Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése









[Nodegraph Editor+] lua/weapons/gmod_tool/stools/nodegrapheditor.lua:1339: attempt to perform arithmetic on global 'klzResult' (a nil value)
1. func - lua/weapons/gmod_tool/stools/nodegrapheditor.lua:1339
2. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:34
This is a genius addon because now maps with no ai nodes can now be generated to have ai nodes with custom settings and a tool to edit it. Literally game changing for even the average user or better yet advanced users.