Terminator: Resistance

Terminator: Resistance

Ei tarpeeksi arvosteluja
Terminator: Resistance - Всего по немногу
Tekijä maxkill_94 ja 1 osanottajaa
Цель написания данного Руководства - это мои личные заметки по игре, наблюдения и всякие мелочи
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
Глава 1 - Пасадена
  • Имейте ввиду, что в конце Главы - если не успеть собрать лут с последних врагов, то сразу же после их убийства запустится кат-сцена и вы больше назад не вернётесь



  • Уже здесь вы увидите Т-800, Бронированного паука, Воздушного охотника, Дрона-разведчика и Паука-разведчика











  • В этой Главе вашими дефолтными орудиями будут Кольт и Узи. Имейте ввиду, что у них один тип патрона - мелкокалиберный





Глава 2 - Укрытие
  • В этой Главе будет уже доступны 2 двери уровня "Средний", но фактически их взломать можно не раньше 5 Главы





  • С этой Главы можно уже заниматься крафтом - за крафтинг вам даётся дополнительный опыт





  • Здесь ещё можно найти Гранаты из трубы, но я вам настоятельно рекомендую не тратить их до Главы 6



  • Также уже с этой Главы можно торговать



Глава 3 - Район склада
  • С этой Главы появляется компьютер с возможностью сохраниться



  • Также с этой Главы можно будет уничтожать контейнера с плазмой, стены, а также фуры с тайниками - они помогают уничтожеть врагов + за них дают дополнительный опыт







  • Также с этой Главы появляются замки системы "Простой" - в дверях, ящиках и багажниках авто







  • В этой Главе появляется новый враг - Турель



  • Не забудьте взять пёсика, чтобы он не достался Муксиму Кацу)



  • Также в этой Главе появляется новая пушка - Дробовик



  • В этой Главе есть прикол с электронным замком - вы его никак не сможете взломать, потому что декодер вы получите только в главе 6





  • Также с этой Главы начинают бегать по карте крыски - если их подстрелить, то получите немного опыта





  • В этой Главе есть Книга навыков - не забудьте её взять





  • Имейте ввиду, что если вы пойдете дальше на фабрику, то вернуться в Главу 3 не сможете

Глава 4 - Фабрика
  • Ничем не примечательная локация - максимум в ней можно собрать пару ресурсов

Глава 5 - Укрытие
  • Единственные изменения в Главе - это теперь торговый ящик находится в подвале и может появиться пёсик, если вы выполнили побочку Дженнифер в Главе 3



Глава 6 - Больничный район
  • В начале Главы, Дженнифер предложит использовать звуковую приманку, но есть одно "но" - не используйте её против нового типа врага - Чешуйниц, т.к. за убийство приманкой опыта не дают







  • С этой Главы вы уже сможете взламывать сундуки и технику Skynet





  • При дальнейшем движении старайтесь перепрограммировать первую турель, т.к. она сможет помочь нам в будущем



  • Если же вы испытываете проблемы с патронами, то турели можно уничтожать ближнем боем в виде трубы





  • Здесь уже полноценно появляются Т-800, но если у вас достаточно динамита, то их уже можно уничтожать с больницы



  • Также здесь появляется возможность забирать Плазменную винтовку Skynet R95, и на данный момент она будет самым дорогим оружием на продажу



  • После выхода из больницы к вам пойдет отряд терминаторов. Если у вас осталась живой перепрограммированная турель, то она вам сможет нафармить опыта и полезного лута







  • Далее при наличии динамита можно вынести оставшихся терминаторов + затем к турели пойдет ещё очередной отряд терминаторов



Глава 7 - Укрытие
  • В этой Главе легко пропустить и потерять до конца игры Книгу навыков. Чтобы этого не допустить, в выборе не слушайте Дженнифер, а мелкого



Глава 8 - Станция метро
  • В этой главе вам впервые дадут плазменное оружие и возможность из него стрелять, не требуя особых навыков по владению плазменным оружием







  • Если вы в этом моменте не успеете убежать, то вас убьют



  • Не стоит забывать и опустошать ящики с патронами



  • В этой главе Воздушного охотника вы уничтожить не сможете

Глава 9 - Убежище Сопротивления
  • Если побегать по вентиляционным шахтам, то можно найти интересные вещи





  • С этой главы вам откроются Модификации на плазменное оружие и новый визор, позволяющие фотографировать врагов







  • Вообще я не особо нашел разницы между ценами у Интенданта и в Пасадене - в основном это разница в покупке/продаже неплазменного оружия



Глава 10 - Укрытие
  • Здесь вы получите Терминальный нож

Глава 11 - Пасадена
  • С этой Главы теперь нужно фотографировать врагов - за "Идеально" вы получаете максимальный дополнительный опыт





  • В этой Главе уже появляется замок с уровнем "Сложно"



  • Также с этой Главе появляются враги в виде Т-825, Т-808 и Т-47







  • Также вы можете наткнуться на ловушки и при определённой прокачки сможете их забрать



  • Также с этой Главы появляются электронный взлом с уровнями "Просто" и "Средний"





  • Дополнительно на уровне можно найти Плазменную снайперскую винтовку RGO1 и Плазменную винтовку TC2100 - R с прицелом





  • Также в Главе есть Книга навыков



  • Помимо опыта, крыска вам дают ещё и чутка ресурсов

Глава 12 - Укрытие
  • Это последний раз, когда можно вернуться в эту локацию - в дальнейшем вы сюда больше не вернётесь

Глава 13 - Убежище Сопротивления
  • Здесь можно услышать разговор о пауке-разведчике





  • Также в наличии на покупку появляются Ракетница RL-43 и Плазменная винтовка TC16-R



Глава 14 - Центр города
  • В этой Главе я ничего примечательно не нашёл

Глава 15 - Убежище Сопротивления
  • Здесь можно услышать разговор о пауке-разведчике





  • Также в наличии на покупку появляются Ракетница RL-43 и Плазменная винтовка TC16-R



Глава 16 - Район склада
  • С этой Главы появляется возможность нагибать Воздушного охотника - на уровне их два. Имейте ввиду, с него выпадают патроны только от Ракетницы RL-43















  • Также с этой Главы появляется Фиолетовая турель



  • Также на уровне можно найти Ракетницу RL-92



  • Бывает, что враги проваливаются под землю и их проблематично лутать, хотя точка трупа будет отображаться на карте. Как вариант может помочь стрельба по трупику

Глава 17 - Руины доков
  • Имейте ввиду, что в этой Главе вы не вернетесь в Убежище Сопротивления, пока не уничтожите Лазутчика + вы перенесетесь сюда с вещами из предыдущей Главы



  • Если поднапрячься, то можно будет заснять Лазутчика



  • В итоговом бою в конце уровня побегайте по локации - найдете пару ящиков



Глава 18 - Убежище Сопротивления
  • С этой Главы у интенданта появляется ракетница RL-92 и возможно фиолетовые чипы



Глава 19 - Голливудские холмы
  • В этой Главе можно найти Плазменный миниган RSB-80



  • Также с учетом 30% прокачки на опыт очки крафтинга у вещей примерно такие

































  • Также в этой Главе появляются Т-820 с Плазменной фиолетовой винтовкой SKYNET V96





  • Также в этой Главе можно найти Книгу навыков



  • В этой Главе также появляются электронный замок типа "Сложно"



  • В этой главе пролетает Воздушный охотник, но он появляется только в ролике и биться с ним на локации не получится

Глава 20 - Лаборатория Мака
  • В этой Главе ничего примечательного нет

Глава 21 - Убежище Сопротивления
  • С этой Главы открывается вторая часть Убежища



  • Здесь у интенданта появляется в продаже Плазменный миниган RSB-80



  • С открытие второй части Убежища можно найти Книгу навыков



  • Если вы согласитесь на просьбу капитана Бейрон, то получите возможность сукса

Глава 22 - Центр города
  • В этой Главе появляются новые враги - T-825V, Плазменная винтовка Т-47 и Танк-охотник







  • Также на уровне можно отыскать 2 Плазменных винтовки TC2000-R, Плазменную винтовку TC16-R и Ракетницу RL-43









  • Также можно здесь отыскать Книгу навыков



  • Также тут можно немного пофармить опыт, воюя с Воздушными охотниками в количестве 2 штук



  • Также есть третий Воздушный охотник, но он статичный и его сбить не получится, хотя по нему можно стрелять



Глава 23 - Лаборатория Мака
  • В этой главе будет развилка по поводу Мака



  • В любом случае один из побочных квестов будет провален



  • Также вам впервые дадут в руки Плазменную винтовку V25-A с фиолетовой плазмой

Глава 24 - Убежище Сопротивеления
  • Здесь у интенданта появляются в ассортименте: Плазменная снайперская винтовка VGO1 с фиолетовой плазмой, Плазменный миниган VSB-90 с фиолетовой плазмой, Плазменная винтовка TC30-V и Плазменная винтовка V25-B с прицелом и фиолетовой плазмой. Имейте ввиду, что этой последняя Глава в игре, где можно продавать и покупать вещи









  • Если у вас с Дженнифер хорошие отношения, то можно получить сукс

Глава 25 - Обсерватория
  • В Главе можно дополнительно найти Ракетницу RL-43



  • Также с этой Главы появляется терминатор Т-850, но его нельзя сфотографировать



  • После убийства Т-850 у него можно свиснуть Миниган Skynet VSB-95

Глава 26 - Убежище Сопротивления
  • Если вы ничего в игре не пропустили, то в этой Главе у вас уже должно быть все 32 заметки



  • Также в Главе можно найти Плазменный миниган VSB-90 и Миниган Skynet VSB-95





  • Также в Главе можно найти Верстак



  • Также в конце Главы можно попробовать подстрелить Воздушного охотника, но уничтожить его не получится

Глава 27 - Фронт
  • В этой Главе нет ничего примечательного

Глава 28 - Фронт
  • Здесь можно только подобрать недостающее оружие - торговать уже здесь нельзя

DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 1 - Средняя школа Реседы
  • "Рубеж зачистки" является дополнением к игре, дополнительно расширяет лор к игре где-то в районе 17-18 Глава оригинального сюжета игры



  • Здесь также в DLC можно собирать записочки, так что старайтесь их не пробать



  • В этой Главе вы столкнетесь уже с Т-600 и Воздушными охотниками, но пока ничего не сможете сделать



DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 2 - Убежище Сопротивления
  • Здесь вам впринципе и рассказывают в какой сюжетный промежуток происходит данное дополнение



  • Здесь вам дают немного разгуляться и прокачать 12 очков при 13 уровне ГГ - в зависимости от приоритетных предпочтений Риз это прокомментирует





  • Если поговорить с капитаном Бейрон, то она упомянет паука - разведчика из сюжетной линии







  • С этой Главы можно Торговать - из интересного можно посмотреть Плазменную винтовку TC2100 - R

DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 3 - Нортридж
  • С этой Главы можно фотографировать врагов для доп. опыта



  • В этой Главе уже встречаются Т- 600, Бронированный дрон, Дрон - разведчик, Бронированный паук и Т - 650











  • В этой Главе уже появляются замки уровня Простой и Средний





  • Также в этой Главе можно найти Дробовик Remington и Плазменную снайперскую винтовку RG01





  • Имейте ввиду, что Cнайперская винтовка будет доступна к взятию, только тогда, когда Риз зайдет в метро







  • Также в этой Главе находится Книга навыков (единственная на все DLC)



  • С этой Главы появляется Верстак

DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 4 - Нортридж
  • Также с этой Главы можно торговаться, но выбор там впринципе такой же, как в предыдущей Главе



  • Также в этой Главе есть Мины и при определенной прокачке их можно уже здесь снимать



  • В этой Главе также доступен к взлому электронный замок с сложностью Очень простой



  • Также в этой Главе можно найти Терминальный нож



  • В этой Главе встречается Паук - разведчик



  • Также в этой Главе можно немного поубивать крысок для опыта и ресурсов



DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 5 - Бэйкесрфилд
  • С этой Главы можно будет уже издить у врагов Плазменную винтовку SKYNET R95 и валить из неё вражин при наличии соответствующего перка



  • Также в этой Главе появляется возможность нагнуть одного Воздушного охотника - но только из ракетниц







  • Помимо Воздушного охотника встречаются дополнительно двое других, которые летают на заправку - их нельзя уничтожить









  • В этой Главе появляются новые враги - Чешуйница, Плазменная турель с фиолетовой плазмой, Т - 825 и Т - 808









  • Из интересного оружия здесь можно найти - Гранатомёт М - 79, Хардболлер АТМ, Дробовик Remington, Плазменная винтовка TC - 2100R с прицелом, RL - 92 и Плазменная снайперская винтовка RG01













  • Не забудьте уничтожать контейнера с плазмой - за них дают доп. опыт



  • Будьте осторожней с зачисткой на кладбище - у меня игра в этом сегменте поломалась и пришлось перепроходить уровень заново - при входе в на территорию кладбища необходимо вынести сразу всех 4 терминаторов в районе усыпальницы и у вас спокойно запустится триггер на эвакуацию Ансельмо. В моём же случае я убил трёх и убежал с кладбища сохраняться, оставив одного терминатора - в итоге я сохранился, прибежал обратно в усыпальницу, убил последнего терминатора, но игра триггер не запустила



  • В этой главе есть башня, с которой связана побочка - там находится 2 Турели и 1 Терминатор - забраться туда вы никак не сможете и не соберете лут с Турелек, а оставшийся Терминатор так и будет там ходить и его никак не убьешь





  • В этой Главе появляются электронные замки с уровнями "Простой" и "Средний"



DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 6 - Убежище в руинах
  • В этой Главе нет ничего примечательного, кроме увеличения ассортимента товара в виде Гранатомёта М - 79, Ракетницы RL - 92 и Плазменной снайперской винтовки RG01







DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 7 - Руины города
  • Имейте в виду - если вы не успеете убежать, то будет смэрть - поэтому старайтесь быстрее залутать врагов





  • В вагоне у вас появится доп. возможность нафармить опыт за счёт Терминаторов





  • Дальше после вагона будет лететь Воздушный охотник, но он статичный и его будет невозможно сбить, но за 2 других Воздушных охотников можно получить доп. опыт - поэтому берите на этот уровень ракетницы











  • В этой Главе вы увидите основного противника в DLC - Центуриона, но в этой Главе вы его пока не сможете уничтожить



  • Не забывайте постреливать в канистры



  • Также в этой Главе враги очень скупы на патроны даже на лёгкой сложности - поэтому берите заранее большой запас патрон

DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 8 - Городское укрытие
  • Эта Глава ничем не примечательна

DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 9 - Рубеж Зачистки
  • Из интересного вооружения в этой Главе можно найти Плазменную винтовку TC16 - R, Ракетницу RL - 43 и Плазменный миниган RSB - 80









  • Также в этой Главе появляются новые враги: Т - 47, Плазменная винтовка Т - 47 и Бронированный дрон с красной плазмой







  • Здесь есть одно место с 2 фиолетовыми турелями - при их уничтожении они остаются на возвышенности, но при небольшой сноровки при помощи прыжка можно добраться до их деталей









  • В этой Главе нет никаких электронных замков на ящиках



  • В этой Главе можно получить единственную за всё DLC плазменное оружие с фиолетовой плазмой - 2 Плазменные винтовки SKYNET V96





  • В этой Главе летают 3 Воздушных охотника - их можно уничтожить и получить доп. опыт, но для этого подойдет RL - 43 или Плазменная винтовка SKYNET V96

















  • Имейте ввиду, что в этой Главе нет компьютера с сохранениями и один верстак на уровень



DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 10 - Исследовательская база Скайнет
  • Имейте ввиду, что вы попадёте в эту Главу сразу из 9 Главы без торговли



  • Не забывайте лутать ящики



  • Если подойдёте к дробилки то у вас будет отниматься здоровье



  • Новые лазутчики получили облик от Эванса



  • Также здесь появляется новый враг - Бронированный паук с красной плазмой



  • Когда вам Риз говорит идти к компьютеру - забейте и останьтесь с ним - получите доп. опыт от нескольких волн Терминаторов



  • К этой Главе я уже прокачался к максимальному 28 уровню, но полностью прокачать перки вы никак не сможете, т.к. нет столько доп. книг навыков по сравнению с сюжеткой - всего 1 штука против 5 в сюжете - вследствие чего у вас в любом случае останется 6 непрокаченных абилок

DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 11 - Последнее Убежище
  • Это последняя Глава, где вы можете что - то скрафтить или продать



  • Если вы ничего не пропустили, то здесь вы соберете последнюю 12 из 12 записку





  • Также в этой Главе появляется возможность приобрести Ракетницы RL - 43 и RL - 92, Плазменную винтовку TC16 - R, Плазменную снайперскую винтовку RG01 и Плазменный миниган RSB - 80









DLC "Рубеж Зачистки" - Глава 12 - Лагерь - Тюрьма Скайнет
  • С самого начала по уровню летает куча Воздушних охотников но по факту без проблем можно уничтожить одного











  • Также вы увидете в этой Главе Танка - охотника, но уничтожить его не получится



  • Также в этой Главе можно найти ракетницу RL - 43



  • Далее мы видим отсылки на первого Терминатора







  • Далее идёт чекпоинт, состоящий из 2 патрулей с кучей Терминаторов, Воздушных охотников и Плазменной винтовки Т - 47. При первом чекпойнте можно устроить геноцид терминаторского народа и пофармить опыта или лута, но уничтожить Воздушных охотников нормально не получится, т.к. они спалят Риза и он рипнется

















  • Со вторым Патрулём все сложнее, т.к. при попытке уничтожить Плазменную винтовку Т - 47 и других Терминаторов - Кайл Риз побежит дальше активировать компьютер и у вас будет уведомление "Возвращайтесь к команде", за невыполнение которого в течение трех раз будет геймовер. Т.к. дополнение глючнутое, уведомление "Возвращайтесь к команде" может сработать а может и не сработать











  • По итогу после зачистки 2 Патрулей я собрал лута примерно столько





  • После 2 Патрулей не забудьте залутать пару ящиков, а если забыли то можно добежать до главного зала с Ризом и побежать назад





  • Также если вы побежите назад, то не сможете убежать назад и попробовать уничтожить Патрули



  • Здесь вы полноценно встретите Центуриона и сможете его нагнуть

Режим Лазутчика - Часть 1
  • В режиме лазутчика вам предоставляется возможность поиграть за Терминатора и натягивать кожаных мешков













  • Внешность Терминатора отсылает нас к DLC "Annigilation Line"





  • В Режиме есть такая фишка - при взятии повторного оружия, оно превращается только в патроны и не будет занимать доп. слот как оружие, но - если у вас переполнен рюкзак и у вас есть данное оружие, но нет патрон к нему, то при его взятии появится уведомление "В рюкзаке нет места" - но оружие в итоге исчезнет и патрон не будет









  • Т.к. вы являетесь Терминатором, то падение с высоты не отнимает у вас здоровье



  • В этом Режиме нет зума на визоре, но сканировать врагов можно







  • Также у Терминатора в визоре отмечаются враги, свои павшие собратья, а также через тепловизорах на прицелах некоторых пушек можно видеть противников насквозь





  • Сам Режим представляет собой некую компиляцию большинства уровней в игре









  • Не забывайте ставить модификации на оружие



  • Также трупики можно сканировать как в 2 фильмах про Терминатора





  • Также здесь интересно выглядит лечение





  • Также в Режиме есть отсылки и секреты (один из них также отсылает на DLC "Annigilation Line") на 2 фильма про Терминатора





















  • Не забывайте стрелять во взрывоопасные предметы



Режим Лазутчика - Часть 2
  • В этом Режиме можно найти Винтовку М - 16, Плазменную винтовку TC2100 - R, Плазменную снайперскую винтовку RG01, Гранату из трубы, Плазменную винтовку SKYNET R95, Дробовик Remington, Пистолет - пулемёт УЗИ, Хардболлер АТМ, Плазменную винтовку V - 25A, Гранатомёт М - 79, Плазменную винтовку TC2100 - R с прицелом, Миниган М134, Плазменный миниган VSB - 90, Плазменную винтовку TC16 - R, Гранату из банки и Плазменную винтовку SKYNET V96

































  • Имейте ввиду, что в этом Режиме нельзя взломать Лазерные ловушки - только уничтожать



  • Где-то после 350 очков разведданных вам перестают давать наводки



Режим Лазутчика - Часть 3
  • Если пропылесосить всю локацию, то можно найти 1 убитого Лазутчика, 10 убитых Бойцов Скайнет, 3 Контрольные точки Tech - Com, 3 Тайника с оружием, 4 Укрытия добытчиков, 1 Учёного Сопротивления, 1 Радиостанцию, 2 Пропитания, 1 Карту памяти Охотника, 1 Бункер Tech - Com, 9 Заметок и 3 Ноутбука















































































  • По итогу конец Режима примерно такой





А что Продать? - Часть 1
  • Т.к. места в рюкзаке не бесконечно, а врагов и всякого хлама полно, то необходимо выбрать - что взять с собой для последующей продажи, а что выкинуть. Я здесь рассмотрю ценника каждой единицы товара (за исключением чипов) с точки зрения выгодной сделки:

  1. Плазменная винтовка TC2100 - R с прицелом - 500 ресурсов



  2. Плазменная винтовка TC2100 - 300 ресурсов



  3. Плазменная Снайперская винтовка RG01 - 1000 ресурсов



  4. Плазменная винтовка SKYNET R95 - 400 ресурсов



  5. Гранатомет М - 79 - 700 ресурсов



  6. Винтовка М-16 - 200 ресурсов



  7. Ракетница RL-92 - 1000 ресурсов



  8. Хардболлер АТМ - 100 ресурсов



  9. Лазерная ловушка - 165 ресурсов



  10. Ячейки с красной плазмой - 10 ресурсов за 1 штуку



  11. Ячейки с фиолетовой плазмой - 16 ресурсов за 1 штуку



  12. Пули Малого калибра - 3 ресурса за 1 штуку



  13. Пули Среднего калибра - 6 ресурсов за 1 штуку



  14. Боеприпасы для М - 79 - 100 ресурсов за 1 штуку



  15. Снаряд для ракетница RL - 43 - 100 ресурсов за 1 штуку



  16. Граната из трубы - 65 ресурсов за 1 штуку



  17. Граната из банки - 130 ресурсов за 1 штуку



  18. Аптечка 2 - 165 ресурсов за 1 штуку



  19. Аптечка 1 - 65 ресурсов за 1 штуку



  20. Электрические детали - 6 ресурсов за 1 штуку



  21. Ткань - 3 ресурса за 1 штуку



  22. Взрывчатые материалы - 16 ресурсов за 1 штуку



  23. Химические соединения - 10 ресурсов за 1 штуку



  24. Металлолом - 3 ресурса за 1 штуку



  25. Энергетические ячейки - 10 ресурсов за 1 штуку



  26. Отмычка - 10 ресурсов за 1 штуку



  27. Обезболивающий стимулятор - 65 ресурсов



  28. Стимулятор скорости - 65 ресурсов



  29. Стимулятор замедления времени - 65 ресурсов



  30. Звуковая приманка - 50 ресурсов



  31. Плазменный миниган RSB - 80 - 1500 ресурсов



  32. Плазменная винтовка TC30 - V - 1300 ресурсов



  33. Плазменный миниган VSB - 90 - 2000 ресурсов



  34. Плазменная Снайперская винтовка VG01 - 1500 ресурсов



  35. Плазменная винтовка V - 25B с прицелом - 1000 ресурсов



  36. Плазменная винтовка V - 25А - 750 ресурсов

А что Продать? - Часть 2
  1. Плазменная винтовка SKYNET V96 - 600 ресурсов



  2. Снаряд для RL - 42 - 100 ресурсов за 1 штуку



  3. Патроны для дробовика - 6 ресурсов за 1 штуку



  4. Терминальный нож - 165 ресурсов



  5. Бомба - липучка - 165 ресурсов



  6. Пистолет М1911 - 50 ресурсов



  7. Пистолет - пулемет Узи - 100 ресурсов



  8. Дробовик Remington - 150 ресурсов



  9. Ракетница RL - 43 с лазерным наведением - 1000 ресурсов



  10. Плазменная винтовка TC16 - R - 1000 ресурсов

Небольшие Заметки по игре
  • Имейте ввиду, что если вы из инвентаря выбросите предмет - то он будет лежать и никуда не исчезнет на локации, но если вы перезагрузитесь или сохранитесь, а потом перезагрузитесь - то вещь исчезнет



  • Если не брать статичные вещи (не с тел врагов), то они не исчезнут при перезагрузках, а будут стоять на своих местах



  • В игре есть враги, из которых с помощью фото нельзя получить доп.опыт и убить ножом сзади - Т - 600, Т - 650 и Т - 850. Чешуйницу можно сфоткать, но это очень сложно









  • При прокачке Верстака с повышением уровня повышается доп. опыт за крафт вещей































  • С крафтом двух последних вещей в игре глюк - за Бомбу - липучку и Гранату из банки дают по 6 доп. опыта каждая





  • При выполнении побочек по уничтожению форпостов не забывайте взламывать электронные замки - получите немного доп. опыта



  • Имейте ввиду что в Главах вам отводятся на автосохранении и ручные сохранения 5 ячеек



  • При убийстве ножом сзади вы получаете доп. опыт по сравнению с обычным уничтожением





  • Вообще крафт состоит из 6 компонентов - имейте это ввиду при комплектовании рюкзака



  • Если переигрывать предыдущие главы, то они ячейка автосохранения будет ставиться выше текущих



  • Если забить ну трупик, не обыскав его - то при отдалении трупик начинает пропадать



9 kommenttia
1mbalanced 24.6. klo 13.57 
Спасибо, полезный гайд.
maxkill_94  [tekijä] 15.4. klo 12.37 
Ash, ну насчёт сохранок это не так критично. Но кстати я так подумал - мне бы не помешал бы откат, когда у меня игра в "Annigilation Line" поломалась на кладбище
Ash 9.4. klo 1.32 
Насчёт сохранений есть нюанс: доступно только 5 последних автосохранения. Но предыдущие автосохранки игра не затирает, а переносит в папку Backup (AppData\Local\Terminator\Saved\SaveGames\Backup), что может привести к ощутимому распуханию папки с сохранками.
maxkill_94  [tekijä] 5.4. klo 10.57 
Ash, я понял тебя насчёт огнестрела. Не в любом случае что на легком, что на максимальном уровне сложности ты на начальном этапе сюжета навык красной плазмы легально не получишь
Ash 5.4. klo 3.40 
Блин, забыл про ограничение. На максимальной сложности ещё и опыта меньше дают, в 6 главу только 6 уровнем приходишь. Тогда бомбы без вариантов.

Огнестрел всё же немножко актуален, потому что тратить плазму на мелких паучков или чешуйниц, особенно на высоких уровнях сложности, слишком расточительно, по-моему.
Но с этим дробовик справляется, и большим паукам в спину тоже хорошо заряжает (и терминаторов роняет, что умеренно полезно).
maxkill_94  [tekijä] 4.4. klo 22.44 
Ash, по финансам - это надо самому выбирать на свой вкус и цвет что тащить на продажу. По идее если появляется возможность брать плазменное оружие, по факту огнестрельное становится уже бесполезным как в плане стрельбы, так и в денежном плане в сравнении с плазмой
maxkill_94  [tekijä] 4.4. klo 22.42 
Ash, к 6 Главе никак не прокачаешь навык "Оружие" до 3 уровня, т.к. необходим 12 уровень ГГ - я посмотрел свои сейвы - к 7 Главе у меня только 9 уровень на легкой сложности и с быстрой прокачкой 2 уровня
Ash 4.4. klo 15.40 
Ну и прокачать инвентарь хотя бы на 1 уровень, а лучше 2. Узи, пистолет и М-16 можно будет продать перед выходом на миссию - пауков и ползучек можно будет успокоить дробовиком, а пара дополнительных красных плазмопушек - хороший прирост по финансам.
Ash 4.4. klo 15.36 
К 6 главе желательно иметь прокачанными либо навык Оружия на 3, либо Взрывчатки на 2.
Первое позволит пользоваться снятым с терминаторов плазмооружием (достаточно будет закидать гранатами первого, а остальных ронять либо дробовиком, либо гранатой, а потом добивать плазмой). Второе позволит тратить на Т-800 только 2 гранаты.