安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









Например, тут не работают стандартные маневры "змейка", F-pole, notch. Точнее последний есть, но работает очень плохо и зависит от навыка экипажа. Мне удавалось спастись от FOX3 только резким маневром с выходом из радиуса захвата головки самой ракеты, или же большой перегрузкой с маневром под саму ракету, чтобы она не успела довернуть и воткнулась в воду.
I typically don't recommend you don't use weapons free with planes. Its better to micro planes more than you would with vessels as auto behaviours like this are more problematic with planes.
Vessels can also get stuck trying to get into formation, due to bugs with collision avoidance. It's most often an issue with close spaced formation and you have to manually navigate these past other vessels
Air to air missiles can shoot down anti-ship missiles if the player orders them to.