. Вам необходимо будет зайти в ванную комнату на первом этаже, а затем зайти в ванную комнату на втором этаже (она слева).

Когда вы её найдете, то она исчезнет и закроет вас в ванной на несколько секунд. Затем она попросит её найти снова, спускаемся на первый этаж. Видим как девочка выходит из здания.
Выходим за ней, и бежим к месту где вы впервые её встретили, она будет прятаться за зданием напротив. Пройти к нему нужно рядом с забором справа от здания. Если не поняли за каким зданием ориентируйтесь по Ауре.

Когда вы найдете девочку, она отдаст вам необходимое для завершения задания.
Призракопедия обновится, но игра сама вас в Центральный зал не перенесет, возвращайтесь через золотое зеркало на детской площадке.

Про баг с девочкой
Иногда в игре случается баг из-за которого девочка в ванной на втором этажа не появляется, в этом случае рекомендую такой способ поверните во двор где находится золотое зеркало, пробегитесь там секунд 10 и далее, выходите на тропу и идете прямо, затем вы снова увидите силуэт девочки, потом справа в стене заходим в отверстие. Зайдите в ванную комнату на первом этаже, и пробегитесь по первому этажу до комнаты с плющевым медведем, там должна будет появится девочка, а затем зайти в ванную комнату на втором этаже (она слева).

Комната 106: Haunted School
ASMARA BERDARAH
Красота Бесконечная

Вы возвращайтесь в школу из оригинальной игры, только в этот раз повсюду будут расставлены статуи. Проходится полностью с первого раза.

Первое на что стоит обратить внимание это статуи, определенные статуи отличаются имеют женские очертаниями и различные позы - это важно! Также при наведении на них камерой, в ней появятся помехи ведь со статуями связан первый особый призрак. Призрак находится в комнате на первом этаже. Идем по зданию попутно собирая предметы синей ауры, рядом с лестницей будет комната в которой 4 койки, и по середине стоит статуя. СРАЗУ ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ НА ВИД ЭТОЙ СТАТУИ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ДЕЛАТЬ СНИМОК. Если хорошо все просмотрели, то увидите особые сходствами со статуями, которые вы видели в коридорах, кроме того что у этой статуи особое покрытие. Как у типичного призрака она слегка жутковата, глаза черные - Запомните это! Далее отходим от выхода из комнаты и делаем снимок статуи, и из неё вылетит обезумевший призрак и побежит рандомно по коридорам. Не тупим и в погоню за ней, кстати в этот момент Красная аура будет везде. Призрак вселится в одну из стоящих в коридоре либо на входе в здание статую с теми сами особыми очертаниями, кроме того определенные статуи начнут перемещаться за вами и могут нанести вам урон.

"CERAMIC WOMAN".
Необходимо делать снимки только тех статуй в которые вселился призрак. Делать это с помощью смартфона - Это важно! Любая промашка в съемке приведет к аннулированию достижения, а если призрака еще и убить с этой оплошностью то достижение будет не получить. Примите к сведению. Ну и да как поняли делать снимки статуй до тех пор пока призрак не будет побежден, и не стоять на его потенциальном пути для побега от вас, если будете стоять на пути то призрак отнимет почти весь запас здоровья

В одной из комнат вы найдете девушку в красном белье. Когда вы к ней впервые подойдете она будет общаться с зеркалом и говорить и своей красоте. Когда она закончит она выйдет из комнаты, как вы понимайте её тоже нужно устранить и с ней также связанно достижение "SUSUK LADY". Для его получения необходимо будет убить её с первого раза. Процесс очень прост, но необходимо собрать перед этим все "Шарм-Иглы". Если Шарм-Иглы не будут собраны то выполнение достижения фактически невозможно. Необходимо с небольшого расстояния сделать подряд 10 её снимков, соотвественно это делать с помощью SLR Camera (Фоторужья). Процесс затрудняем тем, что она будет телепатией кидать все возможные предметы типа скамеек, бочек и т.п. Ну и если вы хотите достижение постарайтесь выманить её к месту где как можно меньше предметов, которые потенциально могут в вас полететь.
Когда призрак будет побежден, обновится призракопедия и вы вернетесь в Центральный Зал.

Комната 107: Abandoned Village
OBSES DALAM KELAR
Отчёт из Могилы

Тут вы появляйтесь на одной из локаций первой игры. Необходимо собрать все элементы и победить босса. Далее идем к деревушке. Там увидите призрака "Детектива", который бьется головой об дерево. Его необходимо «заагрить» на себя, далее идем к крыльцу дома, где стоит кинокамера и берем скальпель, а в соседнем доме рядом с глазными яблоками, лежим папка с документами. Берем папку, только так чтобы Детектив это заметил. Баг состоит в том что если он не заметит это его попросту будет не убить.Далее он начнет извергать/блевать в вас жидкостью с глазами от неё надо уворачиваться. Для того чтобы его победить необходимо, когда изо рта у него высунется глаз делать снимки этого самого глаза во рту. И так до тех пор пока он не умрет. Когда он откинется будет обновлена призракопедия.

Далее идем дальше по деревне и собираем документы, ближе к концу когда вы увидите зеркало выхода будут слышны жуткие звуки, берем любую камеру и смотрим на местность через неё. В ней вы должны увидеть призрака, из оригинальной игры. Убить её можно снимком в спину. Когда с ней разберетесь, соберите все документы, которые не собрали и отправляйтесь в центральный зал.
Прохождение #3
Комната 108: The Great Hall
SENANDUNG TRAGEDI
Последняя Симфония

Первый момент:
Вас будет преследовать кукла. Её по сюжету надо будет отдать мальчику из больницы комнаты 102. Для того чтобы подобрать её, необходимо собрать все части фотографии, если не все собрали значит она не подберется и еще нанесет вам урон. Также кукла будет преследовать вас и наносить вам урон если вы будете терять её из виду, урон может нанести вплоть до смертельного.

Второй момент:
На втором этаже необходимо будет зайти в комнату с зеркалами и забрать часть старой фотографии. Необходимые, чтобы иметь возможность забрать куклу, которая вас преследует (см. Первый Момент).

Третий момент:
На первом этаже рядом с комнатой где в оригинальной игре была битва с боссом (Красная Дева), лежит часть от граммофона. Надо подобрать и собрать все части граммофона, что сразиться с БОССОМ.

Четвертый момент:
Когда все части граммофона будут собраны, и когда вы его включите в середине зала появится Танцовщица (Особый Призрак), и вот её не придется убивать традиционным способом этой игры. Здесь все хуже. Когда начнется мелодия просто наблюдайте на расстояние за её движениями, в определенный момент из неё вылетят еще Два призрака и вот тут начинайте бегать по кругу от призраков, чем дальше проиграет мелодия тем быстрее танцовщицы призраки будут передвигаться в такт музыке, под конец танцовщицы будут просто перемещаться очень быстро постарайтесь к этому моменту сохранить весь XP, т.к. тут танцовщицы с большой вероятность будут успевать вас догонять. Под конец когда двое призраков танцовщицы исчезнут и останется основная в замершем состоянии, необходимо будет сделать её снимок. После она исчезнет.

Если этого БОССА вы убили в последнюю очередь, то получите достижение "Enjoy The Silence" обновится призракопедия и вы вернетесь в Центральный Зал.

Комната 109: Keeper of the Dark / и Конец
Keeper of the Dark
Хранитель Тьмы

Если вы завершили все задания во всех комнатах, то будет открыта одна огромная дверь вам надо отправляться туда, перед этим проверьте свечи. Вы окажитесь в подземных стоках где необходимо будет одолеть последнего Босса "Коварную Госпожу"(в переводе). Босс относительно сложен, причем битва с ним несколько необычна т.к. один из немногих БОССОВ за которым придется бегать самому, ко всему прочему в стоках будет очень темно. Бегать я бы рекомендовал со смартфоном, а атаковать лучше при помощи SLR Camera. К слову про то как победить последнего босса.

ТАКТИКА ВЕДЕНИЯ БОЯ:
Классика этой игры только с особенностями. Вооружаемся Любой камерой и сначала вы бегайте и пытайтесь сделать снимки канализационной твари, а затем наоборот вы убегайте. После её челюсть мутирует, продолжайте делать снимки и старайтесь все время держать на расстоянии от себя.

Если она заорала значит она побеждена, услышите в свой адрес о том что вы во всем не правы затем вы окажитесь в темном пространстве. В последней сцене необходимо будет с помощью камеры сделать снимок свечки, и затем смотрите окончание истории игры.

Предметы и оборудование
АНТИЧНАЯ КУКЛА
Описание:
Софи, антикварная кукла, бродит за вами по комнате 108 ждет возвращения своего владельца. По окончании сбора старой фотографии, вы будете иметь возможность воссоединить их: ее владелец маленький ребенок призрак в больничном халате, который обитает в клинике комнаты 102.
в комнате 108 (Большой зал) до тех пор, пока вы не соберете все части фотографии, кукла будет по уровню и причинить вам вред (вплоть до убийтсва), если вы пытаетесь забрать ее. Имея все части фотографии, позволит вам забрать куклу себе.

Сбор Фотографий:
Комн. 102: В клинике надо подойти к ребенку призраку. Он оставит её когда исчезнет.
Комн. 103: Около монумента при движении против часовой стрелки от начальной точки.
Комн. 108: Второй этаж. Лежит в комнате с зеркалами, на маленьком столике.

ШАРМ ИГЛЫ
Описание:
Игла изготовлена из серебра, предположительно обладающих мистическими способностями.
В общей сложности 14 Шарм Игл в игре. Чем больше вы их соберете, тем слабее "Леди SUSUK" (призрак комнате 106) будет во время вашей с ней борьбы, это сильно помогает для получения достижения связанного с ней. Имейте в виду, что победа "Леди SUSUK" над вами может отобрать у вас все иглы, и их снова придеться собирать по комнатам.

Место нахождения игл:
Комн. 102: Окрайна деревнина бунгало крыльцо за упавшего дерева.
Комн. 103: Одна игла около одной из святейших статуй, и еще одна у другой.
Комн. 104: В конце канализационного туннеля на пути к берлоге девятяхвостого.
Комн. 105: В гостиной на большой вилле, где Маленькая девочка играет в прятки с Линдой. Иглы также даст девочка в качестве подарка за игру в прятки с ней.
Комн. 106: В главном зале по левой лестнице. Следующая на первом этаже крыла, на столе в комнате, полной манекенов, а также на втором этаже в комнате полной крови и расчлененных.
Комн. 107: Около золотого зеркала в конце уровня, лежит на задней части грузовика.

ОЧКИ и СКАЛЬПЕЛЬ
Описание:
Пыльная пара очков. Вместе с Скальпель, эти элементы ослабляют Призрака Детектива.

Место нахождения:
Комн. 107: Очки - среди скопления глазных яблок в строительной площадке.
Комн. 107: Скальпель - в небольшой нише за пределами поля, расположенно среди скопления глазных яблок.

ГРАММОФОН
Описание:
При нахождение всех частей. Вы сможите активировать его, для вызова призрака танцовщицы.

Место нахождения:
Комн. 104: в канализационном туннеле, в окружении призрачных младенцев.
Комн. 107: по пути к выходу вы найдете тележки (наверное с мороженным), рядом с ними есть грампластинка.
Комн. 108: Конус находится на первом этаже в комнате рядом с которой весит портрет Леди в Красном Платье. В оригинальной игре там была битва с боссом.
Комн. 108: Сам граммофон в большом музыкальном зале.

Документы
Танцевальное представление:
Комн. 104: в канализационном туннеле с тупиком.

Журналы иследований:
Комн. 107: На крыльце бунгало до строительной площадки.
Комн. 107: На ступеньках, ведущих к заднему входу школы, в обратном направлении от респавна рядом с глазными яблоками.

Документы о Ками:
Комн. 101: (Поэма) На листнице у ворот
Комн. 102: (Статья) на дороге по пути в Клинику

Документы о KOIL:
Комн. 103: На надгробии по затопленном пути, ведущий к могилам музыкантов.

Записки Фаната:
Комн. 105: Записка №1 - На втором этаже спальня на вилле Ларга.
Комн. 106: Записка №2 - В школе на первом этаже в ванной комнате.
Комн. 107: Записка №3 - В Заброшенные деревни в здании со свечой.
Комн. 108: Записка №4 - Большой зал на первом этаже со стороны столовой.

Реклама "Леди SUSUK":
Комн. 106: Первый этаж. Коридор в передней части рядом с комнатой "Керамической Девы".
Достижения
Сюжетные
Knockin' on Heaven's Door
Open the hidden big door


Knockin' on Heaven's Door
Open the hidden big door


Прогрессия
Beginner Banisher
Banish 1st Keeper


Изгоните первого хранителя.

Halfway to Sanity
Banish 4 Keepers


Изгоните четырех хранителей.

I Spit on Their Graves
Banish 8 Keepers


Изгоните 8 хранителей.

Enjoy The Silence
Banish all Keepers


Изгоните всех хранителей. В описании выше всё есть.

Специфичные
Astral Showreel
View All Linda's Past Projections in Limbo


Посмотрите все прошлые проекции Линды в Limbo. Как только игра начнется или когда вы умрете, вместо того, чтобы идти к свету, развернитесь и погоняйтесь за маленькими светящимися шарами, чтобы увидеть небольшой обзор первой игры.

Как только вы откроете воспоминание, постойте немного на месте, чтобы вызвать воспоминания Линды. Сделайте это со всеми шарами, пока не получите достижение. Обратите внимание, что это достижение довольно глючное, и вам, возможно, придется делать шары больше одного раза, если достижение не сработает.

Cards Unlocked
Play KOTD for 2 hours


Поиграйте в игру 2 часа.

Можно пропустить
Pinned Down
Defeat 'Susuk Lady' with 10 'Susuk Needles' or less


Победите Леди SUSUK с 10 иглами или меньше.

Леди будет находиться на верхнем этаже школы (дверь 106). Чтобы подняться наверх со спавна, идите по коридору на северо-запад и продолжайте, пока не найдете лестницу. Сценарий может выглядеть немного иначе, если вы уже убили Керамическую женщину, так как манекен перед листовкой не будет указывать на Керамическую женщину. Поскольку мы идем к Леди Сусук, поднимитесь по лестнице и продолжайте движение вперед направо.

За первой дверью вы увидите женщину в красном платье, смотрящую в зеркало и разговаривающую сама с собой; это Леди Сусук. Сделайте снимок, когда она перестанет говорить (или пока вы не увидите помехи в камере), а затем начните битву с боссом. Попробуйте преследовать ее, пока она не умрет, потому что если вы будете слишком долго ждать, она оправится.

Sharpshooter
Defeat 'Ceramic Woman' without damaging her decoys


Керамическая женщина будет находиться на нижнем этаже школы (дверь 106). Чтобы попасть туда из спавна, идите по коридору на северо-запад и продолжайте, пока не найдете лестницу. Вы увидите манекен перед листовкой, указывающей на Керамическую женщину.

Войдите в комнату, где находится Керамическая женщина, и сделайте снимок только ее одной в кадре. Она начнет бегать, и вам придется найти ее, прячущуюся среди множества других манекенов. Вы можете определить, здесь ли она, по темным пятнам на ее лице, руках и даже туловище. Приманки, которых вам следует избегать, обычно полностью белые. Будьте осторожны, когда фотографируете ее, убедитесь, что она одна в кадре, иначе вы можете случайно задеть приманку и провалить достижение.



2 条留言
shikihoshi 10 月 6 日 上午 5:45 
спасибо
AndreyoNeko 9 月 7 日 上午 10:32 
Вы бы хоть если слово в слово перепечатали текст из моего гайда исправили бы ошибки чтоли в тексте, да и там и игровых ошибок много.